Koho vzít na výlet?

content auto translated from {from}

Klíčová vlastnost Falloutu je, že hru lze projít mnoha způsoby. Někdo se rozhodne obejít se bez speciálních efektů a zabít nepřátele tiše, jiný si naskládá tuny munice a vytáhne ten největší kanón. Pro některé cestovatele je silná týmová spolupráce zárukou úspěchu. V tomto článku se budeme zabývat přáteli a následovníky, kteří čekají na druhého obyvatele Úkrytu v historii hry.

O užitečnosti přátelství

Bez silného přátelství v Pustince to nejde. Pracant Jan nosil naše věci už před sto lety a snažil se neuhynout při náhodné raketě. Exotický Sulik sloužil jako nákladní vůz, ale efektivně se vypořádával s nepřáteli s pomocí „Vycucače“. Doufám, že si pamatujete i hrdinské činy Kessidy s využitím M72 Gauss. V Falloutu 3 jsou také následovníci, ačkoliv nový přístup k interakci se světem a neustálý skutečný čas na první pohled moc nepasuje na taktiku týmového provedení. A právě, nepasuje. Naštěstí, to není Fallout Tactics. Všechny chyby při plánování lze vyřešit pomocnými stimulačními prostředky (i když jich není příliš mnoho). Je potěšující, že přátelé v Falloutu 3 od hráče nijak nezaostávají. Jsou plnohodnotnými boji za hlavního hrdinu, nikoli otravnými parodiemi.

Začněme tím nejdůležitějším - výbavou. Pamatujte, že zbraně a brnění, které následovník nosí výchozí (v okamžiku přijetí do týmu), se vůbec nedají zničit. Standardní zbraně nevyžadují munici. Jericho nepotřebuje náboje, a paladin Cross nikdy nepožádá o baterie do svého osobního laserového pistole. Ale není to tak růžové. Jakákoli jiná věc, zbraň nebo brnění se opotřebovávají stejně jako u hlavní postavy. Takže se nedivte, že Jericho svoji duši vydá po jediném zásahu z útočné pušky, ačkoli má na sobě silové brnění. O opravy se musí postarat hráč sám. Jiná zbraň bude správně vyžadovat munici.

Další důležitá věc se týká zvyšování úrovní. Společníci a následovníci neobtěžují zvyšováním úrovní sami, ale přizpůsobují se hlavnímu hrdinovi. Jinými slovy, pokud dosáhnete úrovně 20, bude i váš společník na dvacátém bodě. Toto pravidlo platí pro všechny lidi. Jiní následovníci v úrovni nerostou. Sběr zkušeností ovlivňuje dovednosti a zdraví následovníků. Lidé se dostávají k maximálnímu úrovni s určitou hodnotou zdraví a zvyšují tři základní dovednosti na úroveň 100. Ti, kdo si lidmi nejsou (Fox, Dogmeat, RL-3), mají šest základních dovedností a fixovaný počet životů. Tyto hodnoty se jim ani na konci hry nezmění.

A to je vlastně všechno. Jinak jsou následovníci podobní vašim nepřátelům. Také umí střílet z dálky, obcházet z boku, schovávat se za kameny a pořádat průlomy.

V Falloutu 3 je osm postav, které si můžete vzít na výpravu. Všichni se drží nějakých názorů, proto otevřeně zlý nebo neutrální následovníci za dobrou hlavní postavou nikdy nepůjdou. Opačné tvrzení platí také.

Všichni přátelé kromě Dogmeata mohou nosit věci. Ale předměty předané na úschovu nebudou ležet bez starostlivosti. Pokud například dáte Charónovi kvalitní brnění, sundá to své a oblékne si lepší. Stejná situace platí pro zbraně. Pokud jste mu nepřikázali střílet z dálky, partner se bez váhání vrhne do boje s kladivem nebo mečem. Někteří hrdinové klidně používají granáty, pokud je mají v inventáři. Pokud plánujete používat společníka jako „náklaďák“, je lepší mu nechat zbytečné předměty. Zbraně by se měly předávat výhradně bez nábojů. Není čím střílet – nebude to možné použít.

