Aalmanakka "ProGamer" nro 0
Luojien Gamer Times ja Mafia Creativen tukemana!
[cut]
Gamer.ru esittelee itseään sosiaalisena verkostona. Voimme olla samaa mieltä asiasta. Voimme kiistää asian henkeen asti. Mutta mistä kaikki voivat olla varmasti samaa mieltä — sivusto ei ole täydellinen. Ota vaikkapa etusivu. Älkäämme valehdelko edes itsellemme: se on käytännössä aina vähintään kolmasosa täynnä kaikenlaista roskaa. Maksettu roska, jos ollaan aivan suoria. Tämä ei ole salaisuus, ei mysteeri eikä av discovery — tämä on kova todellisuus.
Sivustolla on ollut monia kollektiivisia projekteja. Jotkut on arvosteltu totaaliseen hengetöntömyyteen. Jotkut jäivät "epäsopiviksi". Joissain yksinkertaisesti loppui voimat. Mutta jokainen heistä toi jotain uutta, oli osa tulevaa kuvaa. Kuvasta, joka on jo piirretty mielessä, mutta ei koskaan toteutettu.
UGC-suunnassa — "tekijä" suuntana, jos niin halutaan — on paljon roskaa. Sen läpikäyminen ottaa aikaa, ja kuinka hauskalta se kuulostaakin, tämä on vain käyttäjille tarpeellista. Todellisuudessa Gamer tekee sosiaalista verkostoa. Mutta ystävät, pysykää rauhassa. Nämä kaksi järjestelmää eivät itsessään häiritse toisiaan ja voivat aivan hyvin elää rinnakkain.
Tämä pilottijulkaisu avaa jälleen yhden yrityksen sovittaa yhteen kaksi jo pitkään sodassa ollutta järjestelmää tällä portaalilla. Toinen ei voi elää ilman toista ja taas toinen saa aikaan toisen. Ja me samalla taistellaan. Tämä on typerää. Yhteistyössä UGC-järjestelmä ja sosiaalisuus saavuttavat paljon enemmän, ja tekevät Gamer.ru todella ainutlaatuiseksi ja itsenäiseksi portaaliksi.
Tällä iloisella nuotilla palaamme valoisasta tulevaisuudesta tähän ei-niin-erikoiseen nykyhetkeen.
Pohjimmiltaan kaikki, jotka ovat aikaisemmin kirjoittaneet Gamerissa, tuntevat kolme suurinta ongelmaa tekijäpostauksessa: ei plussaa, ei kommentteja, ei lueta. Jokaisella ongelmalla on omat juurensa. Tietenkin ei kannata toivoa, että sinua luettaisiin riemuiten, jos kirjoitat vaillinaista tai, pahimmassa tapauksessa, tylsää tekstiä. Mutta mitä tehdä, jos sinut yksinkertaisesti (apua meille kaikille, mukaan lukien lukija!) ohitettiin?..
Joka tapauksessa, virallinen linja ProGamerissa: jokainen luettava tekijäpostaus on oletuksena aliarvioitu. Jokainen! Aliarvioitu nimenomaan huomiolla. Kuinka monia postauksia luodaan sivustolla joka päivä? Kuinka monet niistä eivät löytäneet "oma" lukijaa ja häipyivät blogien tiheikköihin?..
Ja nyt lähempänä asiaa
ProGamer — kollektiivinen projekti. Ja julkaisemme jatkossa Gamer\_Times -tilin kautta. Joten jos et ole vielä aiemmin tilannut, nyt on oikea aika tehdä se. Julkaisu nro 0 on täysin minun tekemäni, täynnä puheita, ja seuraajia minulla on väistämättä enemmän. Joten voit pitää tätä postausta yhtä aikaa mainoksena, tervetulotoivotuksena, kehityskurssin määrittämisenä ja niin edelleen. Kaikissa tulevissa julkaisuissa on vähintään luovuutta, enintään merkitystä.
