"Mann-jubileum!" Přehled aktualizace.

content auto translated from {from}

*Dnes je opravdu významný den - uplynul 1 rok od doby, kdy se sítě Mannkonomie rozšířily i na vás, naši drazí virtuální účastníci. Ne všichni s takto neobvyklým způsobem distribuce našich produktů souhlasili, ale i přesto skutečnost, že vynález vědeckých dobrovolníků, navzdory tvrdým podmínkám a vysokému procentu ve prospěch nás, přinesl jim podíl zisku ve výši 2.000.000$, nám ukazuje, že rozšíření trhu mezi vámi byla skvělá myšlenka. Na oslavu toho jsme vydali náš speciální, sváteční katalog, který vám vypráví, co si lze vzít na tento den a co od nás očekávat v budoucnu. Ale nejprve...*


Dárky.

Pamatujete, jak jsme vám doporučili po přečtení knihy "Tance s Věčností" poslat 417 papírků se srdcervoucí novelou na jednoduché a krásné origami klobouky? Tak právě náš vůdce, jedinečný Pan Hale, byl touto myšlenkou tak uchvácen, že nařídil vzít všechny knihy napsané na jeho počest a poslat je na origami klobouky PRO VÁS!

![](/api/field/image/a8RNiO9pDGkvE)


Klobouky.

Pro začátek: přidali jsme asi 30 předmětů, abyste mohli oslavit tuto událost spolu s námi:

1. Skaut:

![](/api/field/image/HDqLUZSo9zkLe)

2. Voják:

![](/api/field/image/V7On3BOu4Qtvy)

3. Kulometčík:

![](/api/field/image/ul4Peg4rJLQIR)

4. Inženýr:

![](/api/field/image/QjJacydIwi9ru)

5. Špeh:

![](/api/field/image/D1947N7fwi8VV)

6. Medik:

![](/api/field/image/dDA25zdfCxf2f)

7. Sniper:

![](/api/field/image/voQzqPe4SQlRc)

8. Demoman:

![](/api/field/image/AisY8oUhTsjIM)

9. Zapalovač:

![](/api/field/image/w76h8oCJYZ94s)

Ptáte se: "A kde je zbraň?". Hm... Upřímně řečeno, na to jsem vůbec nemyslel, ale mám pár věcí - možná, že oceníte...

1.**Skotské podání ruky.**

Jsme si vědomi, že toto skotské rumové víno, vyrobené podle receptu rodiny Degrut, je plněno v robustní skleněné láhvi a má celkem silnou růstovou trvanlivost.

Podle specifikací se rovná standardní láhvi.


2.Pirátská obuv.

Vím - nelíbí se vám ty zatracené arabské boty. Takže vám nabízím tyto nádherné pirátské boty. A abyste více pronikli do ducha mořských ďáblů, nabízím vám bezplatnou amputaci jedné nohy s následnou výměnou za berli. Na to jste si asi už zvykli, že?

Podle specifikací se rovná Ali Babiným botám.

P.S.: Mimochodem, dříve jsme přísně trestali za manipulaci s výbavou koupenou u nás v Mann.CO Industries. Ale poté, co jsme se nedávno dozvěděli o výraze "Zákazník má vždy pravdu", pan Hale se rozhodl změnit názor. Nyní je veškeré vybavení a oděvy, zakoupené v našem obchodě, možné vyměnit už za pár dní!


Novinky a inovace.

Bohužel zatím, pan Hale nám nepovoluje vyrábět ze zdrojů pro zabíjení umělecká díla. Ale přesto jsme v něčem pokročili - vytvořili jsme modifikovatelné předměty! O co jde: Tyto předměty mají "prázdný" povrch, který původně obsahuje logo našeho turnaje. Na tento povrch může hráč přidat jakýkoli obrázek! Nezáleží na tom, bojíte-li se za svou zemi, rodinu nebo kopec, obrázek na symbolu dá vzít vašim nepřátelům na vědomí, co je pro ně nejvíce nenáviděné! Zde uvádím seznam předmětů, které oslaví váš klan, domov nebo egoismus:

1.Svědomitý objector.

![](/api/field/image/Afdc75k6ldsSF)

Kdysi tento vytržený znak sloužil nejtemnějším nejjasnějším úmyslům hippíků. Do setkání se Saxtonem Haleem. Nyní, aniž by věděl, co si počít s hromadou znaků, pan Hale nařídil, aby se prodávaly za trojnásobek ceny prostým účastníkům turnaje.

Podle specifikací je identický se standardní zbraní na blízko jakékoli třídy.

