「コルサリ: 各自のもの」は、BlackMark Studioによって開発された「コルサリ」シリーズのコンピュータゲームです。「コルサリ: 各自のもの」の発売は2012年12月7日でした。ゲームの出版は「アケラ」によって行われました。
「コルサリ: 各自のもの」は過去からの挨拶とは言えるでしょう。これは単なるゲームではなく、追加モードであり、すべての関連する結果を伴う改造です。たとえば、グラフィックスは5年、あるいは10年前のレベルの画像を提供しています。ゲームプレイも「コルサリ」シリーズの第3作、第2作と大きく変化していません。また、開発者は完全に操作を再設計すると約束していましたが、結局その実現はありませんでした。すべては純粋に見た目の変更にとどまり、少数の新機能の中では、主人公の周りでカメラを回転させることができるようになったことが挙げられます。しかし、例え環境の景観を楽しむことはできません—ゲームのグラフィックスは前述の通り、すでに古く、完全に陳腐化しています。
ここで注目すべきは、「コルサリ: 各自のもの」が非常に小さなチームによって開発されたため、発表された時点から「コルサリ」シリーズの次のプロジェクトに革命的な成功を期待することはありませんでした。全体的に見て、このゲームはほとんど変わっておらず、往年の「コルサリ」を思い起こさせます。これは達人のファンや熱心な支持者には良いことですが、シリーズについてただ耳にしただけの聴衆には悪いことです。確かに、「コルサリ: 各自のもの」には更新されたインターフェースがあり、小さなカットシーンも追加されましたが、これはプレイヤーが「各自のもの」で遊ぶかどうかの決定に影響を与えるものではないことは、分かるでしょう。基本的に、タイトルそのものから開発者の製品へのアプローチを読み取ることができます。「各自のもの」、本当にそうです。古くなったプロジェクトは熱心なファンのためであり、魅力的でわかりにくい外観の海賊のゲームは初心者のプレイヤーのためで、彼らは「コルサリ: 各自のもの」の広大な世界をゲームの最初の1時間で終えてしまう可能性が高いです。そんな事実があります。
とはいえ、BlackMark Studioの作品を失敗とは言えません。そうではありません。美しくない包装の中に、昔の学校のハードコアRPGが詰まっており、十分に興味深いストーリーと適度に魅力的なクエストで楽しませてくれます。敵役として登場するのは、シャルル・ド・モレという名の冒険家でロマンチストで、不遇の状況に陥っています。中世のヨーロッパからカリブ海に到着し、兄を探す希望を持って彼は、兄弟の借金が非常に影響力のあるオーダーに対する巨額の「カリブのトゥグリクス」であることを知ります。もちろん、シャルルの兄弟の失敗に対して、彼は頭を撫でられることはなく、時が尽きるまで(あるいは処刑されるまで)彼を監獄で腐らせられました。しかし、シャルルはその人を窮地から救う決心をし、必要な人々に百万ペソを見つけることを約束します。実際、ここから主人公の冒険が始まります。限られた時間の中でお金を得るために、彼は海を脅かすコルサリになります。