Almanacka "ProGamer" nr 0

content auto translated from {from}

Från skaparna av Gamer Times och med stöd av Mafia Creative!

[cut]

Gamer.ru positionerar sig som ett socialt nätverk. Man kan hålla med om det. Man kan ha häftiga diskussioner om det. Men en sak är säker — sidan är inte perfekt. Ta bara startsidan, till exempel. Låt oss inte ljuga, åtminstone inför oss själva: den är nästan alltid belagd med skräp minst en tredjedel av tiden. Betalt skräp, för att vara helt ärlig. Det är ingen hemlighet, ingen mystik och ingen nyhet — det är den hårda verkligheten.

Det har funnits många kollektiva projekt på sidan. Vissa har kritiserats tills de förlorat syret. Andra har blivit "utanför formatet". Några tog helt enkelt slut på energi. Men var och en av dem bidrog med något nytt, var en bit av den framtida bilden. För en bild som redan är målad i sinnet, men aldrig realiserad.

Inom UGC-området — det "autentiska" området, om du vill — ligger det mycket skräp. Det kommer att ta lång tid att rensa upp, och hur lustigt det än är, är det bara användarna som behöver det. I verkligheten skapar Gamer en social plattform. Men vänner, vänta. För dessa två system stör inte varandra och kan samexistera i fred.

Detta pilotavsnitt inleder ännu ett försök att försonas de två länge stridande systemen på denna portal. Den ena kan inte leva utan den andra och den ena föder den andra. Och under tiden krigar vi. Det är dumt. Genom att samarbeta kommer UGC-systemet och socialiteten att uppnå mycket mer och göra Gamer.ru verkligen unik och en av sitt slag.

På denna glada not återvänder vi från den ljusa framtiden till en sådär-nuvarande.

Kanske är alla som någonsin har skrivit inlägg på Gamer bekanta med de tre stora problemen med ett originalinlägg: får inte plus, får inte kommentarer, får inte läsas. Var och en av problemen har sina rötter. Naturligtvis bör man inte förvänta sig att man ska läsas med spänning om man skriver dåligt eller, värre, ointressant. Men vad ska man göra om man helt enkelt (åh, skräck för var och en av oss, inklusive läsaren!) har blivit förbisedda?..

På ett eller annat sätt, den officiella policyn för Almanackan "ProGamer": varje läsbart originalinlägg är per definition undervärderat. Varje! Undervärderat precis i uppmärksamhet. Hur många inlägg skapas varje dag på sidan? Hur många av dem har inte hittat "sin" läsare och försvunnit i bloggens snår?..

Och nu, närmare saken

ProGamer är ett kollektivt projekt. Och i framtiden kommer det att publiceras på uppdrag av Gamer\_Times. Så om du inte redan har följt oss, är det hög tid att göra det. Utgåva #0 är helt gjord av mig, full av tal och, ja, jag har obönhörligen fler följare. Så ni kan betrakta detta inlägg som reklam, en hälsning, en angivelse av utvecklingskursen och så vidare, och så vidare. I alla kommande utgåvor kommer det att finnas så lite kreativitet som möjligt och så mycket mening som möjligt.

Förresten, utgåvorna kommer att vara veckovisa. Den optimala tidsramen är, tills antalet inlägg inte spricker sönder, men det är inte skamligt att visas offentligt.

För tillfället — vid sin startpunkt — är Almanackan indelad i två delar, som är lika enkla som vadderade skor. Den första — nyheter från portalen. Händelser från veckan, ja. Kort, kan man säga — i punktform. Den andra — själva Almanackan. Det beslutades att dela upp inläggen i olika kategorier — på så sätt kan ni börja läsa med er favorit. Enkelt och tydligt, eller hur?

Hur kan man hjälpa?

Läs inläggen, kommentera inläggen, ge plus till inläggen. I vilken ordning som helst, så som det passar dig. På så sätt hjälper du oss alla.

När det gäller just Almanackan. Egentligen finns det redan ett team — det är kärnan i det gamla Gamer Times-teamet. Men i allmänhet skulle vi vilja "skikta" projektet så mycket som möjligt. Göra mångdubbel duplicering av alla system.

Så om du verkligen vill arbeta direkt med Almanackan, bara skriv till oss.

Nu om indirekt hjälp. Denna del kommer att kopieras i alla utgåvor eftersom den verkligen är viktig.

