Tiếng Việt
Dofus
content auto translated from {from}

Dofus - một MMORPG chiến thuật được phát triển trên nền tảng Adobe AIR. Hình ảnh của trò chơi là isometric. Trò chơi được phát hành bởi Ankama Games vào năm 2004 và hiện có 8 ngôn ngữ địa phương hóa, phiên bản tiếng Nga đã ra mắt từ tháng 12 năm 2011 và được quản lý bởi công ty Mail.ru Games.

Hiện tại, trò chơi có 14 lớp nhân vật, (trong phiên bản tiếng Nga, 2 trong số đó sẽ có sẵn khi mở lục địa Frigost). Cấp độ tối đa là 200.

Trò chơi được phát hành theo hệ thống P2P (đăng ký). Ở các cấp độ đầu, người chơi có thể chơi miễn phí với một số hạn chế: cấp độ nghề thủ công tối đa là 30, một số khu vực bị khóa, không thể tạo guilds và sử dụng thú cưng.

Chi phí cho một tháng chơi ở châu Âu là 5 Euro, ở Nga là 180 rúp. Tại đây, người chơi có thể thanh toán cho trò chơi bằng tiền tệ trong trò chơi, cho phép người chơi trao đổi tiền tiết kiệm của mình để mua tiền tệ cho đăng ký thông qua một sàn giao dịch tiền tệ riêng.

Thế giới của Mười Hai (tên được đặt theo số lượng các vị thần bảo vệ) được vẽ bằng phong cách hoạt hình dễ chịu theo đúng truyền thống của các cuốn truyện tranh châu Âu. Cảnh quan và các đối tượng trong trò chơi được vẽ rất chi tiết, và tất cả các quái vật và nhân vật đều được thực hiện dưới dạng vector, cho phép phóng to mà không mất chất lượng.

Chủng tộc nhân vật trong trò chơi tương đương với lớp nhân vật. Tổng cộng có 14 lớp nhân vật trong trò chơi, trong đó 12 lớp liên quan đến các vị thần. Khi chọn chủng tộc, người chơi đồng thời chọn vai trò của mình trong trò chơi, ví dụ, Iop là một chiến binh chính thống, Cool là một cung thủ chính xác, Aniripsa là một nhà trị liệu, và nhiều hơn nữa. Trong quá trình chơi, người chơi có thể chọn một chuyên môn hẹp hơn, đóng vai trò là tank, healer hoặc damager.

Một điểm đáng chú ý là phần văn bản của trò chơi. Tên lớp, khu vực, tên nhân vật và quái vật, cũng như văn bản về nhiệm vụ và sách chứa rất nhiều chữ anagram và câu đùa được mã hóa. Bạn sẽ gặp đặc điểm này ngay khi chọn nhân vật: ví dụ, Aniripsa là một từ dérivé từ aspirin. Tên của mỗi lớp nhân vật đều chứa một câu đùa hoặc một gợi ý về đặc điểm của nó.

Đánh nhau trong trò chơi là theo lượt, với hai tài nguyên chính - điểm hành động và điểm di chuyển. Điểm hành động được sử dụng cho các phép thuật khác nhau, điểm chuyển đổi được sử dụng để di chuyển trên bản đồ. Thực tế, chiến đấu - là một nhiệm vụ chiến thuật nhằm phân phối điểm một cách hiệu quả nhất.

Hệ thống trang bị cho nhân vật hoàn toàn dựa trên việc chế tạo. Nếu trong các ngục tối khởi đầu, người chơi còn có thể nhận đồ hữu ích, thì đến giữa trò chơi (cấp độ 60+) số lượng trang bị trở nên ngày càng ít và người chơi phải dựa vào nghề thủ công của mình hoặc đi ra chợ để mua đồ mới từ người chơi khác. Tổng cộng có 22 nghề (nghề thu thập và sản xuất), người chơi có thể học tối đa 3 nghề cùng một lúc.

Cũng có thể nuôi dưỡng mount - Drakondyuks. Cơ hội này mở ra từ cấp độ 60 khi đáp ứng một số điều kiện. Hoạt động này có thể trở thành một nguồn thu nhập tốt cho các guild. Số tiền thu được từ việc bán Drakondyuks có thể được dùng để mua chuồng mới cho chúng, cũng như cho các ngôi nhà guild để lưu trữ tài nguyên.

Trong trò chơi có một yếu tố PvP quy mô lớn (Người chơi chống Người chơi). Trong "Dofus" có 3 phe - Bonta (đại diện cho ánh sáng), Brakmar (đại diện cho bóng tối) và Trung lập (tất cả những người chơi khác). Ngoài những cuộc đụng độ trực tiếp và việc tăng bảng xếp hạng PvP để có quyền truy cập vào cấp độ trang bị cao hơn, Bonta và Brakmar chiến đấu vì sự thống trị trên lãnh thổ của lục địa Amakna và các hòn đảo xung quanh nó. Kiểm soát lãnh thổ cho phép tức thì dịch chuyển đến các prism (các yếu tố dịch chuyển theo phe), đồng thời mở ra quyền truy cập vào tài nguyên và ngục tối, mà sau khi bị chiếm sẽ trở nên không thể truy cập cho phe đối thủ. Trong khi đó, các guild có thể kết hợp đại diện của cả ba phe.

Ngày phát hành: четверг, 1 сентября 2005 г.
Thể loại: RPG, Trực tuyến
Nền tảng: PC, Mac OS
Nhà phát triển: Ankama Games
Nhà xuất bản: Ankama Games
Nhà phân phối tại Nga: Mail.ru Games.