Städer i Skyrim
**Haafingar (Solitude)
**
(Haafingar (Solitude))
Och hon visste också var Solitude låg, så kallt det var där, i detta hjärta av nordliga vindar.
Volfdrottningen, del 1
Solitude ("Ensamhet"), som Haafingar också kallas, förtjänar verkligen sitt namn. Den mest nordliga staden i Tamriel, den ligger relativt avlägset från alla andra stora städer i Skyrim och är belägen på en enorm udde som skär in i de isiga vattnen i Spökhavet. Men detta har inte hindrat den från att bli den största hamnstaden i landet – härifrån skickas varor till Wayrest och till och med Sentinel, som ligger på den motsatta kusten av kontinenten. Solitude har alltid varit den rikaste och mest inflytelserika staden i Skyrim, och med tiden har den bara ökat sitt inflytande.
Men den gick in i historien inte tack vare bardernas college som ligger inom dess murar eller expeditionerna som staden utrustar för att utforska avlägsna områden av Spökhavet. I Solitude började Röda Diamantens krig 120-127 år 3E, det största hotet mot enigheten inom Septim-imperiet under hela dess existens. Det var här Potema, Volfdrottningen av Solitude, finslipade sitt intrigerande och ingick avtal med världens mäktiga – de som var missnöjda med kejsarens styre, och de som helt enkelt ville ha betalt. Som barnbarn till Uriel II giftes hon bort med kungen av Solitude, Mantiarco, men för att tillfredsställa hennes ambitioner var kungariket vid världens slut uppenbarligen otillräckligt.
Det blodiga inbördeskriget splittrade Tamriel och avslutades först med fångandet av Potemas son, som redan utropat sig själv som kejsare Uriel III, vid slaget vid Ichidag 127 år 3E – och hans snabba död i händerna på en rasande folkmassa.
Men det tog ytterligare tio år av oavbrutna strider för kejsar Sefforus I att segra över Potema. Utan allierade och territorier, vände hon sig till en annan armé och kallade på daedra och odöda som hjälp. Solitude blev ett kungarike av död.
Potema dog under belägringen av hennes stad-stat 137 år, och kungen av Solitude proklamerades vara den kejserliga brorsonen Pelagius. För den ärftlige prinsen av Wayrest blev denna belägring det första slaget i hans liv – slaget för staden där han beslutade att inviga daedrisk härskare av kunskap, Hermous Mora. Men även sådana ädla planer som att få kunskap kan störas. När man kallar på Vem Data, gäller det alltid att minnas den ynkliga chansen att prinsen av galenskap, Sheogorath, kan svara på ditt rop.
Det sägs också att hennes galenskap var så genomträngande att den smittade även de som härskade efter henne. Ironiskt nog blev den nästa att härska, hennes artonåriga brorson Pelagius III. Han blev snabbt känd som Pelagius den galne. Det sades till och med att han dödat sin far Magnus.
Volfdrottningen måste ha skrattat för sista gången.
Biografi om Volfdrottningen.
Efter kriget mellan Bенд'р-Маkа, som bröt ut 396 år 3E mellan Skyrim och de förenade styrkorna från Hammerfell och High Rock, utvidgade det första betydligt sina gränser. Solitude tog kontroll över en stor del av norra kusten efter att kungen Tiaan gift sig med Makalla, drottningen av Dawnstar. Han annekterade till och med kejserliga territorier – som ön Roscrea, som styrdes direkt av kejsaren sedan Uriel V Septims erövring av den 271 CE.
**Rifton
**
(Rifton)
Barenzia stod på stadsmuren och spanade över fjärran, mot kedjan av snötäckta berg, de väktare av Morrowind, som reste sig bakom den djupa ravinen som skilde dem från Rifton.
Den äkta Barenzia, del 1
Rifton (även kallad Riften) ligger i sydöstra Skyrim, nära gränsen till Morrowind. Den är huvudstad i en av de Gamla Holds som kallas Rift ("Brist"). Den nästa bosättningen som den östersökande resenären möter kommer redan att vara den duniansk bosättning Silgrad, som växt upp runt en gammal vakttorn.
**Dawnstar
**
(Dawnstar)
Dawnstar ("Morgonstjärna") är en garnisonsstad vid den norra kusten av Skyrim. År 283 2E förstördes fästningen av trupperna av upproriska kungar som utmanade sin rätt till högsta makten. Orsaken till den spända situationen var att kejsaren på tronen inte ens var människa, utan en tsaesci från Akavir, potentaten Versidhu-Shaie. Fallet av Dawnstar ledde till Bardmont-rådet – ett möte som benämndes efter en stad som låg söder om fästningen, där det hände. Resultatet blev en krigstillstånd och ett dekret för alla härskare i Tamriel att upplösa sina arméer. Trettio sju blodiga år, legioner och nästan hela den kejserliga skatten placerades på att det skulle finnas endast en armé i imperiet, dess armé. Det som lämnade de styrande lorderna utan trupper utgjorde en drivkraft för skapandet av Sifim, föregångaren till Fighters Guild, som skyddade fredliga medborgare från den ökade brottsligheten under kriget.
