“Korsar: Setiap Orang Punya” adalah permainan komputer dari seri “Korsar”, yang dikembangkan oleh BlackMark Studio. Peluncuran “Korsar: Setiap Orang Punya” terjadi pada tanggal tujuh Desember 2012. Penerbit permainan ini adalah perusahaan “Akella”.
“Korsar: Setiap Orang Punya” dapat disebut sebagai salam dari masa lalu. Ini bahkan bukanlah permainan, melainkan tambahan untuk tambahan, modifikasi dengan semua konsekuensi yang menyertainya. Grafisnya, misalnya, menawarkan gambar setara lima tahun, bahkan mungkin sepuluh tahun yang lalu. Gameplay-nya pun tidak jauh dari “Korsar” ketiga (atau bahkan kedua). Pengembang juga menjanjikan bahwa mereka akan merevolusi kontrol, tetapi hal itu, bagaimanapun, tidak terjadi. Semua terbatas pada perubahan kosmetik murni, dan dari sedikit inovasi yang ada, hanya dapat dicatat kemampuan baru untuk memutar kamera di sekitar karakter utama. Namun, menikmati pemandangan sekitar tetap tidak mungkin – grafis dalam permainan, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, sudah ketinggalan zaman, sepenuhnya dan tanpa harapan untuk kembali.
Perlu dicatat bahwa “Korsar: Setiap Orang Punya” dikembangkan oleh tim yang sangat kecil, sehingga dari saat pengumuman proyek ini dalam seri “Korsar”, tidak ada harapan untuk terobosan revolusioner. Secara umum, permainan ini praktis tidak berubah, sangat mirip dengan “Korsar” yang dulu, yang baik untuk para penggemar setia dan penggemar berat, tetapi buruk bagi audiens yang hanya mengenal seri ini dari mendengar. Ya, di “Korsar: Setiap Orang Punya” ada antarmuka yang diperbarui, dan beberapa cutscene kecil ditambahkan, tetapi ini, seperti yang Anda pahami, sama sekali tidak dapat mempengaruhi keputusan gamer: bermain atau tidak bermain di “Setiap Orang Punya”. Pada dasarnya, dari nama itu sendiri, kita dapat mengekstrak pendekatan para pengembang terhadap produk kreatif mereka. Setiap orang punya, memang. Proyek yang sudah ketinggalan zaman dari seri yang sudah lama mati – untuk para penggemar, dan permainan yang kurang dipahami dan menakutkan bagi pemula gamer dengan penampilan yang mengerikan – untuk gamer pemula, yang dengan kemungkinan besar akan mengakhiri perjalanan mereka di dunia “Korsar: Setiap Orang Punya” pada jam pertama permainan. Itulah realitasnya.
Meskipun demikian, karya BlackMark Studio tidak dapat disebut sebagai kegagalan. Itu bukan demikian. Dalam kemasan yang tidak menarik terdapat RPG hardcore dalam semangat sekolah lama, yang dapat menghibur dengan alur cerita yang cukup menarik dan quest yang dapat dijalankan. Sebagai antagonis, ada seorang Charles de More – seorang petualang dan romantis, yang terjebak dalam situasi yang tidak menguntungkan. Setelah tiba di Karibia dari Eropa yang tua, berharap menemukan saudaranya, ia mengetahui bahwa saudaranya berutang sejumlah uang yang besar kepada sebuah ordo yang sangat berpengaruh. Tentu saja, untuk kesalahan saudaranya, Charles tidak dipuji, tetapi dijebloskan ke penjara hingga akhir zaman (atau hingga eksekusi). Namun, Charles memutuskan untuk membebaskan saudaranya dari kesulitan, berjanji kepada orang-orang yang dibutuhkan bahwa ia akan menemukan satu juta peso. Sesungguhnya, dari titik itu dimulailah petualangan utama dari karakter utama. Untuk mendapatkan uang besar dalam waktu yang terbatas, ia menjadi korsar – teror lautan dan okyanus.