Αλμανάκ «ProGamer» Νο0

content auto translated from {from}

Από τους δημιουργούς του Gamer Times και με την υποστήριξη της Mafia Creativity!

[cut]

Το Gamer.ru αυτοπροσωπογραφείται ως ένα κοινωνικό δίκτυο. Αυτό μπορούμε να το παραδεχτούμε. Μπορούμε να το αμφισβητήσουμε μέχρι να χάσουμε τη φωνή μας. Αλλά αυτό που σίγουρα συμφωνούν όλοι — είναι ότι ο ιστότοπος δεν είναι τέλειος. Πάρτε την κεντρική σελίδα, για παράδειγμα. Ας μην κοροϊδεύουμε τουλάχιστον τους εαυτούς μας: είναι σχεδόν πάντα τουλάχιστον το ένα τρίτο γεμάτη με διάφορα σκουπίδια. Πληρωμένα σκουπίδια, αν μιλήσουμε εντελώς ειλικρινά. Δεν είναι μυστικό, δεν είναι ταμπού και δεν είναι αποκάλυψη — είναι σκληρή πραγματικότητα.

Στον ιστότοπο υπήρξαν πολλά συλλογικά έργα. Κάποιοι επικρίθηκαν μέχρι να χάσουν εντελώς τους παλμούς. Κάποιος αποδείχθηκε "μη κανονικός". Κάπου απλώς εξαντλήθηκαν οι δυνάμεις. Αλλά καθένας από αυτούς συνέβαλε με κάτι νέο, ήταν ένα κομμάτι του μελλοντικού πίνακα. Για έναν πίνακα, που ήδη είχε σχεδιαστεί στο μυαλό, αλλά δεν υλοποιήθηκε ποτέ.

Στο πεδίο του UGC — στο "δημιουργικό" πεδίο, αν θέλετε — υπάρχει πολύ σκουπίδι. Αυτό θα χρειαστεί να το ξεθάψουμε για πολύ καιρό και, όσο αστείο κι αν είναι, χρειάζεται μόνο στους χρήστες. Στην πραγματικότητα, ωστόσο, ο Gamer δημιουργεί μια κοινωνική πλατφόρμα. Αλλά φίλοι, περιμένετε. Αυτές οι δύο συστήματα δεν εμποδίζουν η μία την άλλη από μόνες τους και μπορούν να συνυπάρχουν ειρηνικά.

Αυτή η πιλωτική έκδοση ανοίγει μια ακόμα προσπάθεια να συμφιλιωθούν οι δύο εδώ και καιρό πολεμώντας συστήματα σε αυτή την πλατφόρμα. Το ένα δεν μπορεί να ζήσει χωρίς το άλλο και το ένα παράγει το άλλο. Και εμείς εν τω μεταξύ πολεμούμε. Είναι ανόητο. Συνεργαζόμενη, το σύστημα UGC και η κοινωνικότητα θα επιτύχουν πολύ περισσότερα και θα κάνουν το Gamer.ru πραγματικά μοναδικό και μοναδικό στην κατηγορία του ιστότοπο.

Σημειώνοντας αυτή τη χαρούμενη νότα, επιστρέφουμε από το φωτεινό μέλλον στο κάπως τωρινό παρόν.

Ίσως όλοι εκείνοι που κάποια στιγμή έχουν γράψει στα Gamer γνωρίζουν τα τρία κύρια προβλήματα της δημιουργικής ανάρτησης: δεν ψηφίζουν, δεν σχολιάζουν, δεν διαβάζουν. Κάθε ένα από τα προβλήματα έχει τις ρίζες του. Φυσικά, δεν πρέπει να περιμένουμε ότι θα σας διαβάσουν με ενθουσιασμό εάν γράφετε λιγότερο ευχάριστα ή, το χειρότερο, χωρίς ενδιαφέρον. Αλλά τι να κάνετε αν σας έχουν απλά (ω, τρόμος για καθέναν από εμάς, συμπεριλαμβανομένου του αναγνώστη!) παραλείψει;..

