Siapa yang harus dibawa ke pendakian?
Karakter kunci dari Fallout adalah bahwa permainan dapat diselesaikan dengan berbagai cara. Beberapa orang lebih memilih untuk menyelesaikannya tanpa efek khusus dan membunuh musuh secara diam-diam, sementara yang lain akan mengumpulkan ton peluru dan mengeluarkan senjata terbesar. Bagi para pelancong lainnya, tim yang kuat adalah jaminan keberhasilan. Artikel ini akan membahas teman dan pengikut yang menunggu Penghuni Penampungan kedua dalam sejarah permainan.
Manfaat Persahabatan
Tanpa persahabatan yang kuat di Pustaka, tidak ada jalan untuk diambil. Pekerja keras Jan lebih dari seratus tahun yang lalu membawa barang-barang kita dan berusaha untuk tidak mati akibat roket yang tidak terduga. Eksotis Sulik berfungsi sebagai truk, tetapi dengan dramatis menghancurkan musuh menggunakan "Penyusut". Saya harap prestasi Cassidy dengan M72 Gauss juga tetap di ingatan Anda. Di Fallout 3, ada juga pengikut, meskipun pendekatan baru terhadap interaksi dengan dunia dan waktu nyata yang terus menerus terlihat tidak sesuai untuk taktik kerja tim. Dan memang, tidak sesuai. Untungnya, ini bukan Fallout Tactics. Semua kesalahan perencanaan dapat diperbaiki dengan stims tambahan (meskipun mereka tidak begitu banyak). Menyenangkan bahwa teman-teman di Fallout 3 tidak ketinggalan dari pemain sedikit pun. Mereka adalah pejuang sejati, bukan parodi yang menyebalkan dari protagonis.
Mari kita mulai dari hal yang utama — perlengkapan. Ingatlah bahwa senjata dan armor yang dikenakan oleh pengikut secara default (pada saat diterima dalam tim) tidak rusak sama sekali. Senjata standar tidak memerlukan amunisi. Jericho tidak memerlukan peluru, dan Paladin Cross tidak akan pernah meminta baterai untuk pistol laser pribadinya. Namun, tidak semuanya cerah. Setiap barang lain, senjata atau armor akan aus seperti halnya karakter utama. Jadi jangan terkejut jika Jericho menghembuskan nafas setelah satu peluru dari senapan serbu, meskipun dia mengenakan armor kekuatan. Pemain harus memperhatikan perbaikan sendiri. Senjata lain akan secara adil memerlukan peluru.
Poin penting berikutnya adalah tentang peningkatan level. Pendamping dan pengikut tidak mendapatkan level sendiri, tetapi beradaptasi dengan protagonis. Dengan kata lain, jika Anda mencapai level 20, maka pendamping Anda juga akan berada di level dua puluh. Aturan ini berlaku untuk semua manusia. Pengikut lainnya tidak tumbuh dalam level. Mengumpulkan pengalaman mempengaruhi keterampilan dan kesehatan pengikut. Manusia mencapai level maksimum hingga jumlah kesehatan tertentu dan meningkatkan tiga keterampilan dasar hingga level 100. Mereka yang tidak dihitung sebagai manusia (Fox, Dogmeat, RL-3) memiliki enam keterampilan dasar dan jumlah hit tetap. Nilai ini tidak akan berubah bahkan sampai akhir permainan.
Itu adalah semua yang perlu dibahas. Di sisi lain, para pengikut mirip dengan musuh Anda. Mereka juga bisa menembak dari jarak jauh, berkeliling dari samping, bersembunyi di balik batu, dan menyerang secara mendalam.
Di Fallout 3, terdapat delapan karakter yang dapat diambil dalam perjalanan. Semuanya memiliki pandangan tertentu, jadi pengikut yang secara terang-terangan jahat atau netral tidak akan mengikuti protagonis yang baik. Pernyataan sebaliknya juga berlaku.
