Bahasa Indonesia

Dofus

Pos Deskripsi News
Dofus
content auto translated from {from}

Dofus - MMORPG taktis, yang dibangun di atas mesin Adobe AIR. Tampilan game ini adalah isometrik. Game ini dirilis oleh Ankama Games pada tahun 2004 dan telah memiliki 8 lokaliasi, dengan versi bahasa Rusia yang muncul pada Desember 2011, dioperasikan oleh perusahaan Mail.ru Games.

Saat ini, ada 14 kelas dalam game, (di versi Rusia 2 di antaranya akan tersedia dengan pembukaan benua Frigost). Level maksimum adalah 200.

Game ini didistribusikan dengan sistem P2P (langganan). Pada level awal, pemain dapat bermain secara gratis dengan beberapa batasan: level kerajinan hingga level 30, beberapa lokasi terkunci, tidak bisa membuat guild dan menggunakan hewan peliharaan.

Biaya satu bulan bermain di Eropa adalah 5 Euro, di Rusia – 180 rubel. Pemain juga memiliki opsi untuk membayar game dengan mata uang dalam game, untuk ini disediakan bursa mata uang terpisah, di mana mereka dapat menawarkan tabungan mereka dan membeli mata uang untuk langganan.

Dunia Dua Belas (nama yang diberikan sesuai dengan jumlah Dewa pelindung) disajikan dalam gaya menggambar yang menyenangkan dalam tradisi terbaik komik Eropa. Lanskap dan objek game digambar dengan sangat hati-hati, dan semua monster dan karakter dibuat dalam vektor, memungkinkan untuk memperbesar tanpa kehilangan kualitas saat bermain.

Ras karakter dalam game sama dengan kelas. Total ada 14 kelas dalam game. 12 di antaranya diasosiasikan dengan dewa. Dengan memilih ras, pemain secara bersamaan memilih perannya dalam game, seperti Iop yang bertindak sebagai pejuang paladin klasik, Kul - pemanah yang tepat, Aniripsa – penyembuh, dan seterusnya. Selama permainan, pemain dapat memilih spesialisasi yang lebih sempit, berperan sebagai tank, penyembuh, atau damage dealer.

Aspek tekstual permainan layak disebutkan. Nama kelas, lokasi, nama karakter dan monster, teks quest dan buku mengandung sejumlah besar anagram dan lelucon tersembunyi. Anda akan menghadapi fitur ini saat memilih karakter: misalnya, Aniripsa adalah kata turunan dari aspirin. Nama setiap kelas memiliki lelucon atau petunjuk mengenai karakteristiknya.

Pertarungan dalam game bersifat bergiliran, dengan dua sumber daya utama - poin aksi dan poin gerakan. Poin aksi dihabiskan untuk berbagai mantra, poin gerakan – untuk bergerak di peta. Sebenarnya, pertempuran adalah tugas taktis pada pengalokasian poin yang paling efektif.

Sistem peralatan karakter sepenuhnya dibangun di atas kerajinan. Jika di dungeon awal pemain masih dapat menemukan item berguna yang dapat mereka gunakan, pada pertengahan permainan (level 60+) peralatan semakin sedikit dan pemain harus bergantung pada kerajinan mereka atau pergi ke pasar untuk membeli item baru dari pemain lain. Terdapat 22 kerajinan (pengumpulan dan produksi), dan Anda dapat mempelajari hingga 3 sekaligus.

Juga tersedia pembiakan mount - Drakondyuks. Kemampuan ini terbuka pada level 60 setelah memenuhi sejumlah persyaratan. Aktivitas ini bisa menjadi sumber pendapatan yang baik bagi guild. Uang yang dihasilkan dari penjualan drakondyuks dapat digunakan untuk membeli kandang baru untuk mereka serta rumah guild untuk menyimpan sumber daya.

Dalam permainan terdapat elemen PvP skala besar (Pemain versus Pemain). Di "Dofus", terdapat 3 faksi - Bonta (mewakili cahaya), Brakmar (mewakili kegelapan) dan Netral (semua pemain lainnya). Selain pertarungan langsung dan peningkatan peringkat PvP untuk mendapatkan akses ke level peralatan yang lebih tinggi, Bonta dan Brakmar berjuang untuk mendominasi wilayah benua Amakna dan pulau-pulau sekitarnya. Kontrol yang ditetapkan atas wilayah memungkinkan telepor ke prism (teleport faksi), serta membuka akses ke sumber daya dan dungeon, yang setelah diambil alih menjadi tidak tersedia bagi faksi lawan. Pada saat yang sama, guild dapat menggabungkan anggota dari ketiga faksi.

Tanggal rilis: четверг, 1 сентября 2005 г.
Genre: RPG, Daring
Platform: PC, Mac OS
Pengembang: Ankama Games
Penerbit: Ankama Games
Distributor di Rusia: Mail.ru Games.