Almanak «ProGamer» nr. 0
Van de makers van Gamer Times, met de steun van Mafia Creativa!
[cut]
Gamer.ru positioneert zichzelf als een sociaal netwerk. Daar kunnen we het over eens zijn. We kunnen dit tot in de hoogste ademteug betwisten. Maar waar iedereen het over eens is — de site is verre van perfect. Neem bijvoorbeeld gewoon de homepage. Laten we onszelf niet voor de gek houden: deze is vrijwel altijd voor minstens een derde vol met allerlei rommel. Betaalde rommel, als we heel eerlijk zijn. Dit is geen geheim, geen mysterie en geen ontdekking — dit is de harde realiteit.
De site heeft veel collectieve projecten gekend. Iemand werd tot volledig verlies van de pulserende hartslag bekritiseerd. Iemand bleek "niet-format" te zijn. Op sommige plekken zijn de krachten simpelweg uitgeput. Maar ieder van hen heeft iets nieuws bijgedragen en was een stukje van het toekomstige schilderij. Een schilderij dat al in gedachten was getekend, maar nooit werd gerealiseerd.
In de UGC-richting — de "auteurs" richting, als u wilt — ligt er veel rommel. Dat zal een tijd duren om op te ruimen en, hoe grappig het ook klinkt, dit is alleen nodig voor de gebruikers. In werkelijkheid maakt Gamer een sociaal netwerk. Maar vrienden, wacht even. Want deze twee systemen storen elkaar op zich niet en kunnen heel goed vreedzaam samenleven.
Deze proefuitgave opent opnieuw een poging om twee al lang met elkaar in strijd zijnde systemen op deze portal te verzoenen. De ene kan niet zonder de andere bestaan en de ene brengt de andere voort. En ondertussen strijden we. Dit is dom. Door samen te werken, kunnen de UGC-systeem en de socialiteit veel grotere dingen bereiken en Gamer.ru echt uniek en ongeëvenaard maken in zijn soort.
Op deze blije noot keren we terug van een stralende toekomst naar een zo-zo-huidige tijd.
Wellicht zijn alle degenen die ooit op Gamer posts hebben geschreven bekend met de drie belangrijkste problemen van een auteurspost: geen plusjes, geen opmerkingen, niet gelezen. Elke probleem heeft zijn eigen wortels. Natuurlijk moet je niet verwachten dat je met verve gelezen wordt als je slecht schrijft of, nog erger, niet interessant bent. Maar wat te doen als je simpelweg (oh gruwel voor ieder van ons, inclusief de lezer!) over het hoofd wordt gezien?..
Hoe dan ook, het officiële beleid van de Almanak "ProGamer": elk leesbaar auteursbericht is per definitie ondergewaardeerd. Elk! Ondergewaardeerd precies in aandacht. Hoeveel berichten worden er elke dag op de site gemaakt? Hoeveel van hen hebben hun "eigen" lezer niet gevonden en zijn verdwaald in het blog-doolhof?..
En nu iets dichter bij de zaak
ProGamer is een collectief project. En het zal in de toekomst publiceren onder de naam Gamer\_Times. Dus als je je nog niet eerder hebt geabonneerd, is dit het moment om dat te doen. Uitgave №0 is volledig door mij gemaakt, vol retorische uitspraken, en ik heb onvermijdelijk meer abonnees. Dus je kunt deze post beschouwen als een soort reclame, begroeting, aanduiding van de ontwikkelingsrichting, enzovoort en dergelijke. In alle volgende uitgaven zal er minimaal creativiteit zijn, maximaal betekenis.
Trouwens, de uitgaven zijn wekelijks. De optimale termijn is — we zijn nog niet overbelast met het aantal berichten, maar we hoeven ons ook niet meer te schamen om ons gezicht aan de mensen te tonen.
Op dit moment — op zijn startpunt — is de Almanak verdeeld in twee, zo simpel als klompen, delen. De eerste — het nieuws van de portal. Gebeurtenissen van de week, ja. Kort, je kunt zeggen — in stellingen. De tweede — de Almanak zelf. Er is besloten om de berichten in verschillende categorieën te verdelen — zo kun je beginnen met lezen met je favoriete. Simpel en duidelijk, nietwaar?
Hoe kan je helpen?
Lees berichten, commentaar op berichten, plus berichten. In welke volgorde je maar wilt, zoals het jou het beste uitkomt. Zo help je ons allemaal.
Wat betreft de Almanak zelf. In wezen is het team er al — dit is de kern van het oude Gamer Times-team. Maar in totaal willen we het project zo veel mogelijk "lagen" geven. Meerdere duplicaties van alle systemen creëren.
