"Mann-anniversario!" Panoramica dell'aggiornamento.

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*Oggi segna una data davvero significativa - è passato 1 anno da quando le reti della Mannconomics si sono diffuse anche a voi, nostri cari partecipanti virtuali. Non tutti hanno accolto calorosamente questo modo così insolito di distribuire i nostri prodotti, ma, tuttavia, il fatto che l'invenzione degli scienziati volontari, nonostante le dure condizioni e l'alto tasso a nostro favore, abbia portato loro un profitto di 2.000.000$, ci dimostra che l'espansione del mercato tra voi è stata una grande idea. In onore di questo, abbiamo rilasciato il nostro catalogo speciale e festivo, che racconterà cosa indossare in questo giorno e cosa aspettarci da noi in futuro. Ma prima...*


Regali.

Ricordate come vi abbiamo consigliato, dopo aver letto il libro "Danza con l'Eternità", di trasformare 417 fogli di una novella da cecchino in semplici e belle cappelli di origami? Ebbene - il nostro leader, l'unico e inimitabile Mister Hale, è stato così colpito da questo progetto che ha ordinato di prendere tutti i libri, scritti in onore dei suoi exploit, e trasformarli in cappelli di origami PER VOI!

![](/api/field/image/a8RNiO9pDGkvE)


Cappelli.

Per cominciare: abbiamo aggiunto circa 30 oggetti, in modo che possiate festeggiare questo evento insieme a noi:

1. Scout:

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2. Soldato:

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3. Mitragliere:

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4. Ingegnere:

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5. Spia:

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6. Medic:

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7. Cecchino:

![](/api/field/image/voQzqPe4SQlRc)

8. Demolitore:

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9. Incendiario:

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Può darsi che vi chiediate: "E dove sono le armi?". Beh... A dire il vero, non ci ho pensato, ma ho un paio di cose - spero possiate apprezzarle...

1.**Scottish Handshake.**

Questa bottiglia di rum, realizzata secondo la ricetta della famiglia DeGrut, è riempita in un contenitore di vetro spesso ed ha una forte invecchiatura.

Ha caratteristiche identiche a una bottiglia standard.


2.Bootlegger.

So che non vi piacciono queste dannate scarpe arabe. Quindi vi propongo queste splendide scarpe da pirata. E per farvi sentire ancora di più lo spirito dei diavoli del mare, offriamo un'amputazione gratuita di un piede con successiva sostituzione con una stampella. Non è la prima volta, giusto?

Ha caratteristiche identiche alle Scarponi di Ali-Baba.

P.S.: A proposito, in passato punivamo severamente qualsiasi manipolazione con l'equipaggiamento acquistato presso Mann.CO Industries. Ma dopo aver sentito l'espressione "Il cliente ha sempre ragione", Mister Hale ha deciso di cambiare idea. Ora tutte le armi e gli indumenti acquistati nel nostro negozio possono essere scambiati dopo solo pochi giorni!


Novità e innovazioni.

Purtroppo, al momento Mister Hale non ci dà il permesso di creare opere d'arte da utensili per uccidere. Tuttavia, siamo comunque avanzati in qualcosa - abbiamo creato oggetti modificabili! Qual è la loro essenza: Su questi oggetti c'è una superficie "vuota", che inizialmente contiene il logo del nostro torneo. Su questa superficie il giocatore può applicare qualsiasi immagine! Non importa se stai lottando per il tuo paese, i tuoi cari o una collina, l'immagine sul simbolo farà capire ai tuoi nemici ciò che odiano di più! Ecco un elenco di oggetti che celebreranno il tuo clan, la tua casa o il tuo egoismo:

1.Conscientious Objector.

![](/api/field/image/Afdc75k6ldsSF)

Un tempo questo segno strappato serviva ai più oscuri più luminosi propositi dei hippie. Fino all'incontro con Saxton Hale. Ora, non sapendo cosa fare con un mucchio di segnali, Mister Hale ha ordinato di venderli a prezzo stracciato ai partecipanti del torneo.

