アルマナック「ProGamer」 №0
Gamer Timesの制作陣から、Mafia Creativeのサポートで!
[cut]
Gamer.ruは自らをソーシャルネットワークとして位置付けています。これには同意できますし、声を大にして反論することもできます。しかし、確かなのは—サイトは完璧ではないということです。例えば、ホームページを見てみましょう。少なくとも自分自身に対しては嘘をつかないようにしましょう:それは常に少なくとも3分の1は無駄で溢れています。お金で買った無駄というのが本当のところです。これは秘密でもなければ、驚きでもなく、厳しい現実です。
サイトには多くの共同プロジェクトがありました。その中には完全に批判されてしまったものもありますし、"不適合"となったものもあります。そのほかにも単に力尽きてしまったものも。ですが、それぞれが何か新しいものをもたらし、将来の全体像に一部を形成しました。心の中で描かれたが、実現されていないビジョンのための部分です。
UGCセクション—「作者の」セクションと呼んでもいいかもしれません—には非常に多くの無駄が存在します。これは長い時間をかけて整理しなければならず、なんとも面白いことに、これが必要なのは利用者だけです。一方で、Gamerはソーシャルネットワークを構築しています。しかし、友人たち、待ってください。これらの二つのシステムは互いに干渉しないものであり、平和に共存できるのです。
このパイロット版は、長らく対立しているこのポータル上の二つのシステムを和解させる再度の試みを始めます。一方は他方なしには生きられず、また一方は他方を生むのです。そんな中、私たちは戦争を続けています。これはばかげています。協力することで、UGCシステムとソーシャル性ははるかに大きな成果を収め、Gamer.ruを本当にユニークで唯一無二のポータルにすることができるのです。
この喜ばしいノートで、明るい未来から今そわそわする現在へと戻りましょう。
おそらく、かつてGamerに投稿したことがある全ての人々は、著者投稿に関する3つの主要な問題を知っています。「プラスをもらわない、コメントされない、読まれない。」 各問題にはそれぞれの根が存在します。もちろん、無知であるか、さらに悪いことに、面白くない文章を書いているならば、熱心に読まれることを期待するのは無理でしょう。しかし、もしも単純に(私たちの誰もが恐れるべきこと!)無視されてしまったらどうすればいいのでしょう?..
いずれにせよ、Almanacの公式方針は「ProGamer」: 誰でも読める著者の投稿は本質的に過小評価されています。誰でも!過小評価されているのは注目です。毎日サイトにどれだけの投稿が作成されているのでしょうか? それらのうちいくつが「自分の」読者を見つけられず、ブログの奥深くに消え去ってしまったのでしょうか?..
さて、いよいよ本題へ
ProGamerは共同プロジェクトです。今後、このプロジェクトはGamer\_Times名義で発表されます。もしまだフォローしていなければ、今がその時です。第0号は私が完全に制作し、たくさんの言葉で満たされ、また私のフォロワー数も必然的に増えています。ですので、この投稿を宣伝として、挨拶として、そして開発の方向性を示すものとして考えることができます。次回以降の発行では、創造性は最小限に、意味を最大限にする予定です。
ところで、発行は毎週行われます。最適な期間は、投稿数がまだ開かないうちに、でもお披露目するのに恥ずかしくはないという状態です。
現在の時点で—最初の段階においては—Almanacは二つの、まるでわらじのようにシンプルな部分に分かれています。第一部はポータルのニュースです。1週間の出来事、そうです。簡単に言うと、要点をまとめて。第二部は事実上のAlmanacです。投稿をさまざまなカテゴリーに分けることが決定されました—そのため、お気に入りのものから読み始めることができるのです。シンプルでわかりやすい、そうでしょう?
どうやって協力できますか?
