Almanach „ProGamer“ č. 0
Od tvůrců Gamer Times a za podpory Mafie Kreativity!
[cut]
Gamer.ru se profiluje jako sociální síť. To lze s tím souhlasit. Lze to také s gorčivou vášní zpochybňovat. Ale co si můžeme s jistotou říct — web není dokonalý. Vezměme si stejnou hlavní stránku. Neříkejme si alespoň lži: je prakticky vždy minimálně z jedné třetiny zaplněná různým odpadem. Zaplaceným odpadem, pokud to chceme říct naprosto otevřeně. Není to tajemství, není to tajná informace a nebylo to nikdy překvapení — je to krutá realita.
Na webu bylo mnoho kolektivních projektů. Některé byly kritizovány až do úplné ztráty pulsu. Někdo se ukázal být "neformátem". Někde prostě došly síly. Ale každý z nich přispěl něčím novým, byl kouskem pro budoucí obraz. Pro obraz, který již byl nakreslen v mysli, ale nebyl takto realizován.
V oblasti UGC — "autorské" oblasti, pokud chcete — leží velmi mnoho odpadu. Bude trvat dlouho, než ho prohrabáváme, a, jak by to bylo legrační, potřebují to pouze uživatelé. Ve skutečnosti na Gameru dělají sociální síť. Ale přátelé, chvíli. Vždyť tyto dva systémy si navzájem nebrání a mohou klidně koexistovat.
Tento pilotní vydání otevírá další pokus usmířit dva dlouho válčící systémy na tomto portálu. Jeden nemůže žít bez druhého a jeden plodí druhého. A zatímco my válčíme. To je hloupé. Spoluprací system UGC a sociálnosti dosáhnou mnohem více a udělají Gamer.ru opravdu unikátním a jedinečným portálem.
Na tomto radostném tónu se vracíme ze světlé budoucnosti do tak-sobě-současnosti.
Snad všichni ti, kteří někdy psali příspěvky na Gameru, znají tři hlavní problémy autoru příspěvků: neplní se hlasy, nekomentují, nečtou. Každý z problémů má své kořeny. Samozřejmě, že nelze očekávat, že vás s nadšením budou číst, pokud píšete špatně, nebo, co hůře, nezajímavě. Ale co dělat, pokud vás banálně (oh hrůzo pro každého z nás, včetně čtenáře!) předchu?..
Tak či onak, oficiální politika Almanachu „ProGamer“: každý čitelný autorský příspěvek je de facto podceňován. Každý! Je podceňován právě pozorností. Kolik příspěvků se každý den vytváří na webu? Kolik z nich nenalezlo „svého“ čtenáře a zmizelo v houštinách blogů?..
A nyní blíže k věci
ProGamer — projekt kolektivní. A v budoucích vydáních se bude publikovat jménem Gamer\_Times. Takže pokud jste se ještě dříve nepřihlásili, je ten pravý čas to udělat. Vydání č.0 je plně vytvořeno mnou, plné proslovů, a také mám nevyhnutelně více sledujících. Takže můžete považovat tento příspěvek zároveň za reklamu, pozdrav, vymezení směřování a tak dále, a podobně. Ve všech následujících vydání bude minimálně tvůrčího ducha, maximum smyslu.
Mimochodem, vydání jsou týdenní. Optimální doba — od množství příspěvků se ještě nehroutíme, ale už se není třeba stydět ukázat se mezi lidmi.
V této chvíli — na své počáteční bodě — Almanach se dělí na dvě, prosté jako valenky, části. První — novinky portálu. Události za týden, ano. Stručně, dá se říct — teze. Druhá — samotný Almanach. Bylo rozhodnuto rozdělit příspěvky do různých kategorií — takto můžete začít čtení s tím nejoblíbenějším. Prosté a jasné, že?
Jak můžete pomoci?
Čtěte příspěvky, komentujte příspěvky, zvyšujte příspěvky. V jakémkoliv pořadí, jak vám to vyhovuje. Tak pomůžete nám všem.
Co se teď týká přímo Almanachu. Vlastně už tým je — to je jádro starého týmu Gamer Times. Ale obecně bychom chtěli maximálně "vrstvit" projekt. Udělat opakované duplikování všech systémů.
Takže pokud opravdu chcete pracovat na Almanachu "přímo", prostě napište nám.