Ha caratteristiche identiche a un'arma da mischia standard di qualsiasi classe.

2.Photo Badge

![](/api/field/image/cHgkSdQmZvLDC)

Un pacchetto di fotografie, fermato con una graffetta, sarà conservato nel profondo del cuore.

3.Clan Pride

![](/api/field/image/RWs7Tm5UOJdPJ)

Fate orgoglio della vostra squadra... perché quando state per morire, non avrete altro di cui vantarsi...

4.Flair!

![](/api/field/image/HkJ7NVlFvzMLI)

Sebbene non ci sia alcun beneficio da questi distintivi, credo che LA TUA immagine ne sarà decorata.

Ma tenete a mente: per creare un'immagine avrete bisogno di uno strumento di preparazione:

Decal Tool:

Può essere acquistato nel negozio, oppure ottenuto gratuitamente ordinando qualsiasi oggetto di propaganda dall'elenco di cui sopra.


"Dai cinque."

Hai sempre voluto celebrare i successi con i membra del tuo team? Hai sempre desiderato manifestare la tua gioia sui cadaveri dei nemici morti, dividere la vittoria sui resti bruciacchiati? Allora questo è per te: per una piccola somma offriamo l'opportunità di imparare un gesto speciale, conosciuto tra la gente comune come "Dai Cinque". Ancora non chiaro? Allora leggi questo fumetto e tutto diventerà chiaro:


Cambiamenti tecnici.

Abbiamo anche notizie riguardo all'equipaggiamento e all'aspetto:

1. Nel menu principale, tutti i caratteri titolati indossano oggetti sbloccabili.

Qualunque siano questi eroi, il loro aspetto vi costringerà a diventare come loro.

P.S.:Inoltre, nel menu principale è stata aggiunta una nuova traccia di apertura **"Archimedes"**.

2. Set di preset.

In passato, per passare da giochi con esplosivi a giochi con bastoni, era necessario passare ore a cambiarsi: cambiare occhiali in sigarette, prendere un altro berretto e nascondere nuovamente le armi nel mantello e sparpagliare munizioni e tritolo. Ma ora è tutto finito! Ora a ciascun personaggio sono dedicati ben 4 sezioni nel proprio guardaroba! Inoltre ai tre armadi diamo anche la meravigliosa possibilità di indossare fino a 2 oggetti nello slot "vario"!:

3. Menu di caricamento.

Quindi. Hai indossato calzini, cilindro, jeans... O no? Sembra che ora tu sia in pantaloncini e cappello di paglia? In generale, basta! Ora tutto ciò che è indossato dal tuo personaggio sarà riflesso nel menu di selezione:


Gratuito!

*Molti pensano che siamo molto avari di natura. Ebbene, oggi Mann.co Industries dimostrerà la sua generosità! Ora qualsiasi arma, ad eccezione dell'ultima appena uscita, può essere presa in prova gratuita per una settimana. Durante la settimana avrete accesso a questo oggetto, e se vi piace, potrete acquistarlo già con 25% di sconto!:*

![](/api/field/image/I645ZtnL6s6Tg)


Laboratorio Steam.

Abbiamo anche integrato il nuovo laboratorio Steam, attraverso il quale i nostri spettatori potranno esaminare, votare e suggerirci oggetti creati da inventori-volontari! Chi lo sa - forse quel cappello che vedrete sarà presto sulla vostra testa?


Nuove zone di battaglia.

Siamo stati a lungo criticati dai partecipanti più diligenti del torneo per non ricompensare il loro impegno. Bene, ho una grande notizia per loro - Mann.co Industries ha acquistato il territorio di Gullywash per competizioni ufficiali! Ora puoi provare sul campo questo terreno "complesso e impegnativo".

E un'altra cosa: Barnblitz è stata aggiunta all'elenco dei territori per gli allenamenti. Andateci!