Έτσι ή αλλιώς, η επίσημη πολιτική του Almanach "ProGamer": κάθε αναγνωστέο δημιουργικό άρθρο από τη φύση του είναι υποτιμημένο. Κάθε ένα! Υποτιμημένο ακριβώς με προσοχή. Πόσες αναρτήσεις δημιουργούνται κάθε μέρα στον ιστότοπο; Πόσες από αυτές δεν βρήκαν "το" αναγνώστη τους και χάθηκαν στους θάμνους των blog;..

Και τώρα λίγο πιο κοντά στο θέμα

Το ProGamer είναι ένα συλλογικό έργο. Και στο μέλλον θα δημοσιεύεται εξ ονόματος του Gamer\_Times. Έτσι αν δεν έχετε εγγραφεί προηγουμένως, τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή. Η έκδοση Νο0 είναι εξ ολοκλήρου φτιαγμένη από εμένα, γεμάτη ομιλίες, και ειδικά οι συνδρομητές μου είναι απαραίτητα περισσότεροι. Έτσι μπορείτε να θεωρήσετε αυτήν την ανάρτηση ταυτόχρονα ως διαφήμιση, καλωσόρισμα, προσδιορισμό πορείας ανάπτυξης κ.λπ. Σε όλες τις επόμενες εκδόσεις θα υπάρχει τουλάχιστον δημιουργικότητα, μέγιστο νόημα.

Για να πω, οι εκδόσεις είναι εβδομαδιαίες. Ο βέλτιστος χρόνος — χωρίς να έχουμε ακόμη σπάσει με τον αριθμό των αναρτήσεων, αλλά μπαίνοντας προς τον κόσμο δεν είναι ντροπή.

Αυτή τη στιγμή — στο αρχικό σημείο της — ο Almanach χωρίζεται σε δύο, απλά σαν παπούτσια, μέρη. Το πρώτο — νέα του ιστότοπου. Συμβάντα της εβδομάδας, ναι. Σύντομα, θα μπορούσε να πει κανείς — με σημειώσεις. Το δεύτερο — το ίδιο το Almanach. Αποφασίστηκε να χωρίσουμε τις αναρτήσεις σε διάφορες κατηγορίες — με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να ξεκινήσετε την ανάγνωση από την αγαπημένη σας. Απλά και κατανοητά, έτσι δεν είναι;

Πώς μπορείτε να βοηθήσετε;

Διαβάστε τις αναρτήσεις, σχολιάστε τις αναρτήσεις, ψηφίστε τις αναρτήσεις. Με οποιαδήποτε σειρά, όπως σας βολεύει. Έτσι θα βοηθήσετε όλους μας.

Όσον αφορά το ίδιο το Almanach. Σαφώς, η ομάδα είναι ήδη εκεί — είναι ο πυρήνας της παλιάς ομάδας του Gamer Times. Αλλά γενικά θα θέλαμε να «στρωματοποιήσουμε» το έργο. Να κάνουμε πολλαπλές επαναλήψεις όλων των συστημάτων.

Έτσι αν πραγματικά θέλετε να δουλέψετε στο Almanach "άμεσα", απλά γράψτε μας.

Τώρα για τη έμμεση βοήθεια. Αυτό το μπλοκ θα αντιγράφεται σε όλες τις εκδόσεις, καθώς είναι πραγματικά σημαντικό.

Όλοι οι συγγραφείς που θέλουν να δουν τις αναρτήσεις τους στο πλαίσιο του Almanach (καθώς και απλώς όσοι θέλουν να μας διευκολύνουν λίγο) θα πρέπει αμέσως μετά τη δημοσίευση της ανάρτησής τους να στείλουν εδώ περιγραφή της ανάρτησής τους με πρότυπο.

