"Мann-ювілей!" Огляд оновлення.

content auto translated from {from}

*Сьогодні настала по-справжньому знаменна дата - пройшов 1 рік з тих подій, як мережі Маннкономіки поширились і на вас, дорогі наші віртуальні учасники. Не всі тепло прийняли таку незвичну форму розповсюдження нашої продукції, але тим не менше, той факт, що винахід вчених-волонтерів, незважаючи на жорсткі умови та високий відсоток на нашу користь, принесли їм частку прибутку в розмірі 2.000.000$, показує нам, що розширення ринку серед вас була чудовою ідеєю. На честь цього ми випустили наш спеціальний, святковий каталог, в якому розповімо, що можна одягти в цей день і чого очікувати від нас у майбутньому. Але спочатку...*


Подарунки.

Пам'ятаєте, як ми радили вам після прочитання книги "Танці з Вічністю" пустити 417 листків снайперської новели на прості і красиві оригамі-кепки? Так от - нашого лідера, неповторного Містера Хейла, так зацікавило це діло, що він наказав взяти всі книги, написані на честь його подвигів, і пустити їх на оригамі-кепки ДЛЯ ВАС!

![](/api/field/image/a8RNiO9pDGkvE)


Кепки.

Для початку: ми додали близько 30 предметів, щоб ви могли відсвяткувати цю подію разом з нами:

1. Скаут:

![](/api/field/image/HDqLUZSo9zkLe)

2. Солдат:

![](/api/field/image/V7On3BOu4Qtvy)

3. Пулеметник:

![](/api/field/image/ul4Peg4rJLQIR)

4. Інженер:

![](/api/field/image/QjJacydIwi9ru)

5. Шпигун:

![](/api/field/image/D1947N7fwi8VV)

6. Медик:

![](/api/field/image/dDA25zdfCxf2f)

7. Снайпер:

![](/api/field/image/voQzqPe4SQlRc)

8. Підривник:

![](/api/field/image/AisY8oUhTsjIM)

9. Підпалювач:

![](/api/field/image/w76h8oCJYZ94s)

Ви запитаєте: "А де ж зброя?". Хм...Чесно кажучи, я про це не задумувався, але в мене є пара речей - бути може, оцініть...

1.**Scottish Handshake.**

Ця пляшка з ромом, зроблена за рецептом сім'ї Дегрут, наповнена в ємність з товстого скла і має досить міцну витримку.

По характеристикам аналогічна стандартній пляшці.


2.Bootlegger.

Я знаю - ви не любите ці чортові арабські чоботи. Тому я пропоную вам ці чудові піратські черевики. А щоб ще більше проникнутися духом морських дияволів, пропоную безкоштовну ампутацію однієї стопи з подальшою заміною на милицю. Вам адже не звикати, чи не так?

По характеристикам аналогічні Ботиночкам Алі-Баби.

P.S.: До речі, раніше ми строго карали за маніпуляцію зі спорядженням, купленим у нас в Mann.CO Industries. Але нещодавно, дізнавшись вираз "Клієнт завжди правий", містер Хейл вирішив змінити свою думку. Тепер усе озброєння та одяг, куплені в нашому магазині, доступні для обміну всього через кілька днів!


Новинки та інновації.

*Поки що, на жаль, Містер Хейл не дає нам права робити з підручних засобів для вбивств твори мистецтва. Але все ж ми дещо просунулися - ми створили модифіковані предмети! У чому полягає їх сенс: На цих речах є "порожня" поверхня, яка спочатку містить логотип нашого турніру. На цю поверхню гравець може нанести будь-яке зображення!Неважливо, ведете ви боротьбу за країну, рідних чи пагорб, зображення на символі дасть зрозуміти вашим ворогам, чого їм слід найбільше ненавидіти! Тут я наведу список речей, які прославлять ваш клан, дім чи егоїзм:*

1.Conscientious Objector.

