"Mann-jübile!" Güncelleme incelemesi.
Bugün gerçekten tarihi bir gün - bu olaylardan beri 1 yıl geçti ve Mannkonomi ağları siz değerli sanal katılımcılarımıza yayıldı. Ürünlerimizin bu alışılmadık şekilde dağıtımını herkes sıcak karşılamasa da, gönüllü bilim insanlarının buluşlarının, zor koşullara ve bizim lehimize yüksek bir yüzdeye rağmen, onlara 2.000.000$ kazanç getirmesi, pazarın sizler arasında genişletilmesinin harika bir fikir olduğunu gösteriyor. Bu vesileyle, bu günde ne giyebileceğinizi ve ileride bizden ne bekleyebileceğinizi anlatacak özel bir kutlama kataloğu yayınladık. Ama önce...
Hediyeler.
"Sonsuzluk ile Danslar" kitabını okuduktan sonra, 417 sayfalık keskin nişancı hikayesini güzel ve basit origami şapkalara dönüştürmenizi önerdiğimizi hatırlıyor musunuz? İşte bu yüzden - benzersiz liderimiz Bay Hale, bu konuda o kadar etkilendi ki, onun kahramanlıklarına ithaf edilen tüm kitapları alıp SİZİN İÇİN origami şapkalarına dönüştürülmesini emretti!

Şapkalar.
Başlangıç olarak: Bu olayı bizimle birlikte kutlayabilmeniz için yaklaşık 30 nesne ekledik:
1. Keşifci:

2. Asker:

3. Makinalı Tüfekçi:

4. Mühendis:

5. Casus:

6. Hemşire:

7. Keskin Nişancı:

8. Patlayıcı Uzmanı:

9. Ateşleyici:

"Silahlar nerede?" diye sorabilirsiniz. Hmm...Açıkçası bunu düşünmemiştim, ama birkaç şeyim var - belki değerlendirirsiniz...
1.**İskoçî Selamı.**
Bu, Deguert ailesinin tarifine göre yapılmış, kalın cam bir kapta saklanan güçlü bir rom şişesi.
Kesinlikle standart bir şişe ile aynı özelliklere sahip.
2.Kaçakçı.
Biliyorum - bu lanet olası Arap ayakkabılarını sevmiyorsunuz. Bu yüzden size bu harika korsan botlarını öneriyorum. Ve deniz şeytanlarının ruhunu daha da hissedebilmeniz için, bir ayağınızın kesilmesini ve onun yerine bir krampon takılmasını öneriyorum. Sonuçta buna alıştınız, değil mi?
Kesinlikle Ali Baba'nın Çizmeleri ile aynı özelliklere sahip.
P.S.: Bu arada, daha önce bizden satın alınan ekipmanlarla oynamayı kesinlikle yasaklıyorduk. Ama "Müşteri her zaman haklıdır" ifadesini öğrendikten sonra, Bay Hale fikrini değiştirdi. Artık mağazamızdan satın alınan tüm silahlar ve giysiler sadece birkaç gün içinde değiştirilebilir!
Yenilikler ve İnovasyonlar.
Maalesef, Bay Hale, ölümcül aletler yapmak için mevcut malzemelerden sanat eserleri yapmamıza izin vermiyor. Ancak yine de bazı alanlarda ilerleme kaydettik - modifiye edilebilir nesneler yarattık! Bu nesnelerin anlamı şudur: Bu eşyaların üzerinde, başlangıçta turnuvamızın logosunu taşıyan "boş" bir yüzey bulunmaktadır. Bu yüzeye, oyuncular herhangi bir resmi uygulayabilir! İster ülke için, ister aile için ya da tepe için savaşıyor olun, sembol üzerindeki resim, düşmanlarınıza neyi en çok nefret etmeleri gerektiğini anlayacaktır! İşte klanınızı, evinizi veya bencilliğinizi yüceltecek nesnelerin listesi:
1.Vicdanlı Objektör.

