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도푸스

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도푸스
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Dofus - Adobe AIR 엔진으로 제작된 전술 MMORPG입니다. 게임의 비주얼은 이소메트릭입니다. 2004년에 Ankama Games에서 출시했으며 8개의 현지화가 제공됩니다. 2011년 12월부터는 러시아어 버전이 제공되며, Mail.ru Games가 이를 운영합니다.

현재 게임에는 14개의 클래스가 있으며, (러시아어 버전에서는 2개 클래스가 프리구스트 대륙 개방 시 사용할 수 있습니다). 최대 레벨은 200입니다.

게임은 P2P (구독) 시스템으로 배급됩니다. 초반 레벨에서는 특정 제한이 있는 무료로 플레이할 수 있으며, 예를 들어, 기술 레벨은 30 레벨까지, 일부 지역이 닫혀 있으며, 길드를 만들거나 애완동물을 사용할 수 없습니다.

유럽에서 게임 한 달의 가격은 5 유로이며, 러시아에서는 180 루블입니다. 또한, 플레이어는 게임 내 통화로 게임을 결제할 수 있는 기회를 제공받으며, 이를 위해 별도의 통화 거래소가 마련되어 있어 저축을 게시하고 구독에 필요한 통화를 구매할 수 있습니다.

12명의 신(신을 기준으로 이름이 주어진 세계)으로 구성된 세계는 유럽 만화 전통에 따라 매력적인 그림 스타일로 제작되었습니다. 풍경과 게임 오브젝트는 매우 세밀하게 그려졌으며, 모든 괴물과 캐릭터는 벡터로 제작되어 게임 중 확대해도 품질 손실이 없습니다.

게임에서 캐릭터의 종족은 클래스와 같습니다. 게임에는 총 14개의 클래스가 있으며 그 중 12개는 신과 연관되어 있습니다. 종족을 선택하면 플레이어는 동시에 게임 내 자신의 역할도 선택하게 됩니다. 예를 들어, 요프는 전형적인 전사-팔라딘 역할을 하고, 쿨은 정확한 궁수, 아니립사는 치유사 역할을 맡습니다. 게임 중 플레이어는 탱커, 치유사 또는 딜러 역할의 더 좁은 전문화를 선택할 수 있습니다.

게임의 텍스트 구성 요소는 특별히 주목할 만합니다. 클래스 이름, 지역, 캐릭터와 몬스터의 이름, 퀘스트와 책의 텍스트는 많은 아나그램과 암호화된 농담으로 가득 차 있습니다. 예를 들어, 아니립사는 아스피린에서 파생된 단어입니다. 각 클래스의 이름에는 농담이나 그 특징을 암시하는 것이 포함되어 있습니다.

게임의 전투는 턴제이며, 두 가지 주요 자원인 행동 점수와 이동 점수를 사용합니다. 행동 점수는 다양한 마법에 사용되며, 이동 점수는 지도에서의 이동에 사용됩니다. 사실상 전투는 최대한 효율적인 점수 분배에 대한 전술적 문제입니다.

캐릭터의 장비 시스템은 완전히 제작에 기반을 두고 있습니다. 초반 던전에서는 유용한 아이템이 드롭될 수 있지만, 게임 중반(60+ 레벨)에는 장비의 수가 점점 줄어들고 플레이어는 자신의 기술에 의존하거나 시장에 가서 다른 플레이어로부터 새로운 아이템을 구매해야 합니다. 총 22개의 직업(수집 직업과 생산 직업)이 존재하며, 동시에 최대 3개를 배울 수 있습니다.

드라콘두크를 양육하는 것도 가능합니다. 이 가능성은 60레벨에 여러 조건을 수행하여 열립니다. 이 활동은 길드에게 좋은 수익원이 될 수 있습니다. 드라콘두크 판매로 얻은 돈은 그들을 위한 새 우리를 마련하거나 자원을 저장할 수 있는 길드 집에 사용할 수 있습니다.

게임 내에는 대규모 PvP(플레이어 대 플레이어) 요소가 존재합니다. "도푸스"에는 3개의 파벌이 존재합니다 - 본타(빛을 대표), 브락마르(어둠을 대표), 중립(모든 다른 플레이어). 직접적인 전투와 더 높은 장비 레벨을 얻기 위한 PvP 등급 상승 외에도 본타와 브락마르는 아막나 대륙 및 그 주위 섬의 영토 주도를 놓고 싸웁니다. 정해진 영토 통제는 프리즘(파벌 텔레포트)으로 즉시 텔레포트할 수 있는 기회를 제공하며, 정복 후 반대 파벌이 접근할 수 없는 자원과 던전을 열 수 있습니다. 동시에 길드는 세 개의 모든 파벌의 대표자들을 통합할 수 있습니다.

출시 날짜: четверг, 1 сентября 2005 г.
장르: RPG, 온라인
플랫폼: PC, Mac OS
개발자: Ankama Games
출판사: Ankama Games
러시아의 유통업체: Mail.ru Games.