Altre notizie.

1. "Quando..."

Il nostro direttore esecutivo, Robin Walker, ha finalmente concluso la ricerca della dannata pozione per riportare in vita un polpo sulla Cappello dell'Inestimabile Ricchezza e Rispetto.

![](/api/field/image/vjVHqwIOuXkVf)

SERIO!

2. State attenti!

Ieri, dopo l'aggiornamento, abbiamo accidentalmente generato un mostro terrificante da un incendiario. Il nostro team ha rapidamente eliminato il mostro. Ma forse ha già deposto le uova?!..

![](/api/field/image/BREAcPaUI7oFz)

3. Granata non letale.

Prima che il nostro direttore esecutivo decidesse di visitare la Scozia alla ricerca di soluzioni, portando con sé scudi e spade, volevamo insegnare a un ragazzo con un occhio solo un trucco - il Mortale Colpo di Bottiglia. Ma poi Robin tornò dalla Scozia e invece di quel trucco il Demolitore apprese un rituale di danza, con il quale ancora oggi stacca teste. Dopo anni, ci ricordammo che avevamo ancora la conoscenza di quel trucco e insegnammo al ragazzo con un occhio solo a usarlo, ma con una granata. Quindi, tremate - il demolitore non solo mostrerà elegantemente la sua arma, ma vi colpirà con essa... ma non vi ucciderà. I nostri specialisti sono altrettanto confusi sul perché succeda...

4. Campionato.

Anche se il nostro capo ha un atteggiamento negativo verso gli sport pacifici, ha comunque accettato le condizioni della pubblicità della Mann.Co al campionato mondiale di calcio per darvi (fan del calcio) un paio di oggetti. Tenete presente che gli oggetti saranno ricevuti solo da coloro che hanno biglietti per le partite di campionato di questa stagione **qui**. Sarà una parziale giustificazione se non riuscite a partecipare a queste partite a causa delle competizioni...


Bene, direi che è tutto. Sono felice che siate stati con noi in questo giorno festivo e spero che continuerete a collaborare con noi nonostante tutto.

Cordiali saluti, Mister Bidwell.

Aggiornamento 1


Modifiche al motore Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

● Risolto un problema di rendering multithreading che poteva causare il crash del gioco durante il cambio di mappa

● Aggiunti spazi all'output del comando status per un miglioramento del formato del testo

● Modificato l'output di stats, ora viene visualizzata KB/s invece di byte/s, aggiunta una colonna delle connessioni e sostituita la colonna degli utenti con "Cambia mappa"

● Risolta la possibilità che i server di gioco eseguano il comando retry a causa della sua dipendenza dal comando connect

● Aggiunta la possibilità di eseguire il comando sndplaydelay dai server

● Il framerate del server è ora basato sul tickrate del mod Source attivo, non sulla costante fps_max

● Ridotte le latenze nel funzionamento del server, specialmente sui server con un moderno kernel Linux

● Ottimizzata la logica di gestione delle entità per ridurre significativamente il carico sulla CPU sui server affollati

● Il codice server multithreading è abilitato per impostazione predefinita su Linux (già attivato su Windows)

● Risolto un problema con caratteri non stampabili che causava lag sui server Windows

● La CPU ora torna completamente al sistema, mentre il server funziona più velocemente, così come il tickrate

● Enorme miglioramento delle prestazioni nelle librerie matematiche a basso livello (utilizzate per calcoli sui danni, ecc.)

Team Fortress 2

Mann-Anniversario

● Stiamo sperimentando una nuova interfaccia di negozio per alcuni giocatori

● Aggiunti numerosi oggetti della community in onore dell'anniversario di Mann Co.

● Aggiunti set di equipaggiamento: ogni classe può ora salvare fino a 4 set di equipaggiamento, inclusi cappelli, oggetti di categoria "Varie" e oggetti d'azione, e passare tra di essi premendo un solo tasto.

