"Mann-juhla!" Päivityksen katsaus.
*Tänään on todellakin historiallinen päivä - yksi vuosi on kulunut siitä, kun Mannkonomie-verkostot levisivät teihin, rakkaat virtuaaliset osallistujamme. Kaikki eivät ottaneet lämmöllä tätä epätavallista tapaa levittää tuotteitamme, mutta silti se, että vapaaehtoisten tutkijoiden keksimä innovaatio, huolimatta tiukoista olosuhteista ja korkeasta prosenttiosuudestamme, toi heille voittoa yhteensä 2.000.000$, osoittaa meille, että markkinoiden laajentaminen teidän keskuudessanne oli loistava idea. Tämän kunniaksi olemme julkaisseet erityisen juhlaluettelomme, jossa kerromme, mitä voit laittaa päälle tänä päivänä ja mitä voit odottaa meiltä tulevaisuudessa. Mutta ensin...*
Lahjat.
Muistatko, kuinka suosittelimme sinulle, että luettuasi kirjan "Tanssit Ikuisuuden kanssa" teet 417 arkkia tarkkuuskiväärin novelleista hienoista ja kauniista origami-hatusta? Niinpä - johtajamme, ainutlaatuinen herra Hale, kiinnostui asiasta niin paljon, että hän käski kerätä kaikki kirjat, jotka on kirjoitettu hänen saavutustensa kunniaksi, ja tehdä niistä origami-hattuja TEILLE!

Hatut.
Aluksi: olemme lisänneet noin 30 esinettä, jotta voit juhlia tätä tapahtumaa kanssamme:
1. Scout:

2.Sotilas:

3.Konekiväärimies:

4.Insineri:

5.Vakooja:

6.Lääkäri:

7.Tarkkuuskiväärimies:

8.Pommimies:

9.Palistaja:

Saatat kysyä: "Miksi aseita ei ole?". Hmm... Rehellisesti sanottuna, en ole ajatellut asiaa, mutta minulla on pari juttua - ehkäpä arvostat...
1.**Skottihandshake.**
Tämä rommi tuo perheiden Degrutin reseptin mukaan valmistettuna, on pakattu paksusta lasista valmistettuun pulloon ja sillä on melko kova kypsytys.
Ominaisuuksiltaan vastaa standardipulloa.
2.Bootlegger.
Tiedän - ette pidä noista pirun arabialaisista kengistä. Sen vuoksi tarjoutuisin antamaan teille nämä ihanat merirosvo-kengät. Ja jotta voisit syventää merellistä henkeä, tarjoan ilmaista amputointia yhdelle jalalle, jonka jälkeen laitetaan tilalle kepin. Eikö sitä ole tarpeeksi?
Ominaisuuksiltaan vastaa Ali-Baban kenkäparia.
P.S.: Muistakaa, aiemmin rangaistimme ankarasti varusteen manipuloinnista, joka on ostettu meiltä Mann.CO Industriesilta. Mutta äskettäin kuultuaan sanonnan "Asiakas on aina oikeassa", herra Hale muutti mielipiteensä. Nyt kaikki aseet ja vaatteet, jotka on ostettu kaupasta, ovat vaihdettavissa vain muutaman päivän kuluttua!
Uutuudet ja innovaatiot.
*Valitettavasti herra Hale ei vielä anna meille oikeutta tehdä käsillä valmistettuja tappovälineitä taiteeksi. Mutta silti olemme edistyneet - olemme luoneet muokattavat esineet! Mikä on niiden tarkoitus: Näissä esineissä on "tyhjät" pinnat, jotka alun perin sisältävät logon meidän kilpailustamme. Tälle pinnalle pelaaja voi lisätä minkä tahansa kuvan!Ei väliä, taisteletko maan, perheen tai kukkulan puolesta, kuva symbolissa saa vihollisesi ymmärtämään, mitä he voivat vihata eniten! Tässä on asioiden lista, jotka tuovat kunniaa klaanillesi, kodillesi tai itsekkyydellesi:*
1.Kunniallinen vastustaja.