Alla författare som vill se sina inlägg inom ramen för Almanackan (och även bara de som vill förenkla vårt arbete minst lite), ska omedelbart efter publiceringen av sitt inlägg skicka här en beskrivning av sitt inlägg enligt mönstret.

Vänligen försök att upprätthålla en neutral syn på saken: ni gör faktiskt en beskrivning, inte reklam.

Inom Almanackan saknas tävlingsarbeten, inlägg som ligger i avsnittet "Portalens nyheter", samt inlägg som publicerats var som helst tidigare före publicering på Gamer. Inte så att vi är fanatiska anhängare av exklusivitet, men detta är trots allt indirekt reklam. Det finns heller inga uppenbart ogrammatiska och så kallade "trash-inlägg" i samlingen. Det finns inga tydliga kriterier för bedömning av de senaste, så en abstrakt "åtkomst" kommer att bestämmas av det kollektiva intellektet. Och slutligen, här kommer du inte att se några "utanför formatet": vi tror att när man gör en recension av en film på en spelwebbplats, är författarna fullt kapabla att förutsäga konsekvenserna.

Nåväl, det verkar som om det inte finns mer att säga i inledningen. Låt oss gå vidare till huvudinnehållet.




  • Efter långa månader av arbete, svordomar och svordomar, publicerade Teodor\_85, som är en lugn person men som utför allt på ett ordentligt sätt, till slut en intervju med Pegazs.

  • Ett speciellt konto Miss\_GAMER har skapats, avsett för att rapportera om händelserna i den namngivna tävlingen. För närvarande har det bara två inlägg, men en början har tagits?.. För övrigt tyder alla indirekta tecken på att förberedelserna för Miss Gamer mycket väl kan likna en fullfjädrad realityshow. Jag föreslår att alla ber gemensamt för att det inte ska bli något som "Gamerhus-2". Men det är i allmänhet inte bekräftad information.

  • Den 23 februari gratulerade klanen Girls Only på ett ganska originellt sätt den manliga delen av sidan. Inte heller **Den Svarta Härskaren** förblev i skymundan.

  • Från och med den 23 februari (om vi är lite mer exakta: från den djupa kvällen den 22 februari) fick alla som hade kön valt till "Kvinna" möjligheten att ge bort raketinstallationen "Topol-M". För någon ynklig 20% energi! Och Topoli flög över hela sidan... Faktumet av att ha mottagit en sådan gåva återspeglas på avatarerna för "offret", och deras antal visas i profilen.

  • Tävlingen "Hero Interview" har avslutats. Detaljer finns i inlägget.

  • "Saw: The Game for Survival". Vem överlever vem på portalen: sågen av spelare eller spelarna av sågen. Håll utkik efter fortsättningen av detta thriller..." © Kitty\_Venom

    Generellt är det svårt att missa denna reklam för "Kingdoms of Empires" på startsidan. Om du lyckas missa det — gå till länken och "njut". Administrationen är klok nog att inte avslöja namnet på den person som gick med på att hänga detta på sidan.

  • Helt oväntat för alla (inklusive författaren) fick ett ganska ordinärt inlägg med vissa fakta om sidan en diamant. Det bevisar i ännu högre grad att sidan gillar siffror och olika "intressanta fakta". Ta nota av det, eftersom denna genre fortfarande inte har fött sig på sidan.

  • En intervju har publicerats med Gentelmen — ställföreträdande bloggare för Team Fortress 2.

  • Första etappen av Miss Gamer närmar sig sin klimax. Redan nio av tio spel som man kan delta i är kända, så om du vill delta/friställa din flickvän att delta, är det dags att börja titta på de tillgängliga alternativen och snabbt öka din patriotism för de redan valda spelen.

Att öka på alla sätt. Många av olika skäl.

  • Ytterligare information om Miss Gamer blev känd från sändningen på Grind.FM, där NoFate och svetakru var närvarande. På det hela taget är de nyttiga nyheterna tre:

  • För det första kommer juryn att bestå av NoFate, Vren, (sätt dig ner på alla sätt) Maddison, representanter från Innova och Kasperskylab, samt "någon annan". Det finns till och med en viss chans att någon av användarna kommer att delta. Men detta är också preliminär information.