投稿を読み、コメントし、投稿にプラスを付けてください。その順序は任意で、あなたが使いやすいように。そうすることで、私たち全員を助けることができます。
さて、Almanacについて直接の話をしましょう。実際、チームはすでに存在します—それはGamer Timesの旧チームの核です。しかし全体として、私たちはプロジェクトをできるだけ「層状」にしたいと思っています。すべてのシステムを重複させたいのです。
ですので、本当にAlmanacに「直接」関わりたいのなら、ただこちらにメッセージしてください。
次に間接的な支援について。このブロックはすべての発行にコピーされますので、本当に重要です。
Almanacに自身の投稿を掲載したいすべての著者(私たちの作業を少しでも簡略化したい方も)には、投稿を公開した直後にこちらにその投稿の説明をサンプルに従って送信する必要があります。
ぜひ、中立的な視点を守るようにしてください:あくまで説明をしているだけで、宣伝をしているわけではありません。
Almanac内にはコンテスト参加作品、ポータルニュースセクションにある投稿、またはGamerに公開される前にどこでも公開された投稿は含まれません。独占的なファンがいるわけではないのですが、間接的な宣伝になるためです。また、選考においては著しく無知なものや「トラッシュ投稿」は除外されます。後者に関する明確な評価基準は存在しないため、抽象的な「妥当性」は集団の知恵によって決まります。最後に、ここでは全く「不適合な」ものも見られません:ゲーマーサイトで映画レビューを行う著者がその結果を予測する能力を持っていると思うからです。
さて、序文として他に言うことはないようです。本筋に移りましょう。
数か月の作業、汚い言葉と罵声の後、Teodor\_85は、終わりなくのんびりしながらも、きちんと仕上げてインタビューをPegazsとの間で公開しました。
同名のコンテストの出来事を特集するための特別アカウントMiss\_GAMERが作成されました。現在、たった二つの投稿しか持っていませんが、始まりは良いものですか?言うまでもなく、あらゆる間接的な兆候は、Miss Gamerの準備は完全なリアリティショーのようになるかもしれないことを示しています。誰かが「ゲーマーの家-2」にならないことを祈りましょう。とはいえ、これは確証のない情報です。
2月23日、クランGirls Onlyはかなり独創的にお祝いをサイトの男性たちに贈りました。黒い支配者も手を引かなかったです。
2月23日から(少し正確に言えば:2月22日の深夜から)、性別欄が「女性」となっているすべてのユーザーは、「Topol-M」ロケットシステムを与えることができるようになりました。たった20%のエネルギーで!それによってサイトにトポリが飛び交い始めました...ギフトを受け取った事実は「被害者」のアバターに反映され、その数はプロフィールに記載されます。
「英雄的インタビューコンテスト」が終了しました。詳細は投稿を確認してください。
「『ソウ:生存ゲーム』。誰がサイトの誰を生き残らせるのか:ゲーマーが鋸に、あるいは鋸がゲーマーに。続報をお楽しみに...」© Kitty\_Venom
まあ、あなたがこの「帝国の戦争」の広告をホームページで見逃したとは考えられません。この広告を見逃した場合は、こちらにアクセスして「楽しんで」ください。管理者は、実際にこれをサイトに掲載することに同意した人物の身元を賢明に明かしていません。
誰もが予想外に 非常に普通の投稿 がサイトにおけるいくつかの事実でダイヤモンドを獲得しました。これは、サイトが数やさまざまな「興味深いもの」を好きであることを再度証明しています。これは覚えておくべきです。このジャンルはまだサイトではほんの初期段階ですから。
Miss Gamerの最初の段階はそのクライマックスに近づいています。参加できるゲームの9つがすでに知られているため、参加したい方や強制的に自分の彼女を送りたい方は、今こそ選択肢を見始め、すでに選ばれたゲームに対する愛国心を高める時です。
すべての意味で高めること。何が起こるかはわからない。
Miss Gamerに関するもういくつかの情報が、NoFateとsvetakruが参加したGrind.FMの放送から知られました。基本的に、役立つニュースは以下の3つです:
第一に、審査員にはNoFate、Vren、(念のために座ってください)Maddison、InnovaとKasperskylabからの代表者、さらに「誰か」が参加する可能性があります。もっとも、これはあくまで仮の情報です。
第二のニュースとして、主要な賞の一つはXbox360+Kinnectです。たとえば、Miss「Mortal Kombat」はPlayStation 3を受け取ることになるため、このような賞には「ワオ効果」はありません。しかし、やはりコンテストまでには時間があり、他にこれよりも価値がある賞が登場する可能性もあります。
第一ゲームチャンネルをつぶすのはそれほど簡単ではなく、実際のところ、Miss Gamerの決勝戦のオンライン中継についての問題を解決することが進められています。
「ゲーム産業とその関連の週次レビュー」(略して「ウィークリー」)はついに記念すべき50号に達しました。
すべてについて → 心配をやめて、コンソールを愛する方法。
PCゲーマー向けに、凶悪な獣であるコンソールを人生に正しく取り入れる方法についての小さなメモです。
Dragon Age II → Eclipse、または「日食」の物語
ゲームエンジン「Eclipse」の誕生から現在までの物語。
すべてについて → ゲームのアルマナック 2011-2016
ほとんどのゲームジャンルの進化の可能性を示す非常に興味深い投稿です。それぞれが個別に見られます。
すべてについて → ゲームパッドのコンボ投稿。
作者へのメッセージ:
「PCゲーマーにとってゲームパッドが必要な理由。ゲームパッドを使った感想。Logitech F310の感想」。
Kirby's Epic Yarn → 小さな子供のための魅力的なゲーム、他にも
Wiiのための小さくて誇り高いゲームのレビュー。
Homefront → 「帝国が反撃する」。プレビュー
一般的なプレビューで、Homefrontがどのようなものか知りたい方に適しています。
Homefront → 「酒とクマなし」 - Homefrontのプレビュー
...こちらのプレビューは、ゲームをもっと詳しく知りたい方のためのものです。プレス版のゲームをもとに書かれていて、シングルプレイの3つのミッションを含みます。マルチプレイヤーについてほとんど言及されていませんが、シングルプレイは可能な限り詳細に説明されています。
Bulletstorm → Bulletstorm、- 「セラノに復讐せよ」 Gamer.ru用のレビュー
スクリーンショットに重点を置いた迅速なBulletstormレビュー。
Bulletstorm → 「サイズが重要」 - Bulletstormのレビュー
少し遅いが、より詳細なレビューです。
Il-2 Sturmovik: Battle Of Britain → Il-2 Sturmovik: Battle Of Britainのプレビュー
プレス版に基づく独占的なプレビューです。急いで見てください!
LEGO Star Wars: The Complete Saga → 「ルーク、私はあなたのブロックです!」 ゲームレビュー
LEGOライセンスに基づく最初のゲームの小さなレビュー。
Elusive World → ロシアのギフト版のレビュー
今週の唯一のコレクターズエディションは、ごく普通のレビューと一緒に混在しています。「シーズンでない」、これ以上何を言うことができるでしょう。
Darkspore → Darksporeのプレビュー(ベータ版に基づく)
Darksporeは実質的にSporeの続編であり、アイデアの再解釈です。
Dungeons → Dungeonsのレビュー
あのゲームの続編に対するレビューです。「悪者でいることは良いこと」です。Dungeon Keeperの後継です。
すべてについて → 音楽的陶酔、または「Tap Tap Revenge」ゲームのレビュー
「Guitar Hero」のiPhone版。簡潔なレビューです。
Dead Rising 2 → コンボ武器。パート1(注意!大量のトラフィック!)
巨大なサイズのコンボ武器に関するガイド。25本以上の動画、さらにたくさんの画像、これが第一部です!