Aiempaa tämä merkitsevä merkki palveli kaikkein pimeimpiä valoisimpia hippi-ajatuksia. Kunnes kohtasit Saxton Halea. Nyt, yliö hämmentyneenä monista merkeistä, herra Hale on käskenyt myydä niitä kolminkertaiseen hintaan tavallisille kilpailijoille.
Ominaisuuksiltaan sama kuin minkä tahansa lähitaisteluluokan standardipistooli.
2.Valokuvamerkki

Tämä valokuvapakkaus, joka on kiinnitetty nuppineulalla, säilytetään sydämessä.
3.Klaanijohto

Olkaa ylpeitä tiimistäsi...sillä kun kuolette, teillä ei ole enää mitään mistä olla ylpeä...
4.Flair!

Vaikka näistä merkeistä ei ole mitään hyötyä, uskon että TEIDÄN imagonne ne silti kaunistavat.
Mutta pitäkää mielessä: kuvan luomiseen tarvitsette mallintamisvälineen:
Päällysteväline:
Se voidaan ostaa kaupasta tai saada ilmaiseksi, kun tilaatte mitä tahansa yllä luetelluista kampanjoista.
"Tee viisi."
Oletko aina halunnut juhlia menestystä tiimiin osallistuvien kanssa? Oletko aina halunnut osoittaa iloa kuolleiden vihollisten ruumilla, jakaa voittoa poltetuille raadoille? Silloin tämä on sinulle: pienellä maksulla annamme mahdollisuuden oppia erityinen ele, jota tavallisissa ihmisissä kutsutaan "Tee Viisi". Eikö vieläkään ole selvää? Sitten lue tämä sarjakuvakirja, niin kaikki tulee heti selväksi:
Teknisiä muutoksia.
Meillä on myös uutisia varusteista ja ulkoisista asioista:
1. Päävalikossa kaikki päähenkilöt käyttävät avattavissa olevia esineitä.
Ei väliä, keitä nämä sankarit ovat, ulkonäkönsä pakottaa sinut olemaan heidän kaltaisiaan.
P.S.:Myös päämenkuussa on nyt uusi otsikkoteema **"Archimedes"**.
2. Esiasetukset.
Aikaisemmin, siirtyäksemme räjähteistä keppien käyttöön, oli hidasta ja tylsää vaihtaa vaatteita: vaihtaa silmälasit savukkeisiin, ottaa uusi hattu ja taas piilottaa takkiin aseet ja täyttää patruunat ja dynamiitti. Mutta nyt tällä vaivalla on loppu! Nyt jokaiselle hahmolle on varattu peräti 4 osiota heidän omassa vaatekaapissaan! Kolmen kaapin lisäksi annamme myös ihanan mahdollisuuden pukea kaksi esinettä "erilaista" tilaan!:
3.Latausvalikko.
No niin. Oletko laittanut sukat, silmänräpäyksen, farkut...tai et? Vastaako sinulla juuri nyt shortseja ja hattu? Kaiken kaikkiaan, riittää! Nyt kaikki, mitä olet pukenut hahmollesi, ilmaantuu valintavalikkoon:
Ilmaiseksi!
*Monet uskovat, että olemme todella itsekeskeisiä luonteemme vuoksi. Nyt, tänään Mann.co Industries todistaa anteliaisuutensa! Nyt mikä tahansa ase, paitsi kaikkein uusimmat, voidaan ottaa viikon kokeilua varten. Viikon aikana tämä esine on käytettävissä, ja jos se miellyttää sinua, voit ostaa sen entistä 25% alennuksella!:*

