«איך הלכנו לבית משוגעים» - תצוגה מקדימה

content auto translated from {from}

באטמן: אסylum ארקהם – הטוב ביותר שיכול לקרות לאדפטציות של קומיקסים. מאות פרסים, לא פחות כותרי «משחק השנה» ומקום מכובד בספר שיאי גינס. Rocksteady Studios הצליחה להפוך את עצמה לאחת מאותם מפתחים כמו Blizzard, Firaxis, ועוד (ניתן להוסיף את הצוותים הראשונים שצפו בי). ולכן אנחנו לא דואגים לסיקוול. ואם להאמין לעיתונאים שביקרו במשרד של יוצרי אסylum ארקהם, אז נכון להיום ההמשך מוכן ב-100% (כוונתי לתוכן), כלומר כל המשימות והדמויות יכולות למלא את תפקידיהן. מה המפתחים עושים אז, תשאלו, אם שחרור ארקהם סיטי מתוכנן לעוד שלוש שנים? הכל פשוט, כמו טבלת כפל: שיפור, שיפור ועוד שיפור על ה«יהלום» שכבר נראה יקר. Rocksteady Studios בחרו אסטרטגיית פיתוח משחקים דומה ל-Blizzard, וזה, ללא ספק, מודל לחיקוי הנכון.

באופן כללי, עולמות הקומיקס יחסית מהודרים ומבולגנים. אישית, אני כבר הרבה זמן לא מבין איך אפשר לתפוס את ג'וקר בפעם המאה, ואז לשים אותו בבי insane, לחכות שהוא יברח, ואז שוב לתפוס אותו וללבוש עליו חולצת כפייה. פשוט לא רואה שום לוגיקה במה שקורה, אלא אם יש לנו שוטרים והמשנה העירונית אישים הומאניים לחלוטין. מצד שני, מה היה לתסריטאים לעשות? להפסיק את המסלול של האיש הכריזמטי, המשוגע והכישרוני ביותר מבין הפושעים שבעה להם אי פעם על ביטחון גתאם? לא, זה לא יקרה. ג'וקר הוא כמו המנוע של סיפור באטמן. הוא נעלם לכמה פרקים/מספרים (סדרות אנימציה וקומיקסים בהתאמה), פינה את מקומו ליריב, וחוזר עם פיצוץ גדול, כמו שג'וקר יודע להגיד «חחה» עם תוכנית שטנית יותר. לא יודע מה אתכם, אבל אני כך הכי אהבתי את הסיפורים עם הדמות הזאת מסדרת האנימציה של Cartoon Network (ואני אפילו לא יכול לדמיין את הסרט «האביר האפל» בלי הג'וקר המדהים של ית' ქלג'ה(...) עכשיו).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

הקרן לא一次 תוציא אותנו מהמצבים המורכבים ביותר

למה כל כך הרבה הקדמה? כי פתיחת התסריט של ארקהם סיטי מדהימה כמו שאי אפשר היה לדמיין. העלילה מתרחשת שנה וחצי לאחר סיום אסylum ארקהם (וזה, להזכירכם, קרב אכזרי בין באטמן לאויבו המושבע שלא שכח לדחוס את עצמו עם דופינג מיוחד שנקרא «טיטן»). לא יודע בדרך כלל איך, אבל קווינטי שפר (מנהל בית חולים הפסיכיאטרי «ארקהם») זוכה בבחירות לראשות העיר גתאם. לאחר שהחליט להילחם ברצינות בבעיית הפשיעה, הוא עושה מהלך מופרע: הוא קונה אזור שלם בעיר. למה? כדי להזרים את כל השאר, את כל המטורפים, את כל הפסיכופטים והרוצחים. בתיאוריה, הפושעים היו אמורים לעסוק בניסיון לרפא את עצמם ולהתאושש. הרחובות של האזור הנדון מגודרים בקירות, משטרת מחוז פרוסים בכל מקום. בקיצור, הכל על פי המתכון...

מה עם השחתת שני אויבים בו זמנית?

במציאות, הכל יוצא הפוך צד (כאן אני כנראה צריך לכתוב «פתאום»). כנופיות, שהשיגו חופש מוחלט, יוצרות מהומות. אבל במקום שהן, כמתוכנן על ידי המושל, יסלקו אחת את השנייה, הן מתאגדות לכנופיות רבות ומתחילות לאיים על ביטחון שאר העיר כולה. ההובלה נופלת, כמובן, לידיהם של הכוח על פי המקומי: דו-פנים, פינגווין, מר פריז ו, כמובן, ג'וקר עם בת זוגו היפה הארלין קוינזל. האם הבחירות של קווינטי היו מקריות או לא – זה יגלה, למעשה, התסריט של ארקהם סיטי, שמתחייב להיות עוד יותר מתוח, קשה ולא צפוי. בינתיים, יש לנו רק לנחש.

נא לכתוב שניה את הדיאלוג בינתיים

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

האם בין באטמן להארלין תוכל להתקיים שיחה בונה?

ארקהם סיטי – זה סיקוול, לכן מהיוצרים כדאי להמתין למקסימום חידושים. ללא ספק יהיו חידושים. למעשה, במשחק יהיו לפחות כמה יותר «חזה». המפתחים מסיבות מסוימות החליטו להוסיף לקורונה הברutalית של המשחק הפיקוד (כותב «מקומי», שכן באטמן AA מתגאה באווירה שהוא נתן, שאינה שייכת ליצירות נוספות על «האבירים השחורים») קו עלילה רומנטי. השותפה והעמיתה של באטמן תהיה חתוליה, שגם כן הכניסו לארקהם-סיטי. ההתחלה של הסיקוול מתחילה בהצלת השפחה: הארווי דנט, גם הוא דו-פנים, החליט להכות את הגנבת, אך בכל זאת סמך על שקל הדולר כדי לשמור על המשך חייך של הבחורה. עם זאת, נוכחותו של באטמן הורס את כל התמונה. הנבלות ממתקפת דו-פנים מקבלות מנה מכות, והגיבור - פציעה קלה, וחתוליה - חופש.