Muuten, julkaisut ovat viikoittaisia. Optimaalinen ajanjakso — sellainen, että emme ole vielä häiriintyneet posteista, mutta ei myöskään häpeä näkyä ihmisille.
Tällä hetkellä — omassa alkuvaiheessaan — Almanakki jakautuu kahteen, yhtä yksinkertaiseen kuin tossu, osaan. Ensimmäinen — portaalin uutiset. Tapahtumat viikon ajalta, kyllä. Lyhyesti, voisi sanoa — teesit. Toinen — itse Almanakki. Päätimme jakaa postaukset eri kategorioihin — näin voit aloittaa lukemisen suosikkiosiostasi. Yksinkertaista ja selvää, eikö niin?
Miten voi auttaa?
Lue postauksia, kommentoi postauksia, plussaa postauksia. Missä tahansa järjestyksessä, aivan kuten sinulle parhaiten sopii. Näin autat meitä kaikkia.
Nyt mitä tulee itse Almanakkiin. Kyllä, tiimi on jo olemassa — se on vanhan Gamer Timesin ydintiimi. Mutta kaiken kaikkiaan haluaisimme maksimoida projektin "kerrostumisen". Tehdä useita duplikaatioita kaikista järjestelmistä.
Jos siis todella haluat työskennellä Almanakin kanssa "suoraan", yksinkertaisesti kirjoita meille.
Nyt epäsuorasta avusta. Tämä osio kopioidaan kaikkiin julkaisuihin, koska se on todella tärkeää.
Kaikilta kirjoittajilta, jotka haluavat nähdä postauksensa Almanakissa (ja myös vain haluavat hieman helpottaa työtämme), pitäisi välittömästi postauksen julkaisemisen jälkeen lähettää tänne kuvaus postauksestaan mallin mukaan.
Ole hyvä ja pyri noudattamaan kuvauksessasi neutraalia näkökulmaa: teet nimenomaan kuvauksen, et mainontaa.
Almanakissa ei ole kilpailutöitä, postauksia, jotka ovat "Portaalin uutiset" -osiossa, eikä aikaisemmin julkaistuja missään muussa paikassa ennen julkaisua Gamerilla. Ei niin, että olisimme fanaattisia yksinoikeuksien kannattajia, mutta tämä on kuitenkin epäsuora mainos. Myöskään kokoelma ei sisällä räikeän lukutaidottomia ja niin sanottuja "roskapostauksia". Tältä osin ei ole tiukkoja arviointikriteerejä, joten abstrakti "asiallisuus" määritellään kollektiivisella älykkyydellä. Ja vihdoin, täällä et näe aivan erityisesti "epäsopivaa": jos tekee arvion pelistä pelisivustolla, kirjoittajat ovat aivan kykeneviä ennakoimaan seuraukset.
No, ei vaikuta olevan enää mitään sanottavaa johdannossa. Siirrytään varsinaiseen sisältöön.
Pitkien kuukausien työn, kiroilujen ja puhkumisten jälkeen, Teodor\_85, ollen luonteeltaan hidas, mutta tekee kaikkensa kunnolla, julkaisi lopulta haastattelun Pegazs'in.
Luotiin erityinen tili Miss\_GAMER, joka on tarkoitettu vastaavan kilpailun tapahtumien valaisemiseen. Tällä hetkellä sillä on vain kaksi postausta, mutta vaikeasti alkaa... Kaiken todisteen mukaan Miss Gamerin valmistelu aivan hyvin voi muistuttaa täysimittaista realitynäytöstä. Ehdotan, että kaikki rukoilevat yhdessä, ettei tulisi mitään "Gamerin Talo-2". Kuitenkin tämä on vahvistamatonta tietoa.
- helmikuuta Girls Only klaani onnellisesti onnitteli sivuston miespuolista osaa. Eikä jäänyt syrjään myöskään Musta Herra.
