«Як ми в дурдом ходили» - прев'ю

content auto translated from {from}

Batman Arkham Asylum – найкраще, що могло статися з ігровими адаптаціями коміксів. Сотні нагород, стільки ж титулів «Гра року» та почесне місце в Книзі рекордів Гіннеса. Rocksteady Studios однією грою змогла поставити себе в ряди таких розробників, як Blizzard, Firaxis, наприклад, і інших (згадав про перші на думці команди). І саме тому ми не хвилюємося за сиквел. А якщо вірити журналістам, які бували в офісі авторів Arkham Asylum, то на сьогоднішній день продовження готове на всі 100 % (йдеться про контент), тобто всі місії та персонажі здатні виконувати свої функції. Чим же займаються розробники тоді, запитаєте ви, якщо реліз Arkham City запланований аж на осінь 2011 року? Все просто, як таблиця множення: полірування, полірування і ще раз полірування вже й так дорогого «діаманта». Rocksteady Studios вибрала схему створення ігор від тієї ж Blizzard, і це, безсумнівно, правильний об'єкт для наслідування.

Узагалі, світи коміксів досить пафосні та хаотичні. Особисто я вже давно не розумію, як можна вже в сотий раз ловити Джокера, потім садити його у психушку, потім чекати, поки він втіче, потім знову ловити і знову надягати на злодія смиренну сорочку. Тупо не бачу в тому, що відбувається, жодної логіки, хіба що поліція і мер міста суто гуманні особистості. З іншого боку, а що сценаристам залишалося робити? Виводити з гри самого харизматичного, самого божевільного і самого талановитого з злочинців, які будь-коли посягали на безпеку Готема? Немає, дякую. Джокер – це як двигун історії про Бетмена. Зник на пару серій/випусків (мультсеріали та комікси відповідно), поступив своє місце опоненту, а потім повернувся з великим бадабумом, характерним тільки Джокеру «ха-ха» та ще більш дияволічним планом. Не знаю, як ви, але особисто я найбільше любив саме сюжети з цим персонажем з мультсеріалу від Cartoon Network (а уявити фільм «Темний Рицар» без феноменального Джокера від Хіта Леджера (...) я і зовсім не можу).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

Гачок не раз витягне нас з найскладніших ситуацій

До чого така велика прелюдія? А до того, що початок сценарію Arkham City настільки божевільне, наскільки і не можна було припустити. Події розвиваються через півтор року після закінчення Arkham Asylum (а це, нагадаю вам, жорстока сутичка Бетмена з його головним ворогом, який, до слова, не забув наколоти себе особливим допінгом під назвою «Титан»). Чорт знає яким чином, але Квінсі Шарп (директор психіатричної лікарні «Аркхем») виграє вибори на пост мера Готема. Вирішивши серйозно боротися з проблемою злочинності, він робить божевільний крок: викуповує цілий міський район. Для чого? А для того, щоб перебросити на територію всю наволоч, усіх маніяків, усіх завершених психів і вбивць. У теорії злочинці повинні були зайнятись таким собі самолікуванням і перевихованням. Вулиці злощасного району огороджуються стіною, по периметру розставляються копи. Загалом, все як треба. По ідеї...

Як щодо безшумного виведення з ладу двох ворогів одночасно?

На ділі все виходить криво боком (тут мені слід, напевно, написати «РАПТОВО»). Бандити, отримавши абсолютну свободу, влаштовують безлад. Але замість того, щоб, за планом мера, знищувати один одного, вони об'єднуються в численні банди та починають безпосередньо загрожувати безпеці всієї решти частини міста. Керівництво беруть, зрозуміло, найавторитетніші представники місцевого кримінального світу: Двуликий, Пінгвін, Містер Фриз і, звісно, сам Джокер з його ненаглядною супутницею Харлін Квінзель. Чи були вибори Квінсі випадковими чи ні – це вже розкаже, власне, сюжет Arkham City, який обіцяє бути ще напруженішим, жорсткішим і ще більш непередбачуваним. Нам же поки залишається тільки гадати.

Симпатяга Квін насправді - жорстокий і безпощадний вбивця

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

Чи може між Бетменом і Харлін вийде конструктивний діалог?

Arkham City – це сиквел, тому від авторів у повній мірі варто очікувати максимум нововведень. І без них дійсно не обійдеться. Так, у грі стане як мінімум на пару посвідчень більше. Розробники з якоїсь причини вирішили вставити у місцевий жорстокий світ (пишу «місцевий», оскільки Batman AA славиться саме давньою атмосферою, що не притаманна іншим роботам по «Чорному рицарю») любовну лінію. Супутницею, напарницею і «тут можете вставити своє слово» Бетмена стане Жінка-кішка, яку, за зрозумілими причинами, також закинули в Аркхем-сіті. Початок сиквела починається з порятунку її самої: Харві Дент, він же Двуликий, вирішив знищити злодійку, але все ж долю дівчини довірив доларовій монетці. Однак поява Бетмена псує всі плани. Негодники з банди Двуликого отримують порцію ляпасів, сам герой – незначне поранення, а Жінка-кішка – свободу.