  • Den andra nyheten: en av huvudpriserna kommer att vara Xbox360+Kinnect. Givet att Miss "Mortal Kombat" kommer att få PlayStation 3 — vilket knappast ger "wow-effekter". Men återigen, det finns fortfarande tid till tävlingen och det kan mycket väl visa sig att detta inte är det enda och dyraste priset.

  • Att döda Den Första Spelkanalen är inte så enkelt som bevisats av erfarenheten. För tillfället diskuteras frågan om att hålla en direkt sändning av finalen av tävlingen Miss Gamer online.

  • "Veckovisa nyhetsrapporter om spelindustrin och allt som hör därtill" (aka bara "Veckans Nyheter") kom till det jubileum, femtiomte, utgåvan.




Oktotorp

Om allt → Hur man slutar oroa sig och gillar konsoler.

En liten anteckning "special for PC-gamers" om hur man korrekt introducerar den läskiga best som en konsol är i sitt liv.

MiG

Dragon Age II → Eclipse, eller berättelsen om ett "Eklips"

Berättelsen om spelmotorn "Eclipse" — från dess skapande till idag.

Oktotorp

Om allt → Spel Almanacka 2011-2016

Ett mycket intressant inlägg där möjliga utvecklingsalternativ för de flesta spelgenrer presenteras. Var och en av dem behandlas separat.

Oktotorp

Om allt → Gamepad k-k-kombo post.

Ordet till författaren:

"Varför behöver en PC-spelare en gamepad.

Intryck från spelandet med en gamepad.

Intryck av Logitech F310".

Albuquerque

Kirby's Epic Yarn → En charmig spel för de minsta och inte bara

En översyn av ett litet men stolt spel för Wii.

Pegazs

Homefront → "Imperiet svarar med motdrag". Förhandsvisning

"Allmänt" förhandsvisning som passar för dem som vill veta vad detta för djur egentligen är — Homefront.

serick

Homefront → "Utan vodka och björnar" - förhandsvisning av Homefront

...och denna förhandsvisning är redan för dem som vill lära känna spelet mer ingående. Skrivet baserat på pressversionen av spelet, som inkluderade 3 uppdrag för enskild spel. Om multiplayer nämns nästan ingenting, men den enskilda spelupplevelsen har beskrivits så mycket som möjligt.

v1sar

Bulletstorm → Bulletstorm, - "Att hämnas på Serrano" recension för Gamer.ru

En snabb översyn av Bulletstorm med fokus på skärmdumpar.

serick

Bulletstorm → "Storleken spelar roll" - recension av Bulletstorm

Lite mindre snabb, men mer fullständig recension.

BlackSix

Il-2 Sturmovik: Striden om Storbritannien → Förhandsvisning av flygsimulator "Il-2 Sturmovik: Striden om Storbritannien"

Exklusiv förhandsvisning av pressversionen. Skynda dig att se!

Pegazs

LEGO Star Wars: The Complete Saga → "Luke, jag är din byggsats!" Recension av spelet

En liten recension av det första spelet på LEGO-licens.

Ullis

Flyende Värld → Översyn av den ryska presenteringsutgåvan

Den enda samlarutgåvan under veckan tvingas trängas med ordinära recensioner. "Inte säsong", vad kan man annars säga.

werat

Darkspore → Förhandsvisning av Darkspore baserat på beta-versionen

Darkspore är i stort sett en fortsättning av spelet Spore. Och en omarbetning av idéer.

Soth

Dungeons → Recension av Dungeons

En recension av uppföljaren till det är spelet. Spelet där det är bra och rätt att vara ond. En uppföljare till Dungeon Keeper, enklare sagt.

Chili

Om allt → Musikalisk eufori, eller recension av spelet – "Tap Tap Revenge"

"Guitar Hero" från världen av iPhone. Kort recension.

Sprinter220

Dead Rising 2 → Combo-vapen. Del 1 (Varning! Mycket trafik!)

Ett stort, STORT guide om combo-vapen. En fjärdedel av hundra videor, ännu fler bilder och detta är bara del ett!

HiFly

Diablo III → FAQ om beta-testningen av Diablo III

Inlägget innehåller översättningar av olika källor som direkt eller indirekt berör beta-testning av Diablo III. Ett utmärkt exempel på "allt på ett ställe".

Kitty\_Venom

Diablo III → Blizzard om allt. En blandning

FAQ, verkligen, "om allt". Antalet berörda ämnen är oändliga.

fr4ntic

Minecraft → MineCraft Beta 1.3

En detaljerad analys av den senaste uppdateringen av spelet.