Bir zamanlar bu koparılmış işaret, hippilerin en karanlık aydınlık niyetleri için hizmet ediyordu. Saxon Hale ile tanışana kadar. Artık, ne yapacağını bilmeden, Bay Hale bir yığın işareti satmayı emretti.
Kesinlikle herhangi bir sınıfın standart yakın dövüş silahı ile aynı özelliklere sahip.
2.Fotoğraf Rozeti

Bu, bir iğne ile bir araya getirilmiş fotoğraflar yığını, en kalbinizde saklanacaktır.
3.Klan Gururu

Takımınızla gurur duyun... çünkü ölürken sadece buna gurur duymak kalıyor...
4.Flair!

Bu rozetler hiçbir işe yaramasa da, bence SİZİN imajınızı güzelleştirecektir.
Ama unutmayın: Resim oluşturmak için şablon aracı gereklidir:
Decal Tool:
Bu, mağazada satın alınabilir veya yukarıdaki listedeki herhangi bir propaganda nesnesi siparişinizle ücretsiz olarak elde edilebilir.
"Beş ver."
Takımınızla bir başarıyı kutlamayı her zaman mı istediniz? Her zaman ölü düşmanların cesetleri üzerinde neşenizi mi göstermek istediniz, yanan kalıntılar üzerinde zaferinizi paylaşmak mı? O zaman bu sizin için: Küçük bir ücret karşılığında, sıradan insanlar arasında "Beş Ver" olarak bilinen özel bir jesti öğrenme fırsatını veriyoruz. Hala anlamıyormusunuz? O zaman bu çizgi romanı okuyun ve her şey hemen netleşsin:
Teknik Değişimler.
Ekipman ve görünümle ilgili haberlerimiz de var:
1. Ana menüde tüm baş karakterler kilitlenmiş nesneler giyiyor.
*Bu kahramanlar kim olursa olsun, görünüşleri sizi de yapmaya zorlayacak.
P.S.:Ana menüye **"Archimedes"** adlı yeni bir başlık eklenmiştir.
2. Preset setler.
Önceden, patlayıcılar yerine sopalar ile oynamak zorunda kalıyordunuz, uzun ve zahmetli bir şekilde giyinmek gerekiyordu: gözlükleri sigaralarla değiştirmek, farklı bir başlık almak ve tekrar elbise içinde silahları ve mermileri gizlemek zorundaydınız. Ama artık bu karmaşık iş sona erdi! Her karaktere, kendi gardıroplarında tam 4 bölüm ayrıldı! Üç dolabın yanı sıra, ayrıca "farklı" slotuna 2 parça giysi giyme harika fırsatınız var!:
3. Yükleme menüsü.
Yani. Çorap, silindirik şapka, kot pantolon giydiniz... Yoksa hayır mı? Hala şort ve şapka mı üzerinizde? Ne olursa olsun, yeter! Artık karakterinizin üzerinde ne varsa, seçim menüsünde yansıyacak:
Ücretsiz!
Birçok insan doğasında çok cimri olduğumuzu düşünüyor. İşte bugün Mann.co Industries cömertliğini kanıtlayacak! Artık en yeni silahlar dışındaki her şey 1 haftalık deneme süreleriyle alınabilir. Bir hafta boyunca bu nesneye ulaşabileceksiniz ve eğer hoşunuza giderse, %25 indirimle satın alabilirsiniz! :

Steam Atölyesi.
Ayrıca yeni Steam Atölyesi ile entegrasyon gerçekleştirdik. Artık izleyicilerimiz, özgün yaratıcıların oluşturduğu nesneleri incelemek, oylamak ve listeye alınmak üzere bize önermek için bireysel olarak göz atabilecekler! Kim bilir - belki gördüğünüz o şapka yakında başınızda olacak?
Yeni savaş alanları.
Uzun zamandır en çalışkan turnuva katılımcıları, azıcık çalışkanlıklarını ödüllendirmediğimiz için bizi eleştiriyordu. İşte onların için mükemmel bir haber - Mann.co Industries, resmi yarışmalar için Gullywash bölgesini satın aldı! Şimdi bu "zorlayıcı ve çalışkan" bölgeyi uygulamalı olarak deneyimleyebilirsiniz.
Bir şey daha: Barnblitz artık pratik amaçlar için alan listesine eklenmiştir. Hadi deneyin!
Diğer haberler.
1. "Ne zaman…"
İcra direktörümüz Robin Walker, sonunda Şatafatlı Zenginlik ve Saygı Şapkası için ahtapotları diriltme şerefi arayışını tamamladı.

