Almanaque «ProGamer» Nº0

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¡De los creadores de Gamer Times y con el apoyo de Mafia Creativa!

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Gamer.ru se posiciona como una red social. Se puede estar de acuerdo con esto. Se puede discutir hasta quedar sin aliento. Pero lo que todos definitivamente coinciden es que el sitio no es perfecto. Tomemos la página principal, por ejemplo. No nos engañemos, al menos con nosotros mismos: casi siempre está al menos un tercio llena de basura. Basura pagada, para ser completamente honesto. No es un secreto, no es un misterio y no es un descubrimiento: es una dura realidad.

El sitio ha tenido muchos proyectos colectivos. A algunos los han criticado hasta causarles la pérdida de pulso. Otros resultaron ser "no convencionales". En algunos casos, simplemente se agotó la energía. Pero cada uno de ellos aportó algo nuevo, fue una parte del futuro panorama. Para un panorama que ya se ha dibujado en mente, pero que nunca se materializó.

En la dirección de UGC —la dirección "autoral", si se quiere— hay mucha basura. Tendremos que escarbar en ella durante mucho tiempo y, por más divertido que sea, solo los usuarios lo necesitan. En realidad, en Gamer se está construyendo una red social. Pero amigos, esperen. Estos dos sistemas no se interfieren entre sí y pueden coexistir pacíficamente.

Este número piloto abre un nuevo intento de reconciliar dos sistemas que han estado en guerra en este portal desde hace mucho tiempo. Uno no puede vivir sin el otro, y uno genera al otro. Y, entretanto, estamos en guerra. Es algo absurdo. Colaborando, el sistema UGC y la sociabilidad lograrán mucho más y harán que Gamer.ru sea un portal realmente único y singular.

En esta nota alegre, regresamos de un futuro brillante a un presente más bien mediocre.

Probablemente, todos aquellos que alguna vez escribieron publicaciones en Gamer están familiarizados con los tres principales problemas de las publicaciones autorales: no reciben votos positivos, no comentan, no leen. Cada uno de estos problemas tiene sus raíces. Naturalmente, no se puede esperar que te lean con entusiasmo si escribes de manera poco gramática o, peor aún, poco interesante. Pero, ¿qué hacer si te han ignorado simplemente (¡oh, horror para cada uno de nosotros, incluidos los lectores!)?..

Dicho esto, la política oficial del Almanaque "ProGamer": cada publicación autoral que es legible está, por definición, subestimada. ¡Cada una! Subestimada precisamente en atención. ¿Cuántas publicaciones se crean cada día en el sitio? ¿Cuántas de ellas no encontraron a su "lector" y desaparecieron en las profundidades de los blogs?..

Y ahora un poco más cerca de la acción

ProGamer es un proyecto colectivo. Y en el futuro se publicará en nombre de Gamer\_Times. Así que si aún no te has suscrito, es el momento de hacerlo. El número 0 ha sido hecho completamente por mí, está lleno de discursos y tengo, inevitablemente, más suscriptores. Así que puedes considerar esta publicación como publicidad, saludo, indicación de curso de desarrollo y así sucesivamente, y cosas por el estilo. En todos los siguientes números habrá un mínimo de creatividad y un máximo de sentido.

A propósito, las publicaciones serán semanales. El plazo óptimo es en función del número de publicaciones; aún no estamos saturados, pero tampoco hay vergüenza en mostrarse a la gente.

En este momento — en su punto de inicio — el Almanaque se divide en dos partes, tan simples como unas pantuflas. La primera — noticias del portal. Eventos de la semana, sí. Brevemente, se puede decir — tesis. La segunda — el Almanaque en sí. Se ha decidido dividir las publicaciones en diferentes categorías — de esta manera podrás comenzar a leer desde tu favorita. Simple y claro, ¿no?

¿Cómo puedes ayudar?

Lee las publicaciones, comenta las publicaciones, vota positivo a las publicaciones. En cualquier orden, como te resulte más conveniente. Así ayudarás a todos nosotros.

Ahora, en cuanto al Almanaque en sí. En general, ya hay un equipo — es el núcleo del antiguo equipo de Gamer Times. Pero en total, nos gustaría "descomponer" el proyecto al máximo. Hacer una duplicación reiterada de todos los sistemas.

Así que si realmente quieres trabajar en el Almanaque "directamente", simplemente escríbenos.

Ahora, sobre la ayuda indirecta. Este bloque se copiará en todos los números, ya que es realmente importante.

