“دزدان دریایی: هر کسی سهم خود را دارد” – یک بازی ویدئویی در مجموعه “دزدان دریایی”، که توسط استودیوی BlackMark طراحی شده است. انتشار “دزدان دریایی: هر کسی سهم خود را دارد” در تاریخ هفتم دسامبر 2012 انجام شد. ناشر بازی شرکت “اکلا” است.
“دزدان دریایی: هر کسی سهم خود را دارد” را میتوان به عنوان سلامی از گذشته تلقی کرد. این حتی یک بازی نیست، بلکه اضافهای به اضافه، یک تغییر که تمام عواقب آن را به دنبال دارد. گرافیک، به عنوان مثال، تصویری از سطح پنج یا حتی ده سال پیش را ارائه میدهد. گیمپلی نیز از سومین (و یا حتی دومی) “دزدان دریایی” دور نشده است. همچنین، توسعهدهندگان وعده داده بودند که کنترل را به طور اساسی بازسازی کنند، اما با این حال این اتفاق نیفتاد. همه چیز به تغییرات صرفاً ظاهری محدود شد و از میان تعداد کمی از نوآوریها میتوان به قابلیت جدید چرخاندن دوربین به دور شخصیت اصلی اشاره کرد. البته، لذت بردن از مناظر اطراف هنوز ممکن نیست، زیرا گرافیک بازی، همانطور که قبلاً ذکر شد، مدتهاست که منسوخ شده است و به کلی قدیمی و غیرقابل برگشت است.
در اینجا باید اشاره کرد که “دزدان دریایی: هر کسی سهم خود را دارد” توسط یک تیم بسیار کوچک توسعه داده شد، بنابراین از زمان اعلام بازی هیچ پیشرفت انقلابی در مجموعه “دزدان دریایی” انتظار نمیرفت. به طور کلی، بازی تقریباً تغییر نکرده است و به شدت یادآور دزدان دریایی قدیمی و خوب است که برای طرفداران پر و پا قرص و طرفداران پرشور خوب است، اما برای مخاطبانی که تنها به عنوان شایعات از این مجموعه خبر دارند، خوب نیست. بله، در “دزدان دریایی: هر کسی سهم خود را دارد” یک رابط کاربری بهروز شده وجود دارد و همچنین مقدمههای کوچکی اضافه شده است، اما این، خودتان درک میکنید، نمیتواند در تصمیمگیری گیمر تأثیر بگذارد: آیا در “هر کسی سهم خود را دارد” بازی کند یا نه. در اصل، میتوان از خود نام بازی، جهت توسعهدهندگان به سوی محصول خلاقانهشان را دریافت کرد. هر کسی سهم خود را دارد، واقعاً. یک پروژه معیوب از مجموعهای که مدتهاست مرده است – برای طرفداران، و یک بازی نامفهوم و ترسناک به نظر برای گیمرهای نوآموز که با احتمال بالای ۹۰ درصد سفر خود را در دنیای “دزدان دریایی: هر کسی سهم خود را دارد” در حالت آغازی نخستین ساعاتی از بازی به پایان میرسانند. اینها وضعیت کار است.
با وجود این، محصول استودیوی BlackMark را نمیتوان یک شکست نامید. اینطور نیست. در یک بسته نامشخص، یک RPG سختگیرانه به سبک قدیم نهفته است که میتواند با روایت داستانی جالب و مأموریتهای نسبتاً جذاب سرگرمکننده باشد. به عنوان آنتاگونیست، فردی به نام شارل دو موره ظاهر میشود - ماجراجو و رمانتیکی که در موقعیت ناگواری قرار گرفته است. پس از رسیدن به کارائیب از اروپا، با امید یافتن برادر خود، متوجه میشود که این خویشاوند به یک فرقه بسیار قدرتمند مبلغی معقول از “کاربیری” بدهکار است. طبیعی است که به دلیل این اشتباه، شارل مورد بخشش قرار نمیگیرد و به زندان انداخته میشود تا زمان نابودی (یا اعدام). اما شارل تصمیم میگیرد تا مسکین را از دردسر نجات دهد و به افراد لازم قول میدهد که یک میلیون پزو پیدا کند. واقعاً، از این نقطه آغاز ماجراجوییهای اصلی شخصیت اصلی آغاز میشود. برای بهدست آوردن پول زیاد در زمان محدود، او تبدیل به دزد دریایی میشود - ترس و لرز در دریاها و مناطق.