S kým se nejlépe spřátelit?

Všichni následovníci jsou různí. Někdo je silnější v jednom, někdo slabší v druhém, proto je třeba vybrat opatrně. Zajímavé je, že ačkoli je oficiálně povolen pouze jeden společník, důmyslnosti umožňují chodit s několika.

Jericho

První společník žije v Megatownu. Kdysi byl raiderem, ale teď se stáhl z činnosti a usadil se ve městě. Na památku starých časů Jericho zůstal s jeho samopalem a ne příliš pevným koženým kabátem. Je jasné, že raiderský život mu zanechal zvláštní otisk, takže Jericho s vámi nepůjde, pokud jste dobří nebo neutrální. Dává přednost zlým lidem a penězům. Abyste najali Jericha, musíte vydat 1000 kapslí, a tuto částku nelze snížit.

Jericho lze považovat za jednoho z nejlepších nájemníků, zvláště pro zlou obyvatelstvo Úkrytu. Jeho počáteční zdravotní úroveň je 235, což není špatné. Konečný ukazatel 310 zásahů samozřejmě není podivuhodný, ale s dostatečným vybavením může Jericho přežít relativně dlouho. Jeho základní dovednosti jsou čistě bojové. Jericho ovládá lehké zbraně, umí bojovat s noži a s těžkými zbraněmi se cítí také dobře. I na počáteční úrovni jsou jeho hlavní dovednosti na úrovni 50. Okamžitě pocítíte pomoc v jakémkoli boji.

Jericho je vyzbrojen obvyklým čínským samopalem, prknem s hřebíky a je vybaven koženým kabátem. Je evidentní, že v počáteční konfiguraci ho nemůžete posílat do centre boje, protože při minimální ochraně a ne příliš pozoruhodné postavě ho rychle porazí.

Jak obléknout a jak používat Jericha? Na počátečním a středním úseku se nejlépe projevuje jako bojovník na dálku. Velké skupiny slabě vyzbrojených raiderů, yao-guai, škorpióni a divocí mrtví – nejlepší cíle pro útočné pušky. V této fázi Jericho vystačí s běžným kabátem. Pokud se najde, můžete mu darovat i bojovou zbroj.

Na konci hry, když budou dovednosti společníka blízko stovky, můžete ho využít pro boj zblízka. Bývalý raider hravě ovládá „Shish-Kebab“ a umí nosit silové brnění. Velké zbraně nedoporučuji, protože všechny vyžadují neustálé doplňování municí. Pokud hráč může hospodařit s náboji, nemějte naději na virtuálního společníka.

Jericho může během boje používat stimulátory, takže nezapomeňte ho vybavit dostatečným množstvím. Kromě toho s ním častěji mluvte. Například, může vám poskytnout tip, že Moriarty skrývá denní výtěžek v skříňce u postele, a klíč nosí na krku.

Charón

Charón je mrtvola, která žije v Podzemí. Od dětství mu vymývali mozek, takže je slepě věrný svému pánovi. Charón je pozoruhodný tím, že mu je lhostejná karma hlavního hrdiny. Pokud získáte jeho smlouvu – půjde s vámi. Jakmile však bude jeho smlouva u Azrukhala, pána „Devátého kruhu“, nebudete moci Charóna najmout. Azrukh se klidně zbaví Charònova kontraktu za 2000 kapslí (nebo za 1000, pokud máte „barter“ vyšší než 50). Můžete zabít Gretu a vzít si smlouvu z jejího těla. Ať už si zvolíte jakýkoli způsob, Charón vám bude věrně sloužit.

Charón je považován za jednoho z nejlepších společníků ve hře. Vše se točí kolem jeho pozoruhodné přesnosti. Naplní nepřátele broky i na střední vzdálenosti, kde ani útočná puška není tak efektivní. Jeho unikátní brokovnice s menším zásobníkem (pouze 5 nábojů) střílí mnohem přesněji než jakékoli jiné bojové brokovnice, takže ji na začátku hry raději neměňte. S municí budou i tak problémy a zásobovat ještě i následníka by byla nedovolená luxus.