Steam-paja.
Olemme myös tehneet integraation uuden Steam-pajan kanssa, jonka kautta katsojamme voivat henkilökohtaisesti tarkastella, äänestää ja ehdottaa meille hyväksyttäväksi tuotteita, joita ovat luoneet vapaaehtoiset keksijät! Kuka tietää - ehkä se hattu, jonka näet, on pian päässäsi?
Uudet taistelukentät.
Meitä on pitkään moitittu ahkerimmilta turnaajien osallistujilta siitä, ettemme palkitse heidän ahkeruuttaan. No nyt minulla on heille hieno uutinen - Mann.co Industries on ostanut Gullywash-alueen virallisia kilpailuja varten! Nyt voit kokeilla tätä "vaikeaa ja vaativaa" aluetta käytännössä.
Ja vielä yksi asia: Barnblitz on lisätty käytännön alueiden luetteloon. Kokeile!
Muut uutiset.
1."No milloin..."
Toimitusjohtajamme, Robin Walker, on viimeinkin saanut etsimään perhanan eliksiiriä elvyttämään mustekalan Kätkemätön Rikkaus ja Arvostus -hatussa.

SERIÖÖSSTI!
2.Olkaa varovaisia!
Eilen käyttäjän päivityksen jälkeen, me vahingossa synnyimme palistajasta pelottavan monsterin. Tiimimme tuhosi yön nopeimmassa ajassa hirviön. Entä jos se jo onnistui munimaan munia?!..