Παρακαλώ, φροντίστε να διατηρείτε ένα ουδέτερο σημείο θέασης στην περιγραφή σας: κάνετε ακριβώς περιγραφή, όχι διαφήμιση.

Στο ίδια το Almanach απουσιάζουν οι διαγωνιστικές εργασίες, αναρτήσεις που βρίσκονται στην ενότητα "Νέα του ιστότοπου", καθώς και δημοσιευμένες οπουδήποτε αλλού πριν από την δημοσίευση στο Gamer. Δεν είναι ότι είμαστε φανατικοί υποστηρικτές αποκλειστικών περιεχομένων, αλλά είναι έμμεση διαφήμιση. Επίσης, στη συλλογή δεν υπάρχουν ενοχλητικά αναλφάβητα και απλώς λεγόμενα "trash-posts". Δεν υπάρχουν σαφή κριτήρια επαλήθευσης του τελευταίου, έτσι ώστε η αφηρημένη "λογικότητα" θα καθορίζεται από τη συλλογική διανόηση. Και τέλος, εδώ δεν θα δείτε άσχετες με το θέμα: θεωρώ ότι κάνοντας κριτική σε έναν κινηματογραφικό έργο σε έναν gaming ιστότοπο, οι συγγραφείς είναι αρκετά ικανοί να προβλέψουν τις συνέπειες.

Λοιπόν, φαίνεται ότι δεν υπάρχει τίποτα πιο να πούμε στην εισαγωγή. Ας προχωρήσουμε στην κύρια περιεχόμενο.




  • Μετά από μήνες εργασίας, βρισιές και παραπομπές, Teodor\_85, όντας μια αργη προσωπικότητα, αλλά κάνοντας τα πάντα με επαγγελματισμό, δημοσίευσε τελικά συνέντευξη με Pegazs.

  • Δημιουργήθηκε ειδικός λογαριασμός Miss\_GAMER, αφιερωμένος στην κάλυψη γεγονότων του ομώνυμου διαγωνισμού. Αυτή τη στιγμή έχει μόλις δύο αναρτήσεις, αλλά κακό δεν είναι το ξεκίνημα?.. Επιπλέον, όλα τα έμμεσα σημάδια υποδηλώνουν ότι η προετοιμασία για το Miss Gamer μπορεί να θυμίζει μια πλήρη πραγματικότητα. Προτείνω σε όλους να προσευχηθούμε μαζί, ώστε να μην προκύψει κάποια "Οικία του Gamer-2". Αν και, το τελευταίο — μη επιβεβαιωμένες πληροφορίες.

  • Στις 23 Φεβρουαρίου το κλάδο Girls Only γιόρτασε μάλλον πρωτότυπα τους άνδρες του ιστότοπου. Δεν έμεινε πίσω και Μαύρος Άρχοντας.

  • Από τις 23 Φεβρουαρίου (αν λίγο πιο ακριβώς: από το βαθύ βράδυ της 22 Φεβρουαρίου) στον ιστότοπο όλοι όσοι στο πεδίο "Φύλο" έχουν τιμή "Γυναικείο" απέκτησαν τη δυνατότητα να δώσουν μια ραβδωτή συσκευή "Topol-M". Για μόνο 20% ενέργειας! Και αναχώρησαν οι Topoli στον ιστότοπο... Το γεγονός της λήψης αυτού του δώρου αντικατοπτρίζεται στην εικόνα προφίλ του "παθόντος", καθώς και η ποσότητα αυτών στο προφίλ.

  • Ολοκληρώθηκε ο "Διαγωνισμός για ηρωικά συνέντευξη". Λεπτομέρειες στην ανάρτηση.