- helmikuuta (tarkemmin sanottuna alkoi 22. helmikuuta myöhään illalla) sivustolla kaikilla, joiden kenttä "Sukupuoli" on merkkinä "Nainen", on mahdollisuus lahjoittaa rakettiyksikkö "Topol-M". Jollain alhaisella 20% energialla! Ja Topolit nousivat taivaalle... Saamasi lahja näkyy "uhri" avatarissa, ja niiden määrä näkyy profiilissa.
"Kilpailu sankarillisten haastattelujen" on päättynyt. Yksityiskohdat postauksessa.
""Saw: Peli selviytymisestä". Kuka voittaa: pelin isku vai pelin pelaajat. Katsojat jännityksellä..." © Kitty\_Venom
Kaikessa yllättäen, etkö tuota "Imperiumien Sotaa" -mainontaa etusivulta voinut olla huomaamatta. Jos et onnistunut huomaamaan — siirry linkkiin ja "nauti." Hallinto ei viisaasti julkista henkilöä, joka suostui joka tapauksessa julkaisemaan tätä sivustolla.
Yllättäen, melko tavanomainen postaus joistakin faktoista sivustosta keräsi timantin. Tämä todistaa jälleen kerran, että sivustolla rakastetaan numeroita ja erilaisia "mielenkiintoisuuksia". Ota tämä huomioon, sillä tämä genre ei ole edelleenkään kunnolla syntynyt sivustolla.
Julkaistu haastattelu Gentelmen -tiimin johtajan kanssa Team Fortress 2 -blogista.
Ensimmäinen vaihe Miss Gamer lähestyy huippukohtaa. Jo tiedetään 9 kymmenestä pelistä, joihin voi osallistua, joten jos haluat osallistua/vapaaehtoisesti osallistuttaa tyttöystäväsi, on nyt oikea aika alkaa tutustua nykyisiin vaihtoehtoihin ja selvityä valittujen pelien kansallismielisyydestä.
Ladataan kaikki merkitykselliset asiat.
Jotain ylimääräistä tietoa Miss Gamerista tuli esille Grind.FM-äänityksestä, jossa olivat läsnä NoFate ja svetakru. Yhteenvetona hyviä uutisia on vain kolme:
Ensinnäkin, tuomaristossa ovat NoFate, Vren, (istukaa alas varalta) Maddison, sekä edustajat Innova ja Kasperskylab, ja myös "joku muu". On jopa tietty mahdollisuus, että joku käyttäjistä.
Toinen uutinen: yksi tärkeimmistä palkinnoista tulee olemaan Xbox360+Kinnect. Ottaen huomioon, että esimerkiksi Lady "Mortal Kombat" saa PlayStation 3 — tällaista laitetta ei ole yllättävää. Kuitenkin on edelleen aikaa kilpailuun, ja se on täysin mahdollista, että tämä ei ole ainoa tai arvokkain palkinto.
Ensimmäisen Pelikanavan kaataminen ei ole niin helppoa kuin käytäntö on osoittanut. Tällä hetkellä käydään vain keskustelua Miss Gamer -kilpailun finaalin suorasta lähetämisestä verkossa.
"Viikoittainen katsaus peliteollisuudesta ja kaikesta siihen liittyvästä" (aka vain "Viikoittain") sai 50. juhlaversion.
Kaikesta → Kuinka lopettaa huolehtiminen ja rakastaa konsoleita.
Pieni muistiinpano "erityisesti PC-pelaajille" siitä, kuinka tuoda pelimaailmojen joukkoon tämä pelottava otus, konsoli.
Dragon Age II → Eclipse, tai tarina yhdestä "Varjostuksesta"
Kuvaus pelimoottorista "Eclipse" — sen luomisesta tähän päivään saakka.
Kaikesta → Pelin Almanakki 2011-2016
Erittäin mielenkiintoinen postaus, jossa on esitetty erilaisia kehitysvaihtoehtoja useimmista peligenreistä. Jokainen niistä käsitellään erikseen.
Kaikesta → Peliohjain k-k-kombo post.