3. Ei-tappava pommi.
Ennen kuin toimitusjohtaja päätti vierailla Skotlannissa etsimässä ratkaisua ja toi mukanansa kilpiä ja miekkoja, halusimme opettaa yhdelle yhden silmän omaavalle kaverille yhden tempun - Kuolettavan pullon heilauksen. Mutta sitten Robin palasi Skotlannista, ja tämän temppu keskittyi yhtäkkiä tanssirituaaliin, joka edelleen katsoo päitä. Muutaman vuoden kuluttua muistin, että tiedämme vielä tästä tempusta ja opetin yhden silmän omaavalle kaverille sen, mutta pommin avulla. Joten värisyttä! - pommimies ei vain esittelee asettaan elegantisti, mutta saattaa vielä lyödä sinua sen kanssa... mutta ei tapa. Meillä on asiantuntijoita, jotka itse miettivät, miksi näin tapahtuu...
4.Turnaus.
Vaikka pomomme suhtautuu kielteisesti rauhanomaisiin urheilulajeihin, hän silti suostui Mann.Collien markkinointiin World Cupissa ja antamaan teille (jalkapallon fanit) pari esinettä. Huomaa, että esineet saavat vain ne, joilla on liput tämän kauden kilpailun peleihin. Tämä on edes jonkinlainen peruste, jos et pääse noihin peleihin kilpailuiden takia...
No, tähän päättyy. Olen iloinen, että olette olleet kanssamme tänä juhlapäivänä ja toivon, että teet yhteistyötä kanssamme edelleen, huolimatta mistään.
Sydämellisesti, Herra Bidwell.
Päivitys 1
Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) -moottorin muutokset:
●Korjattu moniydinsuunnittelun ongelma, joka saattoi johtaa pelin kaatumiseen kartan vaihdon aikana
●Parannetun tekstin muotoilun vuoksi lisätty väliä komennon status tulostukseen
●stats -tulostus on muutettu, nytten näytetään KB/s, ei tavuissa/s, ja on lisätty yhteyksien sarake ja käyttäjien sarake on vaihdettu "Kartan vaihto"-sarakkeeksi
●Korjattu mahdollisuus peliservereiden ajaa komento retry sen riippuessa komennosta connect
●Lisätty mahdollisuus suoritella komento sndplaydelay palvelimilla
●Palvelimen snapt rate perustuu aktiivisen Source-modin tickrateen, ei vakioon fps_max
●Palvelimen viiveitä on vähennetty, erityisesti nykyaikaisilla Linux-ytimillä olevilla palvelimilla
●Optimoinnin logiikka oli niin avaruutta hyödyntävä, mikä toi mukanaan merkittäviä vähennyksiä prosessorin kuormituksessa täynnä olevilla palvelimilla
●Moniydinsuunnittelukoodi otettu käyttöön Linuxissa oletuksena (on ollut käytössä Windowsissa jo pitkään)
●Korjattu ongelma, joka sai aikaiseksi tulostamattomia merkkejä, mikä johti viiveeseen Windows-palvelimilla
●Prosessori palaa kokonaan järjestelmään, jolloin palvelin toimii nopeammin, samoin kuin tickrate
●Suuri suorituskyvyn parannus matalan tason matemaattisissa kirjastoissa (käytetään vahinkojen ym. laskentaan)
Team Fortress 2
Mann-juhla
●Kokeilemme uutta kauppaliittymää joidenkin pelaajien osalta
●Lisätty monia yhteisön esineitä Mann Co.:n juhlapäivän kunniaksi.
●Lisätty varuste-eroja: jokaisella luokalla voi nyt tallentaa jopa 4 varustepakettia, mukaan lukien hatut, erilaisten esineiden luokka ja toimintatuotteet, ja vaihtaa niitä yhdellä napin painalluksella.
●Uuden tyyppisen esineen lisääminen, johon voit lisätä mitä tahansa kuvaa. Ota oma kuvassi, laita se tälle taululle ja heiluta sillä joku! (Katso Decal Tool -työkalu kaupasta.)
●Uusi vitsi "Tee Viisi!", jonka suorittavat kaksi pelaajaa samanaikaisesti.
●Luokkavalintaan on nyt lisätty nykyiset luokan varusteet.
●Hahmot voivat nyt pukea esineitä kahteen "erilaista" tilaan samanaikaisesti.
●Uusi sisäpelijärjestelmä reakointimuutos (katso "Reaktioiden raportointi" -osio "Erilaisista").