  • «"Saw: Survival Game". Ποιος θα επιβιώσει από τον ιστότοπο: η πριονιές των gamers ή οι gamers την πριονιά. Δείτε τη συνέχεια του θρίλερ...» © Kitty\_Venom

    Λοιπόν, είναι μάλλον απίθανο να μην έχετε παρατηρήσει αυτή τη διαφήμιση "Πόλεμος των Αυτοκρατοριών" στην κεντρική σελίδα. Αν καταφέρατε να μην την παρατηρήσετε — μεταβείτε στον σύνδεσμο και "απολαύστε". Η διοίκηση για καλή σκεπτικότητα δεν αποκαλύπτει το άτομο που συμφώνησε να κρεμάσει αυτό στον ιστότοπο.

  • Εντελώς αναπάντεχα για όλους (συμπεριλαμβανομένου του συντάκτη) μία μάλλον κοινή ανάρτηση με ορισμένα γεγονότα για τον ιστότοπο κέρδισε διαμάντι. Αυτό αποδεικνύει για άλλη μια φορά πως στον ιστότοπο αγαπούν τους αριθμούς και διάφορα "ενδιαφέροντα". Σημειώστε το, καθώς σε αυτόν τον ιστότοπο αυτό το είδος δεν έχει τελικά ριζώσει.

  • Δημοσιεύθηκε συνέντευξη με Gentelmen — την αναπληρώτρια του blog Team Fortress 2.

  • Το πρώτο στάδιο Miss Gamer πλησιάζει στη κορύφωσή του. Ήδη είναι γνωστά 9 από τα 10 παιχνίδια από τα οποία μπορείτε να συμμετάσχετε, επομένως αν θέλετε να συμμετάσχετε/να στείλετε την κοπέλα σας να συμμετάσχει, τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή να αρχίσετε να εξετάζετε τις υπάρχουσες επιλογές και να ενισχύσετε την πατριωτική σας επιθυμία προς τα ήδη επιλεγμένα παιχνίδια.

Να ενισχύετε σε όλους τους τομείς. Ποιος ξέρει;

  • Επίσης κάποια πληροφορία για το Miss Gamer έγινε γνωστή από τη ροή στο Grind.FM, όπου παρευρέθηκαν οι NoFate και svetakru. Γενικά, υπάρχουν τρεις ενδιαφέρουσες ειδήσεις:

  • Πρώτον, στη κριτική επιτροπή θα είναι οι NoFate, Vren, (καθήστε για καλό μέτρο) Maddyson, εκπρόσωποι από Innova και Kasperskylab, καθώς και «κάποιος άλλος». Υπάρχει ακόμη και μια συγκεκριμένη πιθανότητα ότι κάποιος από τους χρήστες είναι. Παρ' όλα αυτά, αυτές οι πληροφορίες είναι Προκαταρκτικού χαρακτήρα.

  • Δεύτερη είδηση: Ένα από τα κύρια βραβεία θα είναι το Xbox360+Kinnect. Λαμβάνοντας υπόψη ότι, για παράδειγμα, η Miss "Mortal Kombat" θα λάβει PlayStation 3 — αυτό το βραβείο δεν προκαλεί κάποιο «wow-effect». Ωστόσο, φυσικά, μέχρι τον διαγωνισμό υπάρχει ακόμη χρόνος και υπάρχουν πολλές πιθανότητες να μην είναι το μόνο και το πιο πολύτιμο βραβείο.

  • Είναι αρκετά δύσκολο να "σκοτώσετε" το Πρώτο Παιχνίδι κανάλι, όπως έδειξε η πράξη. Αυτή τη στιγμή ακριβώς συζητείται το ζήτημα της διεξαγωγής του απευθείας μεταδόσεως του τελικού διαγωνισμού Miss Gamer σε απευθείας σύνδεση.

  • "Εβδομαδιαία ανασκόπηση της βιομηχανίας παιχνιδιών και όλων των σχετικών" (aka απλά "Εβδομαδιαία") έφτασε στην επετειακή, πεντηκοστή, έκδοση.




