Альманах «ProGamer» №0

content auto translated from {from}

Від творців Gamer Times і за підтримки Mafia Creative!

[cut]

Gamer.ru позиціонує себе як соціальна мережа. З цим можна погодитися. А можна до хрипоти це заперечувати. Але з чим точно всі погоджуються — сайт не ідеальний. Візьмемо ту ж головну сторінку, наприклад. Давайте не будемо брехати хоча б самим собі: вона практично завжди як мінімум на третину забита всяким непотрібом. Оплаченим непотребом, якщо говорити зовсім відверто. Це не секрет, не таємниця і не відкриття — це сувора реальність.

На сайті було багато колективних проектів. Когось сильно критикували. Хтось виявився «неформатом». Десь просто закінчилися сили. Але кожен з них вносив щось нове, був частиною для майбутньої картини. Для картини, вже намальованої в умі, але так і не реалізованої.

В UGC-напрямку — «авторському» напрямку, якщо хочете — лежить дуже багато сміття. Його доведеться довго розгрібати і, як би це не було кумедно, це потрібно лише користувачам. Насправді ж, на Геймері створюють соціальну мережу. Але друзі, почекайте. Адже ці дві системи не заважають одна одній самі по собі і можуть цілком мирно співіснувати.

Цей пілотний випуск відкриває чергову спробу помирити дві давно вже воюючі на цьому порталі системи. Одна не може жити без іншої і одна ж породжує іншу. І ми тим часом воюємо. Це безглуздо. Співпрацюючи, UGC-система і соціальність досягнуть значно більшого і зроблять Gamer.ru справді унікальним і єдиним у своєму роді порталом.

На цій радісній ноті повертаємося з світлого майбутнього в так-собі-справжнє.

Мабуть, всі ті, хто колись писав на Геймері пости знайомі з трьома головними проблемами авторського поста: не плюсують, не коментують, не читають. У кожної з проблем свої корені. Звісно, не варто очікувати, що вас з упоєнням будуть читати, якщо ви малограмотно або, того гірше, нецікаво пишете. Але що робити, якщо вас банально (о жах для кожного з нас, включно з читачем!) пропустили?..

Так чи інакше, офіційна політика Альманаху «ProGamer»: кожен читабельний авторський пост за визначенням недооцінений. Кожен! Недооцінений саме увагою. Скільки постів кожного дня створюється на сайті? Скільки з них не знайшли «свого» читача і зникли в дебрях блогів?..

А тепер трохи ближче до справи

ProGamer — проект колективний. І публікуватися в подальшому він буде від імені Gamer\_Times. Тож якщо ви ще не підписалися раніше, саме час це зробити. Випуск №0 повністю зроблений мною, сповнений промов, та й підписників у мене невідворотно більше. Так що можете вважати цей пост одночасно рекламою, привітанням, позначенням курсу розвитку і так далі, і тому подібне. У всіх наступних випусках буде мінімум творчості, максимум сенсу.

К слову, випуски щотижневі. Оптимальний термін — від кількості постів ще не рвемося, але й на люди показуватися вже не соромно.

На даний момент — у своїй початковій точці — Альманах ділиться на дві, прості як валянки, частини. Перша — новини порталу. Події за тиждень, так. Коротко, можна сказати — тезисно. Друга — власне Альманах. Було вирішено поділити пости на різні категорії — таким чином ви зможете почати читання з найбільш улюбленої. Просто і зрозуміло, чи не так?

Як можна допомогти?

Читайте пости, коментуйте пости, плюсуйте пости. У будь-якому порядку, як вам зручніше. Так ви допоможете всім нам.

Тепер же що стосується безпосередньо Альманаху. В загальному, команда вже є — це ядро старої команди Gamer Times. Але в цілому ми хотіли б максимально «расслоити» проект. Зробити багаторазове дублювання всіх систем.

Тож якщо ви справді хочете працювати над Альманахом «безпосередньо», просто напишіть нам.

Тепер про непряму допомогу. Цей блок буде копіюватися у всі випуски, оскільки він справді важливий.

Всім авторам, які бажають бачити свої пости в рамках Альманаху (а також просто бажаючим хоч трішки спростити нам нашу роботу), слід сразу після публікації свого поста відправити сюди опис свого поста за зразком.

