Nederlands

Korver: Ieder zijn eigen

Berichten Beschrijving News
Korver: Ieder zijn eigen
content auto translated from {from}

“Korver: Ieder zijn eigen” is een computerspel binnen de “Korver” serie, ontwikkeld door BlackMark Studio. De release van “Korver: Ieder zijn eigen” vond plaats op zevende december 2012. De uitgever van het spel is het bedrijf “Akella”.

“Korver: Ieder zijn eigen” kan worden omschreven als een groet uit het verleden. Het is zelfs niet echt een spel, maar een uitbreiding van een uitbreiding, een modificatie met alle daarmee gepaard gaande gevolgen. De graphics bieden bijvoorbeeld beelden van vijf of zelfs tien jaar geleden. Het gameplay is ook niet veel verder verwijderd van de derde (of zelfs de tweede) “Korver” games. De ontwikkelaars beloofden dat ze de besturing grondig zouden herzien, maar dat is helaas niet gebeurd. Het bleef beperkt tot pure cosmetische veranderingen, en uit de weinige vernieuwingen kan alleen de mogelijkheid om de camera rond de hoofdpersoon te draaien worden genoemd. Je kunt echter niet echt genieten van het omringende landschap – de graphics in het spel, zoals eerder vermeld, zijn al lang, volledig en onherroepelijk verouderd.

Het is belangrijk op te merken dat “Korver: Ieder zijn eigen” is ontwikkeld door een zeer klein team, daarom werden er van het moment van aankondiging al geen revolutionaire prestaties verwacht van het nieuwe project in de “Korver” serie. Over het algemeen is het spel nauwelijks veranderd; het herinnert in veel opzichten aan de oude vertrouwde “Korvers”, wat goed is voor doorgewinterde fans en fervente aanhangers, maar slecht voor het publiek dat slechts gehoord heeft over de serie. Ja, in “Korver: Ieder zijn eigen” is er een vernieuwde interface verschenen en zijn er kleine cutscènes toegevoegd, maar dat kan de gamer, zoals je begrijpt, op geen enkele manier beïnvloeden in de beslissing: spelen of niet spelen in “Ieder zijn eigen”. In principe kan je al uit de titel zelf de benadering van de ontwikkelaars van hun creatief product distilleren. Ieder zijn eigen, inderdaad. Een verouderd project uit een lang dood gewaande serie – voor fans, en een niet al te begrijpelijk en afschrikwekkend ogende game over piraten – voor gamers die nieuw zijn, die met een grote kans hun reis door de uitgestrektheden van “Korver: Ieder zijn eigen” al binnen het eerste uur van het spel zullen beëindigen. Dat is de situatie.

Toch kan het kind van BlackMark Studio niet als een mislukking worden beschouwd. Dat is het niet. In een lelijke verpakking zit een hardcore RPG in de geest van de oude school, die kan boeien met een vrij interessant verhaal en redelijk boeiende quests. De antagonist is een zekere Charles de More – een avonturier en romanticus in een benarde situatie. Aangekomen op de Cariben vanuit het oude Europa in de hoop zijn broertje te vinden, komt hij erachter dat zijn familieleden een aanzienlijk bedrag “Caribische doubloons” moeten terugbetalen aan een zeer invloedrijke orde. Natuurlijk kreeg zijn broertje niet de nodige genade voor zo'n blunder, maar werd hij in de kerker gegooid om er tot het einde der tijden (of tot de executie) te rotten. Maar Charles besluit de arme ziel uit de problemen te helpen, terwijl hij de juiste mensen belooft dat hij een miljoen pesos zal vinden. Eigenlijk beginnen vanaf dit moment de belangrijkste avonturen van de hoofdpersoon. Om snel veel geld te verdienen, wordt hij een korver – de schrik van de zeeën en akkiyans.

Uitzenddatum: воскресенье, 1 января 2012 г.
Genre: RPG
Platform: PC
Beschrijving: “Korver: Ieder zijn eigen” is een nieuwe game in de jonge “kapitein” serie, die het verhaal vertelt van de zeerover Charles de More. Verse bloed in de reeks van “piraten” RPG's zal opnieuw alle genre liefhebbers het zoute zeebriesje laten voelen en de verleidelijke geur van andermans buit en hun stempel op de verhalen over Caribische piraten achterlaten. - Een groots, realistisch uitgewerkt kaart van het Caribisch gebied in de 17e-18e eeuw. - Een talrijke vloot van schepen uit de piratens “rijk” in de Zuid-Amerikaanse zeeën. - Zorgvuldig handgemaakt karaktersysteem. - Een unieke crafting systeem voor items en eliksirs binnen het genre. - Geavanceerd systeem voor heldontwikkeling. - Realistische vechttechnieken. - Een breed scala aan wapens, van roestige messen en verrotte pistolen tot zware zwaarden en krachtige musketten, evenals amuletten en artefacten.
Ontwikkelaar: Blackmark Studio
Uitgever: Акелла
Distributor in Rusland: Акелла