Dawnstars plågor av belägringar tog inte slut här. Dessa murar måste motstå påtryckningar från mysteriska isstammar, kanske relaterade till de legendariska falmerna, snöälvorna. Fyra försvarare av fästningen försökte på sitt sätt att stå emot stammarna – de försökte förhandla, genomförde attacker och till och med sökte hjälp av kejsaren. Men de fortsatte att anfalla, och guvernören Vintikai utvisade dessa fyra försvarare från Dawnstar, med rättmätig oro över att någon av dem förrått sin hemstad. Stammarna gjorde sig redo för en sista attack när en omskriven hjälte kom till undsättning. Vintikai lovade att återställa hans goda rykte om han skulle finna förrädaren. Med hjälp av de profetiska förmågorna hos stadens helare Eastasia, fann hjälten de fyra försvararna i snöerna och tundran och, efter att ha förhört varje, identifierade förrädaren. Genom att använda artefakten Star Cold kunde han segra i den slutliga striden och rädda staden.
I slutet av Tredje Eran gifte sig drottningen av Dawnstar, Makala, med Tiaan, kungen av Solitude, vilket ledde till en utvidgning av den sistnämndas inflytande.
\Detta är händelser från The Elder Scrolls Travels: Dawnstar.*
**Windhelm
**
(Windhelm)
Windhelm ligger i nordöstra Skyrim. Om Rifton vaktar den södra delen av gränsen till Morrowind så kontrollerar Windhelm den norra delen och fungerar som bas för kejsarens trupper som skyddar den östliga Dunmer-dalen. Den enda staden i Östmarch, en av de Gamla Holds, var en gång huvudstad i det första imperiet av nordbor. Som bevis på detta kan man fortfarande beundra Kings Palace, som tillhörde Isgramors dynasti, i centrum av Gamla Staden. Staden har plundrats och förstörts två gånger – under Arvskriget och av akaviriarmén ledd av Ada’Sum Dir-Kamal, en snö demon besegrad vid den Röda Berget endast av den samlade styrkan hos Almalexia och Underverkskungen. Trots detta överlevde Kings Palace och bevarade sitt ursprungliga utseende.
**Winterhold
**
(Winterhold)
Han lärde henne att hantera orckrigens vapen,
Med en sexfots yxa från Winterhold,
Från de västra alvernas yxor,
Som med visslande hugger huvuden av fiender.
Den tredje dörren.
Winterhold ("Vinterfästning") – huvudstad i det samma namnet hold, ett kungarike på den nordöstra kusten av Skyrim. Liksom sin gamla rival Solitude ligger den på en udde, men dess historia är mycket äldre – som sägs i Återkomstens sång, var det på denna bit av Tamriel som människansfot först satte sin fot. Vid Hsaarik Head, den nordligaste änden av Splittade Udden, landsteg Isgramor med sina följeslagare som flytt undan den glaciärbeklädda kontinenten Атмора. Under en tid levde de i fred med de alver som bebodde dessa snö, tills de beslöt att de nya grannarna var för farliga. Den nygrundade staden Saarthal brändes under Tårarnas Natt, och den massaker som begicks av alverna undkom endast Isgramor med sina två söner. Men så småningom drevs alverna tillbaka och led ett nederlag, och ruinerna av Saarthal upptäcktes av kejsarens arkeologer nära Winterhold.
Den ingår i de så kallade Gamla Holds, som är geografiskt och kulturellt isolerade från resten av världen och fortfarande håller fast vid gamla traditioner. Särskilt är makten härvs, snarare än att vara underkastad lokala råd. Ironiskt nog, med tanke på vilket händelser en gång för förande av makten.
Kung Borgas av Winterhold var extremt fascinerad av Alessian-troheten. Men orättvisorna av den stämde skogsalverna. I 369 1E fick Borgas det olyckliga ödet att möta den mörka sidan av detta kortvuxna folk. Mötet med Vildjakten, som utplånade allt på sin väg en virvel av skogsdemoner och djurens gudar, kan ingen kalla ett trevligt evenemang – inte minst för att det skulle bli det sista evenemanget i hans liv.
