Dofus - un MMORPG tactic, realizat pe motorul Adobe AIR. Aspectul jocului este izometric. Jocul a fost lansat de Ankama Games în 2004 și are 8 localizări; din decembrie 2011 există o versiune în limba rusă, gestionată de compania Mail.ru Games.
În prezent, în joc sunt 14 clase, (în versiunea rusă 2 dintre ele vor fi disponibile odată cu deschiderea continentului Frigost). Nivelul maxim este 200.
Jocul se distribuie prin sistemul P2P (abonament). La nivelurile de început, se poate juca gratuit cu anumite restricții: nivelul meseriilor până la 30, o parte din locații este închisă, nu este posibil să se creeze ghilde și să se folosească animale de companie.
Costul unei luni de joc în Europa este de 5 euro, în Rusia – 180 ruble. În plus, jucătorii pot plăti jocul cu moneda din interiorul jocului; pentru aceasta a fost creată o bursă valutară separată, unde pot expune economiile lor și achiziționa monedă pentru abonament.
Lumea celor Doisprezece (numele provine de la numărul Dumnezeilor-patroni) este realizată într-un stil plăcut desenat, în cele mai bune tradiții ale benzilor desenate europene. Peisajele și obiectele de joc sunt desenate cu foarte mare atenție, iar toți monștrii și personajele sunt realizate vectorial, ceea ce permite mărețirea pe parcursul jocului fără pierderi de calitate.
Rasa personajului în joc este identică cu clasa. În total, în joc există 14 clase. 12 dintre ele sunt asociate cu zeii. Alegând rasa, jucătorul își alege în același timp și rolul în joc, de exemplu, Iop este un warrior-paladin clasic, Cool - un arcaș precis, Aniripsa – un medic și așa mai departe. Pe parcursul jocului, jucătorul poate alege o specializare mai îngustă, jucând rolul de tank, medic sau DPS.
Un aspect deosebit demn de menționat este textul jocului. Numele claselor, locațiilor, numele personajelor și monștrilor, textele misiunilor și cărților conțin o cantitate mare de anagrame și glume criptate. Te confrunți cu această caracteristică chiar și la alegerea personajului: de exemplu, Aniripsa - este un cuvânt derivat din aspirină. Numele fiecărei clase conține o glumă sau o sugestie referitoare la caracteristicile sale.
Lupta din joc este pe ture, cu două resurse principale - puncte de acțiune și puncte de mișcare. Punctele de acțiune sunt cheltuite pentru diverse vrăji, iar punctele de tranziție - pentru a te deplasa pe hartă. De fapt, lupta este o sarcină tactică de distribuire cea mai eficientă a punctelor.
Sistemul de echipare a personajelor este pe deplin bazat pe craft. Dacă în temnițele de început, jucătorului îi pot cădea lucruri utile pe care le poate purta, odată cu mijlocul jocului (nivelul 60+) echipamentele devin din ce în ce mai rare și jucătorul este nevoit fie să se bazeze pe meseria sa, fie să meargă pe piață să cumpere lucruri noi de la alți jucători. Există în total 22 de meserii (de colectare și producție), iar în același timp poți studia până la 3.
De asemenea, este disponibilă creșterea monturilor - Draconiens. Această posibilitate se deschide cu nivelul 60 după îndeplinirea unei serii de condiții. Această activitate poate deveni o bună sursă de venit pentru ghilde. Banii obținuți din vânzarea draconiensilor pot fi cheltuiți pe noi grajduri pentru ei, precum și pe case de ghildă unde pot fi păstrate resurse.
În joc există o componentă PvP (Jucător contra Jucător) de amploare. În "Dofus" există 3 facțiuni – Bonta (reprezintă lumina), Brakmar (reprezintă întunericul) și Neutru (toți ceilalți jucători). Pe lângă confruntările directe și creșterea ratingului PvP pentru a obține acces la un nivel superior de echipament, Bonta și Brakmar se luptă pentru supremație pe teritoriul continentului Amakna și pe insulele din jurul ei. Controlul stabilit asupra teritoriului oferă posibilitatea de a te teleporta instantaneu la prisma (teleporturile facționale), precum și accesul la resurse și temnițe, care după capturare devin inaccesibile facțiunii opuse. Între timp, ghildele pot uni reprezentanți din toate cele trei facțiuni.