Будь ласка, намагайтеся дотримуватися у своєму описанні нейтральної точки зору: ви робите саме опис, а не рекламу.

Безпосередньо в Альманаху відсутні конкурсні роботи, пости, які знаходяться в розділі «Новини порталу», а також опубліковані де б то не було раніше до публікації на Геймері. Не те, щоб ми були фанатичними шанувальниками ексклюзивів, але все ж це непряма реклама. Також в підборці немає вражаюче безграмотних і просто так званих «trash-постів». Чітких критеріїв оцінки останнього немає, тож абстрактна «адекватність» буде визначатися колективним розумом. І, нарешті, тут ви не побачите зовсім уж «неформату»: думається, роблячи рецензію на фільм на геймерському сайті, автори цілком здатні передбачити наслідки.

Що ж, здається, більше у вступі сказати нічого. Переходимо до основного змісту.




  • Після довгих місяців роботи, матюків і обурень, Teodor\_85, будучи особистістю нестрімкою, але роблячи все сумлінно, опублікував таки інтерв'ю з Pegazs'ом.

  • Створено спеціальний акаунт Miss\_GAMER, призначений для висвітлення подій однойменного конкурсу. На даний момент володіє всього двома постами, але лиха біда початок?.. К слову, всі непрямі ознаки вказують на те, що підготовка до Miss Gamer цілком може нагадувати повноцінне реаліті-шоу. Пропоную всім дружно помолитися, щоб не вийшло якоїсь «Будинок Геймера-2». Проте, останнє — непідтверджена інформація.

  • На 23 лютого клан Girls Only доволі оригінально привітав чоловічу половину сайту. Не залишився осторонь і Чорний Властелин.

  • Починаючи з 23 лютого (якщо трохи точніше: з глибокого вечора 22 лютого) на сайті у всіх, у кого в полі "Стать" стоїть значення "Жіноча" з'явилася можливість дарувати ракетну установку «Тополь-М». За якісь жалюгідні 20% енергії! І полетіли Тополі по сайту... Факт отримання такого подарунка відображається на аватарці «потерпілого», а їх кількість — в профілі.

  • Завершився «Конкурс геройських інтерв'ю». Подробиці в пості.

  • «"Пила: Гра на виживання". Хто кого виживе з порталу: пила геймерів чи геймери пилу. Дивіться продовження остросюжетного трилера...» © Kitty\_Venom

    Загалом, навряд чи ви могли не помітити цю рекламу «Війни Імперій» з головної сторінки. Якщо вдалося не помітити — переходьте за посиланням і «насолоджуйтеся». Адміністрація благоразумно не видає особу, яка погодилася повісити це на сайт.

  • Зовсім несподівано для всіх (включаючи автора) досить звичайний пост з деякими фактами про сайт набрав бриліант. Це вкотре доводить, що на сайті люблять цифри і різні «цікавинки». Беріть на замітку, адже на сайті цей жанр ще навіть толком не зародився.

  • Опубліковано інтерв'ю з Gentelmen — намісницею блогу Team Fortress 2.

  • Перший етап Miss Gamer наближається до своєї кульмінації. Вже відомо 9 з 10 ігор, від яких можна взяти участь, так що якщо ви хочете брати участь/добровільно-примусово відправити брати участь свою дівчину, то саме час починати приглядатися до наявних варіантів і різко піднімати свою патріотичність до вже обраних ігор.

Піднімати в усіх сенсах. Мало ли що.

  • Ще деяка інформація про Miss Gamer стала відомою з ефіру на Grind.FM, де присутні були NoFate і svetakru. Загалом, корисних новин всього три:

  • По-перше, у журі будуть NoFate, Врен, (присідайте на всякий випадок) Мэддисон, представники від Innova і Kasperskylab, а також «хтось ще». Є навіть певна ймовірність, що хтось з користувачів. Хоча, це все також попередня інформація.

  • Друга новина: одним з головних призів буде Xbox360+Kinnect. Враховуючи, що, наприклад, Міс «Mortal Kombat» отримає PlayStation 3 — «вау-ефекту» подібний приз не викликає. Проте, знову-таки, до конкурсу ще є час і цілком може виявитися, що це далеко не єдине і не найцінніше нагорода.