![](/api/field/image/Afdc75k6ldsSF)

Колись цей вирваний знак слугував найтемнішим світлим замислам хіпі. До зустрічі з Сакстоном Хейлом. Тепер же, не знаючи, що робити з купою знаків, містер Хейл розпорядився продавати їх втридорога простим учасникам турніру.

По характеристикам ідентичний стандартній зброї ближнього бою будь-якого класу.

2.Photo Badge

![](/api/field/image/cHgkSdQmZvLDC)

Це пачка фотографій, скріплених булавкою, буде зберігатися у самого серця.

3.Clan Pride

![](/api/field/image/RWs7Tm5UOJdPJ)

Гордіться своєю командою...адже коли ви будете помирати, похвалитися вам буде більше нічим...

4.Flair!

![](/api/field/image/HkJ7NVlFvzMLI)

Попри те, що від цих значків немає жодної користі, думаю ВАШ імідж вони все ж прикрасять.

Але майте на увазі: для створення зображення вам знадобиться інструмент для заготовки:

Decal Tool:

Його можна купити в магазині або отримати безкоштовно при замовленні будь-якого агітаційного предмета із списку вище.


"Дай п'ять."

Вам завжди хотілося відзначити успіх з учасниками команди? Завжди хотілося проявити радість на трупах мертвих ворогів, поділитися перемогою на спалених останках? Тоді це для вас: за невелику оплату ми даємо можливість навчитися спеціальному жесту, який у простих людей називається "Дай П'ять". Все ще не до кінця зрозуміло? Тоді прочитайте цей комікс, і все стане ясно:


Технічні зміни.

Також у нас є новини щодо спорядження та зовнішнього вигляду:

1. У головному меню всі титульні персонажі носять розблоковані речі.

Хто б не були ці герої, своїм виглядом вони заставлять вас стати такими ж, як і вони.

P.S.:Також у головне меню додана нова заглавна тема **"Archimedes"**.

2. Пресет-набори.

*Раніше, щоб замість ігор зі зброєю з вибухівкою перейти до ігор з палицями, приходилося довго і нудно перевдягатися: змінювати окуляри на сигарети, брати інший капелюх і знову ховати в плащ стволи і розсовувати патрони та тротил. Але тепер з цим покінчено! Тепер кожному персонажу ми виділили цілих 4 секції в їх власному гардеробі!На додачу до трьох шаф ми даємо вам також чудову можливість одягати по 2 предмета в слот "різне"!*:

3. Завантажувальне меню.

Отже. Ви одягнули шкарпетки, циліндр, джинси...Або ні? Здається, зараз на вас шорти і панама? Загалом, досить! Тепер усе, що було одягнене на вашого персонажа, буде відображатися в меню вибору:


Безкоштовно!

*Багато хто вважає, що ми дуже жадібні за своєю природою. Так от, сьогодні Mann.co Industries доведе свою щедрість! Тепер будь-яку зброю, окрім самого нового, можна брати на тижневий випробувальний термін. Протягом тижня вам буде доступна ця річ, і якщо вона вам сподобається, ви зможете її придбати вже з 25% знижкою!:*

![](/api/field/image/I645ZtnL6s6Tg)


Майстерня Steam.

Також ми реалізували інтеграцію з новою майстернею Steam, через яку наші глядачі зможуть особисто оглядати, голосувати та пропонувати нам на прийняття у список речі, створені винахідниками-волонтерами! Хто знає - можливо, та кепка, що ви побачите, вже незабаром буде на вашій голові?


Нові поля битв.

*Нас довго звинувачували найусердніші учасники турніру у тому, що ми не заохочуємо їх старанність. Ну так, у мене для них є чудова новина - Mann.co Industries викупила територію Gullywash для офіційних змагань!Тепер ви можете на ділі випробувати цю "складну і старанну" місцевість.*

І ще дещо: Barnblitz додали до списку територій для проведення практики. Дерзайте!


