"Hur vi gick till dårhuset" - förhandsgranskning
Batman Arkham Asylum – det bästa som har hänt i spelifieringen av serietidningar. Hunder av priser, lika många titlar som "Årets spel" och en hedersplats i Guinness Rekordbok. Rocksteady Studios har med ett enda spel lyckats sätta sig i rangen av utvecklare som Blizzard, Firaxis, för att nämna några (jag nämner bara de första som dyker upp i minnet). Och det är just därför vi inte känner någon oro för uppföljaren. Och om vi ska tro på journalisterna som har varit på kontoret hos skaparna av Arkham Asylum, så är uppföljaren idag klar till 100 % (detta avser innehållet), vilket betyder att alla uppdrag och karaktärer är kapabla att utföra sina funktioner. Vad gör då utvecklarna, kanske ni frågar, om release av Arkham City är planerad till hösten 2011? Det är enkelt, som multiplikationstabellen: polering, polering och åter polering av den redan dyrgripande "diamanter". Rocksteady Studios har valt samma spelskapande schema som Blizzard, och det är utan tvekan ett bra föremål för efterapning.
Generellt sett är serietidningsvärldarna ganska pompösa och kaotiska. Personligen har jag under en lång tid inte kunnat förstå hur man kan fånga Joker för hundrade gången, sedan sätta honom på mentalsjukhus, och sedan vänta på att han ska rymma, för att sedan fånga honom igen och återigen sätta en tvångströja på skurken. Jag ser verkligen ingen logik i vad som pågår, förutom att polisen och stadens borgmästare är ytterst humanitära personer. Å andra sidan, vad skulle manusförfattarna ha gjort? Att ta bort den mest karismatiska, mest galna och mest talangfulla av brottslingarna som någonsin har hotat säkerheten i Gotham? Nej tack, det går inte. Joker är som motorn i Batman-historien. Försvann i ett par avsnitt/nummer (animéserier och serier respektive), lämnade sin plats till en motståndare och kom sedan tillbaka med ett stort larm, gemensamt för Joker, "hahaha" och en ännu mer djävulsk plan. Jag vet inte hur ni känner, men jag älskade alltid berättelserna med denna karaktär från animésserien av Cartoon Network (och jag kan inte ens föreställa mig filmen "The Dark Knight" utan den fenomenala Jokern av Heath Ledger (...)).

Haken kommer flera gånger att rädda oss ur de svåraste situationerna
Vad är syftet med en så lång inledning? Jo, att början på manuskriptet för Arkham City är lika galet som man inte kunde förvänta sig. Händelserna utspelar sig 1,5 år efter avslutningen av Arkham Asylum (och detta, påminner jag er, är en brutalt svår kamp mellan Batman och hans största fiende, som, för att vara ärlig, inte glömde att fylla på sig med en speciell doping som kallas "Titan"). Ingen vet hur, men Quincy Sharp (direktör för den psykiatriska kliniken "Arkham") vinner valet till posten som borgmästare i Gotham. Bestämd att verkligen bekämpa brottsligheten tar han ett galet steg: han köper en hel stadsdel. För vad? Jo, för att flytta över all misär, alla galningar, alla fördömda psykopater och mördare. I teorin borde brottslingarna ägna sig åt en typ av självläkning och rehabilitering. Gatorna i den olyckliga stadsdelen avgränsas av en mur, och poliser placeras runt om i området. Allt som allt, precis som det ska vara. I teorin...
Vad sägs om att tysta två motståndare på en gång?
I praktiken är allting dåligt komplicerat (här borde jag nog skriva "OVÄNTAT"). Gänget, som fick total frihet, skapar oordning. Men i stället för att, enligt borgmästarens plan, eliminera varandra, förenas de i många gäng och börjar direkt hota säkerheten i resten av staden. Ledarskapet tas, såklart, av de mest respekterade i den lokala kriminella världen: Two-Face, Penguin, Mr. Freeze och såklart själva Joker med sin älskade följeslagare Harley Quinn. Om valen av Quincy var ett sammanträffande eller inte - det är redan något som kommer att berättas av själva handlingen i Arkham City, som lovar att bli ännu mer spännande, våldsamt och ännu mer oförutsägbart. För oss återstår bara att gissa.
Den sympatiska Quinn är egentligen en brutal och hänsynslös mördare

Finns det verkligen möjlighet till en konstruktiv dialog mellan Batman och Harley?
Arkham City – detta är en uppföljare, så från skaparna kan vi fullt ut förvänta oss maximal innovation. Och utan dem blir det verkligen inte. Så, i spelet kommer det åtminstone bli ett par fler bröst. Utvecklarna har av någon anledning valt att införa en romantisk historia i denna brutala värld (jag skriver "denna", eftersom Batman AA är känt för att ge atmosfären som inte är typisk för andra verk om "Den svarta riddaren"). Batmans följeslagare, partner och "här kan ni fylla i ditt ord" kommer att bli Catwoman, som, av uppenbara skäl, också kastades in i Arkham City. Berättelsen om uppföljaren börjar med att rädda henne: Harvey Dent, också känd som Two-Face, har beslutat att döda tjuven, men överlät ändå flickans öde till en myntkastning. Men Batmans ankomst stör hela evenemanget. Skurkarna från Two-Faces gäng får en uppsättning stryk, själva hjältarna får en liten skada, och Catwoman får sin frihet.
Jäkligt charmig och dödligt farlig

Harvey har tröttnat på att vara en bricka i stora spel. Snart kommer han personligen att undersöka herr Bruce. Annars...

