„Cum am fost la spitalul de nebuni” - previzualizare

content auto translated from {from}

Batman Arkham Asylum – cel mai bun lucru care putea să se întâmple cu igronizarea benzilor desenate. Sute de premii, la fel de multe titluri de „Jocul anului” și un loc de onoare în Cartea Recordurilor Guinness. Rocksteady Studios a reușit cu un singur joc să se alinieze dezvoltatorilor precum Blizzard, Firaxis, de exemplu, și alții (am menționat primele echipe care mi-au venit în minte). De aceea, nu ne facem griji pentru sequel. Iar dacă este să credem jurnaliștilor care au fost la biroul autorilor Arkham Asylum, în prezent continuarea este complet gata (mă refer la conținut), adică toate misiunile și personajele pot îndeplini funcția lor. Ce fac atunci dezvoltatorii, veți întreba, dacă lansarea Arkham City este programată pentru toamna anului 2011? Totul este simplu, ca tablele de înmulțire: polishing, polishing și iar polishing, deja la un „diamant” scump și strălucitor. Rocksteady Studios a adoptat un model de creare a jocurilor similar cu cel al Blizzard, și cu siguranță, acesta este un obiect de imitat.

În general, lumile benzilor desenate sunt destul de pompoase și haotice. Personal, nu înțeleg de mult timp cum mai poți captura Jokerul pentru a o alunga în spitalul de psihiatrie, apoi așteptând să fugă, pentru a-l prinde din nou și încă o dată a-i pune cămașa de forță pe răufăcător. Pur și simplu nu văd nicio logică în ceea ce se întâmplă, cu excepția că poliția și primarul orașului sunt personalități cu adevărat umane. Pe de altă parte, ce ar fi putut să facă scenariștii? Să-l elimine pe cel mai carismatic, cel mai nebun și cel mai talentat dintre criminalii care au amenințat vreodată securitatea Gothamului? Nu, mulțumesc. Jokerul este motorul poveștii despre Batman. Dispare pentru câteva episoade/numere (seriale animate și benzi desenate, respectiv), face loc unui adversar și apoi revine cu un mare ba-da-bum, cu un „ha-ha” caracteristic doar Jokerului și cu un plan și mai diavolesc. Nu știu cum sunteți voi, dar personal, am iubit cele mai multe povești cu acest personaj din serialul animat de la Cartoon Network (iar să-mi imaginez filmul „Cavalerul Întunecat” fără fenomenala interpretare a Jokerului de către Heath Ledger (...) nu pot deloc).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

Un cârlig ne va salva de mai multe ori din cele mai dificile belele

De ce o astfel de prefață lungă? Pentru că începutul scenariului Arkham City este atât de nebunesc, încât nu ar fi putut fi anticipat. Evenimentele au loc la un an și jumătate după concluzia Arkham Asylum (iar eu, reamintesc, este un bătălie brutală între Batman și principalul său dușman, care, de altfel, nu a uitat să se îmbunătățească cu un doping special numit „Titan”). Nu știu ce s-a întâmplat, dar Quincy Sharp (directorul spitalului psihiatric „Arkham”) câștigă alegerile pentru primarul Gothamului. Hotărând să lupte cu problema criminalității, ia o decizie nebunească: cumpără un întreg cartier din oraș. De ce? Ca să strângă pe teritoriu tot felul de monștri, toți maniaci, toți psihopați și criminali. În teorie, criminalii ar trebui să se angajeze într-un fel de auto-curație și reeducare. Străzile cartierului nenorocit sunt înconjurate de un zid, iar polițiștii sunt amplasați pe tot perimetrul. În general, totul pare să fie în ordine. Teoretic...

Ce părere ai despre a doborî doi adversari simultan în tăcere?

De fapt, totul iese pe dos prost (cred că ar trebui să scriu „ÎN MOD SIMPLU”). Bandiții, având absolută libertate, provoacă haos. Dar în loc să elimine reciproc, conform planului primarului, se unesc în numeroase bande și încep să amenințe în mod direct siguranța întregului oraș. Conducerea este preluată, desigur, de cei mai mari autorități ale lumii criminale locale: Two-Face, Pingvinul, Mr. Freeze și, desigur, însuși Jokerul cu partenera sa adorată Harley Quinn. Faptul că alegerile lui Quincy au fost întâmplătoare sau nu – asta ne va spune, direct, povestea Arkham City, care promite să fie și mai tensionată, mai brutală și mai imprevizibilă. Ce ne rămâne să facem este să speculăm.

Chipeșul Quinn este de fapt un asasin nemilos și nemilos

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

Va ieși oare un dialog constructiv între Batman și Harley?

Arkham City – este un sequel, așa că de la autori putem aștepta cu adevărat maximum de inovații. Și fără ele, într-adevăr, nu se va putea. Așadar, în joc vor fi cu siguranță mai multe curve. Dezvoltatorii, din motive de care nu îmi dau seama, au decis să adauge o poveste de dragoste în această lume dură (scriu „locală”, deoarece Batman AA se remarcă tocmai prin atmosfera sa unică, neîntâlnită în alte lucrări dedicate „Cavalerului Negru”). Partenera lui Batman, însoțitoarea și „aici poți introduce punctul tău de vedere” va fi Catwoman, care, din motive evidente, a fost de asemenea capturată în Arkham City. Începutul sequel-ului începe cu salvarea acesteia: Harvey Dent, alias Two-Face, a decis să-l omoare pe hoț, dar totuși a lăsat soarta fetei în mâna unei monede de dolari. Totuși, apariția lui Batman strică tot spectacolul. Nenorociții din banda lui Two-Face primesc o porție de pumni, iar eroul – o mică rană, iar Catwoman – libertatea.