2.Foto odznak

![](/api/field/image/cHgkSdQmZvLDC)

Toto balení fotografií, spojené sponkou, bude uchováváno u samotného srdce.

3.Klánová hrdost

![](/api/field/image/RWs7Tm5UOJdPJ)

Buďte hrdí na svůj tým...vždyť když umřete, už nebudete mít na čem být hrdí...

4.Flair!

![](/api/field/image/HkJ7NVlFvzMLI)

Ačkoli z těchto odznaků není žádný užitek, myslím, že VÁŠ obraz to stále ozdobí.

Ale pamatujte: pro vytvoření obrázku potřebujete nástroj pro přípravu:

Decal Tool:

Je možné ho zakoupit v obchodě, nebo získat zdarma při objednání jakéhokoli agitačního předmětu z uvedeného seznamu.


"Dej pět."

Vždy jste chtěli oslavit úspěch se svými spoluhráči? Vždy jste chtěli vyjádřit radost na tělech mrtvých nepřátel, rozdělit vítězství na spálených troskách? Tak to je pro vás: za malý poplatek dáváme možnost naučit se speciálnímu gestu, které obyčejní lidé nazývají "Dej pět". Stále to ještě není jasné? Tak si přečtěte tento komiks a vše okamžitě bude jasné:


Technické změny.

Také máme novinky ohledně vybavení a vzhledu:

1. V hlavním menu všechny titulní postavy nosí odemykatelné předměty.

Kdo by tito hrdinové byli, svým vzhledem vás donutí stát se jako oni.

P.S.:Také do hlavního menu byla přidána nová úvodní téma **"Archimedes"**.

2. Presetové sady.

Dříve bylo nutné při přechodu ze hry se výbušninami na hry s klacky dlouho a nudně se převlékat: měnit brýle na cigarety, brát jinou čepici a znovu schovávat v plášti hlavně a rozmisťovat náboje a trhaviny. Ale nyní s touto vynalézavostí je konec! Nyní má každá postava celých 4 sekce ve své vlastní skříni! Kromě třech skříní vám také dáváme úžasnou možnost oblékat 2 předměty do slotu "různé"!:

3. Načítací menu.

Tak co. Máte na sobě ponožky, cylindr, džíny... Nebo ne? Vypadá to, že teď máte na sobě šortky a klobouk? V každém případě dost! Nyní vše, co je oblečeno na vaší postavě, bude odráženo v menu výběru:


Zdarma!

*Mnozí tvrdí, že jsme velmi chamtiví svou podstatou. Takže dnes Mann.co Industries dokáže svou štědrost! Nyní jakoukoli zbraň, kromě nejnovější, lze vzít na týdenní zkušební dobu. Po dobu jednoho týdne budete mít k dispozici tento předmět, a pokud se vám líbí, můžete si ji zakoupit již se slevou 25%!:*

![](/api/field/image/I645ZtnL6s6Tg)


Steam Workshop.

Také jsme provedli integraci s novým Steam Workshop, prostřednictvím kterého naši diváci budou moci osobně prohlížet, hlasovat a nabízet nám na přijetí předměty vytvořené dobrovolnými vynálezci! Kdo ví - možná ten klobouk, který vidíte, už brzy bude na vaší hlavě?


Nová bojiště.

Nejpilnější účastníci turnaje nás dlouho kritizovali za to, že neuznáváme jejich píli. Nuže mám pro ně skvělou zprávu - Mann.co Industries odkoupila území Gullywash pro oficiální soutěže! Nyní můžete tuto "složitou a pilnou" krajinu veřejně vyzkoušet.

A ještě něco: Barnblitz byla přidána na seznam terénů pro praktikování. Zaznamenejte si!


Další novinky.

1. "Kdy už..."

Náš výkonný ředitel, Robin Walker, konečně dokončil pátrání po zatraceném lektvaru pro oživení chobotnice na Klobouku Nezměřitelného Bohatství a Úcty.

![](/api/field/image/vjVHqwIOuXkVf)

SERIOZNĚ!

2. Buďte ostražití!

Včera, po aktualizaci, se nám omylem z zapalovače vylíhl strašlivý monstra. Naše tým v krátké době zlikvidoval tento příšeru. Ale co když už stihnul snést vajíčka?!..

