"Deli gibi nasıl gittiğimiz" - önizleme

content auto translated from {from}

Batman Arkham Asylum – çizgi roman oyunlaştırmasının başına gelen en iyi şey. Yüzlerce ödül, aynı sayıda "Yılın Oyunu" unvanı ve Guinness Rekorlar Kitabı'ndaki itibarlı bir yer. Rocksteady Studios, tek bir oyunla kendini Blizzard, Firaxis gibi geliştiricilerle aynı seviyeye koymayı başardı. Ve bu yüzden devam filmi konusunda endişelenmiyoruz. Eğer Arkham Asylum yazarlarının ofisinde bulunan gazetecilere inanırsak, günümüzde devamı %100 hazır (içerik kasdedilmektedir), yani tüm görevler ve karakterler işlevlerini yerine getirmek için hazır. O zaman geliştiriciler neyle meşgul, sorabilirsiniz, eğer Arkham City'nin çıkışı tam olarak 2011 sonbaharına planlandıysa? Cevap basit, çarpan tablo kadar: cilalama, cilalama ve tekrar cilalama, zaten pahalı görünümdeki bir "elmas" için. Rocksteady Studios, Blizzard tarzı bir oyun geliştirme şemasını benimsedi ve bu, tartışmasız doğru bir taklit nesnesidir.

Aslında, çizgi roman dünyaları oldukça abartılı ve karmaşık. Kişisel olarak, Joker'i yüzüncü kez yakalamayı, sonra onu akıl hastanesine kapatmayı, sonra onun kaçmasını beklemeyi ve tekrar yakalamayı anlamakta zorluk çektim. Olan bitende mantık görmüyorum, tek umudum şehirdeki polis ve belediye başkanının insani kişilikleri. Diğer taraftan, senaristlerin ne yapacaklarını düşünmesi gerekiyordu. En karizmatik, en çılgın, en yetenekli suçluyu ortadan kaldırmaya mı karar vereceklerdi, yani Gotham'ın güvenliğine göz diken? Hayır, istemem. Joker, Batman hikayesinin motoru gibidir. Birkaç bölümde kayboldu (sırasıyla animasyon dizileri ve çizgi romanlar) ve düşmanına yer vermeden büyük bir patırtıyla geri döner, Joker'in yalnızca kendine özgü "haha" sesi ve daha da şeytani bir planıyla. Nasıl bilirsiniz, ama ben özellikle Joker karakterini Cartoon Network'ün animasyon dizisinde içeren hikâyeleri çok seviyorum (ve "Karanlık Şövalye" filminde Heath Ledger'ın muhteşem Jokeri olmadan düşünemiyorum (...)).

![](/api/field/image/HKhlnJfnRk3rk)

Kanca, bizi en zor durumdan kurtaracak

Böyle uzun bir ön sözün sebebi ne? Çünkü Arkham City senaryosunun başlangıcı, tahmin edilemeyecek kadar çılgın. Olaylar, Arkham Asylum'ın sonundan itibaren bir buçuk yıl sonra gerçekleşiyor (bunu size hatırlatayım ki, bu, Batman'ın en büyük düşmanı ile yaptığı sert çatışmadır, o düşmanı ise, ''Titan'' adındaki özel dopingle kendini doldurmayı unutmamıştır). Ama ne şekilde oluyorsa, Quincy Sharp (Arkham Psikiyatri Kliniği'nin direktörü) Gotham belediye başkanı seçimlerini kazandı. Suç problemini ciddi bir şekilde ele almaya karar veriyor ve çılgın bir adım atıyor: bütün bir şehir semtini satın alıyor. Bunun amacı ne? Tüm çeteleri, canileri, psikopatları ve katilleri bu bölgeye taşımak. Teoriye göre suçluların kendi kendine rehabilitasyon ve eğitim görmeleri gerekiyordu. Sözde o felaket bölgenin sokakları bir duvarla çevriliyor, etrafına polisler yerleştiriliyor. Her şey yolunda gibi. Teoride...

İki düşmanı aynı anda sessizce etkisiz hale getirmeye ne dersiniz?

