किसे ट्रिप पर ले जाना चाहिए?

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Fallout का एक प्रमुख पहलू यह है कि आप खेल को कई तरीकों से पार कर सकते हैं। कुछ लोग विशेष प्रभावों के बिना दुश्मनों को चुपचाप मारना पसंद करते हैं, जबकि कुछ लोग ढेर सारे गोला-बारूद इकट्ठा करते हैं और सबसे बड़े हथियार को निकालते हैं। कुछ यात्रियों के लिए एक मजबूत टीम ही सफलता की कुंजी होती है। इस लेख में हम उन दोस्तों और अनुयायियों के बारे में बात करेंगे जो खेल के इतिहास में दूसरे वॉलीट निवासियों का इंतज़ार कर रहे हैं।

दोस्ती के लाभ

पस्टोरिया में मजबूती से दोस्ती के बिना कुछ नहीं होता। मेहनती यान ने एक सौ साल पहले हमारे सामान को बहुत सावधानी से उठाया था और случайिक मिसाइलों के हमलों से बचने की कोशिश की थी। विदेशी सुलेक ट्रक की तरह काम करता था, लेकिन प्रभावशाली ढंग से दुश्मनों का सामना करता था "पोट्रोशिते" के माध्यम से। मुझे उम्मीद है कि कैसिडी के कारनामे और M72 गॉस आपकी स्मृति में मौजूद हैं। Fallout 3 में भी अनुयायी हैं, हालाँकि, दुनिया के साथ बातचीत के लिए नयी दृष्टिकोण और वास्तविक समय को देखते हुए, पहले दृष्टि में यह टीम वर्क के लिए ज्यादा ठीक नहीं है। सच में, यह ठीक नहीं है। सौभाग्य से, यह Fallout Tactics नहीं है। सभी योजनाओं की गलतियाँ अतिरिक्त स्टिमुलेंट्स से ठीक हो जाती हैं (हालांकि वे ज्यादा नहीं हैं)। यह सुखद है कि Fallout 3 में साथी खिलाड़ी की कोई भी गति से पीछे नहीं रहते। वे पूरी तरह से योद्धा हैं, न कि मुख्य पात्र का निराशाजनक अनुकरण।

आइए मुख्य बात से शुरू करें - उपकरण। याद रखें, जो हथियार और कवच अनुयायी द्वारा स्वीकृत किए जाते हैं (टीम में शामिल होने के समय) वे बिल्कुल भी नहीं टूटते। मानक हथियारों को गोला-बारूद की आवश्यकता नहीं होती। जेरिको को कारतूस की आवश्यकता नहीं होती, और पालेडिन क्रॉस कभी अपने व्यक्तिगत लेज़र पिस्टल के लिए बैटरियों की मांग नहीं करेंगी। लेकिन हर चीज इतनी सुखद नहीं है। अन्य सभी वस्तुएं, हथियार या कवच वैसे ही बर्बाद होती हैं जैसे मुख्य पात्र। इसलिए यह देखकर आश्चर्य न करें कि जेरिको एक बारगी की गार्ड राइफल के बाद दम तोड़ता है, हालाँकि वह पावर आर्मर पहनता है। मरम्मत का ध्यान खिलाड़ी को खुद रखना होगा। अन्य हथियारों को उचित गोला-बारूद की आवश्यकता होगी।

अगली महत्वपूर्ण बात स्तरों में वृद्धि से संबंधित है। साथी और अनुयायी अपने आप स्तर नहीं बढ़ाते हैं, लेकिन मुख्य पात्र के अनुकूल होते हैं। दूसरे शब्दों में, यदि आप स्तर 20 पर पहुँचते हैं, तो आपका साथी भी बीस पर होगा। यह नियम सभी मानव पात्रों के लिए लागू है। अन्य अनुयायी स्तर नहीं बढ़ाते हैं। अनुभव का संचय अनुयायी की क्षमताओं और स्वास्थ्य पर प्रभाव डालता है। मानव पात्र अधिकतम स्तर तक पहुँचकर एक निश्चित स्वास्थ्य सीमा तक पहुँचते हैं और तीन मूल कौशल 100 के स्तर तक बढ़ाते हैं। वो पात्र जो इंसान नहीं माने जाते (फॉक्स, डॉगमाइट, RL-3) छह मूल कौशल और निश्चित स्वास्थ्य स्तर रखते हैं। उनकी ये मान कसम नहीं खाती जिससे खेल के अंत तक भी इसमे कोई बदलाव नहीं आता।