Hans arvtagare, som var den sista representanten för Isgramors dynasti, valdes av rådet av representanter från alla holdings. Dock föll hans val långt ifrån Jarl Hans av Winterhold, den mest populära av kandidaterna – och Arvskriget bröt ut. Det avslutades först 420 1E med undertecknandet av Stammarnas Pakt och förlusten av markerna i High Rock och Morrowind. Sedan dess har det inte varit några inbördeskrig i Skyrim.
Förnärvarande genomgår Winterhold en ny uppgång. Belägen nära gränsen till Morrowind, har det blivit en tillflyktsort för de därifrån. Dessa har infört ny blod i staden, återupplivat handeln och berikat kulturen. Så i kärnan av Winterholds college har den räddade biblioteket från förstörelse i öster – Gemenskapen av Ismir.
**Whiterun
**
(Whiterun)
Whiterun ("Den vita genomgången") – en stad i den centrala delen av landet, belägen vid foten av World’s Spine. Detta område kallades tidigare Skyrim’s Kejsarstaden, men dynastiska konflikter och attacker av snö-troll i kombination med hårda vintrar, som varvas med torka, översvämningar och bränder, har totalt ruinerat Whiterun. En stor del av skulden vilar på föreningen av Hjörme – arvet efter Volfdrottningen. Som anser att Potema och hennes son Uriel III var de sista fullblodiga ättlingarna till Tiber Septim, gör de allt för att motverka imperiets planer och intressen i Skyrim.
I nuläget härskar en frälseledare för den lokala häxklanen, J'Sasha, som är självutnämnd prästinna av Lorkhan. Till en början anklagad av folket för alla de olyckor som drabbade staden, blev hon plötsligt hyllad av dem som härskare. Kanske i hopp om att sådan mäktig magi skulle ge staden dess forna storhet tillbaka.
Allt detta sker i skuggan av världens ryggrad – den högsta berget i Skyrim, som bara kan tävla med Red Mountain i Morrowind. Nordborna tror att det är här himlen andas på jorden, formar och förändrar den, och här föddes människor. På sin topp lever och hittar de silverskäggiga, Skyrim’s röster, de sista dödliga som behärskar thu’um, den gamla konsten att uttrycka andens kraft genom skrik. På denna plats blandas röst och himmel – de två mest viktiga aspekterna av nordboras värdegrund. Pilgrimer gör den långa resan till dessa lander för att stiga de Sju Tusen Stegen till Hoch Hrothgar och höra himlens röst.
**Falkreath
**
(Falkreath)
Falkreath är en stad i sydvästra Skyrim, belägen nära gränsen till Hammerfell och Cyrodiil samtidigt. Här är det bara ett stenkast till Elinhir som tillhör Redguard. Kanske är detta närhet skälet till att staden gav så svagt motstånd mot Skyrim-styrkorna under Bенд'р-Мaкa-kriget.
Det är välkänt att Falkreath redan vid slutet av den Andra Eran tillhörde Västra Cyrodiils länder. Dess kung Kulekain var den som satte igång återuppbyggnaden av imperiet, splittat i stycken under Den Maktens Tid. En början lades genom att stärka den norra gränsen av Koloivian-länderna – genom att ingå ett avtal med nordborna vid slaget vid Old Hrol'dan 846 år 2E. Redan ett år senare skulle kungen tillsammans med den unge generalen Hjalti förena Västra Cyrodiil under sitt styre och gå ännu längre i sina planer – att erövra Nibenay-dalen och Kejsarstaden. Så skulle det bli, men 854 2E skulle en anlitad mördare skära halsen av Kulekain och hans general och sätta eld på palatset. Kulekain, senare kallad den Noll Kejsaren, skulle dö, men Hjalti skulle överleva och i denna eld smida det Tredje imperiet, ta namnet Tiber Septim.
**Markarth Side
**
(Markarth Side)
Markarth Side, tidigare känd som Snowhawk ("Snöhökan") – en stad i den västra centrala delen av Skyrim. Som tack till rösterna, som kungjorde dess öde, befallde Tiber Septim att uppföra det Imperiska College of Voice här, vars uppgift är att föra Plate of Voice tillbaka till dess forntida militära stigen. Dock, vid dess grundande hade vissa en mycket låg uppfattning om denna institution – det sades att den Stora Mästaren tidigare hade tjänat sitt uppehälle som gatuteaterartist i Windhelm, medan studenterna alla kom från familjer som hoppades på att få skydd från den nya makten.
Tackar Soth för korrekturläsningen.
Beskrivningarna ges vid tidpunkten 433 år 3E.
Art- och skärmdumpar är "kopplade" till städer i enlighet med information som finns tillgänglig vid denna tidpunkt.
Material från webbplatserna har använts:
Unofficial Elder Scrolls Pages;