„Hogyan jártunk az elmegyógyintézetbe” - előzetes

content auto translated from {from}

Batman Arkham Asylum – a legjobb, ami a képregények játékká alakításával történhetett. Számtalan díjat nyert, ugyanennyi «Az év játéka» címet kapott, és megtalálható a Guinness Rekordok Könyvében is. A Rocksteady Studios egy játékkal be tudta állítani magát olyan fejlesztők közé, mint a Blizzard, Firaxis vagy mások (csak pár zökkenőmentes csapatra utaltam vissza). Ezek miatt nem is aggódunk a folytatás miatt. Ha pedig hiszünk a Arkham Asylum készítőinek irodájában járt újságíróknak, akkor a mai napra a folytatás 100%-ban kész van (a tartalomról van szó), azaz minden küldetés és karakter képes ellátni a feladatát. Csak azt kérdezhetné, hogy mit csinálnak a fejlesztők, ha a Arkham City kiadása 2011 őszére van kitűzve? Minden egyszerű, mint az összeszorozás: csiszolás, csiszolás és még egyszer csiszolás a már eddig is drágán kinéző „gyémánton”. A Rocksteady Studios a Blizzard által használt játékfejlesztési sémát választotta, és ez, kétségtelenül, a helyes példa a másolásra.

Általában a képregény világai elég grandiózusak és zűrzavarosak. Személy szerint már régóta nem értem, hogy hogyan lehet már ezerszer elkapni Jokert, aztán bezárni őt a pszichiátriai intézetbe, majd várni, amíg megszökik, aztán újra elkapni, és megint ráadni a gonoszra a szigorító ingét. Nem látok logikát abban, ami történik, csak annyit, hogy a rendőrség és a város polgármestere szigorú humanista személyiségek. Másrészt pedig, mit is tehetnének a forgatókönyvírók? El kellene távolítaniuk a legkarizmatikusabb, legőrültebb és legtehetségesebb bűnözőt, aki valaha is támadta Gotham biztonságát? Nem, egyáltalán nem. Joker – ez a motorja a Batman történetének. Eltűnik néhány epizódra/számra (ez vonatkozik a rajzfilmekre és képregényekre), átadja a helyét a riválisának, majd ismét megjelenik egy nagy robbanással, amely csak Jokerra jellemző „haha”, és egy még ördögebb tervvel. Nem tudom ti hogy vagytok, de én személy szerint mindig is ezt a karaktert szerettem a Cartoon Network rajzfilmsorozatából (és el sem tudom képzelni a „Sötét Lovag” filmet Heath Ledger fenomenális Jokerével (...) nélküle).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

A horog nem egyszer segít majd ki minket a legnehezebb helyzetekből

Miért is van szükség ilyen hosszú előjátékra? Azért, hogy elmondjam, hogy az Arkham City forgatókönyvének kezdete annyira őrült, amennyire csak lehetett feltételezni. Az események másfél évvel az Arkham Asylum végén történt események után zajlanak (és emlékeztesselek rá, hogy ez volt Batman brutális harca legnagyobb ellenségével, aki, ami nem elhanyagolható, különleges droggal tömte tele magát, amit „Titan”-nak neveznek). Tudja a fene, hogyan, de Quincy Sharp (az Arkham Pszichiátriai Kórház igazgatója) megnyeri a Gotham polgármesteri választásokat. Komolyan elhatározva, hogy harcol a bűnözés problémájával, őrült lépéseket tesz: megvásárol egy egész városrészt. Mire is? Hogy áthozza a területre az összes alvilági férget, minden sorozatgyilkost, és őrültet. Elméletileg a bűnözőknek saját magukkal kellene foglalkozniuk и rehabilitálniuk. A hírhedt területet fal veszi körül, a rendőrök körben helyezkednek el. Szóval, minden a helyén... elméletben...

Mi a helyzet a két ellenség egyidejű csendes kiiktatásával?

A valóságban minden a feje tetejére áll (itt valószínűleg azt kellett volna írnunk, hogy „MEGLEPŐEN”). A banditák, akik abszolút szabadságot kaptak, zűrzavart okoznak. De ahelyett, hogy a polgármester terve szerint kölcsönösen kiirtsák egymást, összefognak és közvetlenül fenyegetik az egész város többi részének biztonságát. A helyi bűnözési világ legnagyobb alakjai veszik át a vezetést: Kétarc, Pingvin, Mr. Freeze, és természetesen maga Joker is a szeretett társával, Harley Quinnnel. Hogy Quincy választása véletlen volt vagy sem – ezt majd a Arkham City története fogja elmesélni, ami ígéretesen még feszültebb, keményebb és váratlanabb lesz. Nekünk pedig csak találgatnunk kell.

A kedves Quinn valójában egy kegyetlen és könyörtelen gyilkos

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

Hát nem lehet, hogy Batman és Harley között konstruktív párbeszéd alakuljon ki?

Az Arkham City – ez egy folytatás, így az alkotóktól teljes mértékben elvárt a maximum újdonság. És valóban nem lesz nélkülük. Így például a játékban legalább néhány „támasz” lesz több. A fejlesztők valamilyen oknál fogva úgy döntöttek, hogy a helyi brutális világba (itt „helyi”-t írnék, mivel a Batman AA éppen a hangulatáról híres, ami más „Fekete lovag” munkáknak nem sajátja) egy szerelmi szálat is bevezetnek. Batman társa, segítője, és a „te itt beleírhatod a saját szavad” lesz Catwoman, akit, érthető okok miatt, szintén bezártak az Arkham City-be. A folytatás kezdete az ő megmentésével kezdődik: Harvey Dent, ő a Kétarc, úgy döntött, hogy megöli a tolvajt, de végül a lány sorsát egy dolláros érmére bízza. Azonban Batman megjelenése mindent elront. A Kétarc bandájának gazemberei megkapják az ütéseket, maga a hős – egy kis sérülést, Catwoman – a szabadságát.