Charón má srovnatelnou úroveň zdraví jako Jericho. Na úrovni 20 má 315 zásahů. To není tolik, ale Charón umí také nosit silové brnění a klidně používá stimulátory.

Základní dovednosti Charóna jsou výbušniny, lehké zbraně a boj bez zbraně. První dva dovednostní jsou dobře vyvinuté, zatímco boj bez zbraně je původně v nedostatečném (pouze 11 bodů) stavu. Nezapomeňte Charónovi nedávat silové ruce – on rád střílí, takže mu nechte brokovnici. Můžete mu přidat i granáty, protože vysoké dovednosti mu umožní je efektivně použít.

Jak obléknout a jak používat Charóna? Doporučuji ihned mu obléct nejlepší brnění. Bojové nebo silové – na tom nezáleží. Můžete ho dokonce obléct i do železného, ale nezapomeňte ho opravit. Charón je velmi efektivní bojovník ve všech fázích hry. Nevyžaduje investice a vždy je věrný hráči. Charón si poradí s téměř jakýmkoli bojem. Opravdová hrozba jsou těžce vyzbrojené jednotky Enklávy a skupiny smrtících drápů. Tyto nepřátele jsou nebezpečné pro všechny bez výjimky. Mimochodem, nesnažte se krást při Charónovi. Útočit na vás, pokud uvidí krádež v Podzemí. Avšak proti vraždám nemá nic. Pokud vystřelíte na obyvatele, začne také zabíjet mrtvé.

Vyšší paladin Cross

Ona žije v Citadele, kam se dostanete jen po významném postupu v hlavní příběhové linii. Cross kdysi chránila otce hlavního hrdiny, takže se za každou cenu snaží pomoci společnému úsilí a osobně vám. Bohužel, zlým postavám Cross nepomůže. Následuje pouze ty, jejichž karma je vysoká. Pokud vaše pověst klesne pod její požadavky, vrátí se zpět do Citadely.

Paladin Cross je nejtěžší ze všech možných následovníků. Na 20. úrovni má 520 životů. Přidáním efektů brnění se dá říct, že Cross je téměř nezranitelná. Všechno by bylo v pořádku, ale může být najata pouze na konkrétním místě v příběhu. To znamená, že ji můžete najmout pouze tehdy, když získáte přístup do Citadely.

Cross je neobyčejně silná, když je vyzbrojena energetickým zbraním. Fakticky je jediným specialistou na energetické zbraně mezi všemi přáteli a společníky (kromě Foxe). Dejte jí plasma a promění nepřátele v kaši. Ještě Cross obratně ovládá jak velké, tak lehké zbraně, takže si pro ni můžete vybrat jakoukoli zbraň. Mimochodem, je ze startu vyzbrojena laserovým pistolí a superkladivem. Pistol má nekonečný zásobník, ale poškození od něj je extrémně malé, tak ji ihned vyměňte za něco silnějšího.

Jak obléknout a jak používat Cross? Prvním krokem přikázat ji, aby se držela dál a střílela, místo aby se prala. Cross miluje vřít se do řad nepřátel s kladivem v ruce. To je velmi smutné, protože s chladnou zbraní není opravdu zdatná. Navíc, nebude-li schopna ovládnout kladivo nebo nůž tak dobře jako plazmovou pušku.

O osobní ochraně Cross si nemějte starosti. Vymění brnění pouze na něco lepšího, což je T-51b a „Tesla“. Je jasné, že tyto zbroje se mezi sebou moc neliší, takže není potřeba měnit nezničitelnou brnění.

V boji se Cross projevuje pouze pozitivně. Nebojí se vříti do hromady boje a nebojí se velkých skupin nepřátel. Vyšší paladin Cross by byla nejlepší společník, kdyby se neobjevovala tak pozdě.