Sana kirjoittajalta:
"Miksi PC-pelaajalle tarvitaan peliohjain.
Kokemuksia peliohjaimella pelaamisesta.
Kokemuksia Logitech F310:stä".
Kirbyn Epic Yarn → Viehätysvoimainen peli pienimmille ja ei vain
Katsaus pienestä mutta ylpeästä pelistä Wii:lle.
Homefront → "Imperiumi iskee takaisin". Esittely
"Yhteenveto" esittely, joka sopii niille, jotka haluavat tietää, mitä tämä otus Homefront oikeastaan on.
Homefront → "Ilman vodkaa ja karhuja" - Homefrontin esittely
... tämä esittely on jo tarkoitettu niille, jotka haluavat tutustua peliin lähemmin. Kirjoitettu pelin mediatestiversiosta, joka sisältää 3 yksinpelimissiota. Moninpelistä ei mainita juuri lainkaan, mutta yksinpelissä on käsitelty niin pitkälle kuin se on mahdollista.
Bulletstorm → Bulletstorm, - "Vanhat kostajat" arvostelu Gamer.ru:lle
Pikakuvaus Bulletstormista keskittyen kuvastoihin.
Bulletstorm → "Koko on merkityksellinen" - Bulletstormin arvostelu
Vähemmän pikainen, mutta kattavampi arvostelu.
Il-2 Sturmovik: Taistelu Britannian puolesta → Esittely Il-2 Sturmovik: Taistelu Britannian puolesta -simulaattorin
Eksklusiivinen esittely median versioista. Kiirehdi näkemään!
LEGO Star Wars: The Complete Saga → "Luke, olen sinun rakennuspalikkasi!" Pelin arvostelu
Lyhyt arvio ensimmäisestä LEGO-pelistä.
Pakeneva maailma → Katsaus venäläisestä lahjapainoksesta
Ainoa viikolla ilmestynyt keräilyversio kilpailee arkisten arvostelujen kanssa. "Ei sesongin aikaa", mitä muuta tästä voi sanoa.
Darkspore → Darksporen esittely betaversion perusteella
Darkspore on itse asiassa seuraaja pelille Spore. Ja ideoiden uudeen miettimisen tuottama.
Dungeons → Arvostelu Dungeonsista
Katsaus pelille, joka on se peli. Pelissä, jossa olla paha — on hyvä ja oikein. Jatkoa Dungeon Keeperille, yksinkertaisesti sanottuna.
Kaikesta → Musiikillinen euforia, tai arvostelu pelistä - "Tap Tap Revenge"
"Guitar Hero" IPhone-maailmassa. Lyhyt katsaus.
Dead Rising 2 → Komboaseet. Osa 1 (Huomio! Paljon liikennettä!)
Suuri, valtavan kokoinen opas komboaseille. Neljännes tuhatta videota, vielä enemmän kuvia ja tämä on vasta ensimmäinen osa!
Diablo III → FAQ Diablo III:n beta-testistä
Postauksessa on käännöksiä useista lähteistä, jotka käsittelevät suoraan tai epäsuorasti kysymystä Diablo III:n beta-testistä. Loistava esimerkki "kaikesta yhdestä paikasta".
Diablo III → Blizzard kaikesta. Sekoitus
FAQ, todella "kaikesta". Käsiteltyjen aiheiden määrä on mahdoton laskea.
Minecraft → MineCraft Beta 1.3
Yksityiskohtainen tarkastelu pelin viimeisimmästä päivityksestä.
Hieman tanssia tamburiinilla. Ja kaikki suorituskyvyn parantamisen ja oman tietokoneensa "huijaminen" nimissä.
Half-Life: Counter-Strike → Tutkitaan karttaa de\_dust2
Vaikeaa sanoa, kuinka ajankohtainen tämä karttateos on, mutta kuitenkin, meillä on se.
Dragon Age II → Luokat Dragon Age II – Taikuri
Tietyntyyppinen esittely yhdelle pelin luokista.
