Města Skyrimu

content auto translated from {from}

Haafingar (Samota)

**

(Haafingar (Samota))

A také věděla, kde se nachází Samota, jak je tam chladno, v tomto srdci severních větrů.

Vlčí Královna, č. 1

Samota ("Samota"), jak se také nazývá Haafingar, si své jméno plně zasloužila. Nejsevernější město Tamrielu se nachází relativně daleko od všech ostatních velkých měst Skyrimu a leží na obrovském mysu, který se zakusuje do ledových vod Moře Duchů. To mu však nebránilo stát se největším přístavním městem této země – odsud se posílají náklady do Veigrastu a dokonce i do Senčálu, který je na opačném břehu kontinentu. Samota byla vždy nejbohatším a nejvlivnějším městem Skyrimu a časem pouze posilovala svůj vliv.

Ale do historie se dostala rozhodně ne díky Bardovskému Kolegiu nacházejícímu se v jejích zdech, ani expedicím, které město pořádalo pro zkoumání vzdálených oblastí Moře Duchů. Ve Smitě začala Válka Červeného Diamantu 120-127 let 3E, největší hrozba jednotě Empírie Septimov za celou dobu její existence. Právě zde Potema, Vlčí Královna Samoty, zdokonalovala své umění intrik a uzavírala dohody s mocnými lidmi - těmi, kdo byli nespokojeni s vládou císaře a těmi, kteří byli prostě dost ochotni zaplatit. Vnučka Uriel II, byla provdána za krále Samoty Mantiarco, ale pro naplnění jejích ambicí království na okraji světa bylo očividně nedostatečné.

Krvavá občanská válka rozdělila Tamriel a skončila teprve s zajetím syna Potemy, který se již prohlásil Císařem Uriel III, v bitvě u Ichidagu v roce 127 3E – a rychlou smrtí toho z rukou rozzuřené masy.

Ale ještě dalších deset let neustálých bitv se Císaři Seferusovi I. trvalo, než zvítězil nad Potemou. Přicházející o spojence a území, našla si jinou armádu, vyzývaje na pomoc daedry a nemrtvé. Samota se stala královstvím smrti.

Potema zemřela při obléhání jejího města-státu v roce 137, a králem Samoty byl prohlášen synovec Císaře Pelagiuse. Pro dědičného prince Veigrastu se toto obléhání stalo první bitvou v životě – bitvou o město, kde se rozhodne vyzvat daedrického vládce znalostí Hermausa Mora. Ale i takové dobré plány jako získání znalostí mohou být narušeny. Při vyzívání vládců Zapomnění je vždy dobré mít na paměti to mizivé šance, že na tvůj výzvu může odpovědět princ šílenství Sheogorath.

Také se říká, že její šílenství bylo tak prosakující v zámku Samoty, že infikovalo i pozdější vládnoucí krále. Ironií osudu byl dalším jejím osmnáctiletým synovcem Pelagius III. Rychle se stal známým jako Pelagius Šílený. Dokonce se tradují pověsti, že zabil svého otce Magnuse.

Vlčí Královna se musí naposledy zasmála.

Biografie Vlčí Královny

Po válce Bend'r-Maka, která vypukla v roce 396 3E mezi Skyrimem a spojenými silami Hammerfell a High Rock, první významně rozšířil své hranice. Samota získala pod svou kontrolu značnou část severního pobřeží po svatbě krále Tiána s Makallou, královnou Donstara. Dokonce anektoval imperiální území – jako například ostrov Roscrea, spravovaný přímo Císařem od dob, kdy ho dobyl v roce 271 3E Uriel V. Septim.

Rifton

**

(Rifton)

Barenzia stála na městských hradbách a hleděla do dálky, do pásma zasněžených hor, strážící Morrowind, tyčící se za hlubokým údolím, které oddělovalo Rifton.

Skutečná Barenzia, č. 1

Rifton (také známý jako Riften) se nachází v jihovýchodním Skyrimu, nedaleko hranice s Morrowindem. Je hlavním městem jednoho ze Starých Holtů nazývaného Rift ("Trhlina"). Další osídlené místo, které potká putující na východ, bude už dánmarská osada Silgrod, rozrostlá kolem starověké strážní věže.

Dawnstar

**

(Dawnstar)

Dawnstar ("Ranní Hvězda") – garnisonní město na severním pobřeží Skyrimu. V roce 283 2E byla pevnost zničena vojsky vzbouřených králů, kteří zpochybnili své právo na nejvyšší moc. Důvodem napjaté situace bylo to, že trůn Císaře byl obsazen dokonce ne člověkem, ale tsijským z Akaviru, potentát Versidius-Shaye. Pád Dawnstar vedl k Radě Bardmonta – shromáždění, které dostalo své jméno podle názvu město ležícího jižně od pevnosti, kde se odehrálo. Výsledkem bylo vyhlášení stanného práva a příkazu veškerým vládce Tamrielu rozpustit své armády. Třicet sedm krvavých let, legie a téměř všechny prostředky císařské pokladny byly vynaloženy na to, aby v Empírii existovala pouze jedna armáda, její armáda. To, že vládnoucí lordové zůstali bez vojsk, se stalo podnětem k vytvoření Siffimu, předchůdce Gildie Bojovníků, která chránila mírumilovné občany před rozrůstající se během války zločinností.