Diablo III → Diablo IIIのベータテストに関するFAQ
この投稿には、Diablo IIIのベータテストに関する様々なソースからの翻訳が含まれています。「すべてを一つの場所に」とも告げています。
Diablo III → Blizzardがすべてについて。まとめ
実に「すべてについて」のFAQです。多くのテーマが扱われており、列挙することはできません。
Minecraft → MineCraft Beta 1.3
ゲームの最新アップデートについての詳細な分析です。
すべてについて → ミニ投稿。サブロードで統一される(性能改善に関する2つの技術)
少しの踊りとリズム。すべてはパフォーマンスの向上と自分のコンピュータを「だまして」実現するためにです。
Half-Life: Counter-Strike → de\_dust2マップを探ろう
このマップを調査することの重要性を判断するのは難しいですが、しかし、我々はこの情報を持っています。
Dragon Age II → Dragon Age IIのクラス – マジック
開発中のゲームに関する一種のプレビューです。
Diablo III → 開発中:修飾子
こちらも一種のプレビューですが、これは敵の修正について語っています。
Diablo III → 開発中:エネルギー
Diablo IIIのヒーローがほぼ「思考の力」で行うことができる悪事について、興味がある方は見逃さないでください。
Elder Scrolls V: Skyrim, The → スカイリムの息子たちのために:民族誌的なもの。
スカイリムの地や、その歴史や住民についての投稿です。
Diablo III → 開発中:第2章のロケーション
今後のゲームのいくつかのロケーションについての説明です。
Mass Effect 2 → カイデン・アレンコ
なぜサイトの翻訳者の70%がMass Effectのブログに集中しているのかはわかりませんが、事実です—トリロジーの登場キャラクターのレビューです。カイデン・アレンコは、最初の作品からのバイオティックな海兵です。そして2作目からは少しだけ。とにかく、この投稿を読んで知識を深めてください。
Drakensang: The River Of Time → The Dark Eyeの世界 - ペンと巻物の騎士たち
「Drakensangは、ドイツで最も有名なテーブルトークRPGの世界であるThe Dark Eye(ドイツ語:Das Schwarze Auge)に基づいて制作されました。)」この投稿は、まさにその源について説明しています。見逃さないでください!テーブルトークは当サイトにはあまりないものです。
Mass Effect → モーター
Mass Effectのブログには新しいDLCやキャラクターだけでなく、非常に重要なモンスターに関する情報も掲載されます。
Mass Effect 3 → アリア・T'ロアク (Aria T'Loak)
そう、またMass Effectです。今度は「オメガ」の駅の女支配者が特集されています。
Mass Effect 2 → エルコリー
...またもや。同じく、エルコリーはMass Effectの世界の種族の1つです。
Mass Effect → マトリアーク・ベネジア (Matriarch Benezia)
...もう一度。同じく。ベネジアについては特別な説明は必要ないでしょう。
Super Meat Boy → 他のゲームへのオマージュ
投稿タイトルはその内容を反映しています。注意、この投稿はスピイラーでいっぱい!
Drakensang Online → ベルンド・バイロイターとのインタビュー
開発者の決定の裏にある隠された意味について話すインタビューです。
Fallout: New Vegas → ケース63
一連の物語の発端。荒野の中での1日を描写したもの。死が君臨する日々...
Fallout: New Vegas → ケース64
シリーズの第二の物語です。
Dragonica → Dragonica Fashion №3 – コスプレ
各キャラクターが他の世界のキャラクターに驚くほど似ている様子を描いた無茶苦茶な投稿です。
ここまで来ましたね。上述したように、Almanacは大衆のプロジェクトです。各発行は、最も合理的な要望に応じて変わっていきます。要望がなくなるまでは :)
また、Almanacにはもう一つの定期的な「コーナー」が設けられます。アンケートです。これにより当プロジェクトの方向性を修正する助けになります。
最後に、これはあくまでパイロット版であり、今後の発行はGamer\_Timesのアカウントから発信されます。「セクション」の内容(本質と外観の両面で)は活発に変わっていきます。取り急ぎ、これは旧Good Gamer Timesへの最後の敬意です。
P.S. そうそう、一番大切なこと。あなた方のフィードバックは私たちにとって非常に重要です。