● Aggiunto un nuovo tipo di oggetto sul quale è possibile applicare qualsiasi immagine. Prendi la tua immagine, mettila su questo cartello e colpisci qualcuno! (Dai un'occhiata allo strumento Decal Tool nel negozio.)

● Aggiunta una nuova emote "Dai cinque!" eseguita da due giocatori contemporaneamente.

● Nel menu di selezione della classe ora viene mostrato l'equipaggiamento attuale della classe.

● I personaggi ora possono indossare oggetti in due slot "varie" contemporaneamente.

● Aggiunto un nuovo sistema di segnalazione delle infrazioni all'interno del gioco (vedi "Invio dati sulle infrazioni" nella sezione "Varie").

● Le armi nel negozio (tranne quelle recentemente rilasciate) possono ora essere provate gratuitamente una volta alla settimana! Ottieni un esemplare completamente funzionante da provare nel gioco. Se decidi che ti piace, potrai acquistarlo con uno sconto durante il periodo di prova.

● Tutti gli oggetti acquistati nel negozio possono essere usati nella forgiatura e possono essere trasferiti dopo alcuni giorni.

● Aggiunta una nuova colonna sonora per il menu principale dal video di Presentazione della classe Medic.

● Integrazione con il nuovo Laboratorio Steam: ora i giocatori possono valutare gli oggetti creati dalla community e pubblicare le proprie creazioni.

Mappe

● Aggiunta una nuova mappa della community con cattura dei punti di controllo - Gullywash. Per supportare gli autori della mappa è stata aggiunta una Collezione del marchio nel negozio!

● La mappa Barnblitz ora ha accesso all'allenamento (in modalità offline)

● Frontier: varie correzioni della geometria della mappa

● Gorge/5Gorge: aggiunta vegetazione func_nobuild sulle alture davanti alle zone di respawn (per entrambe le squadre)

Registrazioni

● Aggiunta una nuova funzione della telecamera - vibrazione.

● Aggiunta una nuova funzione della telecamera - rallentatore.

● Aggiunta la registrazione della chat vocale nelle registrazioni.

Oggetti

● Il medic portatile può ora essere indossato sia dal soldato che dal mitragliere

● Il cappello del pionere e il cappello del conoscitore sono diventati disponibili per la verniciatura

● Bonk Guy e il Gas Mask di Foster sono ora oggetti di categoria "Varie"

● Risolto il problema di visualizzazione dell'animazione del cappello Googly Eyed sopra tutti i classi nella schermata di selezione dell'equipaggiamento

● L'esclusivo letale è diventato disponibile per la verniciatura

● Quando si ordinano gli oggetti, gli oggetti equivalenti verranno ordinati per rarità (armi) e numero di tiratura (Mann Co. Box)

● Quando si selezionano oggetti, verrà visualizzata tutta l'arma con diversi attributi del rango "kill eater"

● Una nuova animazione è stata aggiunta all'Hat of Uncountable Wealth and Respect

● Modelli LOD sono stati aggiunti ad alcuni vecchi oggetti

Replica

● Ridotta la probabilità che un personaggio pronunciasse una replica

● Le repliche legate al gameplay dell'autocarro non verranno più riprodotte, se il giocatore è mascherato

● I giocatori ora chiameranno sempre il medic quando hanno poca salute o stanno bruciando. Quando il medic è sotto tiro, il giocatore chiede al Medic di seguirlo.

● I personaggi non pronunceranno più repliche riguardanti le nuove sostituzioni degli oggetti rinominati

● Nuove repliche durante il lancio della Banquet

■ Demolatore

● Aggiunta una replica per ottenere un trucco.