שוב לא אוכלת בייתית ללא שירות

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

החיים האלה החלו להציב אותו כאחד מהלמים במשחקים האדירים. בקרוב תקשר את האדון ברוס. אם לא ...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

אז, הסופה הירוקה עיניים תהפוך לשותפה של הדמות הראשית במשחק. ברור שהכנסת דמות כזו היא רמז ישיר לדרך שיתופית, לפחות אני מקווה. עם זאת, בהחלט יסתובבו סביב השניים האלה קופידונים, ולכן לא ניתן להימנע מסצנות «אולולו» עם זאת. וזה, עם באטמן שיש לו עוצמה אמיצה יותר מאשר בחלק הראשון: הוא התרחב בכתפיים, עלה ברמה ומשתמש במראה של מורה לשפה הרוסית בתיכון. ובתנאים כאלה, איך יהיו נראים הפרקים הרומנטיים, אני לא יודע (וכאילו זה לא היה חכם). סיפורים נוספים אם חתוליה לא תשנה את עקרונותיה: כמו תמיד, היא תסלף, תנטרל את הערנות ותקפוץ מהצד. אני אפילו לא אופתע אם בסופו של דבר נלחם לא עם הג'וקר, אלא דווקא עם חתוליה. אני נותן לאירועים כאלו חינם אוכל ממסעדת אמי הגדולה.

ולצול לה זמין משחקי אותן רעיונות

לדבר על יריבים פוטנציאליים שהבאטמן יפגוש ברחובות ארקהם סיטי, זה מוקדם. ברור שלי הוא יסובב המובילים הגדולים שנושאים לזכות המעריצים הנפלאים כשימוש נקודות ניסיון. הארווי דנט, שקרוב להרות סימנים, גם ישתתף בהצגה. כנראה, הוא יעבוד בשביל ג'וקר, ולאחר מכן יחליט לעבור לעמידה עצמית (מה שאת די צפוי אני רואה לפי ניסיוני לצפות בסדרות מאחורי ה«עטלף» הוצא מזכר). הארלין קוינזל גם תהיה מוכנה לשרת את «המלך המפחיד». מה ניתן לצפות ממקרי עלות אחרים, לא יקרה: כבר מזמן נאמר שהיא אהובה על ג'וקר, ומוכנה למלא כל פקודה שלו. שייתם רוצח אחר או ערר דולרי (השוני רק בשיוכים). מה תפקידו של פינגוין, גין-לוני ועוד כמה רשעיים ב-Rocksteady, יקבלו לחיים – זה כנראה מוקדם לגלות סודות.

p.S.: כפי שהעירו הקוראים, החתולה השחורה שלה ממוחשבת לחלוטין, ואני ממש שכחתי :s הם דומים, בסכום.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

בנוגע לגיימינג, גם כאן היוצרים מצאו מה לשפר, להוסיף ולחדש. לדוגמה, הם «כתבו מחדש» את מצב הדקדוק, שהיה מצוין להקל על סדר ההתרחשות ב-AA. עכשיו יהיה צורך לחשוב יותר. תהיה גם מצב של חקירת הנבל (ממש כמו מה שראינו ב-Splinter Cell Conviction). אם התבוננתם היטב בתמונות של ארקהם סיטי, הייתם צריכים לשים לב שהחגורה הישנה של באטמן עשתה את דרכה להיסטוריה. במקום זה הגיע «remash 2.0» עם כמות מוגברת של תיקי נשק קטנה לשימוש על מנת להילחם עם פושעים רעים (אכפת לך?). מה דעתכם על ג'ל פיצוץ, פצצת עשן ומכשיר קרניים חוקרות (דבר מתוחכם מותם ידוע להיות מיושם אל מאות עטלפים, שאני יוכל להחיות על אויבים)? אני גם חושב שזה מדהים.

לפעמים אני מתפעל מזריזותו ומהירותו של באטמן, כשאני רואה את משקלו המרשים

ובכן, הגרפיקה באופן מסורתי תהפוך ליותר מדויקת ויפה. כפי שמבשרים המהנדסים, תשומת לב רבה תינתן לעיר ארקהם (שהיא, אני מזכיר, תהיה 4-5 פעמים גדולה יותר מהאיים מהמקורי): כל רחוב ייחשב בגוון וב«קסם» שלו. הדמויות יקבלו אנימציה משופרת של פנים ו, בכנות, תנועות. בסופו של דבר זה יהיה סרט אינטראקטיבי טהור.

אין לי סיבה לא להאמין ל-Rocksteady Studios. קודם כל, אני בטוח שהעלילה לא תהיה פשוטה כפי שהיא נראית מכמה שעות. שנית, גרפיקה של הדור האחרון בשילוב עם מערכת אנימציה חדשה לפנים של דמויות המשחק מכביד באיכותם הראויה. ובשלישי, כמו שציינתי למעלה, בנוגע לעיניים היפות, היה קשה — טוב הלאה, עיניים מדהימות של חתוליה שהן מביאות את הייחודיות בקורות המורכבות של הענק באטמן. באטמן: ארקהם סיטי בכל רובד היא סיקוול נכון, ואני אוכל לאכול את גרבי אם לא כך.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

הפוסט מחכה לפלוס גדול של כל הקוראים!