Semua teman, kecuali Dogmeat, dapat membawa barang. Namun, barang yang diberikan untuk disimpan tidak akan tergeletak sia-sia. Jika Anda memberikan, misalnya, armor bagus kepada Charon, maka dia akan melepaskan armor-nya dan mengenakan yang lebih baik. Hal yang sama berlaku untuk senjata. Jika Anda tidak memerintahkan untuk menyerang dari jarak jauh, maka rekan Anda bisa dengan mudah terjun ke dalam pertempuran dengan tongkat atau pedang. Beberapa karakter dengan tenang menggunakan granat, jika ada dalam inventaris. Jika Anda打算 menggunakan pendamping Anda sebagai "truk", lebih baik jangan berikan barang yang tidak perlu kepadanya. Senjata harus diberikan tanpa peluru. Tidak ada cara untuk menembak — tidak bisa digunakan.
Dengan siapa sebaiknya bersahabat?
Semua pengikut berbeda. Beberapa lebih kuat dalam satu hal, beberapa lebih lemah dalam hal lain, jadi pemilihan harus dilakukan dengan hati-hati. Menarik untuk dicatat bahwa, meskipun secara resmi hanya satu pendamping yang diizinkan, pengecualian memungkinkan Anda untuk membawa beberapa orang sekaligus.
Jericho
Pendamping pertama tinggal di Megaton. Dahulu, dia adalah seorang perampok, tetapi sekarang telah berpaling dari kehidupan itu dan menetap di kota. Sebagai pengingat masa lalu, Jericho memiliki senapan otomatis dan jaket kulit yang tidak terlalu tahan lama. Tentu saja, kehidupan perampok telah meninggalkan bekas yang khas, jadi Jericho tidak akan mengikuti Anda jika Anda bersikap baik atau netral. Dia lebih suka orang jahat dan uang. Untuk merekrut Jericho, Anda harus memberikan 1000 kapsul, dan tidak ada cara untuk mengurangi jumlah ini.
Jericho bisa dianggap salah satu tentara bayaran terbaik, terutama bagi penghuni Penampungan yang jahat. Kesehatan awalnya adalah 235, yang tidak sedikit. Nilai akhir dengan 310 hit, tentu saja, tidak mengesankan, tetapi dengan pelindung yang tepat, Jericho mampu bertahan hidup relatif lama. Keterampilan dasarnya adalah terutama untuk bertarung. Jericho mahir dalam senjata ringan, bisa berkelahi dengan pisau, dan merasa nyaman dengan senjata berat. Bahkan di level awal, keterampilan utamanya berada di angka 50. Anda akan segera merasakan bantuan di setiap pertempuran.
Jericho dipersenjatai dengan senapan otomatis Cina yang biasa, papan dengan paku, dan dilengkapi dengan jaket kulit. Jelas, dalam konfigurasi awal, dia tidak boleh terjun ke dalam pertempuran langsung, karena dengan perlindungan minimal dan fisik yang tidak terlalu mencolok, dia akan cepat ditumbangkan.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan Jericho? Pada tahap awal dan menengah, dia akan tampil paling baik sebagai pejuang jarak jauh. Kelompok besar perampok yang tidak terlalu terproteksi, yao-guai, kalajengking, dan mayat hidup — adalah target terbaik untuk senapan serbu. Pada tahap ini, Jericho akan cukup dengan jaket standar. Jika ada, Anda bisa memberinya armor tempur.
Pada akhir permainan, ketika keterampilan pendamping mendekati seratus, Anda bisa menggunakannya untuk pertarungan dekat. Mantan perampok dengan lincah mengelola "Shish-Kebab" dan mampu mengenakan armor kekuatan. Senjata besar saya tidak rekomendasikan, karena semuanya memerlukan pasokan peluru yang konstan. Jika pemain dapat menghemat peluru, maka tidak mungkin berharap kepada pendamping komputer.