●Kaupassa olevat aseet (paitsi äskettäin julkaistu) voidaan nyt ottaa ilmaiseksi koeajalle kerran viikossa! Saat täysimittaisen kokeilulaitteen, jota voit testata pelissä. Jos päätät, että pidät siitä, voit hankkia sen alennuksella kokeiluaikana.
●Kaikki kaupasta ostetut tuotteet voidaan hyödyntää käsittelyssä ja ne voidaan siirtää muutaman päivän kuluttua.
●Päävalikoonta uusi musiikkiteema, joka on peräisin esittelyvideosta Medic-luokalle.
●Integraatio uuden Steam-pajan kanssa: nyt voit arvioida yhteisöä luomia esineitä ja julkaista omia luomuksiasi.
Kartat
●Yhteisöstä on tullut uuden kartan lisäys kontrollipisteen valloitukseen - Gullywash. Kartan tekijöiden tukemiseksi kauppaan on lisätty keräilymerkki!
●Barnblitz-kartalla on nyt saatavina harjoittelu (offline-tilassa)
●Frontier: erilaisia karttogeometrian virheitä
●Gorge/5Gorge: lisätty func_nobuild kasvustoa syntyvän alueen maastoon (molemmilla joukkueilla)
Tallenteet
●Uusi kuvauskamera - tärinä.
●Uusi kuvauskamera - hidastaa aikaa.
●Tallettuu äänihaastattelu tallenteissa.
Esineet
●Taskulääkäri voidaan pukea sekä sotilaaksi että konekiväärimieheksi
●Ensimmäisen läpimittaisen hatun ja asiantuntijahirven tulee olla maalattavissa
●Bonk-poika ja Fosterin kaasunaamari ovat nyt "erilaisten" esineiden luokassa
●Korjattu ohjaushiilto animaatio hatun Direktorin ilme kaikilla luokilla varustemaisemassa
●Murderous Exclusive on nyt saatavissa maalattavaksi
●Repun lajittelun aikana vastaavat tuotteet lajitellaan outoon laatuun (aseet) ja painumien numeroon (Mann Co:n laatikko)
●Esineiden valinnan aikana kaikki aseet näytetään eri ominaisuuksilla, joissa on "kill eater"-arvo
●Shaken-naamiosi kunnioituksen ja arvostuksen hatulla on lisätty animaatio
●Joillekin vanhoille esineille on lisätty LOD-malleja
Repliikit
●Vähennetty todennäköisyys, että hahmo ääneen provosoi elämänsä
●Repliikit, jotka liittyvät vankilan tilaan eivät enää soitu, jos pelaaja on peitetty
●Pelaajat tulevat aina kutsumaan parantajia, kun heidän terveytensä on alhaalla, tai kun he palavat. Kun lääkäri on tulilinjassa, pelaaja pyyntöön lääkärin seuraamaan itseään.
●Hahmot eivät enää lausua repliikkejä, jotka liittyvät uusille vaihdetuille esineille
●Uusia repliikkejä Banquet-tulossa
■Pommimies
●Lisätty repliikki saavutuksesta.
●"En tarvinnut apuasi" repliikkiä ei käytetä, jos pelaaja on parannettu lääkärin avulla
●Kun surmataan Saksi, käytetään Sahrin murharepliikkejä
●Feikkivitsi Saksan tai Sakaisin kanssa käyttää rakettitykki-vitsin animaatiota.
●Lisätty vitsi Allapuliin.
■Insinööri:
●Korjattu ongelma, jossa insinööri ei sanonut kiitos telalta nousun jälkeen
●Saksi-tappioon käytettävät vahinkorepliikit
●Lisätyt aikaisemmin käyttämättömät repliikit kultakilvillä surmaamiseen
●Lisätty satunnainen repliikki kierto-ohjaimella
●Vitsi Mawittahiin käyttää samaa animaatiota kuin mesätyn päälle
■Konekiväärimies:
●Lisätty aikaisemmin käyttämättömiä repliikkejä nyrkeille
■Lääkäri:
●Lisätty repliikki, joka lausutaan kun aseellista huudaista taistelukiikkuessa kun pelaaja katsoo vastustajaa lähellä.
●Vitsi Saksi käyttää animaatiota vitsillä parantavalla aseen kanssa
●Repliikki Pyhällä valalla ja Risti-luokan parantajalla toistavat sama animaatio, kun ruuvannetaan.
■Scout:
●Äänikontrollit, jotka soitettiin aikaisemmin silloin, kun palistaja tai scoutti tapettiin, soitettavat nyt scoutteja tai palistajaa, kun ollaan paremmassa asemassa.
●Lisätty satunnainen vastaus sen jälkeen, kun tuplahypyn aikaan tuli tappamalla
■Tarkkuuskiväärimies:
●Vähennetään puhetta tappamisen jälkeen, jos ne osuvat ovista liian usein
●Aikaisemmin hukattu repliikki minuutin surmaamisen uhrina