Na těchto neštěstích Dawnstar s obléháním však nezkončila. Tyto hradby musely udržet nápor tajemných ledových klanů, kteří možná měly nějaký vztah k legendárním falmerům, sněhovým elfům. Čtyři obránci pevnosti se snažili na svém způsobu postavit těmto klanům – pokoušeli se vyjednávat, prováděli na ně útoky a dokonce hledali pomoc u Císaře. Ale ti i nadále útočili, a guvernér Vintikai vyhnal tyto čtyři obránce z Dawnstar, se spravedlivou obavou, že někdo z nich zradil svůj rodný město. Klany se připravovaly na poslední útok, když na pomoc přišel opovržený hrdina. Vintikai slíbil obnovit jeho dobré jméno, pokud by našel zrádce. S pomocí proroctví městské léčitelky Eastasii hrdina objevil ve sněhu a tundře čtyři obránce a po vyšetření každého odhalil zrádce. Použitím artefaktu Hvězdného Chladu se mu podařilo vyhrát v poslední bitvě a zachránit město.*

Na konci Třetí Éry královna Dawnstar Makala uzavřela manželství s Tiaanem, králem Samoty, což vedlo ke zvýšení vlivu posledně jmenovaného.

\To jsou události The Elder Scrolls Travels: Dawnstar.*

Windhelm

**

(Windhelm)

Windhelm se nachází v severovýchodním Skyrimu. Zatímco Rifton stráží jižní část hranice s Morrowindem, Windhelm drží pod kontrolou její severní část a slouží jako základna pro imperiální vojenské síly chránící vedoucí do východu Dunmereské údolí. Jediné město v Eastmarch, jednom z Starých Holtů, byl kdysi hlavním městem První Říše norde. Důkazem toho je Palác Králů, patřící dynastii Isgramora – stále lze obdivovat v centru Starého Města. Město bylo dvakrát vypleno a zničeno – během Války o dědictví a armádou akaviri pod vedením Ada'Suma Dir-Kamala, sněžného démona, poraženého u Červené Hory pouze společnými snahami Almalexie a Podzemního Krále. Navzdory tomu Palác Králů přežil a zachoval si svůj původní vzhled.

Winterhold

**

(Winterhold)

On ji naučil zacházet s nástrojem orků,

S šestifutovým sekerou z Winterholdu,

S západními elfy sekerami,

Co se svištěním nepřátel hlavy odřezávaly.*

Třetí dveře.

Winterhold ("Zimní Pevnost") – hlavní město stejnojmenného holdu, království nacházející se na severovýchodním pobřeží Skyrimu. Podobně jako jeho starý rival Samota, leží na mysu, ale jeho historie je mnohem starší – jak říká Píseň Návratu, na tento kousek země Tamrielu poprvé vkročila noha člověka. V oblasti Hsaarik Head, nejsevernějším cípu Zlomeného Mysu, přistál Isgramor se svými společníky, kteří se zachraňovali z polárním kontinentu Atmora. Po nějakou dobu žili v míru s místními elfy, dokud se ti nerozhodli, že noví sousedé jsou příliš nebezpeční. První založené město Saarthal bylo zapáleno v Noci Slz, a zabíjení, které uspořádali elfové, se vyhnulo pouze Isgramorovi a jeho dvěma synům. Ale postupem času byli elfové každý vyhnáni a ztraceni a ruiny Saarthalu byly otevřeny světu imperiálními archeology nedaleko Winterholdu.

Zařazuje se mezi takzvané Staré Holdy, které jsou geograficky a kulturně izolovány od zbytku světa a proto dodnes dodržují staré tradice. Zvláštně, moc se zde dědí a není podřízena místním Radám. Ironií osudu, vezmeme-li v úvahu, jaké události zde kdysi vedly k procesu předávání moci.

Král Borgas z Winterholdu byl nesmírně zaujat Aliancí Alessian. Ale nespravedlnosti poslední nesmírně nevyhovovaly lesním elfům, a v roce 369 1E měl Borgas neštěstí potkat temnou stránku tohoto malého národa. Střetnutí s Divokým Lovem, ničí vším kolem vichrem lesních démonů a šelmích bohů, nikdo nebude nazývat příjemným zážitkem – minimálně proto, že to bude poslední událost jeho života.