बस यही पर सब कुछ खत्म होता है। अन्यथा, अनुयायी आपके दुश्मनों के समान होते हैं। वे भी दूर से गोली चलाना, फैंटम घुमाना, पत्थरों के पीछे छिपना और तोड़फोड़ करना जानते हैं।

Fallout 3 में आठ पात्र हैं जिन्हें आप यात्रा में शामिल कर सकते हैं। सभी अपने-अपने विचारों के लिए प्रतिबद्ध हैं, इसलिए स्पष्ट रूप से बुरे या तटस्थ अनुयायी किसी भी शुभ मुख्य पात्र के साथ नहीं जाएंगे। इसके विपरीत कथन भी सही है।

बजुर्ज सभी दोस्त (डॉगमिट को छोड़कर) सामान ले जा सकते हैं। लेकिन सहेजे गए सामान निष्क्रिय नहीं रहेंगे। यदि आप, उदाहरण के लिए, हारोन को अच्छा कवच देते हैं, तो वह अपना उतारकर बेहतर पहन लेगा। यह स्थिति हथियारों के साथ भी है। यदि आपने दूर से गोली चलाने का आदेश नहीं दिया है, तो साथी आसानी से डंडे या तलवार के साथ लड़ाई में कूद जाएगा। कुछ पात्र ग्रेनेड का भी शांतिपूर्वक उपयोग कर सकते हैं, यदि ऐसा उनके इन्वेंट्री में है। यदि आप किसी साथी का उपयोग "ट्रक" के रूप में करने जा रहे हैं, तो बेहतर है कि उन्हें अनावश्यक वस्तुएं न दें। हथियार केवल बिना कारतूस के देने चाहिए। अगर गोली चलाने के लिए कुछ नहीं है, तो उसका उपयोग नहीं हो सकेगा।

किसके साथ दोस्ती करना बेहतर है?

सभी अनुयायी अलग-अलग होते हैं। कोई एक चीज में मज़बूत होता है, कोई दूसरी में कमजोर, इसलिए चयन सावधानी से करना चाहिए। दिलचस्प बात यह है कि, यद्यपि आधिकारिक रूप से केवल एक साथी की अनुमति है, लेकिन कुछ तरकीबें आपको कई को ले जाने की अनुमति देती हैं।

जेरिको

पहला साथी मेगाटॉन में रहता है। कभी वह एक लुटेरा था, लेकिन अब उसने धंधा छोड़ दिया है और शहर में बस गया है। पुराने दिनों की याद में जेरिको के पास उसका ऑटोमेटिक राइफल और एक ज़रा मजबूती से बना चमड़े की जैकेट बची है। यह स्पष्ट है कि लुटेरी जीवन ने उसे एक विशेष छाप छोड़ी है, इसलिए जेरिको आपके साथ नहीं जाएगा यदि आप अच्छे या तटस्थ हैं। वह बुरे और पैसों को पसंद करता है। जेरिको को काम पर रखने के लिए आपको 1000 कैप्स का भुगतान करना पड़ेगा, और इस राशि को कम नहीं किया जा सकता।

जेरिको को अच्छे भाड़े परिदृश्यों में से एक माना जा सकता है, विशेष रूप से बुरे वॉलीट निवासियों के लिए। उसका प्रारंभिक स्वास्थ्य स्तर 235 है, जो उतना ख़राब नहीं है। अंतिम 310 हिट्स का मान कनिष्ठ होता है, लेकिन उचित बुकिंग के साथ, जेरिको अपेक्षाकृत लंबे समय तक जीवित रह सकता है। उसके मूल कौशल पूरी तरह से युद्ध कौशल हैं। जेरिको के पास हल्की बंदूकें, चाकू से लड़ने की कला और भारी हथियारों में भी ठीक संख्या में क्षमता है। पहले स्तर पर ही उसके मुख्य कौशल 50 के स्तर पर पहुंचते हैं। आप किसी भी लड़ाई में उसकी सहायता को तुरंत महसूस करेंगे।

जेरिको पास सामान्य चीनी स्वचालित राइफल, एक कील से भरी टोली और चमड़े की जैकेट है। यह स्पष्ट है कि शुरुआती कॉन्फ़िगरेशन में उसे लड़ाई के बीच में नहीं छोड़ना चाहिए, क्योंकि उसकी न्यूनतम सुरक्षा और नाकाफी शरीर संरचना के कारण वह जल्दी से पीछे हट जाएगा।