Clover

Clover je osobní strážce hrobaře Jonese, který řídí osadu otrokářů Paradise Falls. Clover je tak osobní ochránce, že ani nemluví bez příkazu Jonese. To však není překvapivé, neboť Clover je otrokyně. Na jejím krku je speciální náhrdelník, který exploduje hlavu otroka, pokud se pokusí utéct.

Je naprosto oddána tomu, kdo má v rukou její „vodítko“, takže se vždy snaží vyhovět hlavnímu hrdinovi. Možná proto jí nezáleží na tom, jaká se stala vaše karma na vašich cestách. Musíte být zlý, abyste ji vykoupili. Protože otroků je věc, Clover se o nic jiného nezajímá. Jones prodá Clover za 1000 kapslí. A pokud máte dostatečně dobrý projev nebo barter na odpovídající úrovni, srazí polovinu ceny.

Clover je nejšikovnější následnicí ve hře. Její úroveň obratnosti je 11, ale to zřejmě vůbec nemá žádný vliv. Dokonce i profilová dovednost „Lehké zbraně“ má pouze nepatrně vyvinutou (pouze 32). Clover je poměrně průměrným válečníkem. Po stylu je nejvíce podobná Jerichovi. Ke konci hry je těžké vymyslet pro ni lepší roli, než bojovník na blízko.

Jak obléknout a jak používat Clover? První, co musíte udělat, je dát Clover lepší zbraň. Její meč čínského důstojníka je příliš slabý. Standardní krátká brokovnice, i když s nekonečnými náboji, také není lepší. Místo brnění nosí Clover doživotní šaty, takže o ochraně je také třeba přemýšlet. Nejlepší volba, samozřejmě, je silové brnění, když už jej dokáže nosit. Nezáleží na tom, zda jde o zbroj Enklávy, „Tesla“ nebo zbroje Odpadlíků, zvládne jakoukoli. S výbavou to jde složitěji. Pokud na počátečním úseku Clover je v pořádku s brokovnicemi a útočnými puškami, pak jí musíte později dát sniperskou pušku, jinak prostě nikoho nezabije.

Nezapomeňte na chladné zbraně, které jsou pro Clover prioritou. „Shish-Kebab“ s silovým brněním a s deseti stimulačními prostředky – záruka vítězství.

Pečlivě sledujte Clover, když je boj již skončen. Ráda sbírá a používá trofejní vzorky zbraní. Odeberte jí náboje, ať si všechno ostatní nese až do obchodu. S použitím zbraní to je nebezpečná situace. Ve hře je několik míst, kde můžete vzít „tlustého muže“. Clover neumí účinně používat těžké zbraně, ale pokud má munici, pokusí se vystřelit. Často místo nepřátel zasažená sama pod nohama, což končí špatně pro všechny.

Butch De Loria

Pamatujete si hlavního výtržníka Úkrytu 101? I jeho si můžete vzít s sebou, ale pouze v určitém okamžiku. Po našem odchodu z Úkrytu 101 začínají povstání. Část obyvatelstva vedená Amátou chce opustit toto místo a žít tak, jak chtějí, a ne tak, jak jim nařídil Správce. Butch se připojí k rebelům Amáty. Obecně je stále takovým rebelantem, jakým byl.

Abyste najali Butcha, musí mít postava zcela neutrální karma. To je vysvětleno tím, že je to jen vrána, ale ne padouch. Klidně reaguje na změny karmy, když je nablízku. Ale jakmile ho propustíte, nevrátí se, dokud neobnovíte požadovanou úroveň karmy. Po vyřešení problému v Úkrytu 101 bude Butch na vás čekat v hospodě „U kormidla“ v Rivet City.

Butch je majitelem nejméně zajímavých parametrů ve hře. Žádný z jeho atributů nepřekračuje pět bodů. Zdraví také nezáří: pouze 285 zásahů na maximální úrovni. Jeho základní dovednosti jsou „Věda“, „Lehké zbraně“ a „Bez zbraně“ (všechny nepřekračují 30 na začátku). Udivující však je, že jeho hlavní zbraň je jmenovaný nůž („Butchův zubní kartáček“). Zbytek výbavy také nepotěší. Běžný pistol 10-mm, i s nekonečnými náboji, by byl jen užitečný na začátku hry. V době, kdy se můžete vrátit do Úkrytu 101, tyto typy zbraní už nebudou aktuální.