Dus als je echt rechtstreeks aan de Almanak wilt werken, stuur dan gewoon een bericht naar ons.
Wat betreft indirecte hulp. Dit blok wordt in alle uitgaven gekopieerd, omdat het echt belangrijk is.
Alle auteurs die hun berichten in de Almanak willen zien (en ook gewoon diegenen die ons werk wat willen vergemakkelijken), dienen onmiddellijk na publicatie van hun bericht hier een beschrijving van hun bericht te sturen volgens het voorbeeld.
Probeer alsjeblieft om in je beschrijving een neutraal standpunt te handhaven: je maakt namelijk een beschrijving, geen reclame.
In de Almanak ontbreken wedstrijdwerken, berichten die zich in de sectie "Nieuws van de portal" bevinden, evenals berichten die eerder waar dan ook zijn gepubliceerd voor publicatie op Gamer. Het is niet zo dat we fanatiek exclusiviteit aanbidden, maar dit is toch indirecte reclame. Ook zijn er geen schandalig ongrammaticale en simpelweg zogenaamde "trash-berichten" in de selectie. Er zijn geen duidelijke beoordelingscriteria voor het laatste, dus abstracte "adequaatheid" zal worden bepaald door de collectieve geest. En tenslotte zie je hier helemaal geen "niet-formaat": ik denk dat de schrijvers in staat moeten zijn de gevolgen te voorspellen wanneer ze een recensie over een film schrijven op een gamersite.
Nou, het lijkt erop dat er verder niets meer is te zeggen in de inleiding. Laten we overgaan naar de hoofdinhoud.
Na maanden van hard werken, vloeken en geschreeuw, heeft Teodor\_85, een traag maar nauwkeurig persoon, eindelijk een interview gepubliceerd met Pegazs.
Er is een speciaal account Miss\_GAMER aangemaakt, bestemd voor het belichten van gebeurtenissen van de gelijknamige competitie. Tot nu toe bevat het slechts twee berichten, maar een begin is gemaakt? .. Trouwens, alle indirecte signalen wijzen erop dat de voorbereiding voor Miss Gamer goed kan lijken op een volwaardig realityshow. Laten we allemaal samen bidden dat er geen "Gamer Huis-2" uit voortkomt. Echter, het laatste is ongestelde informatie.
Voor 23 februari heeft de clan Girls Only op een vrij originele manier de mannelijke helft van de site gefeliciteerd. Zij staat ook niet aan de zijlijn: De Zwarte Overlord.
Vanaf 23 februari (om precies te zijn: vanaf de diepe avond van 22 februari) hebben alle gebruikers van de site wiens "Geslacht"-veld op "Vrouwelijk" staat, de mogelijkheid gekregen om de raketinstallatie "Topol-M" cadeau te doen. Voor maar 20% energie! En de Topoli vlogen over de site... Het ontvangen van zo'n geschenk wordt weergegeven op de avatar van de "slachtoffer", en het aantal daarvan — in het profiel.
De "Wedstrijd van heldeninterviews" is afgelopen. Details in het bericht.
"Saw: The Game for Survival". Wie overleeft erop de portal: zagen de gamers of gamers zagen. Kijk voor meer spannende ontwikkelingen..." © Kitty\_Venom
Het is onwaarschijnlijk dat je deze reclame voor "War of Empires" op de homepage hebt gemist. Als je geluk hebt gehad om het niet te hebben gemist — ga naar de link en "geniet". De administratie is wijs en geeft de naam niet vrij van de persoon die ermee instemde om dit op de site te plaatsen.
Volledig onverwacht voor iedereen (inclusief de auteur) heeft een vrij ordinaire post met enkele feiten over de site een diamant behaald. Dit bewijst nog maar eens dat de site graag cijfers en verschillende "interessantes" heeft. Neem deze op, want dit genre is op de site nog niet echt ontstaan.
Er is een interview gepubliceerd met Gentelmen — de plaatsvervanger van de Team Fortress 2-blog.
De eerste fase van Miss Gamer nadert zijn climax. Al zijn 9 van de 10 spellen waarvan men kan deelnemen bekend, dus als je wilt deelnemen of je vriendin vrijwillig of gedwongen wilt laten deelnemen, is dit het moment om naar de beschikbare opties te kijken en je patriottisme voor de geselecteerde spellen snel te vergroten.
In alle betekenissen vergroten. Je weet maar nooit.