Teď k nepřímé pomoci. Tento blok bude kopírován do všech vydání, protože je opravdu důležitý.
Všem autory, kteří chtějí vidět své příspěvky v rámci Almanachu (a také těm, kteří si prostě jen chtějí poněkud usnadnit naši práci), by měli okamžitě po zveřejnění svého příspěvku poslat sem popis svého příspěvku podle vzoru.
Prosím, snažte se zachovávat ve svém popisu neutrální úhel pohledu: děláte totiž popis, ne reklamu.
V samotném Almanachu chybí soutěžní práce, příspěvky, které se nacházejí v sekci „Novinky portálu“, a také zveřejněné kdekoliv dříve než zveřejněné na Gameru. Ne, že bychom byli fanatically zaměřeni na exkluzivity, ale přece jen je to nepřímá reklama. Také v selekci nejsou křiklavě negramotné a prostě takzvané „trash-příspěvky“. Jasná kritéria hodnocení posledního neexistují, takže abstraktní „vhodnost“ bude určována kolektivním rozumem. A konečně, zde neuvidíte úplně „neformát": myslím, že pokud dělají recenzi na film na herním webu, autoři jsou schopní předpovědět důsledky.
Což, zdá se, že se již nic nežádá. Přecházíme k hlavnímu obsahu.
Po dlouhých měsících práce, nadávkách a stížnostech, Teodor\_85, jako člověk pomalý, ale dělající všechno poctivě, konečně publikoval rozhovor s Pegazsem.
Byl vytvořen speciální účet Miss\_GAMER, určený k osvětlení událostí stejnojmenné soutěže. V současné době má pouze dvě příspěvky, ale každý začátek je těžký?.. Mimochodem, všechny nepřímé znaky ukazují na to, že přípravy na Miss Gamer by mohly připomínat plnohodnotné reality show. Navrhuji všem společně pomodlit se, aby se to nestalo nějakým „Domem Hráčů-2“. Nicméně, to poslední — nepotvrzená informace.
Na 23. února klan Girls Only velmi originálně pogratuloval mužské části webu. Nebyl stranou ani Černý Vládlín.
Od 23. února (až přesněji: od hlubokého večera 22. února) na webu všichni, kteří mají v poli „Pohlaví“ nastaveno na „Ženské“, měli možnost darovat raketomet „Topol-M“. Za nějakých chabých 20% energie! A Topoli začali létat po webu... Skutečnost obdržení takového dárku se odráží na avataru „oběti“, a jejich počet — v profilu.
Skončil „Soutěž hrdinských rozhovorů“. Podrobnosti v příspěvku.
„"Hra o přežití". Kdo přežije z portálu: pilenka hráčů nebo hráči pilenku. Sledujte pokračování akčního thrilleru...“ © Kitty\_Venom
Dalo by se říct, že jste si nemohli nevšimnout této reklamy „Války Impérií“ na hlavní stránce. Pokud se vám to podařilo ignorovat — přejděte na odkaz a "užijte si." Správa obezřetně neodhalila osobu, která souhlasila s tím, aby to viselo na webu.
Úplně nečekaně pro všechny (včetně autora) docela obyčejný příspěvek s některými fakty o webu získal diamant. To opět ukazuje, že na webu milují čísla a různé „zajímavosti“. Berte na vědomí, protože tento žánr na webu ještě nebyl prakticky vytvořen.
Publikováno rozhovor s Gentelmen — zástupkyní blogu Team Fortress 2.
První etapa Miss Gamer se blíží ke svému vyvrcholení. Již je známo 9 z 10 her, které můžete hrát, čili pokud se chcete zúčastnit/chtěně či nechtěně „donutit“ svoji dívku k účasti, je teď čas začít si vybírat z dostupných variant a rychle navýšit svou patriotismus k již vybraným hrám.
Získejte ve všech smyslech. Kdo ví, co se může přihodit.
Také nějaké další informace o Miss Gamer se dostaly ze streamu na Grind.FM, kde byli přítomní NoFate a svetakru. V podstatě, užitečných zpráv je vůbec tři:
Za prvé, v porotě budou NoFate, Vren, (sedněte si na každou chvíli) Měddison, zástupci od Innova a Kasperskylab, a také „někdo další“. Je tu také jistá pravděpodobnost, že někdo z uživatelů. Nicméně, to je vše rovněž předběžná informace.