Dědice Borgas, který byl posledním představitelem dynastie Isgramora, byl vybírán Radou z představitelů všech holdu. Nicméně, jeho volba padla rozhodně ne na Jarl Hance z Winterholdu, nejpopulárnějšího z uchazečů – a vypukla Válka o dědictví. Skončila až v roce 420 1E podepsáním Paktu Vůdců a ztrátou zemí High Rock a Morrowindu. Od té doby se v Skyrimu nepořádaly občanské války.

V současnosti se odehrává nové vzestup Winterholdu. Ležící blízko hranice s Morrowindem se stal přístavem pro místní uprchlíky. Ti vnesli do žil města novou krev, oživující obchod a obohacující kulturu. Tak jádrem College of Winterhold se stala zachráněná zničením na východě knihovna - Společenství Ismira.

Whiterun

**

(Whiterun)

Whiterun ("Bílý Průchod") – město ve střední části země, ležící u paty Hrotgaru. Tato oblast byla dříve nazývána Imperiálním Městem Skyrimu, ale dynastické sváry a útoky sněhových trollů ve spojení s krutými zimami, střídajícími se se suchy, povodněmi a požáry, úplně zdevastovaly Whiterun. Svou částnou pomocí přispěla skupina Hürme – dědictví Vlčí Královny. Ti, kteří věří, že Potema a její syn Uriel III byli posledními čistokrevnými potomky Tiber Septima, vynakládají veškeré úsilí k tomu, aby zabránili plánům a zájmům Empírie v Skyrimu.

V současnosti hrabství spravuje šéf místního coven čarodějnic Jssasha, samozvaná kněžka Lorkhanu. Zpočátku obviňována lidmi ze všech problémů, které na město dopadly, byla náhle povýšena tímto lidem na vládce. Možná v naději, že tak mocná magie umožní městu obnovit svou bývalou slávu.

To vše se odehrává v stínu Hrotgaru – nejvyšší hory Skyrimu, s níž může soupeřit na celé Tamrielu pouze Červená Hora Morrowindu. Nordlingové věří, že právě zde nebe dýchá na zem, formuje ji a mění, a zde se narodili lidé. Na jejím vrcholu žijí a dosahují harmonie v absolutním tichu Seroborodí, Hlasové Skyrimu, poslední smrtelní, kteří ovládají thu'um, starobylé umění vyjadřování duchovní síly prostřednictvím křiku. V tomto místě se smísil hlas a nebe - nejdůležitější pro světová názory nordlingů. Poutníci putují dlouhou cestu do těchto zemí, aby se vyšplhali po Sedmi Tisících Stupních na Vysoký Hrotgar a uslyšeli hlas nebes.

Falkreath

**

(Falkreath)

Falkreath je město v jihozápadní části Skyrimu, nacházející se nedaleko hranice s Hammerfellem a Cyrodiilem zároveň. Odtud je to pár kroků k Elinhiru patřícímu Rudguardům. Možná právě toto blízkost přispělo k velmi slabému odporu města silám Skyrimu ve válce Bend'r-Maka.

Je jisté, že již na konci Druhé Éry byl Falkreath součástí území Západního Cyrodiilu. Jeho král Kulakain byl tím, kdo udělil impuls obnovění Empírie, roztrhnuté na kusy v Éře Mezičasu. Začátek byl položen posílením severní hranice Colovian Lands – prostřednictvím uzavření dohody se severany v bitvě za Starý Hrol'dan v roce 846 2E. Již o rok později se král se svým mladým generálem Hjaltem spojí pod svou moc Západní Cyrodiil a jdou ve svých plánech ještě dál – k obsazení údolí Nibenay a Imperiálního Města. Tak se stane, ale v roce 854 2E najatý vrah podřízne Kulakainovi a jeho generálovi hrdlo a zapálí palác. Kulakain, později nazvaný Nulovým Císařem, zahyne, ale Hjalti přežije a v tom ohni zkrotí Třetí Říši, přijímajíce jméno Tiber Septim.

Markarth Side

**

(Markarth Side)

Markarth Side, kdysi známý jako Snowhawk ("Sněžný Hawk") – město ve západně-střední části Skyrimu. Na oplátku za Hlasové, kteří vyhlásili jeho osud, Tiber Septim nařídil postavit zde Imperiální College of Voice, jejž úkolem bylo vrátit Cestu Hlasu na jeho dávnou vojenskou stezku. Nicméně, v době jejího založení měli někteří velmi nízké mínění o této instituci – objevily se spekulace, že Velký Mistr dříve vydělával prostředky na živobytí jako pouliční umělec ve Windhelmu, a studenti byly v drtivé většině vycházející ze rodin, doufajících, že tímto způsobem získají postavení od nové moci.


Děkuji Soth'ovi za korekturu.

Popisy byly poskytnuty k roku 433 3E.

Arty a screenshoty "přiřazeny" k městům podle dostupných informací.

Byly použity materiály z následujících stránek:

Unofficial Elder Scrolls Pages;

The Imperial Library.