Rendkívül bájos és halálosan veszélyes

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

Harveynek elege lett, hogy gyalogos a nagy játszmákban. Hamarosan személyesen átmegy Mr. Bruce-hoz. Különben...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

Így hát, a zöld szemű dög egy partnerévé válik a játék főszereplőjének. Nyilvánvaló, hogy az ilyen típusú karakter bevezetése egy közös játékra utal, legalábbis én így remélem. Más kérdés, hogy körülöttük kupidók fognak forogni, ezért elkerülni az „óhájás” jeleneteket nem fog sikerülni. Mindez pedig figyelembe véve, hogy Batman még menőbb lett az első részhez képest: szélesebb lett a vállain, és szembetűnően sportosabb lett, mint egy dühös középiskolai orosz nyelvtanár. És hogy fognak összeállni a romantikus epizódok, azt nem tudom (hogy őszinte legyek – butaság is). Más kérdés, ha Catwoman nem változtat az elvein: ahogy mindig, megfeszíti a farkát, megbénítja az éberséget, és a legjobban ismeretes orvra csap a hátból. Meg fogok lepődni, ha a végén nem Jokerrel kell harcolnunk, hanem éppen a Macskával. Kész vagyok, hogy ha így történik, a Rocksteady Studios forgatókönyvíróinak ingyenes ebédet adok a gyönyörű nagymamámtól.

Ezt mondtam, hogy

Még korai beszélni a potenciális ellenfelekről, akikkel Batman találkozni fog Arkham City utcáin. Nyilvánvaló, hogy a lába alatt főleg mindenféle kisebb söpredék fog zavarni, ami a gamer tapasztalatait bővíti. Harvey Dent, egy bonyolult sorsú gonosztevő, szintén részt fog venni a bemutatón. Valószínű, hogy Jokerrel dolgozik, majd később úgy dönt, hogy önálló irányításra vált (ami neki hátrányosan fog elsülni; ebből a tapasztalatból jövendölök, amit a már említett Cartoon Network Bátornak szóló mese sorozatai alapján vélekedek). A csinos Harley Quinn is hűen fog szolgálni a „mosolygós királynak”. Ne várjunk csalásokat, árulásokat és hasonlókat; már régen bebizonyosodott, hogy a Jokerbe szerelmes, és kész bármilyen parancsát teljesíteni. Legyen az ártatlan ember meggyilkolása vagy egy nagy szupermarket felrobbantása (a különbség csak az áldozatokban van). A Pingvin, Clayface és néhány más gonosztevő szerepével kapcsolatban a Rocksteady egyelőre hallgat. És helyes is, még korai a titkok felfedésére.

p.S.: ahogy a olvasók joggal megjegyezték, a Pókember fekete macskája teljesen más személyiség, és én meg is feledkeztem róla :s Hasonlítanak, elvégre.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

A játékmenetet illetően is találtak a szerzők mire javítani, hozzátenni és korszerűsíteni. Például „újraírták” a nyomozó üzemmódot, amely jelentősen megkönnyítette a Batman AA-t. Most több agymunkát kell végezni. Ezen kívül megjelenik a gonosztevők kihallgatási módja (valami hasonló, amit a Splinter Cell Conviction-ben láttunk). Ha figyelmesen megnézted az Arkham City képernyőképeit, akkor észrevetted, hogy Batman régi hevedere a történelem szemétdombjára került. Helyette egy lenyűgöző „heveder 2.0” érkezett, több kis tárolórekesszel a rosszfiúk elleni fegyverek tárolásához (hogy mennyire magasra szárnyaltam az írással). Mit gondolsz a robbanós gélt, füstgranátot és az ultrahangos eszközről (a cucc, ami képes több száz denevért hívni, akiket az ellenfelekre lehet küldeni)? Én is úgy gondolom, hogy ez nagyon király.

Néha elámulok Batman ügyességén és fürgeségén, miközben figyelem a lenyűgöző izomtömegét

Nos, a grafika tradicionálisan még részletesebb és gyönyörűbb lesz. A programozók biztosítják, hogy különösen figyelmet fordítanak Arkham City-re (mely, emlékeztetlek, 4-5-ször nagyobb lesz, mint az eredeti sziget): minden utcának meglesz a saját egyedi árnyalata és „sármja”. A karakterek pedig fejlettebb arcanimációval és, közvetlenül, mozgással gazdagodnak. Az eredmény pedig egy interaktív film lesz a tiszta értelemben.

Nem látok okot, hogy ne bízzak a Rocksteady Studios-ban. Először is, a történet biztosan nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik. Másodszor, az utolsó generációs grafika együtt a játék hőseinek új arcanimációs rendszerével tiszteletet parancsol. Nos, harmadszor, ahogy írtam fennebb, két csodálatos... na jó, szemet fogunk kapni. A kedves kis macska csodálatos szemeit, amely új színt fog adni Batman zord kalandjainak. A Batman Arkham City minden szempontból a megfelelő folytatás, és megeszem a zoknimat, ha nem így van.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

A poszt nagy plusszait várja!