"Como fomos ao manicômio" - prévia
Batman Arkham Asylum – o melhor que poderia acontecer com a jogalização de quadrinhos. Centenas de prêmios, tantos títulos de "Jogo do Ano" e um lugar de destaque no Livro dos Recordes. Rocksteady Studios foi capaz, com um único jogo, de se colocar ao lado de desenvolvedores como Blizzard, Firaxis, entre outros (citei as equipes que vieram à mente). E é exatamente por isso que não nos preocupamos com a sequência. E se acreditarmos nos jornalistas que estiveram no escritório dos criadores de Arkham Asylum, a continuação está pronta em 100% (refiro-me ao conteúdo), ou seja, todas as missões e personagens estão prontos para cumprir suas funções. O que os desenvolvedores estão fazendo então, você pergunta, se o lançamento de Arkham City está previsto para o outono de 2011? É simples, como uma tabela de multiplicação: polimento, polimento e mais polimento deste já caro "diamante". Rocksteady Studios adotou um modelo de desenvolvimento de jogos semelhante ao da Blizzard, e isso, sem dúvida, é um alvo a ser imitado.
De fato, os mundos dos quadrinhos são bastante pomposos e confusos. Pessoalmente, já faz um tempo que não consigo entender como é possível capturar o Coringa pela centésima vez, depois interná-lo, aguardar sua fuga, e então capturá-lo novamente e colocá-lo novamente em uma camisa de força. Honestamente, não vejo lógica nisso, exceto pelo fato de que a polícia e o prefeito da cidade são inteiramente humanos. Por outro lado, o que os roteiristas poderiam fazer? Tirar de circulação o mais carismático, o mais insano e o mais talentoso dos criminosos que já ameaçaram a segurança de Gotham? De forma alguma. O Coringa é como o motor da história do Batman. Ele desaparece por algumas séries/números (animações e quadrinhos, respectivamente), dá lugar a um oponente e retorna com um grande estrondo, característico apenas do Coringa "haha" e com um plano ainda mais diabólico. Não sei quanto a você, mas pessoalmente eu sempre amei as histórias com esse personagem do seriado da Cartoon Network (e não consigo imaginar o filme "Cavaleiro das Trevas" sem o fenomenal Coringa interpretado por Heath Ledger (...)).

O gancho nos salvará de situações difíceis
Por que essa introdução longa? Porque o início do roteiro de Arkham City é tão insano quanto inacreditável. Os eventos se desenrolam um ano e meio após o final de Arkham Asylum (e isso, lembre-se, foi uma brutal luta entre Batman e seu principal inimigo, que, a propósito, não se esqueceu de se dopar com uma substância chamada "Titã"). De alguma forma, Quincy Sharp (o diretor do asilo psiquiátrico "Arkham") vence as eleições para a prefeitura de Gotham. Decidido a lutar seriamente contra o crime, ele toma uma decisão insana: compra um bairro inteiro da cidade. Para quê? Para transferir toda a escória, todos os maníacos, todos os psicopatas terminados e assassinos para lá. Em teoria, os criminosos deveriam fazer um tipo de auto-cura e reabilitação. As ruas do infeliz bairro são cercadas por uma parede, e os policiais são posicionados ao redor. Basicamente, tudo como deveria ser. Em teoria...
E se conseguíssemos eliminar dois inimigos ao mesmo tempo de forma silenciosa?
Na prática, tudo acaba dando errado (acho que deveria escrever "DE REPENTE" aqui). Os bandidos, recebendo total liberdade, promovem o caos. Mas, em vez de se eliminarem, como era o plano do prefeito, eles se unem em numerosas gangues e começam a ameaçar diretamente a segurança de toda a cidade. Os líderes são, claro, os próprios chefes do mundo criminoso local: Duvida, Pinguim, Mister Freeze e, claro, o próprio Coringa com sua amada companheira, Harley Quinn. Se as eleições de Quincy foram ou não acidentais - isso o enredo de Arkham City, que promete ser ainda mais tenso, brutal e imprevisível, irá revelar. Por enquanto, só nos resta especular.
O simpático Quinn é, na verdade, um assassino cruel e implacável

Será que Batman e Harley conseguirão ter um diálogo construtivo?
Arkham City é uma sequência, portanto, é de se esperar que os autores tragam muitas novidades. E de fato, não pode faltar. Assim, o jogo terá pelo menos um par de peitos a mais. Os desenvolvedores decidiram, por alguma razão, introduzir uma linha romântica neste mundo brutal (uso "local" porque Batman AA é famoso por criar uma atmosfera que não é comum em outras obras sobre o "Cavaleiro Negro"). A parceira, amiga e "aqui você pode inserir sua palavra" do Batman será Mulher-Gato, que, por razões compreensíveis, também foi jogada em Arkham City. O início da sequência começa com seu resgate: Harvey Dent, ou Duas-Caras, decidiu matar a ladra, mas ainda assim deixou o destino da moça nas mãos de uma moeda de um dólar. No entanto, a chegada do Batman arruína todo o plano. Os vilões da gangue de Duas-Caras tomam uma surra, o próprio herói se machuca levemente, e a Mulher-Gato ganha a liberdade.
Incrivelmente charmosa e mortalmente perigosa

Harvey está cansado de ser uma peça em grandes jogos. Logo ele visitará pessoalmente o senhor Bruce. Caso contrário...