Oktotorp

Για όλα → Πώς να σταματήσετε να ανησυχείτε και να αγαπήσετε τις κονσόλες.

Μια μικρή σημείωση "special for PC-gamers" για το πώς να εισαγάγετε στη ζωή σας αυτό το τρομακτικό θηρίο που ονομάζεται κονσόλα.

MiG

Dragon Age II → Eclipse, ή η ιστορία ενός "Εκλειπτικού"

Ιστορία της μηχανής παιχνιδιού "Eclipse" — από τη δημιουργία μέχρι σήμερα.

Oktotorp

Για όλα → Παιχνίδι Almanach 2011-2016

Μια πολύ ενδιαφέρουσα ανάρτηση που παραθέτει πιθανές κατευθύνσεις ανάπτυξης των περισσότερων παιχνιδιών! Κάθε μία εξετάζεται χωριστά.

Oktotorp

Για όλα → Gamepad k-k-kombination post.

Λόγος στον συγγραφέα:

«Γιατί χρειάζεται στον PC-gamer ένα gamepad.

Εντυπώσεις από το παιχνίδι με gamepad.

Εντυπώσεις από το Logitech F310».

Albuquerque

Kirby's Epic Yarn → Μαγευτικό παιχνίδι για τους μικρούς και όχι μόνο

Αξιολόγηση ενός μικρού, αλλά περήφανου παιχνιδιού για Wii.

Pegazs

Homefront → "Η Αυτοκρατορία αντεπιτίθεται". Προεπισκόπηση

"Γενική" προεπισκόπηση που είναι κατάλληλη για όσους θέλουν να μάθουν τι είναι αυτή η στήλη — Homefront.

serick

Homefront → "Χωρίς βότκα και αρκούδες" - προεπισκόπηση Homefront

...αυτή η προεπισκόπηση είναι ήδη για εκείνους που θέλουν να πάρουν μια καλύτερη ματιά στο παιχνίδι. Γράφτηκε με βάση την έκδοση τύπου του παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει 3 αποστολές της ατομικής εκστρατείας. Για το multiplayer σχεδόν δεν γίνεται λόγος στην ανάρτηση, αλλά η ατομική καμπάνια αποκαλύπτεται όσο το δυνατόν.

v1sar

Bulletstorm → Bulletstorm, - "Να εκδικηθώ τον Σέρανο" προεπισκόπηση για Gamer.ru

Γρήγορη προεπισκόπηση του Bulletstorm με έμφαση στα screenshots.

serick

Bulletstorm → "Το μέγεθος έχει σημασία" - προεπισκόπηση Bulletstorm

Λιγότερο γρήγορη, αλλά πιο πλήρης προεπισκόπηση.

BlackSix

Il-2 Sturmovik: Battle of Britain → Προεπισκόπηση του αγωνιστικού simulator "Il-2 Sturmovik: Battle of Britain"

Αποκλειστική προεπισκόπηση της έκδοσης τύπου. Βιάσου να δεις!

Pegazs

LEGO Star Wars: The Complete Saga → "Λουκ, εγώ είμαι ο κατασκευαστής σου!" Αξιολόγηση του παιχνιδιού

Μικρή αξιολόγηση του πρώτου παιχνιδιού με άδεια LEGO.

Ullis

Elusive World → Αξιολόγηση της ρωσικής δώρων έκδοσης

Η μόνη συλλεκτική έκδοση της εβδομάδας αναγκάζεται να συγκατοικεί με απλές αξιολογήσεις. "Δεν είναι εποχή", τι να πω ακόμα.

werat

Darkspore → Προεπισκόπηση του Darkspore με βάση την beta έκδοση

Το Darkspore είναι στην πραγματικότητα, μια συνέχεια του παιχνιδιού Spore. Και μια αναθεώρηση των ιδεών.