● La replica "Non avevo bisogno del tuo aiuto, lo sai" non viene utilizzata se il giocatore è stato curato dal medic

● Quando si uccide con Saxy vengono ora utilizzate le repliche di morte di Frying Pan

● L'emote con la Stampella o con Saxy utilizzerà ora l'animazione dell'emote con il lanciarazzi

● Aggiunta un'emote per Allapul's Log

■ Ingegnere:

● Risolto il problema quando l'ingegnere non diceva grazie dopo essere uscito dal teletrasporto

● Quando si uccide con Saxy ora vengono utilizzate le repliche di morte di Golden Wrench

● Aggiunta una replica mai usata in precedenza per uccisioni con Golden Wrench

● Aggiunta una replica casuale in attesa di un'arma

● L'emote con la Guida utilizzò ora l'animazione dell'emote con la pistola

■ Mitragliere:

● Aggiunta una replica mai usata in precedenza per i pugni

■ Medic:

● Aggiunta una replica pronunciata quando si seleziona un grido di battaglia nel menu delle comandi vocali, mentre il giocatore con un'arma da mischia guarda il nemico.

● L'emote con Saxy ora utilizzerà l'animazione dell'emote con il medigun

● Le emote con la Sacred Oath e il Crusader's Crossbow riprodurranno ora la stessa animazione di quella con la Syringe Gun

■ Scout:

● I comandi vocali che venivano riprodotti mentre si uccideva un incendiario o uno scout, ora verranno riprodotti quando si avrà il sopravvento su un incendiario o uno scout.

● Aggiunto una risposta casuale quando si esegue un doppio salto dopo un'ammazzata

■ Cecchino:

● Meno chiacchiere dopo le uccisioni, se le ultime sono troppo frequenti

● Aggiunta una replica mancante per vendetta quando si uccide attraverso il telescopio

● L'emote con Saxxy non usa più repliche contenenti il kukri

■ Soldato:

● Aggiunta una risposta quando si ottiene il charge uber

● Le emote con il Devout Bison, the Battalion's Backup o il Saxxy Trophy ora assomigliano all'emote con l'Inspiring Knowledge.

Bot

● I bot ora hanno una certa possibilità di notare i colpi nemici, la possibilità varia in base alla loro difficoltà. I bot facili non notano quasi nulla, mentre gli esperti vedono quasi tutto.

● I bot ora considerano attacchi con alcuni oggetti "silenziosi" (coltello dello scout, disattivare/invisibilità, attacchi con alcuni oggetti da mischia, ecc.). Le armi "silenziose" possono essere udite solo se i bot sono nelle vicinanze e la possibilità di successo si riduce di un fattore di 2 con molto rumore esterno (moltitudini di colpi, grida dei personaggi). Questo miglioramento renderà la vita molto più semplice agli scout, su cui i bot ora prestano minore attenzione.

■ Miglioramenti per i bot scout:

● Gli scout ora sono molto più intelligenti: uccideranno la vittima e si nasconderanno rapidamente dalla vista dei suoi compagni.

● Migliorata la scelta delle vittime da parte degli scout in alcune situazioni (ad esempio: mucchi di torrette e giocatori nemici).

● Gli scout interromperanno il loro attacco e si ritireranno se una torretta nemica è puntata su di loro

● Gli scout cercheranno di schivare i nemici, se mascherati e/o invisibili, per non rivelarsi

● Gli scout ora noteranno quando la loro maschera è "fallita".

● Gli scout ora inseguiranno il proprio obiettivo seguendo il suo stesso cammino.

● Gli scout non tenteranno più di uccidere il nemico fino alla fine della preparazione

● Gli scout di livello difficile e esperto non guarderanno la loro vittima, finché non si avvicineranno abbastanza per colpirli

● Gli scout di livello facile non schivano i nemici e non si avvicinano alla vittima da dietro

● Gli scout di livello medio non schivano i nemici

● Risolto un problema per cui gli scout esplodevano nei portoni nemici allo spawn durante la preparazione

■ Miglioramenti ai bot medic:

● Ora i medici si avvicinano molto di più ai loro pazienti in movimento

● I medici rimangono molto più vicini ai loro pazienti se stanno per caricare un uber o sono in fase di accumulazione

● I medici ora cercano anche di nascondersi dalle torrette

■ Miglioramenti ai bot incendiari:

● Gli incendiari sono diventati meno aggressivi nell'utilizzare l'aria compressa, ma hanno imparato a usarla contro i nemici con uber caricato e per scacciare i nemici dai punti di controllo

Altro

● Supporto per Razer Hydra ora può essere attivato tramite "sixense_enabled 1" nella console. Vedi http://sixense.com/tf2 per dettagli.