Druhá zpráva: jedním z hlavních cen bude Xbox360+Kinnect. Vzhledem k tomu, že například Mistr "Mortal Kombat" získá PlayStation 3 — „wow efekt“ podoben takového dárku nenaznačuje. Nicméně, opět, do soutěže zbývá čas, a může se ukázat, že to rozhodně není jediná a nejcennější cena.
Zhrozit první herní kanál není tak jednoduché, jak ukázala praxe. V tuto chvíli se právě řeší otázka přímého vysílání finále soutěže Miss Gamer online.
"Týdenní přehled herního průmyslu a všeho s tím souvisejícím" (aka prostě "Týdenní přehled") dosáhl jubilejního, padesátého, vydání.
O všem → Jak přestat se obávat a mít rád konzole.
Malá poznámka „special for PC-gamery“ o tom, jak správně začlenit do svého života takového hrozného tvora jako konzoli.
Dragon Age II → Eclipse, nebo Příběh jednoho Úkazení
Příběh herního enginu „Eclipse“ — od samého vzniku až dodnes.
O všem → Herní Almanach 2011-2016
Velmi zajímavý příspěvek, ve kterém jsou uvedeny možné varianty vývoje většiny herních žánrů. Každý z nich je posuzován zvlášť.
O všem → Gamepad k-k-kombo příspěvek.
Slovo autorce:
„Proč PC hráči potřebují gamepad.
Zážitky z hry s gamepadem.
Zážitky z Logitech F310“.
Kirby's Epic Yarn → Pohádková hra pro nejmenší a nejen pro ně
Recenze malé, ale hrdé hry pro Wii.
Homefront → „Císařství vrátí úder“. Preview
„Obecné“ preview, které se hodí pro ty, kteří chtějí vědět, co to vlastně za zvíře je Homefront.
Homefront → „Bez vodky a medvědů“ - preview Homefront
...a tohle preview už je pro ty, kteří chtějí hru poznat blíže. Napsáno podle tiskové verze hry, která zahrnuje 3 mise pro jednoho hráče. O multiplayeru v příspěvku se téměř nezmiňuje, ale jednohráčská hra je zde dostatečně odhalena, jak jen je to možné.
Bulletstorm → Bulletstorm, - "Pomstít Se Seranovi" Recenze pro Gamer.ru
Operativní recenze Bulletstorm s důrazem na screenshoty.
Bulletstorm → „Velikost má význam“ - recenze Bulletstorm
Trochu méně operativní, ale podrobnější recenze.
Il-2 Sturmovik: Bitva o Británii → Preview leteckého simulátoru „Il-2 Sturmovik: Bitva o Británii“
Exkluzivní preview na základě tiskové verze. Pospěšte si to vidět!
LEGO Star Wars: The Complete Saga → „Luke, já jsem tvůj konstruktor!“ Recenze hry
Malá recenze na první hru podle licence LEGO.
Uskakující Svět → Recenze ruského dárkového vydání
Jedinačka kolekce za týden je nucena směstnat se do společnosti obyčejných recenzí. "Není sezóna", co více říct.
Darkspore → Preview Darkspore na základě beta verze
Darkspore je v podstatě pokračování hry Spore a reinterpretace myšlenek.
Dungeons → Recenze Dungeons
Recenze následovnice toho známého titulu. Hry, kde být zlý — to je dobré a správné. Následovnice Dungeon Keeper, zjednodušeně řečeno.
O všem → Hudební euforie, nebo recenze hry - „Tap Tap Revenge“
„Guitar Hero“ ze světa IPhone. Krátká recenze.
Dead Rising 2 → Kombozbraně. Část 1 (Pozor! Mnoho datového provozu!)
Obrovské, OGEŘOMNÉ velikosti manuál o kombozbraních. Čtvrtina stovky videí, ještě víc obrázků a to je teprve první část!
Diablo III → FAQ k beta testu Diablo III
V příspěvku jsou přeloženy různé zdroje, které přímo nebo nepřímo se dotýkají otázky beta testu Diablo III. Skvělý příklad „všechno na jednom místě“.
Diablo III → Blizzard o všem. Směs
FAQ, skutečně, „o všem“. Množství dotýkaných témat nemůže být vyčerpáno.