Jericho dapat menggunakan tas suntik dalam pertempuran, jadi pastikan untuk melengkapi dia dengan cukup jumlah. Selain itu, sering-seringlah berbicara dengannya. Misalnya, dia dapat memberikan informasi bahwa Moriarty menyembunyikan hasil harian dalam laci di sebelah tempat tidur, dan kuncinya dia pakai di lehernya.
Charon
Charon adalah mayat yang tinggal di Ruang Bawah Tanah. Sejak kecil, otaknya sudah dibasuh, sehingga dia setia kepada pemiliknya. Charon terkenal karena dia tidak peduli dengan karma protagonis. Jika Anda mendapatkan kontraknya — dia akan mengikut Anda. Namun, selama kontraknya berada di Azrakhal, pemilik "Lingkaran Kesembilan", Anda tidak dapat merekrut Charon. Azrakhal adalah pedagang ulung, jadi dia akan menjual kontrak Charon seharga 2000 kapsul (atau 1000 jika barter Anda lebih dari 50). Anda dapat membunuh Greta dan mengambil kontrak dari tubuhnya. Apa pun cara yang Anda pilih, Charon akan setia melayani Anda.
Charon dianggap sebagai salah satu pendamping terbaik dalam permainan. Semua berkat akurasinya yang luar biasa. Dia menembaki musuh dengan peluru bahkan pada jarak menengah, di mana senapan serbu tidak begitu efektif. Senapan uniknya dengan magazine yang lebih kecil (hanya 5 peluru) jauh lebih akurat dibandingkan dengan senapan pompa lainnya, jadi tidak disarankan untuk menggantinya, setidaknya pada tahap awal permainan. Dengan pasokan peluru saja sudah akan sulit, jadi memberi perbekalan kepada pengikut juga menjadi kemewahan yang tidak pantas.
Charon memiliki level kesehatan yang sebanding dengan Jericho. Pada level 20, dia memiliki 315 hit. Ini tidak terlalu banyak, tetapi Charon juga mampu memakai armor kekuatan dan dengan tenang menggunakan tas suntik.
Keterampilan utama Charon adalah peledak, senjata ringan, dan pertarungan tanpa senjata. Dua keterampilan pertama cukup baik, sedangkan pertarungan tanpa senjata berada dalam keadaan awal (hanya 11 poin). Jangan berikan Charon tinju kekuatan — dia suka menembak, jadi tinggalkan senapan untuknya. Anda juga bisa menambahkannya dengan granat, karena tingkat keterampilannya yang tinggi memungkinkan dia untuk menggunakan granat secara efektif.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan Charon? Saya sarankan untuk segera memberinya armor terbaik. Armor tempur atau kekuatan — tidak masalah. Anda bahkan bisa memberinya armor besi, tetapi jangan lupa untuk memperbaikinya. Charon adalah pejuang yang sangat efektif di semua tahap permainan. Dia tidak membutuhkan investasi dan selalu setia kepada pemain. Charon dapat menangani hampir setiap pertarungan. Ancaman nyata adalah kelompok bersenjata berat Enclave dan geng Deathclaw. Namun, musuh ini berbahaya bagi semua orang tanpa pengecualian. Omong-omong, jangan mencoba mencuri saat bersama Charon. Dia akan menyerang Anda jika melihat pencurian di Ruang Bawah Tanah. Namun, dia tidak menolak untuk melakukan pembunuhan. Jika Anda membuka tembakan terhadap penduduk, dia juga akan mulai membunuh mayat hidup.
Paladin Tertinggi Cross
Dia tinggal di Citadel, yang hanya dapat diakses setelah kemajuan signifikan dalam alur cerita utama. Cross dulunya melindungi ayah protagonis, jadi dia ingin membantu untuk tujuan bersama dan kepada Anda. Sayangnya, karakter jahat tidak akan dibantu oleh Cross. Dia hanya mengikuti mereka yang memiliki karma yang baik. Jika reputasi Anda jatuh di bawah persyaratannya, maka dia akan kembali ke Citadel.