Чортівськи приваблива і смертельно небезпечна

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

Харві набридло бути пішаком у великих іграх. Зовсім скоро він особисто проведає пана Брюса. В іншому випадку...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

Отже, зеленоока дівчина стане напарницею головного персонажа гри. Поняття не маю, що введення подібного персонажа – прямий натяк на кооперативне проходження, щонайменше, я на це сподіваюся. Інша справа, що навколо цієї парочки вертатимуться кохання, отже, уникнути «улюлюшних» сцен не вдасться. І це при тому, що Бетмен став ще більш крутим, ніж у першій частині: він став ширшим у плечах, помітно накачався і отримав погляд злобної вчительки російської мови середньої школи. І як в таких умовах будуть виглядати любовні епізоди, я не знаю (так що там – глупо). Інша справа, якщо Жінка-кішка не змінить своїм принципам: як завжди, покрутить хвостом, нейтралізує пильність і вдарить зненацька. Я навіть не здивуюсь, якщо в підсумку ми будемо боротися не з Джокером, а саме з Кошкою. Готовий за таке розвиток подій дати сценаристам Rocksteady Studios безкоштовний обід від моєї прекрасної бабусі.

Саме про це я і говорив

Говорити про потенційних ворогів, які зустрінуться Бетмену на вулицях Аркхем-сіті, поки рано. Поняття не маю, що під ногами в основному буде плутатися всяка дрібна шваль, яка потрапить у копілку геймера як експа. Харві Дент, злодій зі складною долею, також візьме участь у представленні. Швидше за все, буде працювати на Джокера, а в подальшому вирішить перейти на самоуправління (що йому піде боком; прогнозую по досвіду перегляду мультфільмів про «Летючу мишу» від вже згаданої Cartoon Network). Красуня Харлін Квінзель також буде вірною служницею «королю усмішок». Підстави, зради та іншого очікувати не варто: вже давно перевірено, що вона по вуха закохана в Джокера і готова виконати будь-який його наказ. Будь то вбивство невинної людини або підрив великого супермаркету (різниця лише в жертвах). А ось про роль Пінгвіна, Глиноликого та деяких інших злодіїв в Rocksteady поки мовчать. І правильно, ще рано розкривати секрети.

p.S.: як правильно зауважили читачі, Чорна кішка з Людини-павука - зовсім інша особистість, а я й забув :s Схожі, як не дивно.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

Що стосується ігрового процесу, то і тут автори знайшли, що поліпшити, додати і модернізувати. Наприклад, «переписали» режим детектива, який чудово спрощував проходження в АА. Тепер доведеться більше шевелити мізками. Також з'явиться режим допиту злодія (нещо подібное до того, що ми бачили в Splinter Cell Conviction). Якщо ви уважно розглядали скріншоти Arkham City, то повинні були помітити, що старий ремінь Бетмена пішов на смітник історії. Натомість прийшов вражаючий «ремінь 2.0» з збільшеною кількістю мішечків для зберігання маленьких представників зброї для боротьби з поганими хлопцями (ух як загнув). Що ви думаєте про підривний гель, димову гранату та ультразвуковий випромінювач (річ, здатна викликати сотні летючих мишей, яких можна буде натравити на ворогів)? Ось я також вважаю, що дуже круто.

Іноді я дивуюсь спритності і вправності Бетмена, дивлячись на його вражаючу м'язову масу

Ну а графіка традиційно стане ще детальнішою і красивішою. Як запевняють програмісти, особливу увагу приділяють самому Аркхем-сіті (а він, нагадаю вам, буде в 4-5 разів більшим острова з оригіналу): кожна вулиця буде мати свій унікальний відтінок і «шарм». Персонажі ж отримають вдосконалену анімацію обличчя та, безпосередньо, рухів. В результаті повинно вийти інтерактивне кіно в чистому вигляді.

Не бачу причин не довіряти Rocksteady Studios. По-перше, сюжет, я впевнений, не настільки простий, як може здатися на перший погляд. По-друге, графіка останнього покоління у поєднанні з новою системою анімації облич героїв гри викликає заслужене повагу. Ну і в-третіх, як я писав вище, прибавиться парочка привабливих... ну гаразд, очей. Привабливих очей милої Кошки, яка повинна привнести родзинку в суворі пригоди здоров'я Бетмена. Batman Arkham City за всіма параметрами правильний сиквел, і я з'їм свої шкарпетки, якщо це виявиться не так.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

Пост чекає на ваші великі плюсомети!