Assim, a mulher de olhos verdes se tornará a parceira do protagonista do jogo. É claro que a introdução de um personagem desse tipo é uma referência direta a uma jogabilidade cooperativa, pelo menos, eu espero. Outra questão é que ao redor desse par, estarão os cupidos, portanto, não conseguiremos evitar as cenas "ululantes". E isso considerando que o Batman se tornou ainda mais incrível do que na primeira parte: ele ficou mais largo nos ombros, notavelmente musculoso e com o olhar de uma professora de russo do ensino médio. E como esses episódios românticos se encaixarão em tais circunstâncias, eu não sei (na verdade, é um pouco tosco). Outra questão é que se a Mulher-Gato não mudar seus princípios: como sempre, ela irá curvar-se, neutralizar a vigilância e atacar por trás. Não ficaria surpreso se, no final, estivéssemos lutando não com o Coringa, mas realmente com a Gata. Estou disposto a oferecer aos roteiristas da Rocksteady Studios um almoço gratuito da minha adorável avó por tal desenvolvimento.
É exatamente isso que estou falando
Falar sobre os potenciais adversários que Batman encontrará nas ruas de Arkham City ainda é prematuro. É claro que, basicamente, o que vai rastejar por ali serão jogadores de baixa categoria, que contribuirão para a experiência do gamer. Harvey Dent, o vilão com um passado complicado, também participará do espetáculo. Provavelmente, ele trabalhará para o Coringa e, posteriormente, decidirá se tornar autônomo (o que será seu fim; prevejo isso com base na experiência de assistir animações sobre o "Morcego" da já mencionada Cartoon Network). A bela Harley Quinn também continuará a servir o "rei dos sorrisos". Não devemos esperar traições e coisas do tipo: há muito tempo está provado que ela está perdidamente apaixonada pelo Coringa e pronta para cumprir qualquer ordem dele. Seja matar um inocente ou explodir um grande shopping (a diferença está apenas nas vítimas). Mas quanto ao papel do Pinguim, Clayface e alguns outros vilões, a Rocksteady ainda guarda segredo. E está certo, ainda é cedo para revelar segredos.
p.S.: como os leitores observaram corretamente, a Gata Negra do Homem-Aranha é uma personalidade completamente diferente, e eu havia esquecido :s São semelhantes, de qualquer forma.

Quanto à jogabilidade, os autores também encontraram o que melhorar, adicionar e modernizar. Por exemplo, eles "reescreveram" o modo detetive, que facilitava a jogabilidade em AA. Agora teremos que pensar mais. Também haverá um modo de interrogatório de vilões (algo como vimos em Splinter Cell Conviction). Se você olhou atentamente para as capturas de tela de Arkham City, deve ter notado que a antiga cinto do Batman foi para o lixo da história. Em seu lugar, ele ganhou um "cinto 2.0" com um maior número de bolsos para armazenar pequenos representantes de armas para lutar contra os vilões (uh, quão complicado isso parece). O que você acha do gel explosivo, granadas de fumaça e do emisor de ultrassom (uma coisa que pode convocar milhares de morcegos que poderão ser lançados contra os inimigos)? Eu também acho que é incrível.
Às vezes, eu me surpreendo com a agilidade e destreza do Batman, considerando sua impressionante massa muscular
Bem, os gráficos, como de costume, se tornarão ainda mais detalhados e bonitos. Conforme asseguram os programadores, uma atenção especial será dada a Arkham City (e ele, lembre-se, será de 4 a 5 vezes maior que a ilha do original): cada rua terá suas próprias nuances e "charme". Os personagens receberão animações faciais melhoradas e, diretamente, movimentos. O resultado deve ser um filme interativo em estado puro.
Não vejo razões para não confiar na Rocksteady Studios. Primeiro, a história, tenho certeza, não é tão simples quanto pode parecer à primeira vista. Em segundo lugar, os gráficos de última geração, juntamente com o novo sistema de animação facial dos heróis do jogo, merecem respeito. E, por último, como escrevi anteriormente, haverá alguns olhos encantadores... certo, olhos. Olhos encantadores da fofinha Gata, que deve acrescentar um tempero à rigorosa jornada do forte Batman. Batman Arkham City é, em todos os aspectos, a sequência certa, e eu comeria minhas meias se isso não se mostrar verdade.

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