Paladin Cross adalah yang paling tangguh dari semua pengikut yang mungkin. Di level 20, dia memiliki 520 poin kesehatan. Tambahkan efek armor, dan Anda bisa menganggap Cross hampir tidak dapat dihancurkan. Semuanya baik-baik saja, tetapi dia hanya dapat direkrut di tempat tertentu dalam alur cerita. Artinya, hanya ketika Anda mendapatkan akses ke Citadel.
Cross sangat hebat ketika dipersenjatai dengan senjata energi. Sebenarnya, dia satu-satunya spesialis dalam jenis senjata energetik di antara semua teman dan pendamping (kecuali Fox). Berikan dia plasma, dan dia akan mengubah musuh menjadi bubur. Selain itu, Cross juga baik dalam menggunakan senjata berat dan ringan, sehingga Anda bisa memilih senjata apa pun untuknya. Ngomong-ngomong, secara default dia dipersenjatai dengan pistol laser dan Super Sledge. Pistol tersebut memiliki amunisi tak terbatas, tetapi kerusakannya sangat kecil, jadi segera ganti senjatanya yang tidak berguna dengan sesuatu yang lebih kuat.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan Cross? Pertama-tama, perintahkan dia untuk menjauh dan menembak, bukan bertarung. Cross sangat suka menerjang ke barisan musuh dengan palu di tangannya. Ini sangat menyedihkan, karena dia tidak begitu terampil mengayunkan senjata tajam. Lebih dari itu, dia tidak dapat mengendalikan palu atau pisau dengan baik seperti senapan plasma.
Perlindungan pribadi Cross tidak perlu dipikirkan. Dia hanya akan mengganti armor dengan yang lebih baik, yaitu T-51b dan "Tesla". Jelas, armor ini tidak begitu berbeda satu sama lain, jadi tidak ada gunanya mengganti armor yang tidak dapat dihancurkan.
Dalam pertempuran, Cross menunjukkan diri dengan sangat baik. Dia dengan berani terjun ke dalam kerumunan pertempuran dan tidak takut pada kelompok besar musuh. Paladin Tertinggi Cross akan menjadi pendamping terbaik jika tidak muncul begitu terlambat.
Clover
Clover adalah pengawal pribadi Gravedigger Jones, yang mengelola koloni para budak di Paradise Falls. Clover adalah pengawal pribadi yang sangat baik sehingga dia bahkan tidak berbicara tanpa diperintahkan oleh Jones. Ini, bagaimanapun, tidak mengherankan, karena Clover adalah budak. Di lehernya tergantung kalung khusus yang meledakkan kepala budak bila mereka mencoba melarikan diri.
Dia sepenuhnya setia kepada siapa pun yang memegang "tali"-nya, sehingga dia akan selalu berusaha menyenangkan protagonis. Mungkin itulah mengapa dia tidak peduli dengan karma Anda saat berkelana. Anda hanya perlu jahat untuk menebusnya. Karena budak adalah barang, Clover tidak tertarik dengan yang lainnya. Jones akan menjual Clover seharga 1000 kapsul. Dan jika Anda memiliki keterampilan berbicara atau barter yang cukup, ia bisa menurunkan setengah dari harga tersebut.
Clover adalah pengikut paling lincah di permainan. Angka kelincahannya 11, tetapi itu tampaknya tidak berpengaruh pada apa pun. Bahkan keterampilan utamanya, "Senjata Ringan", hanya sedikit meningkat (hanya 32). Clover adalah pejuang yang cukup rata-rata. Dalam gaya, dia paling mirip dengan Jericho. Menjelang akhir permainan, sukar untuk menemukan peran yang lebih baik untuknya selain sebagai pejuang jarak dekat.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan Clover? Hal pertama yang perlu dilakukan adalah memberinya senjata yang lebih baik. Pedangnya milik perwira Cina terlalu lemah. Senapan standar, meskipun memiliki amunisi tak terbatas, juga tidak lebih baik. Sebagai armor, Clover mengenakan gaun pra-perang, jadi pertahanan juga perlu dipikirkan. Pilihan terbaik, tentu saja, adalah armor kekuatan, mengingat dia bisa menggunakannya. Tidak masalah apakah itu armor Enclave, "Tesla", atau armor Forsaken — dia dapat menggunakan semuanya. Senjata lebih sulit. Jika di tahap awal Clover merasa nyaman dengan shotgun dan senapan serbu, maka nanti Anda harus memberinya senapan sniper, jika tidak, dia tidak akan bisa membunuh siapapun.