GERÇEKTEN!
2. Dikkatli olun!
Dün, bir güncellemeden sonra, yanlışlıkla ateşleyiciden korkunç bir canavar türettik. Ekibimiz bu canavarı hızla ortadan kaldırdı. Ama belki de yumurtladı?!..

3. Öldürmeyen granat.
Çözüm arayışında İcra Direktörümüz, İskoçya'yı ziyaret etti ve oradan kalkanlar ve kılıçlar getirdi; bir gözlü çocuğa bir numara öğretecektik - Şişe ile Ölümcül Hamle. Ancak daha sonra Robin İskoçya'dan döndü ve bu numara yerine Patlayıcı uzmanı dans ritüeli öğrendi ve hala başları kesiyor. Birkaç yıl sonra, bu numarayı hala bildiğimizi hatırladık ve bir gözlü çocuğu ona granatla öğrettik. O yüzden, titreyin - patlayıcı uzmanı artık sadece silahını zarif bir şekilde sergilemeyecek, sizi de vuracak... ama öldürmeyecek. Uzmanlarımız, bunun neden olduğunu hala anlamıyor...
4. Şampiyona.
Patronumuz barışçıl sporları sevmese de, yine de Mann.Co'nun reklamı için Dünya Kupası'nda sizlere (futbol hayranları) birkaç nesne verme şartlarına mutabık kaldı. Dikkat edin, bu nesneleri yalnızca bu sezonun şampiyonası maçları için bilet alanlar alacak. Eğer bu maçlara giremezseniz, bu en azından bir mazeret olacaktır...
Şimdilik bu kadar. Bu kutlama gününde bizimle kaldığınız için mutluyum ve umarım her şeye rağmen bizimle işbirliği yapmaya devam edeceksiniz.
İçtenlikle sizin, Bay Bidwell.
Güncelleme 1
Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) Değişiklikleri:
● Haritayı değiştirirken oyunun çökmesine neden olabilecek çok işlemcili render sorunları giderildi.
● Metin formatı iyileştirmeleri için, status komutunun çıktısına boşluk eklenmiştir.
● stats çıktısı değiştirildi, artık KB/s olarak gösterilmektedir; bağlantılar için yeni bir sütun eklenmiş ve kullanıcılar sütunu "Harita Değişimi" olarak değiştirilmiştir.
● Oyun sunucuları, retry komutunu, connect komutuna bağımlılığı nedeniyle çalıştırma yeteneği giderildi.
● Sunucular artık sndplaydelay komutunu çalıştırabiliyor.
● Sunucu kare hızı, aktif Source modunun tickrate'ine dayanmaktadır, sabit fps_max'e değil.
● Sunucu üzerindeki gecikmeler azaltıldı, özellikle modern Linux çekirdeğine sahip sunucularda.
● Varlık işleme mantığı optimize edildi, bu da dolu sunucularda işlemci yükünü ciddi şekilde azalttı.
● Çok işlemcili sunucu kodu varsayılan olarak Linux'ta etkinleştirildi (Windows'ta uzun zamandır etkinleştirilmişti).
● Windows sunucularında kesilmeye neden olan yazdırılmayan karakterlerle ilgili sorun giderildi.
● İşlemci, sunucunun daha hızlı çalışması için tamamen sisteme geri döndü, aynı zamanda tickrate de.
● Düşük seviyeli matematik kütüphanelerinde (hasar hesaplamaları vb. için kullanılır) büyük bir performans iyileştirmesi yapıldı.
Team Fortress 2
Mann-Yıldönümü
● Bazı oyuncular için yeni bir mağaza arayüzü üzerinde denemeler yapıyoruz.
● Mann Co. yıldönümüne ithafen birçok topluluk nesnesi eklendi.
● Eşya setleri eklendi: Artık her sınıf, şapka, "Farklı" kategorisinden nesneler ve eylem nesneleri dahil olmak üzere 4 set giysi saklayabilir ve bunlar arasında tek bir tuşla geçiş yapabilir.
● Herhangi bir resmi üzerine uygulayabileceğiniz yeni bir nesne türü eklendi. Resminizi alın, bu levhaya yerleştirin ve birine vurun! (Mağazadaki Decal Tool aracına bakın.)