A todos los autores que deseen ver sus publicaciones en el Almanaque (así como simplemente aquellos que deseen «facilitarnos» un poco nuestro trabajo), se les pide inmediatamente después de publicar su post que envíen aquí la descripción de su publicación de acuerdo al modelo.

Por favor, intenta mantener un punto de vista neutral en tu descripción: estás haciendo precisamente una descripción, no publicidad.

Directamente en el Almanaque no hay trabajos de concurso, publicaciones que estén en la sección "Noticias del portal", así como también publicaciones publicadas en cualquier otro lugar antes de su publicación en Gamer. No es que seamos fanáticos de los exclusivos, pero aun así, esto sería publicidad indirecta. Tampoco en la selección hay publicaciones abiertamente analfabetas y simplemente llamadas "trash-posts". No hay criterios claros para la evaluación de lo último, así que la abstracta "adecuación" será determinada por la razón colectiva. Y, finalmente, aquí no verás completamente "no convencionales": piensa que, si haces una reseña de una película en un sitio gamer, los autores son perfectamente capaces de predecir las consecuencias.

Bueno, parece que no hay nada más que decir en la introducción. Pasemos al contenido principal.




  • Después de largos meses de trabajo, palabrotas y más palabrotas, Teodor\_85, siendo una persona tranquila pero que hace todo con conciencia, finalmente publicó una entrevista con Pegazs.

  • Se creó una cuenta especial Miss\_GAMER destinada a cubrir los eventos del concurso homónimo. Actualmente tiene solo dos publicaciones, pero mala suerte, ¿quién sabe?.. Por cierto, todos los indicios indican que los preparativos para Miss Gamer podrían asemejarse a un verdadero reality show. Propongo que todos oremos juntos para que no se convierta en algún "Dom Gamer-2". Sin embargo, esto es información no confirmada.

  • El 23 de febrero, el clan Girls Only felicitó de manera bastante original a la mitad masculina del sitio. No se quedó atrás el Señor Oscuro.

  • A partir del 23 de febrero (si un poco más exacto: comenzando por la profunda noche del 22 de febrero) en el sitio, todos los que en el campo "Género" tienen el valor "Femenino" tienen la posibilidad de regalar una plataforma de lanzamiento "Topol-M". ¡Por un insignificante 20% de energía! Y comenzaron a volar los Topol por el sitio... El hecho de recibir este regalo se refleja en el avatar del "afectado", y su cantidad, en el perfil.

  • Se concluyó el "Concurso de entrevistas heroicas". Detalles en la publicación.

  • "La 'Sierra: Juego de supervivencia'. ¿Quién sobrevivirá en el portal: la sierra de los gamers o los gamers de la sierra? Estén atentos a la continuación de este emocionante thriller...» © Kitty\_Venom

    En general, es poco probable que hayas podido no notar esta publicidad de "Guerra de Imperios" en la página principal. Si has logrado no notarlo — visita el enlace y "disfruta". La administración ha tenido la precaución de no revelar la identidad de la persona que aceptó poner esto en el sitio.

  • Totalmente inesperadamente para todos (incluido el autor), una publicación bastante ordinaria con algunos hechos sobre el sitio ganó un diamante. Esto una vez más demuestra que en el sitio les gustan los números y varias "curiosidades". Toma nota, ya que este género aún no ha nacido propiamente en el sitio.

  • Se publicó una entrevista con Gentelmen — la representante del blog Team Fortress 2.

  • La primera etapa de Miss Gamer se está acercando a su culminación. Ya se conocen 9 de los 10 juegos en los que se puede participar, así que si deseas participar/enviar a tu novia de manera voluntaria o forzada, este es el momento de comenzar a planificar los juegos elegidos y aumentar tu patriotismo hacia esos juegos seleccionados.

Descargar en todos los sentidos. Nunca se sabe.

  • Algunos otros detalles sobre Miss Gamer se conocieron durante una transmisión en Grind.FM, donde estaban NoFate y svetakru. En general, hay tres noticias útiles:

  • Primero, estarán en el jurado NoFate, Vren, (siéntate por si acaso) Madsison, representantes de Innova y Kasperskylab, así como "alguien más". Incluso hay una probabilidad de que alguien de los usuarios. Sin embargo, toda esta información también es preliminar.