Verder kwam er nog wat informatie over Miss Gamer naar voren tijdens de uitzending op Grind.FM, waar NoFate en svetakru aanwezig waren. In feite zijn er drie nuttige nieuwsartikelen:
Ten eerste, in de jury zullen NoFate, Vren, (ga zitten voor alle zekerheid!) Mädisson, vertegenwoordigers van Innova en Kasperskylab, evenals "iemand anders" zijn. Er is zelfs een bepaalde kans dat iemand van de gebruikers deel uitmaakt. Dit is echter ook allemaal voorlopige informatie.
Het tweede nieuws: een van de belangrijkste prijzen zal een Xbox360+Kinect zijn. Aangezien bijvoorbeeld Miss "Mortal Kombat" een PlayStation 3 zal krijgen, veroorzaakt zo'n prijs geen "wauw-effect". Maar goed, weer, er is nog tijd voor de wedstrijd en misschien blijkt het dat dit verreweg niet de enige of meest waardevolle prijs is.
Het is niet zo eenvoudig om het Eerste Game-kanaal te vernietigen, zoals de praktijk heeft aangetoond. Momenteel wordt er net gesproken over het voeren van een live-uitzending van de finale van de Miss Gamer-wedstrijd online.
"De wekelijkse persoverzicht van de game-industrie en alles wat daaraan gerelateerd is" (ook wel gewoon "Wekelijks") heeft de mijlpaal van dertig afleveringen bereikt.
Over alles → Hoe je je zorgen kunt stoppen en consoles kunt waarderen.
Een korte nota "special for PC-gamers" over hoe je zo'n angstaanjagend beest als een console in je leven kunt invoeren.
Dragon Age II → Eclipse, of het verhaal van een "Eclips"
Het verhaal van de game-engine "Eclipse" — van de creatie tot nu.
Over alles → Game Almanak 2011-2016
Een zeer interessante post waarin mogelijke ontwikkelingsmogelijkheden van de meeste gamegenres worden besproken. Elk genre wordt afzonderlijk bekeken.
Over alles → Gamepad k-k-Combo post.
Woorden van de auteur:
"Waarom een gamepad nodig heeft voor een pc-speler.
Impressies van het spelen met een gamepad.
Indrukken van de Logitech F310".
Kirby's Epic Yarn → Een betoverend spel voor de kleintjes en anderen
Een beoordeling van een klein, maar trots spel voor de Wii.
Homefront → “The empire strikes back”. Preview
"Algemene" preview, die geschikt is voor degenen die willen weten wat voor soort wezen Homefront is.
Homefront → “Zonder wodka en beren” - preview Homefront
...maar deze preview is al voor degenen die dichter bij het spel willen komen. Geschreven op basis van de persversie van het spel, inclusief 3 missies in de singleplayer. Bijna niets wordt over de multiplayer in de post vermeld, maar de singleplayer wordt zo veel mogelijk uitgebracht.
Bulletstorm → Bulletstorm, - "Wreaking Revenge on Serrano" review for Gamer.ru
Dringende beoordeling van Bulletstorm met focus op screenshots.
Bulletstorm → “Size matters” - review Bulletstorm
Iets minder dringend, maar een vollediger review.
Il-2 Sturmovik: Battle of Britain → Preview van de simulator "Il-2 Sturmovik: Battle of Britain"
Exclusieve preview van de persversie. Wees snel!
LEGO Star Wars: The Complete Saga → “Luke, ik ben jouw bouwset!” Review van de game
Een kleine beoordeling van de eerste game op de LEGO-licentie.
The Slippery World → Beoordeling van de Russische cadeau-editie
De enige collector's edition van de week moet samendelen met de reguliere beoordelingen. "Niet het seizoen", wat kan ik er nog meer van zeggen?
Darkspore → Preview van Darkspore gebaseerd op de bètaversie
Darkspore is in wezen een vervolg op het spel Spore. En een herinterpretatie van ideeën.
Dungeons → Review van Dungeons
Beoordeling van de opvolger van die game. Een game waar slecht zijn goed en juist is. De opvolger van Dungeon Keeper, zo gezegd.
Over alles → Muzikale euforie, of de review van de game - “Tap Tap Revenge”
“Guitar Hero” uit de wereld van IPhone. Korte beoordeling.
Dead Rising 2 → Combo-wapens. Deel 1 (Let op! Veel verkeer!)
Een enorm, ENORM hebben grootte gids voor combo-wapens. Een kwart van de eeuw video's, nog meer afbeeldingen en dit is pas het eerste deel!
Diablo III → FAQ over de bètatest van Diablo III
In de post vind je vertalingen van verschillende bronnen die direct of indirect met de vraag over de bètatest van Diablo III in verband staan. Geweldig voorbeeld van "alles op één plek".