● Yeni bir "Beş Ver!" alay teması eklendi; bu, iki oyuncu tarafından eş zamanlı olarak gerçekleştirilir.
● Sınıf seçim menüsünde artık sınıfın mevcut ekipmanları görünmektedir.
● Karakterler şimdi iki "farklı" slotuna aynı anda eşya giyebiliyor.
● Maç içi ihlal raporları için yeni bir sistem eklendi (bkz: "İhlal Verilerini Gönder" kısmı "Farklı" bölümünde).
● Mağazadaki silahlar (yakın zamanda piyasaya sürülenler hariç) artık haftada bir kez ücretsiz olarak denemeye alınabiliyor! Oyun içinde denemek için tamamen işlevsel bir örneğine sahip olacaksınız. Eğer hoşunuza giderse, deneme süresi boyunca %25 indirimle satın alabilirsiniz.
● Mağazada satın alınan tüm ürünler, dökme için kullanılabilir ve birkaç gün sonra yazıcıdan geçebilir.
● Ana menü için yeni bir ses kaydı, Medic sınıfının videosu tanıtımında yer alacaktır.
● Yeni Steam Atölyesi ile entegrasyon: Artık topluluğun oluşturduğu nesneleri değerlendirebilir ve kendi yaratıcılığınızı paylaşabilirsiniz.
Haritalar
● Kontrol noktalarını ele geçiren topluluk haritası Gullywash eklendi. Harita yazarlarını desteklemek için mağazaya Koleksiyoncu rozeti eklendi!
● Barnblitz haritasına artık uygulama (çevrimdışı modda) eklendi.
● Frontier: Harita geometrisi ile ilgili çeşitli düzeltmeler.
● Gorge/5Gorge: Her iki takım için yeniden doğma alanlarının önünde func_nobuild bitkileri eklendi.
Kayıtlar
● Yeni bir kamera işlevi - titreme eklendi.
● Yeni bir kamera işlevi - zaman yavaşlatma eklendi.
● Sesli sohbetin artık kayıtlarda desteklenmesi.
Eşyalar
● Cep şifacısı artık hem asker hem de makinalı tüfekçi olarak giyilebilir.
● Öncü şapkası ve Uzman şapkasının artık boyası kullanılabilir hale geldi.
● Bonk Çocuk ve Foster Maskesi artık "Farklı" nesne kategorisinde.
● Sınıflar seçme ekranında yönetmen şapkanızın animasyonları düzeltildi.
● Öldürücü özel artık boyanabilir.
● Sırt çantası sıralaması sırasında, benzer eşyalar, garip nitelik (silah) ve baskın numarasına (Mann Co kutuları) göre sıralanacaktır.
● Eşya seçimlerinde, "kill eater" rütbesine sahip farklı özelliklere sahip tüm silahlar görüntülenecektir.
● Şatafatlı Zenginlik ve Saygı Şapkası animasyona sahip oldu.
● Bazı eski eşyalar için LOD modelleri eklendi.
Replikalar
● Karakterlerin bir replikayı daha az söyleme olasılığı düşürüldü.
● Vagon seti ilişkili replikalar artık maske altındayken oynatılmayacak.
● Oyuncular artık sağlıkları düşük olduğunda veya yanarken her zaman şifacı çağıracak. Şifacı hedeflendiklerinde, oyuncular Şifacı'nın kendilerini takip etmesini isteyecekler.
● Karakterler, yeni adlandırılan standart eşyalara ait replikaları daha az söylemeyeceklerdir.
● Bantlarla ilgili yeni replikalar eklendi.
■ Patlayıcı Uzmanı:
● Başarı aldıklarında replikalar eklendi.
● "İhtiyacım yoktu yardımın biliyorsun" ifadesi, oyuncu şifacı tarafından iyileştirildiğinde kullanılmayacak.
● Saksi ile öldürülünce Saksi öldürme replikası kullanılacak.
● Krampete ya da Saksi ile alayları kini öne çıkaracak olan animasyonları yer alacak.
● Allapul Ekti için bir şaka eklendi.
■ Mühendis:
● Mühendis, teleporter'den çıktıktan sonra teşekkür etmemekle ilgili bir sorun düzeltildi.
● Saksi ile öldürüldüğünde, Altın Anahtar ile öldürme replikası kullanılacaktır.
● Daha önce kullanılmayan, Altın Anahtar ile öldürmenin eklenecek tekrar kullanılabilir replikası eklendi.
● Silah üreticisi aşamasında ortaya çıkan yerinde bir replikaya eklendi.
● Kılavuz ile alaylar, İyileştirici Tabancası ile aynı animasyonu kullanacak.
■ Makinalı Tüfekçi:
● Daha önce kullanılmamış bir yumruk replikasına eklendi.
■ Şifacı:
● Yakın dövüş silahı ile düşmana bakarken alan komut menüsünde savaş çığlığı seçildiğinde söylenen replikası eklendi.
● Saksi ile alay etmek, İyileştirici Tabancası ile aynı animasyonu kullanacak.
● Kutsal Yemin ve Kral Pençesi ile alay eden replikalar, İyileştirici Tabancası ile aynı animasyonu kullanacak.
■ Scout:
● Önceki öldürme replikaları, artık ateşleyici ya da keşif öğrencisi öldürüldüğünde söylenecek.
● Öldürdükten sonra iki kat zıplama yaptığında rastgele bir yanıt eklendi.
■ Keskin Nişancı:
● Öldürmelerden sonra daha az lafa edilmektedir, eğer sonları çok sık yapılıyor.
● Keskin nişan alarak öldürmede gerekli olan replikalar öncesinde çıkarılmıştır.
● Saksi ile alay etmek, kukri adı geçen replikaları kullanmayacaktır.
■ Asker:
● Uber şarzı alındığında yanıt eklendi.
● Cennette Zulüm, Bölüm ve Saksi heykeli alayları, Beraberlik ile alayların aynı şekilde yapılacaktır.
Botlar
● Botlar tahrik edici mermileri, zorluk düzeyine bağlı olarak algılama olasılığına sahipler. Kolay botlar neredeyse hiçbir şeyi görmezken, uzmanlar neredeyse her şeyi görecektir.
● Botlar artık bazı silahlarla gerçekleştirilen saldırılarla "sessiz" sayılacak (casus bıçak, görünmezliğe gerek yok, bazı yakın dövüş silahları saldırıları vb.). "Sessiz" silahlar ancak yakınlardaki botlar tarafından duyulabilir, dışarıdaki gürültü fazla olduğunda (çokça ateşler, karakterlerin çığlıkları) başarı şansı iki kat azaltılacaktır. Bu iyileştirme, artık casuslara daha fazla göz önünde olmasını sağlayacaktır.
■ Casus botlardaki iyileştirmeler:
● Casuslar artık çok daha akıllıdır: hedeflerini öldürüp, hızlıca gizlenirler.
● Belirli durumlarda (örneğin, her bir düşman ve turşe karşısında) casusların hedef seçme iyileştirilmiştir.
● Casuslar, düşman turşesi tarafından nişan alındığında saldırıyı kesip geri çekilecekler.
● Casuslar, maskeliyken ve/veya gözle görülmezken düşmanlardan kaçmaya çalışacaklardır.
● Casuslar, maskenin "bozulduğunu" fark edeceklerdir.
● Casuslar hedeflerini takip ederken, onların da izlemekte oldukları yolu takip edeceklerdir.
● Casuslar, hazırlığı bitmeden düşmanı öldürmeye çalışmayacaklardır.
● Kolay ve uzman zorluk düzeyindeki casuslar, darbe yapmadan yeterince yakına gelmeden hedeflerini göremezler.
● Kolay zorluk düzeyindeki casuslar düşmanlardan kaçmazlar ve hedeflerine arka taraflarından yaklaşmazlar.
● Orta zorluk düzeylerindeki casuslar düşmanlardan kaçmazlar.
● Hazırlık sırasında düşman kapılarında casusların zıplama yapmasına yol açan bir hata giderilmiştir.
■ Şifacı botlarda iyileştirmeler:
● Artık hem hareket eden hastalarına çok daha yakın duruyorlar.
