Čeština
Dofus
content auto translated from {from}

Dofus - taktická MMORPG vyvinutá na enginu Adobe AIR. Vzhled hry je izometrický. Hru vydala společnost Ankama Games v roce 2004 a má 8 lokalizací, ruská verze byla spuštěna v prosinci 2011 a její provozování zajišťuje společnost Mail.ru Games.

V současné době obsahuje hra 14 tříd (v ruské verzi budou 2 z nich dostupné po otevření kontinentu Frigost). Maximální úroveň je 200.

Hra je distribuována systémem P2P (předplatné). Na počátečních úrovních je možné hrát zdarma s určitými omezeními: úroveň řemesel do 30. úrovně, některé lokace jsou uzavřeny, není možné zakládat gildy a používat domácí zvířata.

Cena jednoho měsíce hry v Evropě je 5 eur, v Rusku - 180 rublů. Hráči mají možnost platit za hru herní měnou, pro tento účel je vyčleněna samostatná burza, kde si mohou vystavit své úspory a zakoupit za ně měnu pro předplatné.

Svět Dvanácti (název podle počtu Bohů-patronů) je ztvárněn v příjemném kresleném stylu podle nejlepších tradic evropských komiksů. Krajina a herní objekty jsou velmi pečlivě vykresleny, a všechny monstra a postavy jsou provedeny ve vektorech, což umožňuje zvětšovat měřítko během hry bez ztráty kvality.

Rasa postavy ve hře je identická s třídou. Celkem je ve hře 14 tříd. 12 z nich je spojeno s bohy. Výběrem rasy si hráč zároveň volí i svou roli ve hře, například Iop vystupuje jako klasický bojovník-paladin, Cool - přesný lukostřelec, Aniripsa - léčitel a tak dále. Během hry si může hráč zvolit užší specializaci, vystupující jako tank, léčitel nebo DPS.

Samostatnou zmínku zaslouží textová složka hry. Názvy tříd, lokací, jména postav a monster, texty questů a knih obsahují obrovské množství anagramů a zašifrovaných vtipů. S touto zvláštností se setkáváte již při výběru postavy: například Aniripsa je odvozené slovo od aspirinu. Název každé třídy obsahuje vtip nebo narážku na její vlastnosti.

Souboje ve hře jsou na tahy, s dvěma hlavními zdroji - body akce a body pohybu. Body akce se utrácejí za různé kouzla, body pohybu - za pohyb po mapě. V podstatě je souboj taktickým úkolem na maximálně efektivní rozdělení bodů.

Systém vybavení postav je zcela postaven na craftingu. Pokud ve startovních dungeonech může hráč ještě najít užitečné věci, které si může obléknout, tak k polovině hry (60+ úroveň) se vybavení stává stále méně a méně a hráč je nucen buď spoléhat na své řemeslo, nebo jít na trh a nakupovat nové věci od jiných hráčů. Celkem existuje 22 řemesel (sběratelských a výrobních), zároveň je možné studovat až 3.

Také je možné pěstovat mounty – Drakondy. Tato možnost se otevírá od 60. úrovně po splnění určitých podmínek. Tato činnost se může stát dobrým zdrojem příjmu pro gildy. Peníze získané prodejem drakondů lze utratit na nové stáje pro ně, jakož i na gildovní domy, kde je možné uchovávat zdroje.

Ve hře je přítomna masivní PvP (Hráč proti Hráči) složka. V "Dofusu" existují 3 frakce – Bonta (představuje světlo), Brakmar (představuje tmu) a Neutrální (všichni ostatní hráči). Kromě přímých střetů a zvyšování PvP hodnocení pro získání přístupu k vyšší úrovni vybavení Boonty a Brakmar bojují o nadvládu na území kontinentu Amakna a ostrovů kolem něj. Stanovená kontrola nad územím umožňuje okamžité teleportace k prizmatům (frakční teleporty), a také otevírá přístup k zdrojům a dungeonům, které po obsazení se stávají nedostupnými proopakované frakce. Současně se gildy mohou spojovat zástupce všech tří frakcí.

Datum vydání: четверг, 1 сентября 2005 г.
Žánr: RPG, Online
Platforma: PC, Mac OS
Vývojář: Ankama Games
Vydavatel: Ankama Games
Distributor v Rusku: Mail.ru Games.