![](/api/field/image/BREAcPaUI7oFz)

3. Nezabíjející granát.

Dokud se náš výkonný ředitel rozhodl navštívit Skotsko za účelem hledání řešení a přivezl odtud štíty a meče, chtěli jsme naučit jednoho okýnkáče jednomu triku - Smrtelnému mávnutí lahví. Ale pak se Robin vrátil ze Skotska a místo toho se zapalovač naučil taneční rituál, kterým dodnes odsekal hlavy. Po několika letech jsme si vzpomněli, že ještě ovládáme znalost tohoto triku a naučili jsme okýnkáče, ale se stopou granátů. Takže se třeste - zapalovač nyní nejen elegantně představí svou zbraň, ale dokonce vás tím zasáhne...ale nezabije. Naši specialisté sami nechápou, proč se to děje...

4. Šampionát.

Ačkoli náš šéf negativně nahlíží na mírové sporty, přesto souhlasil s podmínkami reklamy Mann.Co na mistrovství světa ve fotbale, aby vám (fotbalovým fanouškům) dal pár předmětů. Pamatujte, že předměty obdrží pouze ti, kteří mají vstupenky na zápasy tohoto sezónu. Toto bude alespoň nějaké odůvodnění, pokud se na tyto zápasy nedostanete kvůli soutěžím...


Tak, to by asi bylo vše. Jsem rád, že jste s námi zůstali v tento sváteční den a doufám, že s námi budete spolupracovat i nadále, bez ohledu na cokoli.

S úctou, Pan Bidwell.

Aktualizace 1


Změny enginu Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

●Opraven problém s vícejádrovým renderováním, který mohl způsobit pád hry při změně mapy

●Pro zlepšení formátování textu byly přidány mezery v výstupu příkazu status

●Změněn výstup stats, nyní ukazují KB/s místo bajtů/s, přidána kolona připojení a sloupec uživatelů byl nahrazen sloupce "Změna mapy"

●Opravená možnost herními servery vykonávat příkaz retry kvůli jeho závislosti na příkazu connect

●Byla přidána možnost vykonávat příkaz sndplaydelay servery

●Frekvence serveru je nyní založena na tickrate aktivního Source módu, ne na konstantě fps_max

●Snížené zpoždění práce serveru, obzvlášť na serverech s moderním Linux jádrem

●Optimalizována logika zpracování entit, což vedlo k výraznému snížení zátěže procesoru na zaplněných serverech

●Vícejádrový serverový kód je zapnutý ve výchozím nastavení na Linuxu (už dlouho zapnutý na Windows)

●Opraven problém s nezobrazitelnými znaky, který vedl k lagům na Windows serverech

●Procesor se zcela vrací do systému, zatímco server pracuje rychleji, stejně jako tickrate

●Obrovské zlepšení výkonu v nízkoúrovňových matematických knihovnách (používá se pro výpočty poškození atd.)

Team Fortress 2

Mann-ivot

●Experimentujeme s novým rozhraním obchodu pro některé hráče

●Přidáno množství předmětů od komunity na počest výročí Mann Co.

●Přidány sady vybavení: každý třída nyní může uložit až 4 sady výbavy, včetně klobouků, předmětů kategorie „Různé“ a událostí, a přepínat mezi nimi stiskem jednoho tlačítka.

●Přidán nový typ předmětu, na který lze nanést jakýkoli obraz. Vezměte svůj obrázek, umístěte ho na tuto tabulku a udeřte s ní někoho! (Podívejte se na nástroj Decal Tool v obchodě.)

●Přidána nová posměšnost "Dej pět!", kterou vykonávají dva hráči současně.

●V menu výběru třídy nyní zobrazuje aktuální vybavení třídy.

●Postavy nyní mohou nosit předměty ve dvou slotech "různé" současně.

●Přidána nová herní systém zpráv o porušeních (viz „Odesílání údajů o porušení“ v sekci „Různé“).

●Zbraň v obchodě (kromě nedávno vydané) nyní může být zdarma vyzkoušena jednou týdně! Obdržíte plně funkční kus, který bude možné vyzkoušet ve hře. Pokud se rozhodnete, že se vám líbí, můžete si ji zakoupit se slevou během zkušebního období.

●Všechny zboží získané v obchodě mohou být použity do kovárny a mohou být předány za několik dní.

●Přidaný nový soundtrack pro hlavní menu z videa Představujeme třídu Medik.

●Integrace s novou Steam Workshop: nyní můžete hodnotit předměty vytvořené komunitou a publikovat své vlastní výtvory.

Mapy

●Přidána nová mapa od komunity s ovládáním kontrolních bodů - Gullywash. Na podporu autorů mapy byla do obchodu přidána sběratelská známka!