Jangan lupakan senjata tajam yang menjadi prioritas bagi Clover. "Shish-Kebab" bersamaan dengan armor kekuatan dan sekumpulan stimulator adalah jaminan kemenangan.
Perhatikan Clover setelah pertempuran selesai. Dia dengan gembira mengumpulkan dan menggunakan contoh senjata jarahan. Ambil pelurunya, dan biarkan dia membawa segala sesuatu yang lain sampai ke toko. Situasi dengan mengumpulkan senjata adalah bencana. Dalam permainan, ada beberapa tempat di mana Anda bisa menemukan "Fat Man". Clover tidak tahu cara menggunakan senjata berat secara efektif, tetapi jika dia memiliki peluru, dia akan mencoba untuk menembakkan. Seringkali, alih-alih musuh, dia menembak kakinya sendiri, dan itu berakhir buruk bagi semua.
Butch De Loria
Ingat pengganggu utama di Penampungan 101? Dia juga dapat dibawa bersamamu, tetapi hanya pada waktu tertentu. Setelah kita pergi dari Penampungan 101, kerusuhan mulai terjadi. Sebagian dari penduduk, dipimpin oleh Amata, ingin meninggalkan tempat itu dan hidup sesuai dengan keinginan mereka, bukan seperti perintah Pengawas. Butch bergabung dengan pemberontak Amata. Singkatnya, dia adalah pemberontak seperti biasa.
Untuk merekrut Butch, karakternya harus sepenuhnya netral. Ini karena dia hanya seorang preman, bukan penjahat. Dia akan dengan tenang bereaksi terhadap perubahan karma selagi ada di dekatnya. Tetapi begitu Anda memecatnya, dia tidak akan kembali sampai Anda memulihkan level karma yang dibutuhkan. Setelah masalah di Penampungan 101 diselesaikan, Butch akan menunggu Anda di tavern "At the Wheel" di Rivet City.
Butch memiliki statistik paling biasa dalam permainan. Tak satu pun dari karakternya melebihi lima poin. Dia juga tidak menonjol dalam kesehatan: hanya 285 hit pada level maksimal. Keterampilan dasarnya adalah "Ilmu", "Senjata Ringan", dan "Tanpa Senjata" (semua tidak melebihi 30 pada awalnya). Anehnya, senjata utamanya adalah pisau berinisial ("Zubochistka Butcha"). Persyaratan peralatan lainnya juga tidak memberikan kebahagiaan. Pistol 10mm biasa, bahkan dengan amunisi tak terbatas, hanya cocok di awal permainan. Pada saat Anda bisa kembali ke Penampungan 101, jenis senjata tersebut sudah tidak relevan.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan Butch? Jika Anda berkesempatan membawanya dalam tim, sebaiknya berikan armor terbaik. Anehnya, Butch tahu cara menggunakan armor kekuatan. Setuju, ada sesuatu yang tidak adil dalam hal ini, karena tidak ada yang mengajarnya! Saya segera memberinya armor "Tesla" dan senapan "Reserves". Pelurunya tidak banyak, tetapi itu masih lebih baik daripada berperang dengan pistol 10mm biasa. Sayangnya, Butch tidak menggunakan tinju kekuatan. Setidaknya, berapa pun usaha saya, dia selalu menyerang jarak dekat dengan pisau pegas, meskipun "Dragon Punch!" ada di inventarisnya. Ini benar-benar aneh mengingat Butch memiliki keterampilan "Tanpa Senjata", tetapi dia sama sekali tidak tahu berkelahi dengan pisau.