  • Знищити Перший Ігровий канал не так вже й складно, як показала практика. В даний момент якраз вирішується питання з веденням прямої трансляції фіналу конкурсу Miss Gamer в онлайн.

  • «Щотижневий огляд ігрової індустрії і всього, що з нею пов'язано» (aka просто «Щотижневик») добрався до ювілейного, п'ятдесятого, випуску.




Oktotorp

Про все → Як перестати хвилюватися і полюбити консолі.

Невелика замітка «special for PC-gamers» про те, як правильно вводити у своє життя такого страшного звіра як консоль.

MiG

Dragon Age II → Eclipse, або історія одного "Затемнення"

Історія ігрового движка «Eclipse» — від самого створення і по сьогодні.

Oktotorp

Про все → Ігровий Альманах 2011-2016

Дуже цікавий пост, в якому наводяться можливі варіанти розвитку більшості ігрових жанрів. Кожен з них розглядається окремо.

Oktotorp

Про все → Геймпад к-к-комбо пост.

Слово автору:

«Для чого пк-гравцеві потрібен геймпад.

Враження від гри з геймпадом.

Враження від Logitech F310».

Albuquerque

Kirby's Epic Yarn → Чарівна гра для найменших і не тільки

Огляд маленької, але гордої гри для Wii.

Pegazs

Homefront → «Імперія наносить відповідний удар». Прев'ю

«Загальне» прев'ю, яке підійде для тих, хто хоче дізнатися, що взагалі це за звір такий — Homefront.

serick

Homefront → «Без горілки і ведмедів» - прев'ю Homefront

...а ось це прев'ю вже для тих, хто хоче ознайомитися з грою ближче. Написано за прес-версією гри, яка включає 3 місії одиночної гри. Про мультиплеєр у пості практично не згадується, зате одиночна гра розкрита настільки, наскільки це було можливо.

v1sar

Bulletstorm → Bulletstorm, - "Помститися Серано" огляд для Gamer.ru

Оперативний огляд Bulletstorm з акцентом на скріншоти.

serick

Bulletstorm → «Розмір має значення» - огляд Bulletstorm

Трохи менш оперативний, але більш повний огляд.

BlackSix

Іл-2 Штурмовик: Битва за Британию → Прев'ю авіасимулятора «Іл-2 Штурмовик: Битва за Британию»

Ексклюзивне прев'ю за прес-версією. Поспішіть бачити!

Pegazs

LEGO Star Wars: The Complete Saga → «Люк, я твій конструктор!» Огляд гри

Невеликий огляд на першу гру за ліцензією LEGO.

Ullis

Ускользающий Мир → Огляд російського подарункового видання

Єдина колекційка на тижні змушена тіснитися в компанії рядових оглядів. «Не сезон», що тут ще сказати.

werat

Darkspore → Прев'ю Darkspore на основі бета-версії

Darkspore – це, по суті, продовження гри Spore. І переосмислення ідей.

Soth

Dungeons → Рецензія на Dungeons

Огляд на послідовницю тої самої гри. Ігри, де бути злим — це добре і правильно. Послідовниця Dungeon Keeper, простіше кажучи.

Chili

Про все → Музична ейфорія, або огляд гри - «Tap Tap Revenge»

«Guitar Hero» від світу IPhone. Краткий огляд.

Sprinter220

Dead Rising 2 → Комбоозброєння. Частина 1 (Увага! Багато трафіку!)

Огромних, ОГРОМНИХ розмірів керівництво по комбоозброєнню. Чверть сотні відео, ще більше картинок і це тільки перша частина!

HiFly

Diablo III → FAQ по бета-тестуванню Diablo III

У пості містяться переклади ряду джерел, прямо чи непрямо стосуються питання про бета-тест Diablo III. Чудовий приклад «всього в одному місці».

Kitty\_Venom

Diablo III → Blizzard про все. Збірна солянка

FAQ, воістину, «про все». Кількість зачеплених тем не піддається перерахуванню.

fr4ntic

Minecraft → MineCraft Beta 1.3

Докладний розбір останнього оновлення гри.