●Na mapě Barnblitz je nyní k dispozici cvičení (v offline režimu)

●Frontier: různé opravy geometrie mapy

●Gorge/5Gorge: byla přidána func_nobuild vegetace na vyvýšenině před respawn zónami (pro oba týmy)

Záznamy

●Přidána nová funkce kamery - chvění.

●Přidána nová funkce kamery - zpomalení.

●Přidána podpora pro záznamy hlasového chatu v záznamech.

Předměty

●Kapsový medik nyní může být oblečen jako voják i kulometčík

●Klobouk prvozaku a klobouk znalce se nyní staly dostupné pro barvení

●Bonk-chlapec a Fosterův plynový masek se nyní stali předměty kategorie „Různé“

●Opraveno zobrazení animace klobouku Pohled režiséra na všech třídách na obrazovce výběru vybavení

●Zabijácký exklusiv se stal dostupný pro barvení

●Při třídění batohu budou ekvivalentní předměty třídeny podle podivného kvality (zbraně) a čísla tisku (krabice Mann Co)

●Při výběru předmětů vybavení bude zobrazeno vše, co při různých rysech má "kill eater"

●Na klobouku Nezměřitelného Bohatství a Úcty byla přidána animace

●Přidány LOD modely některých starých předmětů

Repliky

●Snížena pravděpodobnost, že postava pronese repliku

●Repliky související s režimem vozíku se již nebudou přehrávat, pokud je hráč zamaskován

●Hráči nyní vždy zavolají medika, když mají malou zdraví, nebo když hoří. Když je medik pod kontrolou, hráč žádá Medik, aby ho následoval.

●Postavy více nebudou pronášet repliky, týkající se nových náhražek standardních přejmenovaných předmětů

●Nové repliky při hodu Banquet

■Demo-man

●Přidána replika při získání úspěchu.

●Replika "Nepotřeboval jsem tvou pomoc, víš" se nepoužívá, pokud byl hráč uzdraven medikem

●Při zabití pomocí Saxxy se nyní používají repliky zabití Pánem Pánem

●Posměšnost s Berlemi nebo Saxxy nyní používá animaci posměchu s granátometem

●Přidána posměšnost pro Allapulské Klání

■Inženýr:

●Byla opravena chyba, kdy inženýr neřekl děkuji po výstupu z teleportu

●Při zabití pomocí Saxxy se nyní používají repliky zabití Zlatým Klíčem

●Přidána dříve nepoužitelná replika pro zabití Zlatým Klíčem

●Přidána náhodná replika při mávnutí Zbraňníkem

●Posměšnost s Bahnem nyní používá animaci posměchu s pistolí

■Kulometčík:

●Přidána dříve nepoužitelná replika pro pěsti

■Medik:

●Přidána replika, vyslovovaná při přechodu bojujícího výkřiku v menu hlasových příkazů, zatímco se hráč s blízkými zbraněmi dívá na protivníka.

●Posměšnost se Saxxy nyní používá animaci posměchu s léčebnou pistole

●Posměšnosti s Svatou Kázeň a Křížovým Svalem přehrávají stejnou animaci, jako s Stříkačkama

■Skaut:

● Hlasové komando, které se dříve přehrávalo při zabití zapalovače nebo skauta, se nyní přehrává při převaze nad zapalovačem nebo skautem.

●Přidán náhodná odpověď při provedení dvojitého skoku po zabití

■Sniper:

●Méně žvanění po zabití, pokud jsou poslední příliš časté

●Přidána zmeškaná replika pro odplatu při zabití přes optický zaměřovač

●Posměšnost se Saxxy již nepoužívá repliky, ve kterých se zmiňuje kuchyňský nůž

■Voják:

●Přidána odpověď na získání uber nabití

●Posměšnosti s Bohem, Údržbou jednotky nebo Soškou Saxxy nyní jsou stejné jako posměšnost s Inspirujícími znalostmi.

Roboti

●Roboti nyní mají určitou šanci, že si povšimnou nepřátelských výstřelů, šance závisí na jejich obtížnosti. Lehký roboti skoro nic nezpozorují, zatímco experti vidí skoro vše.

●Roboti nyní považují útoky s některými zbraňmi za "tiché" (neviditelné špionážní nože, vstup/výstup z neviditelnosti, útoky s některými zbraněmi blízkými atd.). "Tiché" zbraně mohou být slyšeny roboty pouze v případě, že stojí poblíž, a šance na úspěch se snižuje 2x, pokud je přítomno mnoho vnějšího hluku (mnoho výstřelů, výkřiky postav). Toto zlepšení výrazně zlepší život špionům, kteří nyní budou roboty méně zpozorováni.