Soth

Dungeons → Αξιολόγηση των Dungeons

Αξιολόγηση της συνέχειας του εκείνου παιχνιδιού. Παιχνίδι, όπου να είναι κακός — είναι καλό και σωστό. Η συνέχεια του Dungeon Keeper, πιο απλά.

Chili

Για όλα → Μουσική ευφορία, ή αξιολόγηση του παιχνιδιού - "Tap Tap Revenge"

"Guitar Hero" από τον κόσμο του IPhone. Σύντομη αξιολόγηση.

Sprinter220

Dead Rising 2 → Combo weapons. Μέρος 1 (Προσοχή! Πολύ traffic!)

Ένας τεράστιος, ΤΕΡΑΣΤΙΟΣ οδηγός για τον combo weapon. Δεκαπέντε βίντεο, ακόμα περισσότερες φωτογραφίες και αυτό είναι μόνο το πρώτο μέρος!

HiFly

Diablo III → FAQ για beta testing του Diablo III

Η ανάρτηση περιέχει μεταφράσεις διαφόρων πηγών που αφορούν άμεσα ή έμμεσα την ερώτηση για την beta δοκιμή του Diablo III. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα "όλων σε ένα μέρος".

Kitty\_Venom

Diablo III → Blizzard για όλα. Συλλογή για όλα

Ένα FAQ που είναι πραγματικά, "για όλα". Ο αριθμός των θεμάτων που θίγονται είναι αδύνατο να απαριθμηθεί.

fr4ntic

Minecraft → MineCraft Beta 1.3

Λεπτομερής ανάλυση της τελευταίας ενημέρωσης του παιχνιδιού.

Roger\_Wilco

Για όλα → Mini-post. Με το pre-loading είμαστε ενωμένοι (μερικές μέθοδοι για απόδοση)

Λίγο χορός με το τύμπανο. Και όλα αυτά για την αύξηση της απόδοσης και την "απάτη" του δικού σας υπολογιστή.

I7u4eHbKa

Half-Life: Counter-Strike → Εξερευνώντας το χάρτη de\_dust2

Δύσκολο να κρίνουμε την εγκυρότητα του συγκεκριμένου παραδείγματος, αλλά παρ' όλα αυτά, το έχουμε.

Moonwing

Dragon Age II → Ταξινόμηση Dragon Age II – Μάγος

Είδος προεπισκόπησης για μία από τις κλάσεις του αναπτυσσόμενου παιχνιδιού.

HiFly

Diablo III → Στην ανάπτυξη: τροποποιητές

Ανάλογη προεπισκόπηση, αλλά εδώ αναφερόμαστε στους τροποποιητές αντιπάλων.

Kitty\_Venom

Diablo III → Στην ανάπτυξη: ενέργεια

Αν σας ενδιαφέρει, ποιες ανησυχίες μπορούν να πραγματοποιήσουν οι ήρωες του Diablo III σχεδόν "με τη δύναμη του μυαλού": μην το παραβλέψετε.

Billy-Joe

Elder Scrolls V: Skyrim, The → Για τους γιους του Skyrim: εθνογραφικό.

Η ανάρτηση μιλάει για το Skyrim ως περιοχή, λίγο για την ιστορία του και φυσικά για τον πληθυσμό του.

Kitty\_Venom

Diablo III → Στην ανάπτυξη: τοποθεσίες του Κεφαλαίου II

Περιγραφή κάποιων τοποθεσιών του μελλοντικού παιχνιδιού.

ArDec

Mass Effect 2 → Kayden Alenko

Δύσκολο να πείς γιατί το 70% όλων των μεταφραστών της πύλης συγκεντρώνεται στα blog του Mass Effect, αλλά το γεγονός παραμένει — άλλη μια αξιολόγηση ενός ακόμη χαρακτήρα της τριλογίας είναι μπροστά μας. Ο Kayden Alenko είναι ένας βιοτικό μαριχό από την πρώτη μέρος. Και λίγο από το δεύτερο. Γενικά, διαβάστε την ανάρτηση και ενημερωθείτε.

