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Dofus
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Dofus - एक रणनीतिक MMORPG है, जो Adobe AIR इंजन पर आधारित है। खेल का दृश्य - आइसोमेट्रिक। खेल को Ankama Games द्वारा 2004 में जारी किया गया था और इसमें 8 स्थानीयकरण हैं, दिसंबर 2011 से रूसी संस्करण आया, जिसका संचालन Mail.ru Games द्वारा किया जा रहा है।

वर्तमान में खेल में 14 वर्ग हैं, (रूसी संस्करण में 2 उनमें से फ्रीगॉस्ट महाद्वीप के उद्घाटन के साथ उपलब्ध होंगे)। अधिकतम स्तर 200 है।

खेल P2P (सब्सक्रिप्शन) प्रणाली के तहत वितरित किया जाता है। प्रारंभिक स्तरों पर खिलाड़ियों को कुछ सीमाओं के साथ मुफ्त में खेलने की अनुमति है: शिल्प स्तर 30 तक, कुछ स्थानों में पहुंच बंद, गिल्ड बनाने और पालतू जानवरों का उपयोग करना असंभव है।

यूरोप में एक महीने की खेल कीमत 5 यूरो है, रूस में– 180 रूबेल। इस पर, खिलाड़ियों के पास खेल को इन-गेम मुद्रा से भुगतान करने का विकल्प है, इसके लिए एक अलग मुद्रा एक्सचेंज है, जहां वे अपनी बचत को सूचीबद्ध कर सकते हैं और सदस्यता के लिए मुद्रा खरीद सकते हैं।

बारह की दुनिया (जो देवताओं के संख्या के अनुसार नामित है) एक सुखद चित्रित शैली में बनाया गया है, जो यूरोपीय कॉमिक्स की सर्वोत्तम परंपराओं में है। परिदृश्य और गेम ऑब्जेक्ट्स बहुत सावधानीपूर्वक चित्रित किए गए हैं, और सभी राक्षस और पात्र वेक्टर में बनाए गए हैं, जो गेम के दौरान गुणवत्ता खोए बिना स्केल बढ़ाने की अनुमति देता है।

खेल में पात्र का जाति वर्ग के समान होता है। खेल में कुल 14 वर्ग हैं। इनमें से 12 देवताओं के साथ जुड़े हुए हैं। जाति का चयन करते समय, खिलाड़ी एक साथ अपने खेल में भूमिका का चयन करता है, उदाहरण के लिए, इओप एक क्लासिक योद्धा-पालडिन के रूप में कार्य करता है, कूल - एक सटीक धनुर्धारी, एनीरीप्स - डॉक्टर और इसी तरह। खेल के दौरान, खिलाड़ी एक संकुचित विशेषization का चयन कर सकता है, टैंकर, डॉक्टर या डैमेजर की भूमिका निभाते हुए।

खेल के पाठ्य सामग्री का विशेष उल्लेख योग्य है। वर्गों, स्थलों, पात्रों और राक्षसों के नाम, क्वेस्ट और पुस्तकों के पाठ में बहुत सारे एनाग्राम और गुप्त मजाक होते हैं। आप इस विशेषता का सामना सबसे पहले पात्र का चयन करते समय करते हैं: उदाहरण के लिए, एनीरीप्सा - एस्पिरिन से व्युत्पन्न एक शब्द है। प्रत्येक वर्ग का नाम एक मजाक या इसकी विशेषताओं का सुझाव देता है।

खेल में लड़ाई बारी-बारी होती है, जिसमें दो मुख्य संसाधन होते हैं - क्रियाओं के अंक और गति के अंक। क्रियाओं के अंक विभिन्न जादू पर खर्च होते हैं, और गति के अंक - मानचित्र पर स्थानांतरित होने के लिए। वास्तव में, लड़ाई - अधिकतम प्रभावी ढंग से बिंदुओं का वितरण करने का एक रणनीतिक कार्य है।

पात्रों की उपकरण प्रणाली पूरी तरह से क्राफ्टिंग पर आधारित है। यदि प्रारंभिक कालकोठरी में खिलाड़ी को उपयोगी वस्तुएं मिल सकती हैं, जिन्हें वह पहन सकता है, तो खेल के मध्य (60+ स्तर) में उपकरणों की संख्या कम होती जाती है और खिलाड़ी या तो अपने शिल्प पर निर्भर होना पड़ता है या बाजार पर जाकर अन्य खिलाड़ियों से नई वस्तुएं खरीदनी पड़ती है। कुल 22 शिल्प (सङ्कलन और उत्पादन) मौजूद हैं, एक समय में 3 तक अध्ययन किया जा सकता है।

इसके अलावा, ड्रैकोंडुक्स के माउंट को विकसित करना भी उपलब्ध है। यह क्षमता 60 स्तर पर कुछ शर्तों को पूरा करने पर खुलती है। यह काम गिल्डों के लिए एक अच्छा आय का स्रोत बन सकता है। ड्रैकोंडुक्स की बिक्री से प्राप्त पैसे का उपयोग उनके लिए नए बाड़े और गिल्ड घरों पर खर्च किया जा सकता है, जहां संसाधनों को संरक्षित किया जा सकता है।

खेल में एक व्यापक PvP (खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी) घटक है। "Dofus" में 3 भाग हैं - बोन्टा (रोशनी का प्रतिनिधित्व करता है), ब्राकमार (अंधेरे का प्रतिनिधित्व करता है) और तटस्थ (अन्य सभी खिलाड़ी)। प्रत्यक्ष टकराव और उच्च स्तर के उपकरणों को प्राप्त करने के लिए PvP रेटिंग बढ़ाने के अलावा, बोन्टा और ब्राकमार अमकना महाद्वीप और उसके चारों ओर के द्वीपों पर प्रभुत्व के लिए संघर्ष करते हैं। क्षेत्र पर स्थापित नियंत्रण तुरंत प्रिज़्मों (फैक्शनल टेलीपोर्ट) पर टेलीपोर्ट करने की अनुमति देता है, साथ ही उन संसाधनों और कालकोठरियों तक पहुंच खोलता है जो कब्जे के बाद दूसरी फaction के लिए अनुपलब्ध हो जाती हैं। इसके साथ ही गिल्ड तीनों भागों के प्रतिनिधियों को एकीकृत कर सकते हैं।

रिलीज़ की तारीख: четверг, 1 сентября 2005 г.
शैली: आरपीजी, ऑनलाइन
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी, मैक ओएस
लिंक: http://www.dofus.com/
डेवलपर: Ankama Games
प्रकाशक: Ankama Games
रूस में वितरक: Mail.ru Games.