● Şifacılar, bir Uber yükseklik durumunda ya da onu biriktirirken hastalarına daha yakın kalıyorlar.
● Şifacılar artık turşelerden de saklanmaya çalışıyorlar.
■ Ateşleyici botlarda iyileştirmeler:
● Ateşleyiciler, sıkıştırılmış havayı kullanırken daha az saldırgan hale geldiler, fakat Uber şarzı olan düşmanları yıkım noktasından çıkarabilirler.
Diğer
● Razer Hydra desteği artık "sixense_enabled 1" ile konsoldan açılabilir. Ayrıntılar için http://sixense.com/tf2 adresine bakın.
● "tf_allow_taunt_switch" eklendi. 0 yapıldığında yasaklıdır (varsayılan davranış), 1 eski hata davranışıdır, veya 2 alay sırasında her zaman silah değiştirmeye izin verilebilecektir.
● Ekran görüntüleri artık Steam Topluluğuna otomatik olarak yüklenecektir. Bununla ilgili yeni bir seçenek "Farklı" kısmında "Ekstra Ayarlar" sayfasında bulunmaktadır.
● Altın cesetlerin, donup belirli bir pozisyonda görünmek yerine hareket etmesine neden olan bir hata giderildi.
● Sağlam bir sağlık goyesi olan makinalı tüfek kullanıcısında, Etli Sandviç hatalı aktarıldı.
● Yenileme esnasında, üzücüler açıldığında, Çiğ Etli Sandviç efektini kaldırırken, ferah ve küçük silahların kullanılmasına dair kısıtlama bıraktığı bir hata düzeltildi.
● Casusa gizli silahlar, alışılmış eşyalarına dair/ veya topluluk/da imal edilen eşyalarının kullanılmasında bir hata giderilmiştir.
● Kontrol edilebilen patlayıcı pompalayıcı açılışın asma bölümü gösterimi tamamıyla düzeltilmiştir.
● Eğitim Pomphalayıcına ait bir hatayı düzeltip geliştirildi.
● net_graph konsolün sunucuya güncellenmediğini düzeltti, FPS 1000'yi aşarsa.
● "retry" komutunu çalıştıramayan bir sunucu hatası giderildi.
● Konsol değişkeni tf_show_voice_icons mp_show_voice_icons olarak yeniden adlandırıldı.
● Çeviri güncellendi.
Belirtilmemiş Değişiklikler
● Football Manager 2012 için promosyon nesneleri eklendi.
● Kutu numaraları 30 ve 31 eklendi.
● Manniversary Paketi eklendi.
● Yedek subay artık ateşleyici tarafından kullanılabiliyor.
● Sıra dışı silahları kullanırken artık 30 birim metal harcıyor.
● Acımasız demon, Büyük luchador ve Keskin Nişancı Gözlükleri, "Farklı" slotuna taşındı.
● Ana menüdeki sınıf resimleri güncellendi. Artık kozmetik nesneleri görünecektir.
● Yeni verilere boyanabilen "Farklı" nesneleri: Flair!, Fotoğraf Rozeti ve Klan Gururu eklendi.
● Yeni bot isimleri eklendi.
● Araçların yeniden yüklenmesi için iyileştirmeler %50 oranında azaltıldı.
● Küçük sağlık kutuları, sınıfın sağlığını %20 olarak yenileyecektir (önceki değer %20,5 idi).
● Alışılmadık bir şekilde alaylar eklendi.
● Seçim ekranındaki "Eylem" slotlarındaki alaylar, artık sesler çıkaracaktır.
● Ölüm Çanı artık tam yüklü olduğunda ses çıkaracaktır.
● Güneş gözlükleri ve Profesör Gözlükleri artık ölünce düşecektir.
● Tüm sınıflar için şapka hataları, seçim ekranında yanlış konumda tekrar edilirken düzeltilmiştir.
● Seçim ekranında, oyuncunun o anda bulundugı takımın rengi doğru olarak belirtilecektir.
● Yerel sunucu oluştururken kamu IP'si artık konsolda belirecektir ve exec komutu için yazdırma çıkışı değişmiştir.
● Şaşırtıcı silahlar, güncellemelerde artık ekranın tosta görüntü olarak görünmeyecek.
}