जेरिको को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? प्रारंभिक और मध्य स्तर पर, वह सबसे अच्छा दूरस्थ लड़ाई में प्रदर्शन करेगा। हल्के बख्तरबंद लुटेरों, या-गुऐ, बिच्छू और जंगली मृतक उसके लिए सबसे अच्छे लक्ष्य हैं - स्टॉर्म राइफलों के लिए। इस स्तर पर, जेरिको मानक जैकेट में चलेगा। यदि संभव हो तो, आप उसे भी युद्ध का कवच दे सकते हैं।

खेल के अंत तक, जब साथी के कौशल सौ के करीब होंगे, तो उसे करीबी लड़ाई के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। पूर्व लुटेरा "शिश-केबाब" के साथ निपुणता से काम करता है और शक्ति कवच भी पहन सकता है। बड़े हथियार मैं अनुशंसा नहीं करता, क्योंकि इनमें से सभी को लगातार गोला-बारूद की आवश्यकता होती है। यदि खिलाड़ी गोलियों का उपयोग किफायती तरीके से कर सकता है, तो कंप्यूटर के साथी पर भरोसा नहीं करना चाहिए।

जेरिको लड़ाई में स्टिमुलेंट्स का उपयोग कर सकता है, इसलिए उसे पर्याप्त मात्रा में स्टिमुलेंट्स देना न भूलें। इसके अलावा, उसके साथ बार-बार बात कीजिए। उदाहरण के लिए, वह आपको यह सूचित कर सकता है कि मोरीआर्टी ने अपनी दिन की कमाई बेड के अलमारी में छिपाई है, और चाबी अपनी गर्दन पर लटके हुए है।

हारोन

हारोन - एक मरा हुआ आदमी है जो फ़्री मैन में रहता है। उसने बच्चे से उसकी सोच को प्रभावित किया है, इसलिए वह अपने मालिक के प्रति अंधा वफादार है। हारोन की ख़ास विशेषता यह है कि उसे मुख्य पात्र की धर्मिता पर कोई परवाह नहीं है। यदि आपने उसे संगठित किया है - वह आपके पीछे आएगा। हालांकि, जब तक उसके अनुबंध को अजुरखाल, "नौवें गोल" के मालिक के पास हैं, आप हारोन को काम पर नहीं रख सकते। Азуркhal अभी भी एक अच्छे व्यापारी है, इसलिए वह हारोन का अनुबंध 2000 कैप्स (या अगर आपका "बादशाह" 50 से ऊपर है, तो 1000 में) बेच देगा। आप ग्रेटा को मारकर उसके शरीर से अनुबंध को भी प्राप्त कर सकते हैं। चाहे आप कोई भी तरीका चुनें, हारोन आपके प्रति वफादार रहेगा।

हारोन को खेल में सबसे बेहतरीन साथी माना जाता है। इसका कारण उसकी अविश्वसनीय सटीकता है। वह दुश्मनों को मध्यम दूरी पर भी सीधा पानी देता है, जहाँ स्टॉर्म राइफल भी उतनी प्रभावी नहीं है। उसकी अनोखी शॉटगन (जिसमें पाँच गोलियाँ होती हैं) अन्य सभी सेटिंग शॉटगनों की तुलना में कहीं अधिक सटीक होती हैं, इसलिए खेल के प्रारंभिक चरण में उसहें बदलने की सिफारिश नहीं की जाती है। गोला-बारूद के साथ भी समस्याएं होंगी, और साथी को सफल बनाना हमेशा एक विलासिता होती है।

हारोन का स्वास्थ्य स्तर जेरिको के बराबर है। स्तर 20 तक पहुँचते हुए, उसके पास 315 हिट्स होते हैं। यह उतना ज्यादा नहीं है, लेकिन हारोन भी शक्ति कवच पहन सकता है और स्टिमुलेंट्स का उपयोग अच्छे से कर सकता है।

हारोन के मूल कौशल - विस्फोटक, हल्के हथियार और निहत्थे लड़ाई। पहले दो कौशल अच्छे रूप में विकसित हो चुकें हैं, जबकि निहत्थे लड़ाई प्रारंभ में ही 11 अंक पर हैं यानि घटिया स्थिति में हैं। हारोन को शक्ति के हाथों नहीं दिए जाने चाहिए - उसे गोली चलाना पसंद है, इसलिए उसे शॉटगन दें। आप उसे ग्रेनेड भी देने की अनुशंसा कर सकते हैं, क्योंकि उसकी उच्च स्लेट का उपयोग उन्हें प्रभावी रूप से उपयोग करने में मदद कर सकेगी।

