“Corsari: Ognuno Ha il Proprio” è un videogioco della serie “Corsari”, sviluppato da BlackMark Studio. È stato rilasciato il sette dicembre 2012. L'editore del gioco è la compagnia “Akella”.
“Corsari: Ognuno Ha il Proprio” può essere considerato un saluto dal passato. Non è nemmeno un gioco, ma un'espansione di un'espansione, una modifica con tutte le conseguenze che ne derivano. La grafica, per esempio, offre un'immagine di livello di cinque o addirittura dieci anni fa. Anche il gameplay non si discosta molto dai terzi (se non dai secondi) “Corsari”. Inoltre, gli sviluppatori hanno promesso di rivoluzionare il sistema di controllo, ma ciò non è avvenuto. Tutto si è limitato a cambiamenti puramente cosmetici e tra le poche novità si può notare solo la possibilità di ruotare la telecamera attorno al protagonista. Tuttavia, ammirare i paesaggi circostanti è comunque impossibile: la grafica del gioco, come già detto, è obsoleta da tempo, in modo definitivo e irreversibile.
È importante sottolineare che “Corsari: Ognuno Ha il Proprio” è stato sviluppato da un team estremamente ridotto, quindi da un progetto a lungo atteso della serie “Corsari” ci si aspettava sin dall'annuncio che non ci sarebbero state rivoluzioni. In generale, il gioco è praticamente rimasto invariato, ricorda molto i vecchi buoni “Corsari”, il che è positivo per i fan accaniti, ma negativo per il pubblico che conosce la serie solo per sentito dire. Sì, in “Corsari: Ognuno Ha il Proprio” è apparso un'interfaccia aggiornata e sono state aggiunte piccole cutscene, ma questo, come potete capire, non può in alcun modo influenzare la decisione del giocatore: giocare o non giocare a “Ognuno Ha il Proprio”. In sostanza, già dal titolo si può dedurre l'approccio degli sviluppatori al loro prodotto creativo. Ognuno ha il proprio, davvero. Un progetto obsoleto di una serie da tempo defunta - per i fan, e un gioco poco comprensibile e che spaventa con il suo aspetto sui pirati - per i nuovi giocatori, che con una maggiore probabilità finiranno il loro viaggio attraverso le acque di “Corsari: Ognuno Ha il Proprio” già nella prima ora di gioco. Ecco la situazione.
Tutto ciò premesso, il prodotto di BlackMark Studio non può essere definito un fallimento. Non è così. In una veste poco attraente si cela un hardcore RPG nello spirito della vecchia scuola, che può appassionare con una trama abbastanza interessante e missioni piuttosto coinvolgenti. Come antagonista troviamo un certo Charles de More - un avventuriero e romantico, finito in una situazione non invidiabile. Arrivato nei Caraibi dalla Vecchia Europa sperando di trovare suo fratello, scopre che il parente deve una somma considerevole di “carbiscani tussari” a un potente ordine. Naturalmente, per un tale errore il fratello di Charles non è stato coccolato, ma è stato gettato a marcire in prigione fino alla fine dei tempi (o fino all'esecuzione). Ma Charles decide di liberare il poveretto dai guai, promettendo alla gente giusta che troverà un milione di pesos. Da questo momento iniziano le avventure principali del protagonista. Per guadagnare grandi somme in tempi ristretti, diventa un corsaro - il terrore dei mari e degli acchiappafantasmi.