Minecraft → MineCraft Beta 1.3
Podrobný rozbor poslední aktualizace hry.
O všem → Miničlánek. Podzátěž nás sjednocuje (pár metodik o výkonnosti)
Trochu tance s bubínkem. A všechno kvůli zvýšení výkonu a „vódí“ svůj vlastní počítač.
Half-Life: Counter-Strike → Zkoumáme mapu de\_dust2
Těžko soudit o aktuálnosti tohoto rozboru mapy, ale nicméně, máme ho zde.
Dragon Age II → Třídy Dragon Age II – Čaroděj
Určitého druhu preview k jedné z tříd vyvíjené hry.
Diablo III → Ve vývoji: modifikátory
Taktéž specifické preview, jen zde se jedná o modifikátory protivníků.
Diablo III → Ve vývoji: energie
Pokud máte zájem, jaké nechutnosti poderiamy udelat hrdinové Diablo III prakticky „silou myšlení“: nedělejte si to míjící.
Elder Scrolls V: Skyrim, The → Pro syny Skyrim: etnografické.
Příspěvek vypráví o Skyrimu jako lokalitě, trochu o jeho historii a samozřejmě o jeho obyvatelích.
Diablo III → Ve vývoji: lokace Aktu II
Popis některých lokalit očekávané hry.
Mass Effect 2 → Kaiten Alenko
Těžko říct, proč 70% všech překladatelů portálu se soustředilo na blozích Mass Effect, ale skutečnost zůstává skutečností — další recenze další postavy trilogie je před námi. Kaiten Alenko — je biotik-marinák z prvního dílu. A jen malinko ze druhého. Takže si přečtěte příspěvek a osvěžte se.
Drakensang: The River Of Time → Svět Temného Oka - Rytíři pera a svitku
„Hra Drakensang byla vytvořena na základě nejznámější v Německu stolní Pen&Paper univerzum Temného Oka (něm. Das Schwarze Auge), která pokračuje už více než 20 let“. Přesně o tomto předobrazu se v příspěvku mluví. Nenechte si to ujít! Stolní hry — nejsou často navštívené na našem webu.
Mass Effect → Mlatilník
Pokud jde o blogy Mass Effect, objevují se zde informace nejen o nových DLC a postavách, ale velmi často i o příšerách.
Mass Effect 3 → Aria T'Loak (Aria T'Loak)
Ano, a opět Mass Effect. Tentokrát „pod zaměřovačem" vládce stanice „Omega".
Mass Effect 2 → Elkore
...a opět. Elkore — jedna z ras světa Mass Effect.
Mass Effect → Matriarcha Benezia (Matriarch Benezia)
...a dalšíkrát. Myslím, že Benezia zjevně nepotřebuje žádné další představování.
Super Meat Boy → Odkazy na jiné hry
Název příspěvku odráží podstatu. Pozor, příspěvek je jeden velký spoiler!
Drakensang Online → Rozhovor s Berndem Bayroiterem
Rozhovor, ve kterém se vypráví o tajném smyslu některých rozhodnutí vývojářů.
Fallout: New Vegas → Bouře č.63
Začátek série příběhů. Další den v životě Pustin. Další den, kterým vládne Smrt...
Fallout: New Vegas → Bouře č.64
Druhá povídka série.
Drakhenica → Dragonica Fashion č.3 – Kocplej
Úplně bláznivý příspěvek s úchvatnými podobami různých postav Drakenice s postavami z jiných světů.
A jsme u závěrečné části. Jak bylo uvedeno výše, Almanach — projekt lidový. Každé vydání se bude měnit v souladu s nejrozumnějšími přáními, dokud jich nezůstane vůbec žádné :)
Také Almanach dostane ještě jednu pravidelnou rubriku. To jsou ankety. Trochu nám pomohou upravit směřování vývoje.
Nakonec vás prosím, abyste si všimli, že je to přece pilotní vydání, připomínám, že následující vydání budou vycházet z účtu Gamer\_Times a říct, že rubriky (jak podle své podstaty, tak podle vzhledu) se budou aktivně měnit. Zatím to je — poslední hold vzpomínce na staré dobré Gamer Times.
P.S. Ach ano, a nejdůležitější. Vaše zpětná vazba je pro nás velmi důležitá.