Roger\_Wilco

Om allt → Miniinlägg. Genom laddningen är vi en

Lite dans med trummor. Och allt för att öka prestandan och "lura" sin egen dator.

I7u4eHbKa

Half-Life: Counter-Strike → Vi utforskar kartan de\_dust2

Det är svårt att bedöma relevansen av denna karta, men den finns i alla fall.

Moonwing

Dragon Age II → Klasser av Dragon Age II – Magiker

Visst är det en slags förhandsvisning av en av klasserna i det utvecklade spelet.

HiFly

Diablo III → Under utveckling: modifierare

Ännu en slags förhandsvisning, men här handlar det om motståndares modifierare.

Kitty\_Venom

Diablo III → Under utveckling: energin

Om du är intresserad av vilka styggelser som hjältar i Diablo III kan åstadkomma nästan "med tankens kraft": missa inte.

Billy-Joe

Elder Scrolls V: Skyrim, The → För Söner av Skyrim: Etnografi

Inlägget handlar om Skyrim som en plats, lite om dess historia och, förstås, dess invånare.

Kitty\_Venom

Diablo III → Under utveckling: Akt II platser

Beskrivning av några platser i det framtida spelet.

ArDec

Mass Effect 2 → Kayden Alenko

Svårt att säga varför 70% av alla portalens översättare koncentreras i Mass Effect-bloggarna, men faktum kvarstår — ännu en översyn av ännu en karaktär i trilogin. Kayden Alenko är en biotik-soldat från den första delen. Och lite från den andra. Läs inlägget och bli informerad.

MissNet

Drakensång: Floden av Tid → Världen av The Dark Eye - Riddare med penna och papper

"Drakensång-spelet skapades baserat på det mest kända brädspelet i Tyskland inom Pen&Paper-världen The Dark Eye (tyska: Das Schwarze Auge), som har utvecklats i mer än 20 år." Det handlar just om denna förebild i inlägget. Skynda er att se! Brädspel är inte en vanlig gäst på vår sida.

STEPshishka

Mass Effect → Hammare

Det är fortfarande så att det dyker upp information i Mass Effect-bloggarna om inte bara nya DLC utan också om monster.

Exodus\_Hawke

Mass Effect 3 → Aria T'Loak (Aria T'Loak)

Ja, ja, igen Mass Effect. Denna gång "på sikt" om härskaren av "Omega"-stationen.

STEPshishka

Mass Effect 2 → Elkors

...och igen. Elkors är en av raserna i Mass Effect-världen.

Exodus\_Hawke

Mass Effect → Matriark Benezia (Matriarch Benezia)

...och återigen. Jag tror att Benezia inte behöver mycket introduktion.

D\_ED\_2

Super Meat Boy → Referenser till andra spel

Titeln på inlägget speglar essensen. Var försiktig, inlägget innehåller spoilers!

Scyth

Drakensång Online → Intervju med Bernd Beiroiter

En intervju där hemligheten med vissa beslut av utvecklarna diskuteras.

Fulier

Fallout: New Vegas → Fall Nr 63

Början på en serie berättelser. En annat dag i ödemarken. En annat dag som domineras av Döden...

Fallout: New Vegas → Fall Nr 64

Den andra berättelsen i serien.

Tomo

Drakensång → Dragonica Fashion Nr 3 – Cosplay

Ett helt galet inlägg med fantastiska likheter mellan olika karaktärer i Dragonica och karaktärer från andra världar.




Här har vi kommit till den avslutande delen. Som redan nämnts är Almanackan — ett folknära projekt. Varje avsnitt kommer att ändras i enlighet med de mest logiska önskemålen, så länge sådana önskemål finns:)

Dessutom kommer Almanackan att ha en annan regelbunden "rubrik". Det handlar om enkäter. De kommer att hjälpa oss att justera utvecklingskursen något.

Slutligen, notera att detta trots allt är ett pilotavsnitt, jag påminner om att kommande avsnitt kommer att publiceras från Gamer\_Times och att rubrikerna (både i sin essens och sitt utseende) kommer aktivt att förändras. För tillfället är detta — en sista hyllning till den gamla goda Gamer Times.

P.S. Åh ja, det viktigaste. Era åsikter är mycket viktiga för oss.