Gerçekte, her şey tersten gidiyor (belki burada "DEHŞET" yazmalıyım). Çeteler, tamamen bağımsız bir şekilde huzursuzluk çıkartıyor. Ancak, belediye başkanının planına göre birbiriyle mücadele etmek yerine, birçok çeteye birleşiyorlar ve şehrin geri kalanının güvenliğine doğrudan tehdit oluşturuyorlar. Elbette, liderliği, yerel suç dünyasının en otoriterleri üstleniyor: İkili Yüz, Penguen, Bay Freeze ve tabii ki, kendisi ve sevgilisi Harley Quinn ile birlikte Joker. Quincy'nin seçimleri tesadüf müydü, yoksa değil mi – bunu, doğrudan Arkham City hikayesi anlatacak, bu hikaye daha gergin, daha sert ve daha öngörülemez olmaya vaad ediyor. Şimdi elimizde sadece tahmin etme kalıyor.

Sevimli Quinn aslında acımasız ve acımasız bir katil

![](/api/field/image/wSq4s3qF68MGk)

Batman ile Harley arasında yapıcı bir diyalog mümkün mü?

Arkham City – bu bir devam filmi, bu yüzden yazarların beklenenin en üst düzey yenilikleri sunmasını bekliyoruz. Bununla birlikte, yeniliklerden yoksun kalmayacak. Öyle ki, oyunda en azından birkaç göğüs daha fazla olacak. Geliştiriciler, bir şekilde yerel acımasız dünyaya ("yerel" diyorum çünkü Batman AA özellikle bu tür bir atmosfere sahiptir, bu da diğer "Siyah Şövalye" işlerinden pek de mevcut değildir) bir aşk hikayesi yerleştirmeye karar verdiler. Batman'in yanında, Kedimsi Kadın yer alacak ve anlaşılabilir sebeplerden ötürü, o da Arkham City'ye atılmıştır. Devam filmi, onun kurtarılması ile başlayacak: Harvey Dent, yani İkili Yüz, hırsızı öldürmeye karar vermiştir, ama kızın kaderini bir dolar parayla kapatmış durumda. Ancak Batman'in görünüşü her şeyi alt üst eder. İkili Yüz çetesinden olan kötü adamlar dayak yerken, kahraman küçük bir yara alır ve Kedimsi Kadın özgürlüğüne kavuşur.

İnanılmaz derecede çekici ve son derece tehlikeli

![](/api/field/image/ogsLYFQNCWECf)

Harvey'in büyük oyunların piyonuyken, şahsıdan çok yakında Bay Bruce ile görüşecektir. Aksi takdirde...

![](/api/field/image/IdGCTKSDYCmmH)

Böylece, yeşil gözlü kadın kahraman, oyunun ana karakterinin partneri olur. Açıkça, böyle bir karakterin getirilmesi, kooperatif oyun geçişine doğrudan bir işaret, en azından ben buna umutsuzca güveniyorum. Diğer taraftan, etraflarında aşk ikizleri dönecek, bu yüzden "çığlık" sahnelerinden kaçınmak imkânsız olacak. Ve bunun yanı sıra, Batman ilk bölümden daha da havalı hale geldi: omuzları daha geniş, belirgin şekilde daha kaslı ve ortaokul Rusça öğretmenin kötü ve tehdit edici bakışına sahip. Bu tür koşullarda aşk sahneleri nasıl görünecek, bilmiyorum (ne de olsa bu saçma). Diğer mesele, Kedimsi Kadın ilkelerinden ödün vermezse: her zamanki gibi, kuyruk sallayacak, dikkatleri dağıtacak ve sinsice vuracak. Eğer nihayetinde Joker ile değil de, Kedimsi Kadın ile savaşmak zorunda kalırsak, Rocksteady Studios'un yazarlarına harika büyükannemin ücretsiz bir öğle yemeği vereceğim.