हारोन को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? पहले ही उसे सबसे अच्छे कवच में पहनाएँ। युद्ध या शक्ति - कोई भी महत्वपूर्ण नहीं है। यहाँ तक कि एक आयरन पहनाने की भी सिफारिश की जाती है, लेकिन इसे ठीक करना न भूलें। हारोन खेल के सभी चरणों में एक प्रभावी पात्र है। उसे कोई निवेश की आवश्यकता नहीं होती और वह हमेशा खिलाड़ी के प्रति वफादार रहता है। हारोन लगभग किसी भी लड़ाई को संभाल सकता है। वास्तव में खतरा - एनक्लेव के भारी सशस्त्र दल और मौत के अंगूठे। हालाँकि, ये दुश्मन सभी के लिए खतरनाक होते हैं। वैसे, हारोन के सामने चोरी करने की कोशिश मत करो। यदि वह चोरी को देखता है, तो वह आप पर हमला करेगा। लेकिन वह हत्या के खिलाफ नहीं है। अगर आप निवासियों पर गोली चला देंगे, तो वह भी मृतकों को मारना शुरू करेगा।

उच्च पालेडिन क्रॉस

वह सिटाडेल में निवास करती है, जहाँ केवल मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के बाद ही पहुँचा जा सकता है। क्रॉस कभी मुख्य पात्र के पिता की रक्षा कर चुकी है, इसलिए वह किसी भी कीमत पर सामूहिक काम और आपके व्यक्तिगत उत्थान में मदद करना चाहती है। दुर्भाग्यवश, बुरे पात्रों को क्रॉस मदद नहीं करेगी। वह केवल उनके पीछे चलती है जिनकी धर्मिता ऊँची होती है। यदि आपकी प्रतिष्ठा उसे कमेटियों से गिर जाती है, तो वह सिटाडेल में लौट जाएगी।

पालेडिन क्रॉस सभी संभावित अनुयायियों में से सबसे मोटी खाल की होती है। स्तर 20 पर उसके पास 520 स्वास्थ्य मिलते हैं। अगर हम कवच के प्रभाव जोड़ते हैं, तो हम मान सकते हैं कि क्रॉस लगभग अजेय है। सब कुछ ठीक है, लेकिन उसे एक निश्चित कहानी बिंदु पर ही सुरक्षित रखा जा सकता है। यानि जब आप सिटाडेल में पहुँचते हैं।

क्रॉस जब ऊर्जा हथियारों से सुसज्जित होती है, तो वह अद्वितीय रूप से अच्छी होती है। वास्तव में, वह सभी दोस्तों और सहयोगियों के बीच ऊर्जा प्रकार हथियारों में एकमात्र विशेषज्ञ है (फॉक्स को छोड़कर)। उसे प्लाज्मा दें, और वह दुश्मनों को कीचड़ में बदल देती है। इसके अलावा, क्रॉस भारी और हल्के दोनों प्रकार के हथियारों में निपुण होती है, इसलिए आप उसे कोई भी हथियार दे सकते हैं। वैसे, डिफ़ॉल्ट रूप से, वह लेज़र पिस्टल और सुपर-मॉलट के साथ सुसज्जित होती है। पिस्टल में असीमित गोला-बारूद होता है, लेकिन इससे होने वाले नुकसान की मात्रा बहुत छोटी होती है, इसलिए तुरंत उसकी बेकार बंदूक को कुछ और मजबूत में बदल दें।

क्रॉस को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? पहले बात यह है कि उसे दूरी पर रहने के लिए कहें और लड़ाई करने से बचें। क्रॉस को अपने हाथ में मॉल लेकर दुश्मनों के बीच धकेलने का बहुत शौक है। यह बहुत दुखद है, क्योंकि वह ठंडे हथियारों से लड़ाई करने में बहुत अच्छी नहीं होती। इसके अलावा, वह मॉल या चाकू के बराबर प्लाज्मा राइफल या मॉल से अच्छे ढंग से नहीं पकड़ सकेगी।

क्रॉस की व्यक्तिगत सुरक्षा के बारे में आपको सोचना नहीं चाहिए। वह केवल बेहतर के लिए सुरक्षा बदलती है, और यह T-51b और "टेस्ला" है। स्पष्ट है कि ये कवच एक-दूसरे से ज्यादा भिन्न नहीं होते हैं, इसलिए उनके अडिग कवच को बदलने का कोई मतलब नहीं।