  • La segunda noticia: uno de los principales premios será un Xbox360+Kinnect. Dada la circunstancia de que, por ejemplo, la Miss "Mortal Kombat" obtendrá una PlayStation 3, un premio de este tipo no genera mucho "efecto wow". Sin embargo, nuevamente, todavía hay tiempo para el concurso, y podría resultar que no sea el único ni el más valioso premio.

  • No es tan fácil arruinar el Primer Canal de Juegos, como ha demostrado la práctica. Actualmente se está decidiendo la cuestión sobre la transmisión en vivo de la final del concurso Miss Gamer en línea.

  • "Reseña semanal de la industria de los videojuegos y todo lo relacionado" (también conocido como simplemente "Ejes") ha llegado a su número 50.




Oktotorp

Sobre todo → Cómo dejar de preocuparse y amar las consolas.

Una pequeña nota "especial para los jugadores de PC" sobre cómo introducir en su vida a esa aterradora bestia llamada consola.

MiG

Dragon Age II → Eclipse, o la historia de un “Eclipse”

La historia del motor de juego "Eclipse", desde su creación hasta el día de hoy.

Oktotorp

Sobre todo → Almanaque de Juegos 2011-2016

Una publicación muy interesante en la que se presentan los posibles desarrollos de la mayoría de los géneros de videojuegos. Cada uno se examina por separado.

Oktotorp

Sobre todo → Controlador k-k-combo post.

Palabra del autor:

"¿Para qué necesita un jugador de PC un controlador?

Impresiones de jugar con un controlador.

Impresiones del Logitech F310".

Albuquerque

Kirby's Epic Yarn → Un encantador juego para los más pequeños y no solo

Una reseña de un pequeño pero orgulloso juego para Wii.

Pegazs

Homefront → "La Imperio da un golpe de respuesta". Reseña

Una reseña general para aquellos que desean saber qué es este extraño fenómeno — Homefront.

serick

Homefront → "Sin vodka ni osos" - reseña de Homefront

...pero esta reseña es para aquellos que quieren conocer el juego más de cerca. Escrito basado en la versión de prensa del juego, que incluye 3 misiones de la campaña para un jugador. El modo multijugador casi no se menciona, pero la campaña para un jugador se presenta de la manera más completa posible.

v1sar

Bulletstorm → Bulletstorm, - "Véngate de Serrano" reseña para Gamer.ru

Reseña rápida de Bulletstorm con enfoque en capturas de pantalla.

serick

Bulletstorm → "El tamaño sí importa" - reseña Bulletstorm

Un análisis menos apresurado, pero más completo.

BlackSix

Il-2 Sturmovik: Batalla por Gran Bretaña → Preestreno del simulador de vuelo "Il-2 Sturmovik: Batalla por Gran Bretaña"

Una vista previa exclusiva de la versión de prensa. ¡Apresúrate a verlo!

Pegazs

LEGO Star Wars: La Saga Completa → "Luke, yo soy tu constructor!" Reseña del juego

Una breve reseña del primer juego basado en Lego.

Ullis

El Mundo Escurridizo → Reseña de la edición de regalo rusa

La única edición de colección de la semana se ve obligada a hacer cola con las reseñas comunes. "No es temporada", ¿qué más se puede decir?

werat

Darkspore → Preestreno de Darkspore basado en la versión beta

Darkspore es, en esencia, la secuela de Spore. Y una reinterpretación de ideas.

Soth

Dungeons → Reseña de Dungeons

Una reseña de la secuela de esa juego. Un juego donde ser malvado es bueno y correcto. La secuela de Dungeon Keeper, en términos sencillos.

Chili

Sobre todo → Éxtasis Musical, o reseña del juego - "Tap Tap Revenge"

"Guitar Hero" del mundo iPhone. Reseña breve.

Sprinter220

Dead Rising 2 → Armas combinadas. Parte 1 (¡Atención! ¡Mucho tráfico!)

Una guía de enormes, ¡ENORMES! dimensiones sobre armas combinadas. Un cuarto de centenar de videos, aún más imágenes y esto es solo la primera parte.

HiFly

Diablo III → FAQ sobre la beta de Diablo III

En la publicación se incluyen traducciones de varias fuentes, directa o indirectamente relacionadas con el tema de la beta de Diablo III. Un excelente ejemplo de "todo en un solo lugar".

Kitty\_Venom

Diablo III → Blizzard sobre todo. Recolección variada

Es un FAQ, en verdad, "sobre todo". La cantidad de temas tratados es innumerable.

fr4ntic

Minecraft → MineCraft Beta 1.3

Un análisis detallado de la última actualización del juego.