Diablo III → Kehitteillä: modikaattorit
Myös erilainen esittely, mutta nyt puhutaan vastustajien modikaattoreista.
Diablo III → Kehitteillä: energia
Jos olet kiinnostunut millaisia tekoja Diablo III:n sankarit voivat tehdä käytännössä "mielentilalla": älä ohita.
Elder Scrolls V: Skyrim, The → Skyrimin pojille: etnografinen.
Postaus kuvaa Skyrimiä alueena, hieman sen historiasta ja tietenkin sen asukkaista.
Diablo III → Kehitteillä: Aktin II lokaatioita
Kuvaus joistakin tulevien pelin lokaatioista.
Mass Effect 2 → Kayden Alenko
Vaikea sanoa, miksi 70% kaikista portaalin kääntäjistä keskittyy Mass Effect -blogeihin, mutta tosiasia on se, että edessämme on jälleen yksi arvostelu trilogian hahmosta. Kayden Alenko on ensimmäisen osan biotikka-marine. Ja ihan vähän toisesta osasta. Lue tämä postaus ja opi lisää.
Drakensang: The River Of Time → The Dark Eye -maailma - kynän ja pergamentin ritareita
"Peli Drakensang on luotu Saksan tunnetuimmasta pöytäroolipeliversumista The Dark Eye (saks. Das Schwarze Auge), joka on kehittynyt yli 20 vuotta". Tässä postauksessa käsitellään juuri tätä esikuvaa. Älä jää paitsi! Pöytäpelit eivät ole usein vieraita sivustollamme.
Mass Effect → Murskaaja
Silti Mass Effect -blogeissa on tietoa ei vain uusista DLC:istä ja hahmoista, vaan myös todella hirviöistä.
Mass Effect 3 → Aria T'Lοak (Aria T'Loak)
Kyllä, jälleen Mass Effect. Tällä kertaa "kohteena" Omega-aseman hallitsija.
Mass Effect 2 → Elkorit
... ja taas. Elkorit ovat yksi Mass Effectin maailmasta.
Mass Effect → Matriarkka Benezia (Matriarch Benezia)
... ja vielä kerran. Ajattelen, että Benezialla ei ole esittelytarvetta.
Super Meat Boy → Viittaukset muihin peleihin
Postauksen nimi heijastaa ydinideaa. Varoitamme, että tämä postaus on yksi iso spoiler!
Drakensang Online → Haastattelu Bernd Bayroiterin kanssa
Haastattelu, jossa käsitellään joidenkin kehittäjien päätöksien salaisuuksia.
Fallout: New Vegas → Asia nro 63
Alku sarjasta kertomuksia. Toinen päivä Eläkeläiset. Toinen päivä, jota Hallinta...
Fallout: New Vegas → Asia nro 64
Toinen tarina sarjassa.
Dragonica → Dragonica Fashion nro 3 - Cosplay
Melko hullua postausta, jossa on uskomaton suhde erilaisten Dragonica-hahmojen ja muiden maailmojen hahmojen välillä.
Olemme päässeet loppuosaan. Kuten on jo mainittu, Almanakki on kansallinen projekti. Jokainen julkaisu tulee muuttumaan älykkäimmillä toiveilla, kunnes niitä ei jää ollenkaan :)
Lisäksi Almanakilla tulee olemaan vielä yksi säännöllinen "osasto". Tämä on kyselyt. Ne auttavat meitä hieman määrittämään kehityskurssia.
Lopuksi, huomioithan, että tämä on kuitenkin pilottijulkaisu, muistutan siitä, että seuraavat julkaisut tulevat ilmestymään Gamer\_Times -tilin kautta ja että osastot (sekä osaltaan että ulkoisesti) muuttuvat aktiivisesti. Toistaiseksi tämä on viimeinen kunnianosoitus vanhalle, hyväile Gamer Timesille.
P.S. Ah ja tietenkin, tärkeintä. Palautteesi on meille erittäin tärkeää.