Інші новини.

1. "Ну коли ж..."

Наш виконавчий директор, Робін Уолкер, нарешті-то закінчив пошуки гребаного зілля для оживлення восьминога на Шляпі Несметного Багатства і Пошани.

![](/api/field/image/vjVHqwIOuXkVf)

СЕРЙОЗНО!

2. Будьте пильні!

Учора, після оновлення, ми випадково з піджигальника породили на світ страшного монстра. Наша команда в короткі терміни знищила чудовисько. Але раптом воно вже встигло відкласти яйця?!..

![](/api/field/image/BREAcPaUI7oFz)

3. Не вбиваюча граната.

До того, як у пошуках рішення наш виконавчий директор вирішив відвідати Шотландію, і привіз звідти щити та мечі, ми хотіли навчити однорукого хлопця одному фокусу - Смертельному махаю пляшки. Але потім Робін повернувся з Шотландії, і замість цього фокусу Підривник вивчив танцювальний ритуал, яким до сих пір і відрубує голови. Через кілька років ми згадали, що ще володіємо знанням цього фокусу і навчали однорукого хлопця йому, але з використанням гранати. Тож трепещіть - підривник тепер не лише елегантно продемонструє свою зброю, але навіть вдарить вас нею....але не вб’є. Наші спеціалісти самі не можуть зрозуміти, чому так відбувається...

4. Чемпіонат.

Хоча наш бос негативно ставиться до мирних видів спорту, він все ж погодився на умови реклами Mann.Co на чемпіонаті світу з футболу дати вам (фанам футболу) пару предметів. Зверніть увагу, предмети отримають лише ті, хто має квитки на матчі чемпіонату цього сезону. Це буде хоч якимось виправданням, якщо ви не потрапите на ці матчі через змагання...


Ну, на цьому, мабуть, все. Я радий, що ви залишались з нами в цей святковий день, і сподіваюся, що ви будете співпрацювати з нами і далі, незважаючи ні на що.

Щиро ваш, Містер Бідвелл.

Оновлення 1


Зміни в движку Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

●Виправлено проблему багатоядерного рендерингу, яка могла призвести до падіння гри під час зміни карти

●Для покращеного форматування тексту додано прогалини у виводі команди status

●Змінено вивід stats, тепер показуються КБ/с замість байт/с, додано графу підключень і замінено стовпець користувачів на "Зміна карти"

●Виправлено можливість ігровими серверами виконувати команду retry через її залежність від команди connect

●Додано можливість виконувати команду sndplaydelay серверами

●Частота кадрів сервера тепер базується на tickrate активного Source мода, а не на константі fps_max

●Зменшено затримки в роботі сервера, особливо на серверах з сучасним Linux ядром

●Оптимізована логіка обробки сутностей, що дозволило серйозно зменшити навантаження на процесор на заповнених серверах

●Багатоядерний серверний код включений за замовчуванням на Linux (вже давно включений на Windows)

●Виправлено проблему з непечатними символами, яка призводила до лагів на Windows серверах

●Процесор повністю повертається до системи, при цьому сервер працює швидше, так само як і tickrate

●Грандіозне покращення продуктивності в низькорівневих математичних бібліотеках (використовуються для розрахунків шкоди тощо)

Team Fortress 2

Манн-ювілей

●Експериментуємо з новим інтерфейсом магазину для деяких гравців

●Додано безліч предметів від спільноти на честь ювілею Манн Ко.

●Додано комплекти спорядження: кожен клас тепер може зберігати до 4 комплектів екіпіровки, включаючи кепки, предмети категорії «Різне» і предмети дії, і переключатися між ними натисненням однієї кнопки.

●Додано новий тип предмета, на який можна нанести будь-яке зображення. Візьміть своє зображення, помістіть на цю табличку і огрійте нею когось! (Подивіться інструмент Decal Tool в магазині.)

●Додано нову насмішку "Дай П’ять!", що виконується двома гравцями одночасно.