Deosebit de atrăgătoare și mortal de periculoasă

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

Lui Harvey i-a sărit țandăra să mai fie o pawn în jocuri mari. În curând, va da o vizită domnului Bruce. Altfel...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

Așadar, blonda cu ochi verzi va deveni partenera personajului principal al jocului. Este evident că introducerea unui astfel de personaj este un indiciu direct pentru o desfășurare cooperativă, cel puțin, asta sper. Altceva este că în jurul acestei perechi se vor învârti cupidoși, așadar, nu vom putea evita scene „cuk-cuk”. Și asta în timp ce Batman a devenit și mai tare decât în prima parte: a devenit mai musculos, vizibil mai bine făcut și a primit o privire de profesoară de limba rusă în școala medie. Și cum vor arăta episoadele romantice în astfel de condiții, nu știu (da, ce să mai zic – e stupid). Altceva, dacă Catwoman nu își va schimba principiile: ca întotdeauna, se va lăsa pe jos, va neutraliza vigilența și va lovi pe ascuns. Chiar nu m-aș mira dacă, în cele din urmă, ne vom lupta nu cu Jokerul, ci cu Pisica. Aș da foarte fericit o masă gratuită scenariștilor de la Rocksteady Studios, în numele bunicii mele minunate pentru o astfel de întorsătură a evenimentelor.

Despre asta am spus

Să vorbim despre potențialii dușmani care îl așteaptă pe Batman pe străzile Arkham City este, deocamdată, devreme. E clar că pe jos se va învârti mai multă huligană, care va contribui la zdrobirea jucătorului ca experiență. Harvey Dent, răufăcător cu o poveste complicată, va participa, de asemenea, la spectacol. Cel mai probabil, va lucra pentru Joker, iar ulterior va decide să se autogestioneze (ceea ce îl va costa; prezic pe baza experienței vizionării desenelor animate despre „Liliacul” de la deja menționata Cartoon Network). Frumoasa Harley Quinn va rămâne, de asemenea, să slujească „regele zâmbetelor”. Ne așteptăm mai puține trădări și înșelăciuni; a fost demult dovedit că este îndrăgostită până peste urechi de Joker și că este gata să îndeplinească orice ordine ale lui. Fie că este vorba despre uciderea unei persoane nevinovate sau despre distrugerea unui mare supermarket (diferența este doar în victime). Dar despre rolul lui Pingvinul, Clayface și al altor răufăcători, Rocksteady este, deocamdată, tăcut. Și bine face, este încă prea devreme pentru a dezvălui secretele.

p.S.: așa cum au observat cititorii, Pisica neagră din Spider-Man este o personalitate complet diferită, iar eu am uitat :s Sunt asemănători, nimeni nu poate nega.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

În ceea ce privește gameplay-ul, și aici autorii au găsit ce să îmbunătățească, să adauge și să modernizeze. De exemplu, au „rescris” modul detectiv, care simplificase trecerea în AA. Acum va trebui să ne mișcăm mai mult creierul. De asemenea, va exista un mod de interogare a răufăcătorului (ceva asemănător cu ceea ce am văzut în Splinter Cell Conviction). Dacă ați studiat atent capturile de ecran din Arkham City, ar fi trebuit să observați că vechiul curea al lui Batman a dispărut în istorie. În schimb, a primit un „curea 2.0” impunător, cu un număr crescut de pungi pentru a stoca micile arme pentru lupta cu răufăcătorii (wow, cât de poetic). Ce părere aveți despre gelul exploziv, grenadele fumigene și emiterea cu ultrasunete (un gadget capabil să cheme sute de lilieci pe care îi vei putea lansa asupra inamicilor)? Uite, eu de asemenea consider că este foarte cool.

Uneori mă uimește agilitatea și rapiditatea lui Batman, privindu-i masa musculară impresionantă

Ei bine, grafică va deveni din nou și mai detaliată și mai frumoasă. Așa cum susțin programatorii, o atenție deosebită este acordată însăși Arkham City (iar el, reamintesc, va fi de 4-5 ori mai mare decât insula din original): fiecare stradă va avea o nuanță și un „farmec” unic. Personajele vor primi animații îmbunătățite ale feței și, respectiv, mișcărilor. În final, ar trebui să rezulte un film interactiv în forma sa pură.

Nu văd motive să nu am încredere în Rocksteady Studios. În primul rând, sunt sigur că povestea nu este atât de simplă pe cât ar putea părea la prima vedere. În al doilea rând, grafica de ultimă generație împreună cu noua sistemă de animare a feței personajelor jocului inspiră un respect bine meritat. Și, în al treilea rând, așa cum am spus mai sus, va apărea o pare de ochi încântători... bine, ochii. Ochii încântători ai superbei Pisici, care ar trebui să aducă un strop de originalitate în pățaniile dure ale gigantului Batman. Batman Arkham City este un sequel corect în toate privințele, și îmi voi mânca șosetele dacă acest lucru se dovedește a fi fals.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

Postarea așteaptă mari aprecieri de la voi!