“Cướp biển: Mỗi Người Một Đường” – là một trò chơi máy tính thuộc loạt "Cướp biển", được phát triển bởi BlackMark Studio. Phiên bản “Cướp biển: Mỗi Người Một Đường” đã ra mắt vào ngày 7 tháng 12 năm 2012. Nhà phát hành game là công ty “Akella”.
“Cướp biển: Mỗi Người Một Đường” có thể được xem như một lời chào từ quá khứ. Đây thậm chí không phải là một trò chơi, mà là một phần mở rộng của phần mở rộng, một mod với tất cả những hệ quả đi kèm. Đồ họa, chẳng hạn, đưa ra hình ảnh ở mức độ 5 năm, hoặc thậm chí 10 năm trước. Gameplay cũng không tiến xa hơn so với “Cướp biển” phần ba (hoặc thậm chí phần hai). Các nhà phát triển cũng hứa rằng họ sẽ cải tiến hoàn toàn điều khiển, nhưng điều đó đã không xảy ra. Tất cả chỉ giới hạn trong những sự thay đổi thuần túy mang tính thẩm mỹ, và từ số ít sự đổi mới có thể kể đến là khả năng xoay camera quanh nhân vật chính. Tuy nhiên, việc ngắm nhìn các phong cảnh xung quanh cũng không thực sự diễn ra được – đồ họa trong trò chơi, như đã nói ở trên, đã lỗi thời từ lâu, hoàn toàn và không thể quay lại.
Cần lưu ý rằng “Cướp biển: Mỗi Người Một Đường” được phát triển bởi một đội ngũ rất nhỏ, vì vậy người ta không mong đợi bất kỳ sự đột phá cách mạng nào từ dự án tiếp theo trong loạt “Cướp biển” ngay từ khi công bố. Nhìn chung, trò chơi gần như không thay đổi, nó gợi nhớ nhiều đến “Cướp biển” xưa cũ, điều này tốt cho những người hâm mộ trung thành và nhiệt huyết, nhưng lại xấu cho khán giả chỉ biết về loạt trò chơi này qua những câu chuyện. Đúng, trong “Cướp biển: Mỗi Người Một Đường” có giao diện đã được cập nhật, cũng như những đoạn cắt cảnh nhỏ được thêm vào, nhưng điều này, như bạn hiểu, không thể nào ảnh hưởng đến quyết định của người chơi: có chơi hay không chơi “Mỗi Người Một Đường”. Về cơ bản, chỉ từ chính cái tên, có thể lấy được hướng phát triển của các nhà phát triển đối với sản phẩm sáng tạo của họ. Mỗi người một đường, thực sự. Một dự án lỗi thời từ một loạt trò chơi đã qua đời – cho các fan hâm mộ, và một trò chơi không rõ ràng và gây sợ hãi bởi diện mạo của nó cho những game thủ mới vào nghề, mà với xác suất cao sẽ kết thúc hành trình khám phá “Cướp biển: Mỗi Người Một Đường” chỉ trong giờ đầu tiên của trò chơi. Thật vậy.
Tuy nhiên, đứa con tinh thần của BlackMark Studio không thể được coi là một thất bại. Điều đó không đúng. Trong một vỏ bọc không đẹp đẽ là một RPG hardcore theo phong cách cổ điển, có thể thu hút với cốt truyện khá thú vị và những nhiệm vụ vừa đủ hấp dẫn. Nhân vật phản diện là một kẻ mà tên là Charles de More – một nhà phiêu lưu và lãng mạn, đã rơi vào tình huống không mấy tốt đẹp. Đến vùng Caribbean từ “Già Bà” châu Âu với hy vọng tìm thấy người anh trai của mình, anh phát hiện ra rằng người thân của mình đã nợ một tổ chức rất quyền lực một khoản tiền lớn. Tất nhiên, vì sai sót của người em trai, Charles không được vuốt ve mà lại bị ném vào ngục tối cho đến khi chết hoặc cho đến khi bị xử án. Nhưng Charles quyết định giải cứu người anh khốn khổ khỏi tình thế khó khăn, hứa với những người cần thiết rằng sẽ tìm ra một triệu peso. Về cơ bản, từ thời điểm này, những cuộc phiêu lưu chính của nhân vật chính bắt đầu. Để có thể kiếm được món tiền lớn trong thời gian hạn chế, anh trở thành một cướp biển – nỗi sợ hãi của các vùng biển và akiyan.