“海盗:各得其所” 是一款由 BlackMark Studio 开发的“海盗”系列电脑游戏。该游戏于 2012 年 12 月 7 日发布,发行商是“Akella”。
“海盗:各得其所” 可以说是来自过去的问候。这甚至不算是一款真正的游戏,而是一次扩展包的扩展,修改版带来了一切随之而来的后果。图像,比如说,提供了五年甚至十年前的画面水平。游戏玩法的进步与第三部(甚至第二部)“海盗”相差无几。开发者们承诺会彻底重写控制系统,但实际上并没有。所有的变化仅限于表面,少数的新功能中,可以提到的可能只有增加了围绕主角旋转相机的能力。说实话,想要欣赏周围的风景也是不可能的—游戏中的图像,如前所述,早已过时,不可逆转。
在这里需要指出的是,“海盗:各得其所”是由一支极小的团队开发的,因此从一开始对这款“海盗”系列的新项目就没有预期任何革命性的成就。总体而言,这款游戏几乎没有改变,它在很多方面让人想起老款的“海盗”,这对老粉丝和狂热爱好者来说是件好事,但对于那些只听说过这个系列的玩家来说却不太理想。是的,“海盗:各得其所”有了更新的界面,还有一些小过场动画,但这显然无法影响玩家的决定:玩或者不玩“各得其所”。从名称本身可以看出开发者对其作品的态度。各得其所,确实。在这个过时的项目中,粉丝们理应感到满足,而那些对海盗主题的游戏知之甚少的新人玩家则可能会在游戏开始的第一个小时就结束自己在“海盗:各得其所”中的冒险。就是这种情况。
尽管如此,BlackMark Studio 的作品并不能说是失败的。绝对不是。在丑陋的外表下,藏着的却是充满硬核风格的RPG,风格接近老派,可以被有趣的故事和适度吸引人的任务吸引。作为反派的角色是某位名为肖尔·德·莫尔(Charles de More)的人——一位冒险家和浪漫主义者,他身陷不利的境地。在希望寻找弟弟之际,他从“老欧洲”来到加勒比地区,却得知他的亲戚欠下一个非常有影响力的修道院一笔巨款。显然,因弟弟的失误,肖尔没有被好好教训,而是被扔到监狱里直到永远(或者直到被处死)。但肖尔决定救出这个可怜的家伙,向相关人士承诺他将找到一百万比索。正是从这一刻起,主角的主要冒险开始了。为了在有限的时间内获得大量钱财,他决定成为一个海盗,成为海洋的威胁。