Svenska
Dofus
content auto translated from {from}

Dofus - en taktisk MMORPG utvecklad på Adobe AIR-motorn. Spelets utseende är isometriskt. Spelet lanserades av Ankama Games 2004 och har 8 lokaliseringar. Den ryska versionen blev tillgänglig i december 2011 och hanteras av företaget Mail.ru Games.

För närvarande finns det 14 klasser i spelet, (i den ryska versionen kommer 2 av dem att finnas tillgängliga vid öppnandet av Frigost-kontinenten). Den högsta nivån är 200.

Spelet distribueras via ett P2P-system (prenumeration). På de tidiga nivåerna kan man spela gratis med vissa begränsningar: hantverksnivåer upp till 30, vissa områden är stängda, det är inte möjligt att skapa gillen eller använda husdjur.

Kostnaden för en månads spelande i Europa är 5 euro, i Ryssland – 180 rubel. Spelare har också möjlighet att betala för spelet med in-game-valuta, för vilket det finns en särskild valutamarknad där man kan sälja sina besparingar och köpa valuta för prenumerationen.

Världen av Tolv (namnet är givet efter antalet skyddande gudar) är utförd i en behaglig tecknad stil i bästa tradition av europeiska serier. Landskapet och spelobjekten är mycket noggrant ritade, och alla monster och karaktärer är gjorda i vektor, vilket möjliggör att zooma in under spelets gång utan kvalitetsförlust.

Karaktärens ras i spelet är identisk med klassen. Totalt finns det 14 klasser i spelet. 12 av dem är associerade med gudar. När spelaren väljer ras väljer han också sin roll i spelet; till exempel fungerar Iop som en klassisk krigare-paladin, Cool - en precis bågskytt, Aniripsa – en läkare och så vidare. Under spelets gång kan spelaren välja en mer specialiserad roll, spela som tank, läkare eller skada.

Den textuella komponenten av spelet förtjänar särskild uppmärksamhet. Klassnamn, platser, karaktärs- och monster namn, uppdragstexter och böcker innehåller en stor mängd anagram och dolda skämt. Du möter denna egenskap redan vid valet av karaktär: till exempel är Aniripsa ett avledningsord från aspirin. Namnet på varje klass innehåller ett skämt eller en antydan på dess egenskaper.

Striden i spelet är turordningsbaserad, med två huvudresurser – handlingspoäng och rörelsepoäng. Handlingspoäng används för olika formler, rörelsepoäng – för att förflytta sig på kartan. Faktiskt är striden en taktisk uppgift för den mest effektiva fördelningen av poäng.

Systemet för karaktärsutrustning är helt baserat på hantverk. Om spelaren i de första undervärldarna kan plocka upp användbara föremål som kan bäras, blir det allt svårare att få utrustning mot mitten av spelet (nivå 60+), och spelaren måste antingen lita på sitt hantverk eller gå till marknaden och köpa nya föremål от andra spelare. Totalt finns det 22 hantverk (samlar- och tillverkningshantverk), och man kan samtidigt studera upp till 3.

Det finns även möjlighet att odla montar - Drakondyker. Denna möjlighet öppnas vid nivå 60 efter att ha uppfyllt ett antal villkor. Denna sysselsättning kan bli en bra inkomstkälla för gillen. Pengarna som tjänas genom försäljning av drakondyker kan användas för nya inhägnader för dem, samt gilleshus där man kan lagra resurser.

Spelet innehåller en massiv PvP (spelar mot spelare) komponent. I "Dofus" finns det 3 fraktioner – Bonta (representerar ljuset), Brakmar (representerar mörkret) och Neutral (alla andra spelare). Förutom direkta konflikter och ökning av PvP-ranking för att få tillgång till högre nivåer av utrustning, strider Bonta och Brakmar för dominans över territoriet på Amakna-kontinenten och öarna runt omkring. Att sätta kontroll över territoriet ger möjlighet till omedelbar teleportering till prismor (fraktions-teleporter) och öppnar tillgång till resurser och undervärldar, som efter erövring blir otillgängliga för den motsatta fraktionen. Samtidigt kan gillen förena representanter för alla tre fraktioner.

Utgivningsdatum: четверг, 1 сентября 2005 г.
Genre: RPG, Online
Plattform: PC, Mac OS
Utvecklare: Ankama Games
Förläggare: Ankama Games
Distributör i Ryssland: Mail.ru Games.