● Aggiunto "tfallowtaunt_switch". Imposta a 0 per vietare (comportamento predefinito), 1 per il comportamento del bug vecchio, o 2 per consentire il cambio delle armi in qualsiasi momento durante l'emote.

● Gli screenshot possono ora essere caricati automaticamente sulla Steam Community. C'è una nuova opzione per controllare questo nella sezione "Varie" della pagina "Opzioni aggiuntive".

● Risolto un problema per cui i cadaveri d'oro si muovevano anziché cadere a terra in una posa congelata

● Risolto un problema per cui il Meat Sandwhich era infinito se il mitragliatore aveva salute completa.

● Risolto un problema per cui, attivando l'armadietto nel team di spawn, l'effetto del Meat Sandwhich veniva rimosso, mentre il divieto di utilizzo dell'arma normale no

● Risolto un problema per cui le particelle dell'effetto non venivano visualizzate sugli oggetti di uno scout mascherato

● Risolto un problema per cui gli scout non utilizzavano oggetti di alta qualità, costruiti a mano o oggetti della community durante la maschera

● Risolto il problema della visualizzazione delle armi primaria e secondaria del demolitore nella finestra di selezione dell'equipaggiamento

● Risolto l'effetto del sticky del Training Sticky Bomb Launcher

● Risolto il problema di net_graph quando non aggiorna il server, quando si supera il frame rate FPS di 1000.

● Risolto un problema per cui il server non poteva eseguire il comando "retry".

● La variabile della console tfshowvoice_icons è stata rinominata in mpshowvoice_icons

● Aggiornata la traduzione.

Modifiche non documentate


● Aggiunti oggetti promozionali per Football Manager 2012

● Aggiunti i numeri di produzione delle casse #30 e #31.

● Aggiunto il Manniversary Package

● L'ufficiale di riserva può ora essere utilizzato dall'incendiario.

● L'Invaditore ora utilizza 30 unità di metallo per colpo invece di 60.

● Il Demone spietato, il Grande luchador e gli occhiali da sniper dello Sniper sono stati spostati nello slot "Varie"

● Immagini di classe aggiornate nel menu principale. Ora mostrano oggetti cosmetici.

● Aggiunti oggetti di categoria "Varie": Flair!, Photo Badge e Clan Pride, su cui è possibile utilizzare il Decal Tool

● Aggiunti nuovi nomi ai bot.

● Ridotto del 50% il rateo di ricarica del Breaker.

● Le piccole scatole di medic ora ripristinano il 20% della salute della classe (precedente valore 20.5%).

● Aggiunte mischiate.

● Le mischiate nello slot "Azione" nella schermata di selezione dell'equipaggiamento ora producono suoni.

● La campana della morte ora produce suono quando è completamente carica.

● Gli occhiali da sole e gli occhiali da professore ora cadono alla morte.

● Risolto un problema per cui i cappelli per tutte le classi si duplicavano in posizioni sbagliate nella schermata di selezione dell'equipaggiamento.

● Nella schermata di selezione dell'equipaggiamento ora viene visualizzato correttamente il colore della squadra in cui si trova attualmente il giocatore.

● L'IP pubblico ora viene visualizzato nella console quando viene creato un server locale, e l'output per il comando exec è stato modificato.

● Le notifiche per le armi strane al momento dell'aggiornamento non appariranno più come toasts visualizzati sullo schermo.