"Kuinka kävimme hullujenhuoneessa" - ennakkonäkymä

content auto translated from {from}

Batman Arkham Asylum – paras, mitä voisi tapahtua sarjakuvien pelillistämiselle. Satoja palkintoja, yhtä monta kertaa «Vuoden peli» ja kunniapaikka Guinnessin ennätystenkirjassa. Rocksteady Studios on yhdellä pelillä pystynyt nostamaan itsensä samalla tasolle kuin Blizzard, Firaxis ja muut (mainitsin ensimmäisenä mieleen tulevat tiimit). Ja juuri siksi emme ole huolissamme jatko-osasta. Ja jos uskomme toimittajiin, jotka ovat käyneet Arkham Asylumin kirjoittajien toimistolla, niin tänä päivänä jatko-osa on täysin valmis (puhe on sisällöstä), eli kaikki tehtävät ja hahmot pystyvät suorittamaan roolejaan. Mitä kehittäjät sitten tekevät, kysytte, jos Arkham City -pelin julkaisua odotetaan syksyllä 2011? Kaikki on yhtä yksinkertaista kuin kertotaulu: hiomista, hiomista ja taas hiomista jo muutenkin hintavaa «timanttia». Rocksteady Studios on valinnut pelien kehittämiseen Blizzardin mallin, ja se on ilman muuta oikea esikuva.

Ylipäätään sarjakuvamaailmat ovat melko mahtipontisia ja sekavia. Itse en ole pitkään aikaan ymmärtänyt, miten voidaan jälleen kerran vangita Jokeri, sitten laittaa hänet mielisairaalaan, sitten odottaa, että hän pääsee pakoon, sitten jälleen vangita ja laittaa pahikselle vaatteet, jotka estävät pakenemista. En vain näe asiassa mitään logiikkaa, ellet laske poliisia ja kaupungin pormestaria äärimmäisen inhimillisiksi henkilöiksi. Toisaalta, mitä käsikirjoittajilla oli vaihtoehtona? Poistaa pelistä kaikkein karismaattisin, hulluin ja lahjakkaisin rikollinen, joka on koskaan uhannut Gothamin turvallisuutta? Ei, kiitos. Jokeri on niin sanottu tarinan moottori Bättmänille. Hän katosi muutamaksi eräksi/numeroksi (animaatiosarjat ja sarjakuvat vastaavasti), luovutti paikkansa kilpailijalle, ja sitten palasi suurella räjähdyksellä, joka oli vain Jokerille ominainen «haha» ja jopa diabolinen suunnitelma. En tiedä miten te, mutta minä rakastin eniten juonia tämän hahmon kanssa Cartoon Networkin animaatiosarjasta (enkä voi edes kuvitella elokuvaa «Pimeä ritari» ilman loistavaa Jokeria Heath Ledgeriltä (...) ).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

Häkki pelastaa meidät monista vaikeista tilanteista

Miksi tällainen pitkä johdanto? Koska Arkham Cityn käsikirjoitus alkaa niin hullunkurisesti, kuin vain olisi voitu kuvitella. Tapahtumat etenevät puolitoista vuotta Arkham Asylumin lopputapahtumien jälkeen (ja muistutettakoon, että se oli brutaali taistelu Batmanin ja hänen päävihollisensa välillä, joka ei muuten unohtanut pumpata itseään erikoisella dopingia, jota kutsutaan «Titaniksi»). Jollakin ihmeellisellä tavalla Quincy Sharp (Arkhamin psykiatrisen hoitolaitoksen johtaja) voittaa Gotham-pormestarin vaalit. Hän päättää vakavasti taistella rikollisuuden ongelmaa vastaan ja ottaa hullun askeleen: hän ostaa kokonaisen kaupunginosan. Mihin? Siinä tarkoituksena on heittää koko roska, kaikki maniakit, kaikki rikolliset ja murhaajat alueelle. Teorian mukaan rikollisten piti alkaa eräänlaisena itsehoitona ja uudelleenkoulutuksena. Kirottuja katuja rajataan muurilla, poliisit sijoitetaan ympäri. Kaikki kuten pitääkin. Teoriassa...