■ Zlepšení špeha-robotů:

●Špehové nyní jsou mnohem chytřejší: zabijí oběť a rychle se skryjí před zorným polem svých parťáků.

●Zlepšený výběr oběti špehy v některých situacích (např. hromada turretů a nepřátelských hráčů).

●Špehové přeruší svůj útok a ustoupí, pokud nepřátelská turret míří na ně

●Špehové nyní se pokusí vyhnout se nepřátelům, pokud jsou zamaskováni a/nebo neviditelní, aby se neodhalili

●Špehové nyní si uvědomí, když jejich maskování "selhalo".

●Špehové nyní budou sledovat svou cíl po jejich vlastní cestě.

●Špehové již se pokouší zabít nepřítele před skončením přípravy

●Špehové na střední a expertní úrovni obtížnosti se nebudou dívat na svou oběť, dokud se k ní nepřiblíží na dostatečnou vzdálenost pro útok

●Špehové na lehké úrovni obtížnosti se nenaučí vyhýbat se nepřátelům a neprocházejí k oběti zezadu

●Špehové na střední úrovni obtížnosti se nevyhnou nepřátelům

●Opravená chyba, kvůli které se špehové skákali u nepřátelských bran během přípravy

■ Zlepšení mediků-robotů:

●Nyní se medici drží mnohem blíž ke svým pohybujícím se pacientům

●Medici se drží mnohem blíž ke svým pacientům, pokud mají připravenu uber nabití nebo se nacházejí v jeho fázi

●Medici nyní se též pokouší skrýt před turretami

■ Zlepšení zapalovačů-robotů:

●Zapalovače se stali méně agresivními při používání stlačeného vzduchu, ale naucili se jej používat proti ubernabitým nepřátelům a k odražení nepřátel z kontrolní oblasti

Jiné

●Podpora Razer Hydra by nyní měla být povolena přes "sixense_enabled 1" v konzole. Podívejte se na http://sixense.com/tf2 pro podrobnosti.

●Přidán "tfallowtaunt_switch". Nastavte na 0 pro zakázání (výchozí chování), 1 pro starou chybovou funkci, nebo 2 k povolení přepínání zbraní kdykoli během taunt.

●Snímek nyní může být automaticky nahrán do Steam Community. Existuje nová možnost pro řízení toho v sekci "Různé" na stránce "Dodatečné možnosti".

●Opravená chyba, kvůli které zlaté těla se pohybovala, a nepadala mrtvá ve ztuhlé pozici.

●Opravená chyba, kvůli které byl Masový sendvič nekonečný, pokud kulometčík měl plné zdraví.

●Opravená chyba, kvůli které při aktivaci skříňky v respawn týmu efekt Masového sendviče vymizel, zatímco zákaz pro použití běžné zbraně - ne.

●Opravená chyba, kvůli které efekty částic nebyly zobrazeny na předmětech zamaskovaného špeha.

●Opravená chyba, kvůli které špehové nepoužívali při maskování předměty z vyšších tříd, ručně sestavené nebo předměty od komunity.

●Opraveno zobrazení primární a sekundární zbraně zapalovače v okně výběru vybavení.

●Opraven efekt u točících Ttrainingu

●Opravený net_graph když neaktualizuje server, když se překročí snímkovací frekvence FPS na 1000.

●Opravená chyba, kvůli které server nemohl vykonat příkaz "retry".

●Konzolová proměnná tfshowvoice_icons byla přejmenována na mpshowvoice_icons

●Aktualizován překlad.

Nedokumentované změny


●Přidány promo-předměty pro Football Manager 2012

●Přidány výtisky bedny číslo 30 a 31.

●Přidán Manniversary Package

●Rezervní důstojník nyní může být použit jako zapalovač.

●Vdovec nyní používá 30 jednotek kovu za výstřel místo 60.

●Krutý démon, Velký luchador a Sniperovy brýle byly přesunuty do slotu "Různé"

●Aktualiz images of classes in the main menu. Now they show cosmetic items.

●Přidány předměty kategorie „Různé“: Flair!, Foto odznak a Klánová hrdost, na které lze použít Decal Tool.

●Přidány nová jména robotů.

●Rychlost přebíjení Přerušovače byla snížena o 50%.

●Malé lékárničky nyní doplní 20% zdraví třídy (předchozí hodnota 20,5%).

●Přidány posměšnosti.

●Posměšnosti ve slotu "Dějství" na obrazovce výběru vybavení nyní vydají zvuky.

●Zvon smrti nyní přehrává zvuk, když je plně nabite.