«Corsaires : Chacun Son Propre» est un jeu vidéo de la série «Corsaires», développé par BlackMark Studio. La sortie de «Corsaires : Chacun Son Propre» a eu lieu le sept décembre 2012. Le jeu est publié par la société «Akella».
On peut dire que «Corsaires : Chacun Son Propre» est un clin d'œil au passé. Ce n'est même pas un jeu, mais une extension d'extension, une modification avec toutes les conséquences qui en découlent. La grafic est, par exemple, à un niveau de cinq ou même dix ans en arrière. Le gameplay n'est pas loin des troisième (voire deuxième) «Corsaires». Les développeurs avaient promis de réviser radicalement les commandes, mais cela ne s'est pas produit. Tout s'est limité à de pures modifications cosmétiques, et parmi les quelques nouveautés, on peut à peine noter la possibilité de faire pivoter la caméra autour du personnage principal. Cependant, admirer les paysages environnants ne sera pas possible – la grafic dans le jeu, comme déjà mentionné, est devenue obsolète depuis longtemps, de manière définitive et irrévocablement.
Il convient de noter que «Corsaires : Chacun Son Propre» a été développé par une très petite équipe, donc aucun événement révolutionnaire n'était attendu dès l'annonce de ce projet de la série «Corsaires». Dans l'ensemble, le jeu n'a pratiquement pas changé, il rappelle beaucoup les «Corsaires» d'antan, ce qui est bon pour les fans endurcis et les dévots, mais mauvais pour le public qui ne connaît la série que de réputation. Oui, dans «Corsaires : Chacun Son Propre» il y a eu une interface mise à jour, et quelques petites séquences ont été ajoutées, mais cela, vous le comprenez, ne peut en aucun cas influencer la décision d'un joueur : jouer ou ne pas jouer à «Chacun Son Propre». En gros, à partir du nom même, on peut déduire l'approche des développeurs envers leur produit créatif. À chacun son propre, en effet. Un projet obsolète d'une série depuis longtemps disparue – un cadeau pour les fans, et un jeu qui peut sembler peu compréhensible et repoussant pour les joueurs novices, qui ont de fortes chances de terminer leur voyage dans «Corsaires : Chacun Son Propre» dès la première heure de jeu. C'est ainsi.
Malgré tout, le produit de BlackMark Studio ne peut pas être qualifié d'échec. Ce n'est pas le cas. Dans un emballage peu attrayant se cache un RPG hardcore à la vieille école, qui peut captiver avec une intrigue suffisamment intéressante et des quêtes modérément captivantes. En tant qu'antagoniste, nous rencontrons un certain Charles de More – un aventurier et romantique, qui se retrouve dans une situation peu enviable. Arrivant aux Caraïbes depuis la vieille Europe dans l'espoir de retrouver son frère, il découvre que le frangin doit une jolie somme de «tugriks caribéens» à un ordre très influent. Évidemment, pour une telle bévue de la part de son frère, Charles n'a pas été flatté, mais plutôt jeté à pourrir dans une prison jusqu'à la fin des temps (ou jusqu'à l'exécution). Mais Charles décide de tirer son pauvre frère de cette mésaventure, promettant aux personnes concernées qu'il trouvera un million de pesos. En fait, c'est à partir de ce moment que commencent les principales aventures du protagoniste. Pour gagner beaucoup d'argent dans un délai limité, il devient corsaire – terreur des mers et des aciéries.