Jak obléknout a jak používat Butcha? Pokud vás už zajmi mít ho v týmu, je dobré oblékat ho do nejlepší brnění. Udivující je, že Butch umí pracovat se silovými brněními. Souhlasíte, že to je nějaká nespravedlnost, protože ho nikdo nevyučoval! Hned jsem mu dal „Tesla“ a pušku „Rezerve“. Náboje moc nebyly, ale i tak je to lepší než bojuješ s běžným 10mm pistol. Bohužel, Butch nepoužívá silové ruce. Nejlépe, kolik jsem se snažil, vždycky se snažil o blízký boj s pružinovým nožem, i když „Kulačishcha!“ ležela v inventáři. To je opravdu podivné, protože Butch ovládá dovednost „Bez zbraně“, ale s noži vůbec umět nebo vůbec není.

Pokud porovnáte Butche s ostatními následovníky, zaostává. Cross je silnější a efektivnější, Jericho je „tlustší“, a Charón dává vůbec 100 bodů napřed. Jediná výhoda Butcha vůči nim je, že umí stříhat vlasy. Ano, právě tak. Pamatujete, že po testu K.O.Z.A. Butch se rozhořčuje, že ho určovali být kadeřníkem? On tím ale skutečně stal.

Dogmeat

Dogmeat je kultovní postava série Fallout. Mohl být legálně najat v Junk Townu v první části hry. V Falloutu 2 bydlel na náhodném místě Café of Broken Dreams a byl s ním spojen další odkaz na film „Šílený Max: válečník silnic“. Dogmeat se stal tradicí, kterou přetrvávají i ve Falloutu 3.

Abyste najali Dogmeata, navštivte lokaci Skládka poblíž městečka Minefield. Tam uvidíte raidera, který se pokouší zavraždit psa. Dosáhneme s raiderem a nabídneme Dogmeatovi společnost. On neodmítne.

Dogmeat nenosí brnění, a proto je potřeba ho chránit. Velmi se bojí energetického zbraní, drápů smrti a raket. V ostatních případech se pes ukazuje jako bezstarostný a užitečný bojovník. Znamenitě obvykle objevuje nepřítele a informuje o tom štěkotem, a v boji se bez rozmyslu vrhá na nepřítele. Bohužel, často takové bezmyšlenkovité útoky končily smrtí hrdinného psa.

Další užitečná schopnost Dogmeata – umí najít munici, zbraně nebo jídlo. Stačí s ním promluvit a vybrat dialogovou větev. Tato jeho schopnost se ukazuje jako užitečná, například v případě, že narazíte na havárii UFO, ale nemůžete najít „Pistol“. Musel jsem 40 minut prozkoumávat Anchorage Memorial, abych našel „kouzelnou“ pušku. Dogmeat si s tímto poradil za sekundy.

Pokud preferujete skryté pohyby, Dogmeat není nejlepší volba. Začne štěkat, jakmile si všimne nepřítele, a pak se vrhá do boje. Je jasné, že zatímco se doplazíte skryti, už ho zabijí. Pes vás neodhalí, ale kvůli zvyku se vrhnout do boje narušuje veškeré plánování. Šíří se pověsti, že Dogmeata lze vybavit „Laserovým luskem“, které hráč obdrží v Little Lamplight. Zatím neexistují žádné důkazy o tom. Dogmeat má také jednu význačnou schopnost. Nikdo jiný nedokáže zablokovat průchody a stát na místech, kde není žádoucí. To nejvíce škodí v úzkých chodbách Úkrytu.