MissNet

Drakensang: The River Of Time → Κόσμος του The Dark Eye - Ιππότες του πέννας και ρολου

"Το παιχνίδι Drakensang δημιουργήθηκε με βάση το πιο διάσημο επιτραπέζιο παιχνίδι στην Γερμανία, το Pen&Paper σύμπαν του The Dark Eye (γερμ. Das Schwarze Auge), που αναπτύσσεται εδώ και περισσότερο από 20 χρόνια". Ακριβώς για αυτό η βάση γίνεται λόγος στην ανάρτηση. Εσπευσμένα! Τα επιτραπέζια παιχνίδια δεν είναι συχνός στους ιστότοπους μας.

STEPshishka

Mass Effect → Hammer

Είναι όμως αλήθεια ότι στα blog του Mass Effect εμφανίζεται πληροφορία όχι μόνο για νέα DLC και χαρακτήρες, αλλά και για τέρατα.

Exodus\_Hawke

Mass Effect 3 → Aria T'Loak (Aria T'Loak)

Ναι, και πάλι Mass Effect. Αυτή τη φορά, "στην προσοχή της" είναι η κυβερνήτης του σταθμού "Ωμέγα".

STEPshishka

Mass Effect 2 → Elkory

...και πάλι. Οι Élkory είναι ένα από τα είδη του κόσμου του Mass Effect.

Exodus\_Hawke

Mass Effect → Matriarch Benezia (Matriarch Benezia)

...και πάλι. Πραγματικά, η Benezia δεν χρειάζεται ιδιαίτερες συστάσεις.

D\_ED\_2

Super Meat Boy → Αναφορές σε άλλα παιχνίδια

Ο τίτλος της ανάρτησης αντανακλά την ουσία. Προσοχή, η ανάρτηση είναι μια συνεχής σπόιλερ!

Scyth

Drakensang Online → Συνέντευξη με τον Bernd Bayreuther

Συνέντευξη που αναφέρει τον κρυφό νόημα ορισμένων αποφάσεων των προγραμματιστών.

Fulier

Fallout: New Vegas → Υπόθεση №63

Αρχή μιας σειράς αφηγήσεων. Μια ακόμα μέρα από τη ζωή της Ερήμου. Μια ακόμα μέρα που κυριαρχεί ο Θάνατος...

Fallout: New Vegas → Υπόθεση №64

Δεύτερη αφήγηση της σειράς.

Tomo

Dragonica → Dragonica Fashion №3 – Κοστούμι

Μια εντελώς τρελή ανάρτηση με απίθανες ομοιότητες διάφορων χαρακτήρων του Dragonica με ήρωες από άλλους κόσμους.




Αυτή τη στιγμή φτάσαμε στο τελικό μέρος. Όπως είπα ήδη, ο Almanach είναι ένα δημοκρατικό έργο. Κάθε έκδοση θα αλλάζει σύμφωνα με τις πιο λογικές προτάσεις, μέχρι να μην μείνουν καμία.

Επίσης, ο Almanach θα έχει άλλη μία τακτική "ενότητα". Αυτές είναι οι έρευνες. Αυτές θα μας βοηθήσουν να διορθώσουμε την πορεία ανάπτυξης.

Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή είναι με την προτεινόμενη πιλοτική έκδοση, θυμίζω ότι οι επόμενες εκδόσεις θα εκδίδονται από τον λογαριασμό Gamer\_Times και να πω ότι οι στήλες (ή από την φύση τους και από την εξωτερική εμφάνιση) θα αλλάξουν δραστικά. Αυτή τη στιγμή — είναι η τελευταία φορά που τιμούμε το παλιό καλό Gamer Times.

P.S. Α, ναι, και το πιο σημαντικό. Οι παρατηρήσεις σας είναι πολύ σημαντικές για εμάς.