Entäpä kahden vihollisen hiljainen kaato samanaikaisesti?

Todellisuudessa kaikki menee vinksin vonksin väärin (tässä minun pitäisi ehkä kirjoittaa «YLLÄTYS»). Gangsterit saavat täydellisen vapauden ja aiheuttavat levottomuuksia. Mutta sen sijaan, että he eliminoisivat toisensa, niin kuin pormestarin suunnitelma oli, he yhdistyvät moniksi joukoiksi ja alkavat uhata koko kaupungin turvallisuutta. Johtoon tulevat tietenkin kaikkein vaikutusvaltaisimmat paikallisen rikollismaailman hahmot: Kaksinaama, Pingviini, Herra Kylmä ja tietenkin itse Jokeri hänen rakastetun apurinsa Harley Quinnin kanssa. Oliko Quincy Sharpin vaalit sattumaa vai ei – sen kertoo meille itse asiassa Arkham Cityn juoni, joka lupaa olla entistä intensiivisempi, kova ja vielä arvaamattomampi. Meidän on kuitenkin vain arvattava.

Ihanat Quinn on itse asiassa julma ja armoton murhaaja

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

Ovatko Batmanin ja Harleyn välissä rakentava dialogi mahdollinen?

Arkham City on jatko-osa, joten kirjoittajilta voidaan todella odottaa maksimimäärää innovaatioita. Ilman niitä ei oikeastaan pääse. Pelissä on ainakin pari lisääntöä. Kehittäjät päättivät jostain syystä lisätä paikalliseen brutaaliin maailmaan (kirjoitan «paikallinen», koska Batman AA tunnetaan juuri tästä tunnelmasta, joka ei ole ominaista muille «Mustalle ritarille» tehtäville töille) rakkaustarinan. Batmanin apuriksi, kaveriksi ja «tässä voit laittaa oman sanasi» tulee Kissa­nainen, jonka, ilmankin syytä, he heittivät myös Arkham Cityyn. Jatko-osan alku alkaa hänen pelastamisellaan: Harvey Dent, alias Kaksinaama, päätti tappaa varastelevan naisen, mutta kuitenkin jätti tytön kohtalon kolikon heittämiseen. Kuitenkin Batmanin ilmentyminen pilaa koko esityksen. Kaksinaaman roistot saavat osansa ruoskaa, itse sankari saa pienen vamman ja Kissanainen – vapauden.

Vau, niin hurmaava ja tappavan vaarallinen

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

Harvey on kyllästynyt olemaan pelinappula suurissa peleissä. Pian hän käväisee herra Brucea tervehtimässä. Muuten...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

Joten, vihreäsilmäisestä pirulaisesta tulee pelin päähahmon kumppani. Ymmärrettävästi, että tällaisen hahmon lisääminen on suora vihjaus yhteistyöpelaamiseen, ainakin toivon niin. Toinen asia on, että tämän parin ympärillä pyörivät Amoryt, joten «hassuja» kohtauksia ei voi välttää. Ja tämä siitä huolimatta, että Batman on tullut jopa vieläkin hurjemmaksi kuin ensimmäisessä osassa: hän on leveämpi, huomattavasti lihaksikkaampi ja hänellä on katse kuin julmalla venäjän kielen opettajalla peruskoulussa. Ja miten tällaisissa olosuhteissa rakkausjaksot näyttäytyvät, en tiedä (ja onhan se tyhmää). Toinen asia olisi, jos Kissanainen ei muuttaisi periaatteitaan: kuten aina, hän pyöräyttää häntäänsä, neutraloi valppautta ja lyö takaa. En edes ylläty, jos lopulta taistelemme ei Jokeria vastaan, vaan nimenomaan Kissan kanssa. Olen valmis antamaan tämän kaltaisen kehityksen vuoksi Rocksteady Studiosin käsikirjoittajille ilmaisen lounaan upealta mummoltani.