Roger\_Wilco

Про все → Мініпост. З підзавантаженням ми єдині (пара методик про продуктивність)

Трохи танців з бубном. І все ради підвищення продуктивності і «обманування» свого ж власного комп'ютера.

I7u4eHbKa

Half-Life: Counter-Strike → Досліджуємо карту de\_dust2

Складно судити про актуальність даного розбору карти, але тим не менше, він у нас є.

Moonwing

Dragon Age II → Класи Dragon Age II – Маг

Визначеного роду прев'ю до одного з класів розробленої гри.

HiFly

Diablo III → У розробці: модифікатори

Теж своєрідне прев'ю, тільки тут йдеться про модифікатори супротивників.

Kitty\_Venom

Diablo III → У розробці: енергія

Якщо вам цікаво, які непотребства зможуть вчиняти герої Diablo III практично «силою думки»: не проходьте повз.

Billy-Joe

Elder Scrolls V: Skyrim, The → For The Sons Of Skyrim: етнографічне.

Пост розповідає про Скайрим як про місцевість, трохи про його історію і, звісно, про його населення.

Kitty\_Venom

Diablo III → У розробці: локації Акту II

Опис деяких локацій майбутньої гри.

ArDec

Mass Effect 2 → Кайден Аленко

Важко сказати, чому 70% усіх перекладачів порталу сконцентрувалося в блогах Mass Effect, але факт залишається фактом — черговий огляд чергового персонажа трилогії перед нами. Кайден Аленко — це біотик-морпех з першої частини. І зовсім трохи з другої. Загалом, читайте пост і просвітлюйтеся.

MissNet

Drakensang: The River Of Time → Світ The Dark Eye - Лицарі пера і свитка

«Гра Drakensang була створена на основі найбільш відомої в Німеччині настільної Pen&Paper всесвіту The Dark Eye (нім. Das Schwarze Auge), яка розвивається вже більше 20 років». Ось саме про цей прообраз у пості і йдеться. Спіште бачити! Настільні ігри — рідкісний гість на нашому сайті.

STEPshishka

Mass Effect → Молотильщик

Все-таки в блогах Mass Effect з'являється інформація не лише про нові DLC та персонажів, але і дуже навіть про монстрів.

Exodus\_Hawke

Mass Effect 3 → Арія Т'Лоак (Aria T'Loak)

Так, так, і знову Mass Effect. На цей раз «під прицілом» правителька станції «Омега».

STEPshishka

Mass Effect 2 → Елкоры

...і знову. Елкоры — одна з рас світу Mass Effect.

Exodus\_Hawke

Mass Effect → Матріарх Бенезія (Matriarch Benezia)

...і ще раз. Думаю, Бенезія в уявленні особливо не потребує.

D\_ED\_2

Super Meat Boy → Посилання на інші ігри

Назва поста відображає суть. Обережно, пост — один суцільний спойлер!

Scyth

Drakensang Online → Інтерв'ю з Берндом Байройтером

Інтерв'ю, в якому розповідається про таємний сенс деяких рішень розробників.

Fulier

Fallout: New Vegas → Справа №63

Початок серії оповідань. Черговий день з життя Пустирів. Черговий день, яким править Смерть...

Fallout: New Vegas → Справа №64

Другий розповідь серії.

Tomo

Драконика → Dragonica Fashion №3 – Косплей

Цілком божевільний пост з вражаючими схожостями різних персонажів Драконики з персонажами інших світів.




Ось ми і дійшли до заключної частини. Як вже було сказано вище, Альманах — проект народний. Кожен випуск буде змінюватися відповідно до найбільш розумних побажань, поки таких не залишиться зовсім :)

Також у Альманаха буде ще одна регулярна «рубрика». Це опитування. Вони трохи допоможуть нам скоректувати курс розвитку.

Нарешті, прошу зазначити, що це все-таки пілотний випуск, нагадаю про те, що наступні випуски будуть йти з аккаунта Gamer\_Times і сказати, що рубрики (як за змістом, так і за зовнішнім виглядом) будуть активно змінюватися. Поки що це — остання дань пам'яті старому доброму Gamer Times.

P.S. Ах так, і найголовніше. Ваші відгуки дуже важливі для нас.