Roger\_Wilco

Sobre todo → Mini-post. Con la subcarga estamos unidos (un par de metodologías sobre rendimiento)

Un poco de danza con el tambor. Todo para mejorar el rendimiento y "engañar" a tu propio ordenador.

I7u4eHbKa

Half-Life: Counter-Strike → Explorando el mapa de de\_dust2

Es difícil juzgar sobre la relevancia de este análisis del mapa, pero, sin embargo, aquí lo tenemos.

Moonwing

Dragon Age II → Clases de Dragon Age II – Mago

Una especie de vista previa de una de las clases del juego en desarrollo.

HiFly

Diablo III → En desarrollo: modificadores

También una especie de vista previa, solo que aquí se habla de los modificadores de los oponentes.

Kitty\_Venom

Diablo III → En desarrollo: energía

Si te interesa qué travesuras podrán hacer los héroes de Diablo III casi "con solo pensarlo": no pases de largo.

Billy-Joe

Elder Scrolls V: Skyrim, The → Por los hijos de Skyrim: etnográfico.

Un post que habla sobre Skyrim como lugar, un poco de su historia y, por supuesto, sobre su población.

Kitty\_Venom

Diablo III → En desarrollo: ubicaciones del Acto II

Descripción de algunas ubicaciones del futuro juego.

ArDec

Mass Effect 2 → Kaiden Alenko

Es difícil decir por qué el 70% de todos los traductores del portal se concentraron en los blogs de Mass Effect, pero el hecho es un hecho: otro análisis de otro personaje de la trilogía está frente a vosotros. Kaiden Alenko es un biotico infante de la primera parte. Y un poco de la segunda. En general, léelo y edúcate.

MissNet

Drakensang: El Río del Tiempo → El Mundo de The Dark Eye - Caballeros de la pluma y el pergamino

"El juego Drakensang fue creado en base al sistema de Pen&Paper más famoso en Alemania, el universo de The Dark Eye (en alemán: Das Schwarze Auge), que ha evolucionado durante más de 20 años". Es precisamente sobre este modelo de la mesa de juegos que trata la publicación. ¡Apresúrate a verlo! Los juegos de mesa son visitantes poco frecuentes en nuestro sitio.

STEPshishka

Mass Effect → Martillo de Combate

De hecho, en los blogs de Mass Effect aparece información no solo sobre nuevos DLC y personajes, sino también sobre monstruos.

Exodus\_Hawke

Mass Effect 3 → Aria T'Loak (Aria T'Loak)

Sí, sí, otra vez es Mass Effect. Esta vez "en la mira" está la gobernadora de la estación "Omega".

STEPshishka

Mass Effect 2 → Elkorians

...y otra vez lo mismo. Los Elkorians son una de las razas del mundo de Mass Effect.

Exodus\_Hawke

Mass Effect → Matriarca Benezia (Matriarch Benezia)

...y otra vez. Creo que Benezia no necesita presentación.

D\_ED\_2

Super Meat Boy → Referencias a otros juegos

El título refleja la esencia de la publicación. ¡Cuidado, este post es un spoiler total!

Scyth

Drakensang Online → Entrevista con Bernd Beyreuther

Entrevista que revela el sentido oculto de algunas decisiones de los desarrolladores.

Fulier

Fallout: New Vegas → Caso Nº63

Comienzo de una serie de relatos. Otro día en la vida de las Tierras Yermas. Otro día donde la Muerte reina...

Fallout: New Vegas → Caso Nº64

Segundo relato de la serie.

Tomo

Drakensang → Dragonica Fashion Nº3 – Cosplay

Una publicación completamente loca con asombrosas similitudes entre varios personajes de Dragonica con personajes de otros mundos.




Finalmente hemos llegado a la parte final. Como se dijo anteriormente, el Almanaque es un proyecto del pueblo. Cada número cambiará de acuerdo a las solicitudes más razonables, hasta que ya no haya más :)

Además, el Almanaque tendrá otra "sección" regular. Se tratará de encuestas. Ayudarán a corregir el curso de desarrollo.

Por último, quiero señalar que se trata de un número piloto. Recuerden que los próximos números se publicarán desde la cuenta de Gamer\_Times y que las secciones (tanto en esencia como en apariencia) cambiarán activamente. Hasta ahora, este es el último tributo a los buenos y antiguos tiempos de Gamer Times.

P.D. Ah, y lo más importante. Tus comentarios son muy importantes para nosotros.