Bunu kastetmiştim

Batman'in Arkham City sokaklarında karşılaşacağı potansiyel düşmanları konuşmak için daha erken. Elbette, ayaklarının altında çoğunlukla her türlü küçük gangester kaynadığı bilgisini alıyoruz, bu da oyuncunun deneyim kazanmasını sağlar. Harvey Dent, karmaşık bir geçmişe sahip olan bir kötü adam, gösteride yer alacak. Muhtemelen, Joker için çalışacak ve sonrasında bağımsız bir yönetimi tercih edecektir (bu onun için kötü bir karar olacak; eski "Batman Animasyonu" serisini izleme deneyimime dayanarak tahmin ediyorum). Güzel Harley Quinn de "gülümsemelerin kralı"na hizmet etmeye devam edecektir. Tuzağa düşmeler, ihanetler ve benzeri şeylerin olmasını beklemeyin: çoktan test edilmiş bir şeydir ki, Joker'e deliler gibi aşıktır ve onun her emrini yerine getirmeye hazırdır. İster masum bir kişiyi öldürmek olsun, ister büyük bir süpermarket patlatmak (kurbanların sadece farklılığı). Ama Penguen, Bükülmüş Adam ve bazı diğer kötü adamların Rocksteady tarafından hangi rolleri üstleneceği hakkında pek bir bilgi yok. Ve bu doğru, hala sırlarını açıklamak için çok erken.

p.S.: okuyucuların belirttiği gibi, Kedi Kadın Spider-Man'deki Black Cat'ten çok farklı bir bütündür, onu unutmuştum :s. Elbette benzerler, ne de olsa.

![](/api/field/image/qWADdL64NMfrm)

Oyun süreci açısından da, yazarlar geliştirecek, ekleyecek ve modernize edecek pek çok şey buldu. Örneğin, “dedektif modunu” tamamen değiştirdiler ki bu, AA’da geçişi oldukça kolay yapıyordu. Artık daha fazla beynimizi çalıştırmamız gerekecek. Ayrıca kötü adamı sorgulama modu (tahmin ettiğimiz gibi, Splinter Cell Conviction'da gördüğümüz bir şey) eklenecek. Eğer dikkatlice Arkham City ekran görüntülerine bakmışsanız, Batman'in eski kemerinin tarihe karıştığını fark etmelisinizdir. Onun yerine, artan miktarda küçük silah torbası taşıdığı kapsamlı "kemer 2.0" geldi (oh, ne de güzel ifade ettim). Patlayıcı jel, duman grenatı ve ultraviyole verici hakkında ne düşünüyorsunuz (düşmanlara karşı yönlendirebileceğiniz yüzyıllarca süren yarasa çağırabilen bir şey)? İşte ben de bunun çok havalı olduğunu düşünüyorum.

Batman'in etkileyici kas kütlesini izlerken onun çevikliğine ve becerisine hayret ediyorum

Grafikler de geleneksel olarak daha ayrıntılı ve güzel hale gelecek. Programcıların verdiği bilgilere göre, özellikle Arkham City'ye özel bir dikkat gösterilecek (hatırlatırım ki bu, orijinalin adasından 4-5 kat daha büyük olacak): her sokağın kendine özgü bir tonu ve "şarmı" olacak. Karakterler ise yüz ve hareket animasyonları iyileştirilmiş olarak sahneye çıkacak. Sonuçta, gerçek bir interaktif sinema ortaya çıkması gerekecek.

Rocksteady Studios'a güvenmek için bir neden göremiyorum. Öncelikle, hikayenin görünenden çok daha karmaşık olduğunda kesinlikle eminim. İkincisi, son nesil grafikleri ve karakterlerin yeni yüz animasyon sistemi, elde edilen saygıya değiyor. Ve üçüncüsü, daha önce belirttiğim gibi, birkaç çekici... tamam, yalnızca göz. Sevimli Kedimsi kadınının gözleri, güçlü Batman’in sert maceralarına özel bir tat katmalıdır. Batman Arkham City, tüm parametrelerden doğru bir devam filmi ve bunun böyle olmaması halinde çoraplarımı yiyeceğim.

![](/api/field/image/Hqt8RlEGjQLpz)

Gönderi, büyük beğenilerinizi bekliyor!