युद्ध में क्रॉस ने खुद को दिखाने का अवसर पाया है। वह बेखौफ होकर दुश्मनों के बीच कूदती है और बड़े दुश्मनों से नहीं डरती। उच्च पालेडिन क्रॉस सबसे बेहतरीन साथी होती यदि वह इतनी देर से नहीं आती।

क्लोवर

क्लोवर जॉन्स के व्यक्तिगत गार्ड हैं, जो पेराडाइज-फॉल्स के दास व्यापारियों के बसने का नेतृत्व करते हैं। क्लोवर एक ऐसा निजी गार्ड है, जो जॉन्स के आदेश के बिना बात भी नहीं करती। लेकिन यह चिंताजनक नहीं है क्योंकि क्लोवर एक दासी है। उसकी गर्दन पर एक विशेष हार है, जो दास के सिर को उड़ाता है यदि वह भागने की कोशिश करता है।

वह पूरी तरह से अपने "लॉज" के हाथ में बनी रहती है, इसलिए वह हमेशा मुख्य पात्र को खुश रखने की कोशिश करती है। शायद इसी लिए उसे इस बात से कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी यात्रा में आपकी धर्मिता क्या हो गई। आपको उसे खरीदने के लिए केवल बुरा होना होगा। चूँकि जासूस केवल एक वस्तु होता है, क्लोवर की ज्यादा परवाह नहीं रहती। जॉन्स क्लोवर को 1000 कैप्स में बेचेगा। यदि आपके पास उचित स्तर का रेटिंग या बजन होने पर, तो वह इसके आधे कीमत में उसे बेच देगा।

क्लोवर खेल की सबसे चतुर अनुयायी है। उसकी चतुराई 11 है, लेकिन यह किसी भी बात पर प्रभाव नहीं डालती। यहाँ तक कि प्रोफेशनल स्किल "हल्के हथियार" में भी उसके पास बहुत ही कमजोर विकास होता है (सिर्फ 32)। क्लोवर एक सामन्य योद्धा है। उसके रूप-प्रकार में वह सबसे ज्यादा जेरिको की तुलना में होती है। खेल के अंत में, उसके पास एक बेहतर भूमिका के लिए ढूंढना मुश्किल है, एक समीप युद्धकर्ता के रूप में।

क्लोवर को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? पहले तो, क्लोवर को बेहतर हथियार दें। उसकी चीनी अधिकारी की तलवार बहुत कमजोर है। सामान्य कटोरा हालांकि यह бесконечные патроны के साथ भी ठीक नहीं है। एक कवच के बजाय, क्लोवर ने पहले युद्ध के कपड़े पहने हैं, इसलिए सुरक्षा के बारे में भी सोचने की आवश्यकता है। सर्वश्रेष्ठ विकल्प निश्चित रूप से शक्ति कवच है, जब वह इसका उपयोग कर सकती है। कोई फर्क नहीं पड़ता, चाहे वह एंक्रेव का कवच हो, "टेस्ला" या एक्साइल्स का गार्निट। वह किसी भी प्रकार का उपयोग कर सकती है। हथियारों के मामले में, शुरू में क्लोवर शॉटगन और स्टॉर्म राइफलों के साथ ठीक से संचालित होती है, लेकिन आखिर में उसे स्नाइपर राइफल देनी पड़ेगी, अन्यथा, वह किसी को मार नहीं सकेगी।

क्लोवर के पास प्राथमिकता वाले हथियार का ध्यान रखें। "शिश-केबाब" और शक्ति कवच और कई स्टिमुलेंट्स उसके लिए जीत की कुंजी बन जाते हैं।

जब लड़ाई समाप्त हो जाती है, तो क्लोवर पर सख्ती से नजर रखें। वह खुशी-खुशी अपने टॉफी के हथियारों को इकट्ठा करती है। उससे गोलियां अलग करें और बाकी सामान को उसकी दुकान में ले जाने दें। हथियार के संग्रह में खतरे का संबंध है। खेल में कुछ जगहें हैं जहाँ आप "मोइक्सी" प्राप्त कर सकते हैं। क्लोवर भारी हथियारों को प्रभावी ढंग से नहीं चला सकती है, लेकिन यदि उसके पास गोला-बारूद हो, तो वह कोशिश करेगी। अक्सर उसके दुश्मनों के बजाय वह अपने पैरों पर गिरती है, और यह सभी के लिए बुरा समाप्त होती है।