Så, den grönaögda sötfrån kommer att bli partner till spelets huvudperson. Det är klart att introduktionen av en sådan karaktär är en direkt ledtråd till kooperativt spel, åtminstone hoppas jag på det. En annan aspekt är att omkring det här paret kommer att kretsa amorösa interventioner, vilket gör att "ulululu-scener" icke kan undvikas. Och detta trots att Batman har blivit ännu mer fantastisk än i första delen: han har blivit bredare över axlarna, synligt muskulösare och fått en blick av en ond språklärare i en medelstor skola. Och hur dessa kärleksscener kommer att passa in i dessa förhållanden, vet jag inte (men det är löjligt). En annan sak är om Catwoman inte avviker från sina principer: som alltid kommer hon att svänga på sin svans, neutralisera vaksamheten och slå till på överraskning. Jag skulle inte ens bli förvånad om vi till slut kämpar inte med Joker, utan just med Catwoman. Jag är beredd att ge manusförfattarna på Rocksteady Studios en gratismiddag från min underbara mormor för ett sådant händelseförlopp.
Detta är vad jag menade
Att prata om potentiella motståndare som Batman eventuellt kommer att stöta på på gatorna i Arkham City är fortfarande för tidigt. Det är klart att det mest kommer att skrotas av alla möjliga små balkar som kommer att gå in i spelarens XP-låda. Harvey Dent, en skurk med ett komplicerat öde, kommer också att delta i evenemanget. Han kommer förmodligen att arbeta för Joker och senare bestämma sig för att agera självständigt (vilket kan bli problematiskt för honom; jag förutsäger detta utifrån erfarenhet av att ha sett animerade filmer om "Fladdermusen" från redan nämnda Cartoon Network). Den vackra Harley Quinn kommer också att trofast tjäna "leende kungen". Förväntar er inte fällor, svek och sådana saker: det är välbeprövat att hon är förälskad i Joker och är beredd att utföra varje av hans order. Om det handlar om att döda en oskyldig person eller spränga en stor stormarknad (skillnaden ligger endast i offren). Vad gäller rollen som Penguin, Clayface och några andra skurkar är Rocksteady ännu tysta. Och det är bra, det är fortfarande för tidigt att avslöja hemligheter.
p.S.: som läsarna korrekt har påpekat, är den svarta katten från Spiderman helt annat, och jag glömde det :s De liknar trots allt varandra.

När det gäller spelprocessen har författarna också hittat saker att förbättra, lägga till och modernisera. Till exempel har "detektivläget" "skrivits om", vilket underlättade spelandet i AA. Nu kommer det att krävas mer mental ansträngning. Det kommer också att finnas ett förhörsläge för skurkar (något liknande det vi såg i Splinter Cell Conviction). Om ni har studerat skärmdumparna från Arkham City noga, så har ni nog märkt att Batmans gamla rem har försvunnit till historiens sopor. I stället har han fått en imponerande "rem 2.0" med fler fack för att lagra små representanter av vapen för att kämpa mot de dåliga killarna (vilken grej jag överskattade). Vad tycker ni om spränggel, rökgranat och ultraljudsutsändare (en prylar som kan kalla på hundratals fladdermöss som kan sättas på motståndarna)? Jag tycker att det är riktigt coolt.
Ibland förbluffas jag av Batmans smidighet och snabbhet, med tanke på hans imponerande muskelmassa
Och grafiken kommer traditionellt att bli ännu mer detaljerad och vackrare. Enligt programmerarna kommer särskild uppmärksamhet att ägnas åt själva Arkham City (som, påminner jag er, kommer att vara 4-5 gånger större än ön från originalet): varje gata kommer att ha sin unika nyans och "charm". Karaktärerna kommer att få förbättrad ansiktsanimation och, direkt, rörelser. Resultatet bör bli en interaktiv film i sin renaste form.
Jag ser inga skäl att inte lita på Rocksteady Studios. För det första är jag säker på att berättelsen inte är så enkel som den kan verka vid första anblicken. För det andra ger grafiken från senaste generationen i kombination med det nya ansiktsanimationssystemet för spelets karaktärer en förväntad respekt. Och för det tredje, som jag skrev tidigare, kommer ett par charmerande... okej, ögon. Charmiga ögon från den vackra Catwoman, som kommer att tillföra lite krydda till de stränga äventyren hos den muskulösa Batman. Batman Arkham City är en korrekt uppföljare i alla avseenden, och jag kommer att äta mina strumpor om det inte är så.