„Jak jsme chodili do blázince“ - preview

content auto translated from {from}

Batman Arkham Asylum – to nejlepší, co se mohlo stát adaptaci komiksů. Stovky ocenění, tolik titulů „Hra roku“ a čestné místo v Guinessově knize rekordů. Rocksteady Studios se jednou hrou dokázalo zařadit mezi developery jako Blizzard, Firaxis a další (změnil jsem o několik nejprve zmíněných týmů). A právě proto se nebojíme pokračování. A pokud věřit novinářům, kteří navštívili kancelář autorů Arkham Asylum, tak dnes je pokračování dokončeno na 100 % (je myšlen obsah), což znamená, že všechny mise a postavy jsou schopny vykonávat své funkce. Co tedy vývojáři dělají, zeptáte se, když je vydání Arkham City naplánováno až na podzim 2011? Je to jednoduché, jako násobení: leštění, leštění a ještě jednou leštění již tak skvostného „diamantu“. Rocksteady Studios zvolilo systém vývoje her podle stejného vzoru jako Blizzard, a to je bezpochyby správný předmět pro napodobení.

Mimochodem, světy komiksů jsou dost pompézní a chaotické. Osobně už dlouho nechápu, jak lze po sté znovu chytat Jokera, poté ho posílat do psychiatrické léčebny, následně čekat, až uteče, a pak ho znovu chytit a znovu mu nasadit svěrací kazajku. Nerozumím tomu, jak v tom může být nějaká logika, ledaže by policie a starosta města byly nesmírně humánní osoby. Na druhou stranu, co scénáristi jiného mohli dělat? Odstranit ze hry nejcharismatičtějšího, nejšílenějšího a nejtalentovanějšího zločince, který kdy ohrozil bezpečnost Gothamu? Ne, děkuji. Joker je jako motor příběhu o Batmanovi. Na pár sérií/číslech (animované seriály a komiksy, respektive) zmizel, ustoupil svému soupeři a poté se vrátil s velkým bum, charakteristickým pouze pro Jokera „haha“ a ještě více ďábelským plánem. Nevím, jak vy, ale osobně jsem vždy miloval příběhy s tímto charakterem z animovaného seriálu Cartoon Network (a představit si film „Temný rytíř“ bez fenomenálního Jokera od Heatha Ledgera (...) vůbec nedokážu).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

Háček nás mnohokrát vytrhne z nejtěžších situací

K čemu tak velký úvod? A proto, že začátek scénáře Arkham City je natolik šílený, jak jen to bylo možné předpokládat. Události se odehrávají po roce a půl od konce Arkham Asylum (a to vám připomínám, brutální souboj Batmana s jeho hlavním protivníkem, který, mimochodem, nezapomněl naplnit se zvláštním dopingem zvaným „Titan“). Čert ví jak, ale Quincy Sharp (ředitel psychiatrické léčebny „Arkham“) vyhrává volby na post starosty Gothamu. Chcete-li vážně bojovat s problémem zločinnosti, podniká šílený krok: vykupuje celou městskou čtvrť. K čemu? Aby na toto území přesunul celý sajrajt, všechny maniakální zločince, všechny pomatené psychopaty a vrahy. Teoreticky by se měli zločinci věnovat jakémusi samoléčení a přetvoření. Ulice nešťastné čtvrti jsou zastavěny zdí, kolem dokola se postaví policisté. Zkrátka, vše, jak má být. Teoreticky...

Co takhle tiše srazit dva protivníky současně?

V praxi to však vychází naopak špatně (tady bych měl možná napsat „NÁHODOU“). Bandité, kteří dostali naprostou svobodu, způsobují neklid. Ale místo toho, aby se podle plánu starosty navzájem likvidovali, spojují se do mnoha gangů a začínají přímo hrozit bezpečnosti zbytku města. Vedení přebírají, samozřejmě, ti největší autority místního zločineckého světa: Dvouhlavý, Penguin, Mr. Freeze a, samozřejmě, sám Joker se svou milovanou společníčkou Harley Quinn. Zda byly volby Quincyho náhodou nebo ne – to už přímo ukáže příběh Arkham City, který slibuje být ještě napjatější, tvrdší a ještě méně předvídatelný. Nám zatím zbývá jen hádat.

Sympatický Quinn je ve skutečnosti krutý a bez milosti vrah

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

Bude mezi Batmanem a Harley konstruktivní dialog?

Arkham City – to je pokračování, takže od autorů stojí za to očekávat maximální množství novinek. A bez těch to opravdu nepůjde. Tak, ve hře bude alespoň o pár prsou více. Vývojáři z nějakého důvodu rozhodli vložit do místního krutého světa (píši „místního“, protože Batman AA je proslulý svou atmosférou, která není vlastní ostatním pracím na „Černém rytíři“) romantickou linii. Společnící, parťák a „tady můžete vložit své slovo“ Batmana se stane Catwoman, kterou, z pochopitelných důvodů, také hodili do Arkham City. Začátek pokračování začíná záchranou samotné: Harvey Dent, také známý jako Dvouhlavý, se rozhodl zabít zlodějku, ale nakonec svěřil osud dívky dolaru. Nicméně, přítomnost Batmana zkazila celé představení. Zlosyni z Dvouhlavého gangu dostávají porci ran, samotný hrdina – drobné zranění, a Catwoman – svobodu.