ब्यूच डे लॉरिया

क्या आप 101 वॉलीट के मुख्य बदमाश को याद करते हैं? आप उसे भी अपने साथ ले जा सकते हैं, लेकिन केवल एक निश्चित समय पर। 101 वॉलीट से भागने के बाद वहाँ दंगे होने लगते हैं। वहाँ के कुछ लोग अमाता के नेतृत्व में इस जगह को छोड़कर जीने की कोशिश कर रहे हैं, वैसा नहीं जैसे सुपरवाइज़र उन्हें आदेश देता है। ब्यूच अमाता के विद्रोहियों में शामिल होता है। कुल मिलाकर, वह एक विद्रोही होता है।

ब्यूच को भर्ती करने के लिए पात्र को पूरी तरह से न्यूट्रल होना चाहिए। इसका कारण यह है कि वह केवल एक मादक तत्व है, लेकिन एक बुरा आदमी नहीं। वह बिना किसी दिक्कत के करमा में होने वाले परिवर्तनों पर प्रतिक्रिया करता है। लेकिन जब आप उसे निकालते हैं, तो वह तब तक नहीं लौटेगा जब तक आप अपनी आवश्यक करमा स्तर को पुनर्स्थापित नहीं करते। 101 वॉलीट में समस्या के निबटारे के बाद, ब्यूच आपको रायवेट-सीटी में "द स्टेरिंग व्हील" के पब में इंतजार करेगा।

ब्यूच गेम में सबसे अधिक सामान्य आंकड़ों का धारक है। उसकी कोई भी विशेषता पांच अंकों से अधिक नहीं बढ़ती। स्वास्थ्य के मामले में, वह भी उत्कृष्ट नहीं होता: अधिकतम स्तर पर केवल 285 हिट्स। इसके मूल कौशल - "विज्ञान", "हल्के हथियार" और "बिना हथियार" (सभी की शुरूआत में 30 से अधिक नहीं है)। आश्चर्यजनक रूप से, लेकिन उसका मुख्य हथियार स्वयं नामांकित है ("बीच का नाकुनास")। शेष उपकरण भी संतोषजनक नहीं होते हैं। सामान्य 10-मिमी पिस्तोल, यहाँ तक कि असीमित गोला-बारूद के साथ, केवल खेल के आरंभ में सहायक होगा। जब आप वापस भाग लेते हैं 101 वॉलीट में, तब तक इस तरह के हथियारों का कोई महत्व नहीं रहेगा।

ब्यूच को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? अगर आपने उसे टीम में शामिल किया है, तो उसे बेहतर कवच पहनाना चाहिए। आश्चर्यकर, ब्यूच शक्ति दिमाग से सुसज्जित बनने में सक्षम है। स्वीकार करें, इसमें कोई निस्संदेहता है, क्योंकि उन्हें कोई नहीं सिखाया! मैंने तुरंत उसे "टेस्ला" और "स्टेयरडौलियड" की राइफल दी। कैप्स की संख्या कम थी, लेकिन यह ऑर्डिनरी 10-मिमी पिस्तोल से लड़ने से बहुत बेहतर था। दुर्भाग्यवश, ब्यूच शक्ति का उपयोग नहीं देता। मैं कितना भी कोशिश करता, वह हमेशा एक नगीने बजन पकड़े को छोड़कर अपने नजदीकी लड़ाई के साथ चला जाता था, हालाँकि उसके इन्वेंट्री में "कुला-चिया" पड़ा था। यह वास्तव में अजीब है, क्योंकि ब्यूच की बड़ी खासियत "बिना हथियार से" लड़ाई का होता है, लेकिन वह छुरा से कत्थर करने में पूरी तरह से नाकाम रहता है।

ब्यूच की तुलना अन्य अनुयायियों से की जाएगी, वह व्यापक रूप से पिछड़ चुका है। क्रॉस अधिक मजबूत और प्रभावी है, जेरिको "नाजुक" होते हैं। हारोन ने जाते के लिए सौ अंक दिए। उनके खिलाफ ब्यूच का केवल एक ही फायदा है - वह बाल काट सकता है। हाँ, बिल्कुल ऐसा ही होगा। क्या आप याद करते हैं, जब कुल के परीक्षण में ब्यूच ने ही मजा किया कि उन्हें एक नाई के रूप में परीक्षण किया गया था? यदि ऐसा है, तो उसे पार रखें।

डॉगमाइट

डॉगमाइट - Fallout श्रृंखला का एक पंथ पात्र है। उसे खेल की पहली भाग में जंकटाउन में वैधता से काम पर रखा गया था। Fallout 2 में वह कैफे ऑफ़ ब्रोकन ड्रीम्स में स्थिति में था और इससे डरावना मैक्स: रोड़ वारियर्स का भी संदर्भ था। डॉगमाइट एक परंपरा बन गया है, जिसे Fallout 3 में भी भंग नहीं किया गया।