Dalam perbandingan Butch dengan pengikut lainnya, dia tanpa harapan ketinggalan. Cross lebih kuat dan lebih efektif, Jericho lebih “kekar”, dan Charon bahkan memberi seratus poin ke depan. Satu-satunya keunggulan Butch dibanding mereka adalah dia bisa mencukur rambut. Ya, tepatnya demikian. Ingat, setelah pengujian K.O.Z.A, Butch berkomplain bahwa dia ditetapkan sebagai tukang cukur? Dia tetap melakukannya.
Dogmeat
Dogmeat adalah karakter ikonik dari seri Fallout. Dia bisa direkrut secara sah di Junk Town di game pertama. Di Fallout 2, dia tinggal di lokasi acak Cafe of Broken Dreams, dan ada satu referensi lagi ke film "Mad Max: Fury Road". Dogmeat menjadi tradisi yang tidak dilanggar di Fallout 3.
Untuk merekrut Dogmeat, kunjungi lokasi Dump, tidak jauh dari kota Minefield. Di sana Anda akan melihat para perampok yang berusaha membunuh anjing. Kita urus para perampok dan menawarkan Dogmeat untuk bergabung. Dia tidak akan menolak.
Dogmeat tidak mengenakan armor, jadi Anda harus menjaga dia. Dia sangat takut pada senjata energi, Deathclaw, dan roket. Dalam semua kasus lainnya, anjing ini menunjukkan diri sebagai pejuang yang berani dan berguna. Dia mendeteksi musuh lebih awal dan memberi tahu Anda dengan menggeram, dan dalam pertempuran, tanpa berpikir, dia akan menyerang musuh. Sayangnya, seringkali serangan nekat seperti ini berujung pada kematian anjing pemberani.
Kemampuan berguna lainnya dari Dogmeat adalah bahwa dia dapat menemukan peluru, senjata, atau makanan. Cukup berbicara dengannya dan pilih cabang dialog. Kemampuan ini sangat berguna, misalnya, jika Anda telah menghadapi kecelakaan UFO, tetapi tidak bisa menemukan "Firearm". Saya harus menjelajahi Anchorage Memorial selama empat puluh menit untuk menemukan senjata "ajaib". Dogmeat melakukannya dalam hitungan detik.
Jika Anda lebih menyukai pergerakan yang tersembunyi, maka Dogmeat bukan pilihan terbaik. Dia mulai mendengus begitu melihat musuh, dan kemudian berlari ke dalam pertempuran. Jelas, sampai Anda maju dengan tersembunyi, dia akan segera mati. Anjing ini tidak akan mengungkapkan Anda, tetapi karena kebiasaannya terburu-buru ke dalam pertempuran, dia akan merusak perencanaan apa pun. Ada rumor bahwa Dogmeat dapat dilengkapi dengan "Laser Pointers", yang diperoleh pemain di Little Lamplight. Selama ini, tidak ada bukti mengenai hal ini. Dogmeat memiliki kemampuan lain yang patut dicatat. Dia tahu bagaimana menghalangi jalur dan berdiri di tempat yang tidak semestinya. Ini paling mengganggu di lorong-lorong sempit di Penampungan.
Fox
Fox adalah salah satu dari dua super mutan cerdas di Capital Wasteland. Namun, tidak seperti Leo, dia bisa direkrut. Anda akan bertemu Fox di Vault 87 saat Anda pergi untuk mendapatkan G.E.C.K. Dia duduk di salah satu ruang FEV, dari mana Anda bisa membebaskan atau membunuhnya. Namun, untuk benar-benar membawanya bersama Anda, Fox hanya bisa direkrut setelah Anda membereskan Enclave di Raven Rock. Fox berjuang dengan gagah berani melawan Enclave di depan pintu kompleks militer. Setelah pertarungan, dia akan mulai berbicara. Jika karma Anda baik, opsi untuk bergabung dengan dia akan muncul. Fox cukup baik dipersenjatai — hanya laser "Gatling" sangat berharga, karena amunisinya tidak habis. Opsi untuk pertarungan dekat juga tidak kalah — palunya memiliki kecepatan serangan yang tinggi. Sayangnya, Fox tidak dapat mengenakan armor, meskipun 500 hit sangat mengimbangi kekurangan ini.