Čertovsky okouzlující a smrtelně nebezpečná

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

Harvey se začíná nudit jako pěšák ve velkých hrách. Už brzy osobně navštíví pana Bruce. Jinak...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

Tak zelenooká ďáblice se stane parťačkou hlavního hrdiny hry. Samozřejmě, že zavedení takového typu postavy – přímá narážka na kooperativní hraní, alespoň já na to doufám. Jiná věc je, že kolem této dvojice budou kroužit amory, takže se bez „úžasných“ scén neobejdeme. A to i přesto, že Batman se stal ještě více cool než v první části: rozšířil se v ramenou, je znatelně více vyvinutý a má pohled zlé učitelky ruského jazyka na střední škole. A jak se v takových podmínkách budou vyjímat romantické epizody, nevím (ano, co tam – je to hloupé). Jiná věc je, pokud se Catwoman nezmění v tom, co se vždycky točila, uzavře pozornost a udeří ze zálohy. Nebyl bych překvapen, kdybychom nakonec nebojovali proti Jokerovi, ale právě proti Catwoman. Rád bych za takový vývoj událostí nabídl scénáristům Rocksteady Studios zdarma oběd od mé krásné babičky.

O tomhle jsem mluvil

Je stále příliš brzy hovořit o potenciálních protivnících, kteří se s Batmanem setkají na ulicích Arkham City. Je jasné, že pod nohama se většinou budou pletít různé smetí, které se přičte k hráčové herní zkušenosti. Harvey Dent, záporák s komplikovaným osudem, se také zapojí do představení. Je velmi pravděpodobné, že bude pracovat pro Jokera a poté se rozhodne přejít na samostatnost (což mu zřejmě uškodí; předpovídám podle zkušeností s animovaným seriálem o „Netopýrovi“ od již zmíněného Cartoon Network). Kráska Harley Quinn také bude věrně sloužit „králi úsměvů“. Nečekejte žádné intriky, zradá a podobné věci: už dávno je známo, že je až po uši zamilovaná do Jokera a je ochotná splnit jakýkoliv jeho příkaz. Ať už je to vražda nevinného člověka, nebo vyhození velkého supermarketu do povětří (rozdíl je pouze v obětech). A o roli Penguin, Clayface a některých dalších zloduchů v Rocksteady prozatím mlčí. A to je dobře, ještě je brzy odhalovat tajemství.

p.S.: jak správně poznamenali čtenáři, černá kočka z Spider-Mana – to je úplně jiná osobnost, a já jsem na to zapomněl :s Jsou si podobní, jak to jen jde.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

Co se herního procesu týče, autoři také našli, co vylepšit, přidat a modernizovat. Například, „přepsali“ detektivní režim, který zjednodušoval hru v AA. Nyní se bude muset více přemýšlet. Také se objeví režim výslechu záporáka (něco jako to, co jsme viděli v Splinter Cell Conviction). Pokud jste pečlivě sledovali screenshoty Arkham City, měli byste si všimnout, že starý Batmanův pás odešel na smetiště historie. Na jeho místo přišel impozantní „pás 2.0“ se zvýšeným počtem kapsiček na malé kousky zbraní pro boj se zlými chlapci (jak jsem se pěkně vyjádřil). Co si myslíte o výbušném gelu, kouřové granátě a ultrazvukovém vysílači (věci, která umí přivolat stovky netopýrů, které můžete poslat na protivníky)? Já také myslím, že je to velmi cool.

Občas jsem ohromen obratností a pohyblivostí Batmana, když se dívám na jeho impozantní svalovou hmotu

A grafika tradičně bude ještě podrobnější a krásnější. Jak ujišťují programátoři, zvláštní pozornost se věnuje samotnému Arkham City (a to, připomínám, bude 4-5krát větší než původní ostrov): každá ulice bude mít svůj jedinečný odstín a „šarm“. Postavy dostanou vylepšenou animaci obličeje a pohybů. V konečném důsledku by mělo vzniknout interaktivní kino v čisté podobě.

Nevidím důvod, proč nedůvěřovat Rocksteady Studios. Za prvé, jsem si jistý, že děj není tak jednoduchý, jak se může na první pohled zdát. Za druhé, grafika poslední generace v kombinaci s novým systémem animace tváří herních hrdinů vzbuzují zasloužené úcty. A ostatně, jak jsem již zmínil, přibude pár okouzlujících... no, dobře, očí. Okouzlujících očí malebné Kočky, která by měla přinést šmrnc do drsných dobrodružství hromotluka Batmana. Batman Arkham City je ve všech ohledech správným pokračováním, a sním své ponožky, pokud tomu tak nebude.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

Příspěvek čeká na vaše velké palce!