डॉगमाइट को काम पर रखने के लिए आप मिनिंगफील्ड नामक स्थान पर जाएँ। वहाँ आप देखेंगे कि राइडर उसे मारने की कोशिश कर रहे हैं। डॉगमाइट से खुद को समझाएं और उसे कंपनी के लिए प्रस्ताव करें। वह मना नहीं करेगा।

डॉगमाइट कवच पहनता नहीं है, इसलिए उसका ध्यान रखना महत्वपूर्ण है। वह ऊर्जा युद्ध, मृत्यु के हाथियों और रॉकेट्स से काफी डरता है। बाकि सभी परिस्थिति में कुत्ता निर्भीकता से लड़ता है और उपयोगी योद्धा के रूप में खड़ा होता है। वह दुश्मनों की खोज कर लगभग पहले-पहले ही दिखाता है और वे देखकर भौंककर सूचित करते हैं। वह बिना किसी संकोच के शत्रु पर कूद जाता है। दुर्भाग्यवश, अक्सर ऐसी बेखौफी की क्षति की परिणाम होती है।

डॉगमाइट की एक विशेषता यह भी है कि वह छोटे भारी वस्त्र, गन, या खाने की वस्तुएं खोज सकता है। आपको बस उससे बात करनी होती है और संवाद शाखा का चुनाव करना होता है। यह उसकी उपयोगी क्षमता तब उपयोगी होती है, जब आप एनजिन को टकरा जाते हैं, लेकिन आपको "गन" नहीं मिल रही है। मुझे ऐनक्रीज स्मारक को खोजने के लिए चालीस मिनट का समय लगाना पड़ा, लेकिन डॉगमाइट ने ऐसा विनय से कर दिया।

यदि आप छिपे हुए चालों को प्रयोग में लाना चाहते हैं, तो डॉगमाइट सबसे अच्छी चॉइस नहीं है। जैसे ही वह दुश्मन को देखता है, वह भौंकना शुरू कर देता है और फिर लड़ाई में जाता है। इसकी स्पष्टता का मतलब है कि जब आप फिसलने वाले मोड में पहुँचते हैं, तब वह पहले ही मारा जाएगा। कुत्ता आपको नहीं बताएगा, लेकिन उसकी आदतों के कारण हमला होना बिना कोई योजना बनाता है। अफवाहें हैं कि डॉगमाइट को "लाज़़लर्निन लूज़र" के साथ तैयार किया जा सकता है, जो खिलाड़ी लिटिल लेंप्लाइट में पाता है। अब तक इस बारे में कोई साक्ष्य नहीं है। डॉगमाइट की एक और विशेषता है कि उसे अन्य चीजों के स्थान पर रोकने और उसे उस स्थान पर खड़ा होना आता है। यह खासकर उबले हुए सूक्ष्म सुरंगों में बडी समस्या होती है।

फॉक्स

फॉक्स - कैपिटल वेस्टलैंड के दो बुद्धिमान सुपरम्यूटेंट्स में से एक। हालाँकि, लियो के विपरीत, उसे लिया जा सकता है। आप फॉक्स से वार्ता करेंगे जब आप G.E.C.K के लिए वॉलीट 87 में जाते हैं। वह एफ.ई.वी की एक कैमरे में बैठा होता है, जहाँ उसे या तो छोड़ा जा सकता है या मारा जा सकता है। लेकिन असली उनकी कंपनी को उन पर लटकने के लिए, आपको एनक्लेव को रेवेन रॉक में पराजित करना पड़ेगा। फॉक्स ने एनक्लेव के साथ वीरता से लड़ाई की एवं उसके बाद बातचीत का प्रारंभ होता है। यदि आपकी करमा ठीक है, तो उसे शामिल होने का विकल्प भी उपलब्ध होता है। फॉक्स अद्भुत रूप से सशस्त्र है - केवल गट्लिंग लेजर ही उसे मूल्यवान बनाता है, क्योंकि इसको लेकर कभी भी गोला-बारूद की कमी नहीं होती। नजदीकी कीमत में उसका हथौड़ा भी तौलने में उच्च वेग के चलते अच्छा होता है। अफसोस की बात है, कि फॉक्स कवच पहनने की क्षमता नहीं होती, जबकि 500 हिट बहुत से नुकसान की भरपाई करते हैं।

