“کورساڑ: ہر ایک کا اپنا” – یہ ایک کمپیوٹر کھیل ہے جو کہ “کورساڑ” سیریز کے تحت ہے، جسے BlackMark اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے۔ “کورساڑ: ہر ایک کا اپنا” کی رہائی سات دسمبر 2012 کو ہوئی۔ اس کھیل کا پبلشر کمپنی “اکیلا” ہے۔
“کورساڑ: ہر ایک کا اپنا” کو ماضی کی ایک یادگار کہا جا سکتا ہے۔ یہ محض ایک کھیل نہیں ہے، بلکہ ایک توسیع ہے، ایک ماڈیفیکیشن کے ساتھ جو کہ تمام متعلقہ نتائج کے ساتھ آتا ہے۔ گرافکس، مثلاً، ایک پانچ سال یا اس سے زیادہ پرانے کھیل کی تصویر فراہم کرتی ہے۔ گیم پلے بھی تیسرے (اور شاید دوسرے) “کورساڑ” سے دور نہیں گیا۔ ڈویلپرز نے وعدہ کیا تھا کہ وہ کنٹرول کو بنیادی طور پر دوبارہ ڈیزائن کریں گے، لیکن یہ، بہرحال، نہیں ہوا۔ یہ سب صرف ظاہری تبدیلیوں تک محدود رہا، اور چند نئے شامل کردہ فیچرز میں واحد نمایاں بات یہ ہے کہ بنیادی کردار کے گرد کیمرہ گھمانے کی صلاحیت کا اضافہ کیا گیا۔ لیکن، محض منظر کشی کا لطف اٹھانا ممکن نہیں ہوگا – جیسا کہ اوپر کہا گیا ہے، کھیل کی گرافکس بہت پہلے، مکمل طور پر اور واپس نہ آنے والے طریقے سے پرانی ہو چکی ہے۔
یہاں یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ “کورساڑ: ہر ایک کا اپنا” بہت چھوٹی ٹیم کے ذریعے تیار کی گئی تھی، لہذا “کورساڑ” سیریز کے اس نئے پروجیکٹ کی کوئی انقلابی کامیابی کی توقع نہیں تھی۔ عمومی طور پر، کھیل تقریباً نہیں بدلا، یہ بہت حد تک پرانے بہترین “کورساڑ” کی یاد دلانے والا ہے، جو کہ پرانے مداحوں اور پکی محبت کرنے والوں کے لیے اچھا ہے، لیکن ان لوگوں کے لیے برا ہے جو اس سیریز کے بارے میں صرف سن سن کر جانتے ہیں۔ ہاں، “کورساڑ: ہر ایک کا اپنا” میں ایک اپ ڈیٹ شدہ انٹرفیس آیا، اور کچھ چھوٹے انیمیشنز بھی شامل کی گئیں، لیکن یہ، جیسا کہ آپ سمجھتے ہیں، گیمر کے فیصلے پر کوئی اثر نہیں ڈال سکتا: “کھیلنا ہے یا نہیں کھیلنا ہے ‘ہر ایک کا اپنا’۔” بنیادی طور پر، صرف عنوان سے ہی ڈویلپرز کی اپنے تخلیق کردہ پروڈکٹ کے لیے ایک رجحان اخذ کیا جا سکتا ہے۔ ہر ایک کا اپنا، واقعی۔ ایک پرانی پروجیکٹ جو کہ ایک مر چکی سیریز سے تعلق رکھتا ہے - پرستاروں کے لیے، اور ان نئے گیمرز کے لیے جو پیراٹس کے اس عجیب و غریب کھیل کو دیکھ کر زیادہ سمجھ بوجھ نہیں رکھتے - جو کہ بڑے امکان کے ساتھ “کورساڑ: ہر ایک کا اپنا” کی دنیا میں اپنی سفر کا پہلا ایک گھنٹہ ہی ختم کردے گا۔ بس ایسے ہی معاملات ہیں۔
اس کے باوجود BlackMark اسٹوڈیو کی تخلیق کو ناکامی نہیں کہا جا سکتا۔ یہ درست نہیں ہے۔ ایک بدصورت پیکج میں سخت RPG پوشیدہ ہے جو کہ پرانی اسکول کی روح میں ہے، جو کافی دلچسپ کہانی اور مناسب طور پر سنسنی خیز کویسٹس کے ساتھ دلچسپی لے سکتی ہے۔ بحری قزاق کی بات میں ایک کردار ہے جس کا نام شانل دی مورا ہے – ایک مہم جو اور رومان پسند، جو کہ ایک ناموافق صورتحال میں پھنس گیا ہے۔ یورپ کی بوڑھی ماں سے کیریبین میں آنے کے بعد، وہ اپنی بھتیجے کے بارے میں جانتا ہے کہ اسے ایک بہت با اثر آرڈر کے پاس بڑی رقم کا مقروض ہے۔ طبعی طور پر، شانل کے بھائی کی اس ناکامی کے لیے کسی نے اسے معاف نہیں کیا، بلکہ اسے قید میں دھکیلنے کے لیے چھوڑ دیا گیا (یا پھانسی تک)۔ لیکن شانل اپنے بھائی کو مشکل میں سے نکالنے کا ارادہ کرتا ہے، ضروری لوگوں سے وعدہ کرتے ہوئے کہ وہ ایک ملین پیسو تلاش کرے گا۔ دراصل، اسی لمحے سے ہی بنیادی کردار کی مہمات کا آغاز ہوتا ہے۔ بڑی رقم حاصل کرنے کے لیے کم وقت میں، وہ ایک قزاق بن جاتا ہے – سمندروں کا خوف۔