●Vitsi Saksi ei enää käytä repliikkejä, joissa puhutaan puukosta.
■Sotilas:
●Lisätty vastaus, kun saat Uber-latauksen
●Vitsit Hyvän liikennevälineen, Paikallaon eteläpuolen roolin tai Sandro-inspiroivan ennusteen käyvät samat vitsit.
Botit
●Bottit tunnistavat nyt kaiken todennäköisesti vihollisen ampumia, todellisuus määräytyy vaikeustasoltaan. Helpoilla boteilla ei käytännössä ole huomiota samalla, ja asiantuntijat näkevät lähes kaiken.
●Bottit ajattelevat nykyään, että jotkin aseet ovat "hiljaisia" (salaperäinen lyijy, katoaminen, ryhmien hyökkäykset useimmilla lyhyiden aseista jne.). "Hiljainen" ase voidaan kuulla vain, jos hahnajykkä on lähellä, ja onnistumisen todennäköisyys vähenee 2 kertaa, kun melua on enimillään (monet laukaukset, tai hahmojen huudot). Tämä parannus parantaa varmasti elämääshimaan ja minua, että nyt bottit kiinnittävät vähemmän huomiota.
■ Bottiaktivoitumisen aiheet:
●Bottit ovat nykyään paljon älykkäämpiä: he tappavat uhrin ja piiloutuvat nopeasti palkintojensa näkymistä.
●Parannettiin bottien uhreiksi ottamisen eettisiä tarjoat tietyissä olosuhteissa (esimerkiksi ryhmät ja vieraat pelaajat).
●Bottit keskeyttävät hyökkäyksensä ja vetäytyvät, jos vihollinen tähtäys towards them
●Bottit pyrkivät nykyään välttämään epäilyttäviä tilanteita, jotka voivat paljastaa itsensä
●Bottit huomaavat nyt, kun heidän maskeeramansa oli "myönteinen".
●Bottit jäljittävät nyt uhreitaan niiden omalla matkalla.
●Bottit eivät enää pyri tappamaan vihollista ennen valmistumisen aloittamista
●Bottit eivät katso uhria, ennen kuin ne lähestyvät riittävästi, että eivät kehusa ammu
●Bottit voivat nyt olla liikkeessä, ilman että ne pääsevät yksinkertaisesti laitteen mukaan
●Liikuttavissa vaikeissasuuduksilla bitti ei voi joutua imemään päälle tai liikkumaan välteltävästi
●Bottien keskikokoluokissa eivät tunnista vihollista eivätkä kytkeydy takaisin heidän käytöksiinsä
●Valamattomaksi houkuttelusta bottiota ei usko, että botti voi paljastaa salata ja käyttäytyä puutteellisesti
●Bottit eivät usko tämän toimintaa tason (tulee mukamatometraksi muuten aikarajoilla)
●Bottit eivät enää yritä ohajevät varten, jotka tuntevat veteranaorin epäonnisille
■ Parannuksia lääkäri-boteille:
●Nykyisimmäksi lääkärit ovat tiukasti heidän haluamansa
●Koska lääkkeet pitävät enemmän heidän potilaidensa liikkeessä varustetaapissa
●Bottit myös piiloutuvat turvaverkkoista
■ Parannuksia palisijaboteille:
●Palisijat ovat nykyään vähemmän aggressiivisia käytettäessä paineilman avulla, mutta he ovat oppineet käyttämään sitä Uber-voimastelijoita
Muut
●Razer Hydran tuki voidaan nyt ottaa käyttöön kirjoittamalla "sixense_enabled 1" konsolissa. Katso http://sixense.com/tf2 lisätietoja.
●Lisätty "tfallowtaunt_switch". Aseta 0 kielletäksesi (oletuskäyttäytyminen), 1 vanhan bugin mukaan, tai 2 salli aseiden kytkeminen tauntin aikana.
●Yhteenveto kuvien lataamisesta Steamissa voidaan nyt tehdä automaattisesti. Tämä on uusi vaihtoehto tämän hallitsemiseksi "Erilaisissa" -osiossa "Lisäasetukset"-sivulla.
●Korjattu virhe, joka sai kullanorstossa liikahtamaan tai kaatuvat kuollaan
●Korjattu virhe, joka aiheutti lihahampaat valideissa, kun eleen pelimerkein on täydellinen.
●Korjattu virhe, jonka vuoksi käyttö rajoittaises olet nurkomuotovit ja käyttörajoitus
●Korjattu virhe, kumivaatimattomista esineistä, että saama hyväksytty siten
●Korjattu virhe, ettei bottit käyttänyt tason osoittamistoimintoja, kuten
●Korjattu jalossa kädet, varusteet osan
●Liimatuotekupsa laadultaa esiintyvään Proving head]+