फॉक्स इंसान नहीं है, यानी उसकी विशेषताएँ स्तर के अनुसार नहीं बढ़तीं। उसमें छह मूल कौशल होते हैं, जो 75 के स्तर तक पहुंचते हैं। वह बड़े हथियारों को संभालने की कला जानता है, ऊर्जा के हथियारों में अच्छी होती है, हथौड़ा, विस्फोटक और राइफलों के साथ भी काम करता है। इसके अलावा, वह बिना बंदूक से भी लड़ सकता है।

फॉक्स को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? फॉक्स को पहनने की कोई आवश्यकता नहीं होती, और न ही उसकी हथियारों को बदलने की। आप कुछ स्टिमुलेंट्स दे सकते हैं, ताकि उसकी बिना कवच की कमी की भरपाई की जा सके, लेकिन बस।

युद्ध में फॉक्स हमेशा ऐसी स्थिति इधर उधर जाकर करता है। चोरी करना स्पष्ट है कि वह बिल्कुल नहीं जानता, इसलिए उच्च छिपने वाले पात्रों के लिए वह सबसे अच्छी चॉइस नहीं होता। फिर भी, फॉक्स को बेहतरीन साथी माना जाता है, क्योंकि उसके पास वास्तव में शक्तिशाली हथियार और अच्छा स्वास्थ्य होता है ताकि कुछ रॉकेट लॉन्चर से सीधे प्रहारों का सामना कर सके। हारोन और फॉक्स की जोड़ी बिना खेलने वाले की मदद से किसी भी दुश्मन को सठिकता से ध्वस्त कर देती है।

सर्जेंट RL-3

RL-3 खेल में एकमात्र रोबोट अनुयायी है। उसकी तरह फॉक्स भी अपने स्तर में बढ़ता नहीं है, लेकिन पहले से दी गई विशेषताएं होती हैं। सर्जेंट RL-3 को युद्ध से पहले बनाया गया था। साधारण रोबोटों की तुलना में, उसका एक प्रयोगात्मक झूठा व्यक्तित्व होता है। यह ऐसे व्यक्तित्व को हत्यारों से नफरत करती है और देशभक्ति से भरी होती है।

सर्जेंट उसने अपेक्षाकृत कमजोर प्लाज्मा राइफल और फ्लेम थ्रॉवर से सुसज्जित होता है। जबकि नदनल का सरल हथियार इसकी तुलना में कहीं अधिक होती है, जबकि आग थ्रोवर सामान्य सा एवी के बनिस्बत ज्यादा प्रभावी है। फिर भी, RL-3 केवल निकट आधारीय स्थिति में फ़्लेमेंथ्रॉवर का उपयोग करता है, जो कि उसकी घटित 350 हिट्स के लिए काफी दिक्कत की बात है। वह किसी भी ऊर्जा या भारी हथियार की आपदाएँ नहीं भोगता हैं। नजदीकी लड़ाई में भी वह बुरा स्थिति के सक्षम नहीं होता है। मौत का अंगूठा या याओ-गुऐ उसे कुछ बारीकियों में खत्म कर देते हैं।

RL-3 को काम पर रखने के लिए, आपको रोबको फैक्ट्री में जाना होगा। वहाँ आप आर्थर की जगह पाएँगे, जो यदि आपका करमा न्यूट्रल है, तो आपसे रोबोट बेच देगा। अन्य मामलों में, जो कहते हैं कि आप RL-3 को पसंद नहीं आता। कृपया ध्यान रखें कि यदि आर्थर मर जाता है, तो RL-3 के काम पर नहीं रखा जा सकता।

RL-3 को पहनाने और प्रयोग करने के लिए क्या करें? RL-3 ने कवच नहीं पहना और उसके पास केवल उसकी स्वयं की मूल है। वह केवल प्रारंभिक स्तर पर ही प्रयुक्त हो पार्टियों में अच्छा है। हालाँकि जैसे-जैसे आप ऊँचाई स्तर पर पहुँचते हैं, RL-3 बेमानी हो जाता है। एनक्लेव से मिलने पर, कोई भी प्लाज्मा से के साथ रोबोट पहले ही समाप्त कर देगा।

हमारे साथी के बारे में यह बात खत्म होती है, लेकिन दुनिया के Fallout 3 में यात्रा समाप्त नहीं होती। अगली किस्त में, हम आपको दुश्मनों और उपकथाओं, शेल्टरों और पस्टोरिया के सबसे दिलचस्प वस्तुओं के बारे में बताएंगे। जल्दी ही मिलते हैं!

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