Fox

Fox je jedním ze dvou inteligentních supermutantů ve Stoleční Pustince. Nicméně, na rozdíl od Leona, ho lze najmout. Potkáte Foxe v Úkrytu 87, když se vydáte za GECKem. Sedí v jedné ze sklenic FEV, odkud ho můžete vypustit nebo zabít. Nicméně, skutečně vzít Foxe do společnosti můžete až po rozrušení Enklávy v Raven Rock. Fox statečně bojuje s Enklávou před vojnou komplexu. Po boji začne konverzaci. Pokud máte dobrou karmu, objeví se možnost připojit se. Fox je velmi dobře vyzbrojen – jen laser „Gatling“ udává, protože jeho municí se nikdy nevyčerpá. Varianta pro boj zblízka není horší – jeho kladivo má vysokou rychlost útoku. Je škoda, že Fox nenosí brnění, ačkoli 500 hitpointů tuto slabost vynahradí.

Fox není člověk, a to znamená, že jeho atributy se nezvyšují s úrovní. Má šest základních dovedností, které se vyvinuly na úroveň 75. Umí dobře ovládat těžké zbraně, energetické zbraně, skvěle využívá kladiva, výbušniny a pušky. Kromě toho umí bojovat i holýma rukama.

Jak obléknout a jak používat Foxe? Foxe nelze obléct, a měnit jeho zbraň nedává smysl. Můžete mu poskytnout několik stimulátorů, abyste kompenzovali absenci brnění, ale to je tak vše.

V boji Fox dává přednost tlačit se vpřed. Snažit se zakrývat, se zjevně nenaučil, takže pro postavy se silnou úrovní skrývání není nejlepší volbou. Jakmile by se mohlo stát, že Fox je považován za jedno z nejlepších společníků, protože má opravdu mocné zbraně a dostatek zdraví, aby snesl několik přímých zásahů z raketometu. Pár Charón – Fox snadno vyřídí jakékoli nepřátele, aniž by do toho hráč zasáhl.

Seržant RL-3

RL-3 je jediný robot- následník ve hře. Také, jako Fox, se nezvyšuje v úrovních spolu s hlavním hrdinou, ale okamžitě má stanovené atributy. Seržant RL-3 byl vyroben ještě před válkou. Od běžných robotů se liší experimentální pseudopersonalitou. Tato osobnost nenávidí komunisty a je patriotická až k bláznovství.

Seržant je vyzbrojen relativně slabou plazmovou puškou a plamenometem. Zatímco plamenné zbraně jsou mnohem horší než jejich podobné „lidské“ vzorky, plamenomety jsou mnohem efektivnější než jejich běžní kolegové. Nicméně, RL-3 používá plamenomet pouze na blízké vzdálenosti, což je s jeho zdravím (350 hitů) příliš nebezpečné. Špatně snáší útoky z jakéhokoliv energetického nebo těžkého zbraní. Silné údery v blízkém boji také nejsou prospěšné. Dráp smrti nebo yao-guai likvidují seržanta během několika úderů.

Abyste najali RL-3, musíte se vypravit do továrny „Robco“. Potkáte tam plechovkáče Joe, který vám robota prodá, pokud vaše karma je neutrální. V jakýchkoli jiných případech Joe odpoví, že se mu nelíbíte RL-3. Vezměte na vědomí, že pokud je plechovkář Joe mrtvý, nelze již RL-3 najmout.

Jak obléknout a jak používat RL-3? RL-3 nenosí brnění a nepoužívá žádný druh zbraně kromě svých vlastních. Je dobrý v boji pouze v počáteční fázi, kdy jeho zbraň převyšuje možné obrany nepřítele. Nicméně, čím blíže se dostáváte k vyšším úrovním, tím bezcennější se stává RL-3. Po setkání s Enklávou jakýkoli plazmový patrul nedopraví RL-3.

Na tomto našem vyprávění o společnících končíme, ale cesta ve světě Falloutu 3 nekončí. V dalších vydáních chceme vyprávět o nepřátelích a vedlejších úkolech, skrýších a nejoblíbenějších předmětech Pustinky. Na brzký shledanou!

Kóšer kopie, protože kopíruju sám sebe.

Vzato s lki.ru