Diablo III → Blizzard over alles. Een verzamelplek
FAQ, werkelijk, "over alles". Het aantal behandelde onderwerpen is niet te tellen.
Minecraft → MineCraft Beta 1.3
Een gedetailleerde analyse van de laatste game-update.
Over alles → Kleine post. We zijn één door laadtijden (een paar methoden over prestaties)
Een beetje dansen met de trommel. En dit alles voor prestatieverbetering en om je eigen computer "te bedotten".
Half-Life: Counter-Strike → Laten we de kaart de\_dust2 verkennen
Het is moeilijk te zeggen hoe actueel deze gids over de kaart is, maar toch hebben we het.
Dragon Age II → De klassen van Dragon Age II – Mage
Een bepaald soort preview voor een van de klassen van de ontwikkelde game.
Diablo III → In ontwikkeling: modificatoren
Ook een soort preview, maar hier gaat het om de modificatoren van vijanden.
Diablo III → In ontwikkeling: energie
Als je benieuwd bent naar welke ongeregeldheden de helden van Diablo III praktisch met "de kracht van het denken" kunnen bewerkstelligen: laat dan deze kans niet liggen.
Elder Scrolls V: Skyrim, The → For The Sons Of Skyrim: Etnografisch.
De post vertelt over Skyrim als een gebied, een beetje over zijn geschiedenis en natuurlijk over zijn bevolking.
Diablo III → In ontwikkeling: locaties van Act II
Beschrijving van enkele locaties van de toekomstige game.
Mass Effect 2 → Kaiden Alenko
Het is moeilijk te zeggen waarom 70% van alle vertalers op de portal zich concentreert in de Mass Effect blogs, maar feit is feit — hier is de volgende beoordeling van de volgende personage uit de trilogie. Kaiden Alenko — dat is een biotische mariniers uit de eerste deel. En een heel klein beetje uit die tweede. Kortom, lees de post en wees geïnformeerd.
Drakensang: The River Of Time → De Wereld van The Dark Eye - Ridders van Pen en Pergament
"Het spel Drakensang is gemaakt op basis van de meest bekende Pen&Paper-universum in Duitsland, The Dark Eye (Duits: Das Schwarze Auge), dat al meer dan 20 jaar in ontwikkeling is." Dit is precies waar de post over gaat. Zorg ervoor dat je het niet mist! Tafelspellen zijn niet vaak te zien op onze site.
Mass Effect → De Mauler
Toch verschijnt informatie in de Mass Effect blogs niet alleen over nieuwe DLC's en personages, maar ook absoluut over de monsters.
Mass Effect 3 → Aria T'Loak (Aria T'Loak)
Ja-ja, en weer Mass Effect. Deze keer staat de "heerseres van station Omega" onder de loep.
Mass Effect 2 → Elcor
...en weer. De Elcor zijn een van de rassen in de wereld van Mass Effect.
Mass Effect → Matriarch Benezia (Matriarch Benezia)
...en nogmaals. Ik denk dat Benezia geen introductie nodig heeft.
Super Meat Boy → Verwijzingen naar andere games
De titel van de post weerspiegelt de essentie. Voorzichtig, de post is één grote spoiler!
Drakensang Online → Interview met Bernd Beiroiter
Een interview waarin de geheime betekenis van sommige beslissingen van de ontwikkelaars wordt besproken.
Fallout: New Vegas → Dossier №63
Start van een serie verhalen. Weer een dag in het leven van de Verwoeste landen. Weer een dag, beheerst door de Dood...
Fallout: New Vegas → Dossier №64
Tweede verhaal in de serie.
Dragonica → Dragonica Fashion №3 – Cosplay
Een compleet waanzinnige post met verbazingwekkende gelijkenissen tussen verschillende personages van Dragonica met personages uit andere werelden.
Hier zijn we dan bij het laatste deel aangekomen. Zoals hierboven al werd gezegd, de Almanak is een volksproject. Elke uitgave zal veranderen in overeenstemming met de meest redelijke wensen, zolang die er zijn :)
Bovendien krijgt de Almanak nog een reguliere "rubriek". Dit zijn enquêtes. Ze zullen ons helpen de ontwikkelingsrichting aan te passen.
Tot slot, ik wil je eraan herinneren dat dit toch een proefuitgave is, ik verbind hieraan toe dat volgende uitgaven door het account Gamer\_Times zullen komen en te zeggen dat de rubrieken (qua inhoud en uiterlijk) actief zullen veranderen. Tot nu toe is dit de laatste eerbetoon aan de oude goede Gamer Times.
P.S. Oh ja, en het belangrijkste. Jouw feedback is heel belangrijk voor ons.