Fox bukanlah manusia, jadi statistiknya tidak meningkat seiring dengan level. Dia memiliki enam keterampilan dasar yang dikembangkan hingga level 75. Dia bisa mengendalikan senjata besar, senjata energi, dan sangat baik dalam menggunakan palu, peledak, dan senapan. Selain itu, dia dapat bertarung dengan tangan kosong.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan Fox? Tidak ada yang bisa dipakai pada Fox, dan tidak ada gunanya mengganti senjatanya. Anda bisa memberinya beberapa stimulator, untuk mengimbangi ketidakadaan armor, tetapi itu saja.
Dalam pertempuran, Fox lebih suka menggebuk maju. Ternyata, dia tidak bisa bersembunyi, jadi bagi karakter dengan tingkat penyamaran yang tinggi, dia bukan pilihan terbaik. Bagaimana pun juga, Fox dianggap sebagai salah satu pendamping terbaik, karena dilengkapi dengan persenjataan yang sangat kuat dan cukup kesehatan untuk bertahan dari beberapa serangan langsung dari roket. Kombinasi Charon dan Fox secara mudah mengatasi semua musuh bahkan tanpa bantuan pemain.
Sersan RL-3
RL-3 adalah satu-satunya robot pengikut dalam permainan. Seperti Fox, dia juga tidak tumbuh dalam level seiring dengan protagonis utama, tetapi sudah memiliki karakteristik yang ditentukan. Sersan RL-3 diciptakan sebelum perang. Dia berbeda dari robot biasa karena memiliki kepribadian eksperimental. Kepribadian ini membenci komunis dan sangat patriotik hingga menimbulkan kebingungan.
Sersan dipersenjatai dengan senapan plasma yang relatif lemah dan pelontar api. Sementara senjata api jauh lebih lemah dibandingkan dengan rekan "manusia" yang sesuai, pelontar api jauh lebih efektif daripada rekan yang biasa. Namun, RL-3 hanya menggunakan pelontar api pada jarak dekat, yang pada kesehatan (350 hit) terlalu berbahaya. Dia sangat rentan terhadap serangan senjata energi atau berat. Pukulan keras dalam pertarungan jarak dekat juga tidak menguntungkan. Deathclaw atau yao-guai menghabisi sersan dalam beberapa pukulan saja.
Untuk merekrut RL-3, Anda perlu pergi ke pabrik "RobCo". Di sana Anda akan bertemu dengan mekanik Joe, yang akan menjual robot itu kepada Anda jika karma Anda netral. Dalam semua kasus lain, Joe akan memberi tahu Anda bahwa Anda tidak disukai oleh RL-3. Perlu dicatat bahwa jika mekanik Joe telah mati, maka tidak mungkin untuk merekrut RL-3.
Apa yang harus dipakai dan bagaimana menggunakan RL-3? RL-3 tidak memakai armor dan tidak menggunakan senjata apapun selain senjata aslinya. Dia baik dalam pertempuran hanya di tahap awal, ketika senjatanya jauh lebih unggul dibandingkan jaminan perlindungan musuh. Namun, semakin dekat dengan level tertinggi, semakin tidak berguna RL-3. Setelah bertemu dengan Enclave, setiap patroli dengan senjata plasma akan segera menangani RL-3.
Demikianlah pembicaraan kami tentang pengikut, tetapi perjalanan di dunia Fallout 3 tidak berakhir. Dalam edisi berikutnya, kami ingin memberitahu Anda tentang musuh dan misi sampingan, tempat persembunyian, dan barang-barang paling menarik di Pustaka. Sampai jumpa!
Salinan kosher, karena menyalin diri sendiri.
Diambil dari lki.ru