Українська
Dofus
content auto translated from {from}

Dofus - тактична MMORPG, виконана на движку Adobe AIR. Зовнішній вигляд гри - ізометричний. Гра випущена Ankama Games у 2004 році та має 8 локалізацій, з грудня 2011 року з'явилася українська версія, якою займається компанія Mail.ru Games.

На даний момент у грі 14 класів, (в українській версії 2 з них будуть доступні з відкриттям континенту Фригост). Максимальний рівень 200.

Гра поширюється за системою P2P (підписка). На початкових рівнях можна грати безкоштовно з певними обмеженнями: рівень ремесел до 30 рівня, закрита частина локацій, неможливо створювати гільдії та використовувати домашніх тварин.

Вартість одного місяця гри в Європі - 5 євро, в Україні – 180 гривень. При цьому у гравців є можливість оплачувати гру внутрішньою ігровою валютою, для цього виділена окрема валютна біржа, де можна виставити свої заощадження та придбати на них валюту для підписки.

Світ Дванадцяти (назва дана за числом богів-покровителів) виконаний у приємному мальованому стилі в кращих традиціях європейських коміксів. Ландшафт і ігрові об'єкти прорисовані дуже ретельно, а всі монстри і персонажі виконані у векторі, що дозволяє збільшувати масштаб під час гри без втрати якості.

Раса персонажа в грі ідентична класу. Всього в грі 14 класів. 12 з них асоційовані з богами. Вибравши расу, гравець одночасно вибирає і свою роль у грі, наприклад, Іоп виступає в ролі класичного воїна-паладина, Кул - меткого стрільця, Анірипса – лікаря і так далі. Під час гри гравець може вибрати більш вузьку спеціалізацію, виступаючи в ролі танка, лікаря або дамагера.

Окремої уваги заслуговує текстова складова гри. Назви класів, локацій, імена персонажів і монстрів, тексти квестів і книг містять величезну кількість анаграм і зашифрованих жартів. Ви стикаєтеся з цією особливістю вже при виборі персонажа: наприклад, Анірипса - похідне слово від аспірину. Назва кожного класу містить жарт або натяк на його особливості.

Бій у грі покроковий, з двома основними ресурсами - очки дій і очки пересування. Очки дій витрачаються на різноманітні заклинання, очки пересування – на переміщення по карті. Фактично, бій – це тактичне завдання на максимально ефективний розподіл очок..

Система екіпірування персонажів повністю побудована на крафті. Якщо в стартових підземеллях гравцеві ще можуть випасти корисні речі, які можна надіти на себе, то вже до середини гри (60+ рівень) екіпірування стає все менше і менше, і гравець вимушений або покладатися на своє ремесло, або йти на ринок і купувати нові речі у інших гравців. Всього існує 22 ремесла (зібратих і виробничих), одночасно вивчити можна до 3.

Також доступне вирощування маунтів – Дракондюків. Ця можливість відкривається з 60-го рівня при виконанні ряду умов. Це заняття може стати хорошим джерелом доходу для гільдій. Гроші, отримані за продаж дракондюків, можна витратити на нові загони для них, а також на гільдейські будинки, де можна зберігати ресурси.

У грі присутня масштабна PvP (Гравець проти Гравця) складова. У "Дофусі" існує 3 фракції – Бонта (представляє світло), Бракмар (представляє темряву) та Нейтральна (всі інші гравці). Окрім прямих зіткнень і підвищення PvP-рейтингів для отримання доступу до більш високого рівня екіпірування Бонта і Бракмар борються за панування на території континенту Амакна та островів навколо неї. Встановлений контроль над територією дає можливість миттєво телепортуватися до призм (фракційних телепортів), а також відкриває доступ до ресурсів та підземель, які після захоплення стають недоступні протилежній фракції. Водночас гільдії можуть об'єднувати представників усіх трьох фракцій.

Дата виходу: четверг, 1 сентября 2005 г.
Жанр: RPG, Онлайн
Платформа: ПК, Mac OS
Посилання: http://www.dofus.com/
Розробник: Ankama Games
Видавець: Ankama Games
Дистриб'ютор в Росії: Mail.ru Games.