Juuri tästä puhuin

On vielä liian aikaista puhua potentiaalisista vihollisista, jotka kohtaa Batman Arkham Cityn kaduilla. Ymmärrettävästi, että jalkoihin kompastuu pääasiassa sekalaisia tyyppiä, jotka lasketaan pelaajan kokemukset. Harvey Dent, monimutkaisesta kohtalosta kostaja, osallistuu myös esitykseen. Luultavasti hän työskentelee Jokerin kanssa ja päättää myöhemmin siirtyä itsehallintaan (mikä tulee olemaan hänelle kohtalokasta; ennustan Cartoon Networkin jo mainitun animaatiosarjan kokemuksesta). Kaunis Harley Quinn tulee myös totisesti palvelemaan «hymyjen kuningasta». Ansat, petokset ja sen kaltaiset asiat eivät ole odotettavissa: on jo pitkään todistettu, että hän on korvattu Jokerille ja valmis toteuttamaan kaikki hänen käskyään. Olipa se sitten viattoman ihmisen tappaminen tai suuren ostoskeskuksen räjäyttäminen (ero vain uhreissa). Mutta Rocksteady salaa vielä Pingviinin, Saviorin ja muutamien muiden pahisten roolit. Ja oikein, on vielä liian aikaista paljastaa salaisuuksia.

p.S.: kuten lukijat ovat huomanneet, Musta Kissa Hämähäkkimieheltä on aivan eri henkilö, ja olin unohtaa: Pitäisi olla niin samankaltaisia kuitenkin.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

Puhumattakaan pelimekaniikasta, myös tässä kehittäjät ovat löytäneet parannettavaa lisää ja modernisoitavaa. Esimerkiksi he ovat «uudelleenkirjoittaneet» etsivätilan, joka teki läpipeluu helpommaksi AA:ssa. Nyt on pakko käyttää enemmän aivoja. Myös pahisten kuulustelutila tulee (jotakin sellaista, mitä olemme nähneet Splinter Cell Convictionissa). Jos olet tarkkaillut Arkham Cityn kuvakaappauksia, sinun olisi pitänyt huomata, että Batmanin vanha vyö on mennyt historian romukoppaan. Sen sijaan on tullut vaikuttava «vyö 2.0», jossa on enemmän taskuja pienille aseita varten, jotka ovat tarkoitetut pahiksia vastaan (oi, miten kauniisti kirjoitin). Mitä mieltä olet räjähtävästä geelistä, savupommista ja ultraääni-lähettimistä (juttu, joka osaa kutsua satoja lepakoita, joita voidaan käyttää vihollisia vastaan)? Eduksi pidän myös, että se on todella siistiä.

Joskus hämmästyn Batmanin ketteryydestä ja notkeudesta, katsoessani hänen vaikuttavaa lihasmassaansa

Ja graafika on perinteisesti vielä detaljoidumpaa ja kauniimpaa. Ohjelmoijien mukaan erityistä huomiota kiinnitetään Arkham Cityyn (ja se, muistutan sinua, tulee olemaaan 4-5 kertaa suurempi kuin alkuperäisen saaren): jokaisella kadulla on oma ainutlaatuinen sävy ja «charme». Hahmot saavat myös parannettua kasvojen animaatiota ja liikkumista. Lopulta siitä pitäisi tulla puhdasta interaktiivista elokuvakokemusta.

En näe syytä olla luottamatta Rocksteady Studiosiin. Ensinnäkin juonesta olen varma, että se ei ole niin yksinkertainen kuin saattaa ensi silmäyksellä näyttää. Toiseksi, viimeisimmän sukupolven grafiikka yhdistettynä uuteen järjestelmään pelihahmojen kasvojen animaatioissa ansaitsee kunnioitusta. Ja kolmanneksi, kuten jo aiemmin kirjoitin, pari hurmaavaa... noh, ok, silmäripset. Hurmaavia silmäripsiä kauniilta Kissalta, joka pitäisi tuoda ripaus maustetta Batmanin karuihin seikkailuihin. Batman Arkham City on kaikilta osin oikea jatko-osa ja syön sukat, jos se ei ole niin.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

Julkaisu odottaa suuria tykkäyksiä!