●У меню вибору класу тепер показується теперішнє спорядження класу.

●Персонажі тепер можуть одягати предмети в два слоти «різне» одночасно.

●Додано нову внутрішньоігрову систему повідомлень про порушення (див. «Відправка даних про порушення» в розділі «Різне»).

●Зброя в магазині (окрім нещодавно випущеного) тепер може бути безкоштовно випробувана раз на тиждень! Ви отримаєте повністю робочий екземпляр, який можна буде випробувати в грі. Якщо ви вирішите, що воно вам подобається, його можна буде придбати зі знижкою впродовж випробувального періоду.

●Усі товари, придбані в магазині, можуть бути використані в ковці і можуть бути передані через кілька днів.

●Додано новий саундтрек для головного меню з відео Представляємо клас Медик.

●Інтеграція з новою Майстернею Steam: тепер можна оцінювати створені спільнотою предмети і публікувати свої творіння.

Карти

●Додана нова карта від спільноти з захопленням контрольних точок - Gullywash. Для підтримки авторів карти в магазин додана Колекційна марка!

●На карті Barnblitz тепер доступна тренування (в оффлайн режимі)

●Frontier: різні виправлення геометрії карти

●Gorge/5Gorge: додано func_nobuild рослинність на підвищеннях перед зонами відродження (для обох команд)

Записи

●Додана нова функція камери - тремтіння.

●Додана нова функція камери - уповільнення часу.

●Додана підтримка запису голосового чату в записах.

Предмети

●Кишеньковий медик тепер може бути одягнений як солдатом, так і пулеметником

●Кепка первопрохідця і Кепка знавця стали доступними для фарбування

●Бонк-парубок і Протигаз Фостера тепер є предметами категорії «Різне»

●Виправлено відображення анімації кепки Вигляд режисера на всіх класах на екрані вибору спорядження

●Убивчий ексклюзив став доступним для фарбування

●При сортуванні рюкзака еквівалентні предмети будуть сортуватися за дивним якістю (зброя) і номером тиражу (ящик Манн Ко)

●При виборі предметів спорядження буде відображатися все зброя з різними атрибутами рангу «kill eater»

●Кепці несметного багатства і пошани додано анімацію

●Додано LOD моделі деяким старим предметам

Репліки

●Знижена ймовірність того, що персонаж вимовить репліку

●Репліки, пов'язані з режимом вагонетки, більше не програються, якщо гравець замаскований

●Гравці тепер завжди будуть закликати медика, коли у них мало здоров'я або коли вони горять. Коли медик знаходиться під прицілом, гравець просить Медика слідувати за ним.

●Персонажі більше не будуть вимовляти репліки, що стосуються нових замін стандартних перейменованих предметів

●Нові репліки при киданні Банкате

■Підривник

●Додано репліку на отримання досягнення.

●Репліка "I didn't need your help y'know" не використовується, якщо гравець був вилікуваний медиком

●При вбивстві за допомогою Сакси тепер використовуються репліки вбивств Сковородою

●Насмішка з Милицею або Саксо тепер використовує анімацію насмішки з гранатометом

●Додано насмішку для Аллапульського Бревна

■Інженер:

●Виправлено проблему, коли інженер не говорив дякую після виходу з телепорта

●При вбивстві за допомогою Сакси тепер використовуються репліки вбивств Золотим Ключом

●Додана раніше не використана репліка для вбивства Золотим Ключом

●Додана випадкова репліка при маханні Зброярем

●Насмішка з Поводирем тепер використовує анімацію насмішки з пістолетом

■Пулеметник:

●Додана раніше не використана репліка для кулаків

■Медик:

●Додана репліка, що вимовляється при виборі бойового крику в меню голосових команд, поки гравець з ближньою зброєю дивиться на противника.

●Насмішка з Сакси тепер використовує анімацію насмішки з лікувальною пушкою

●Насмішки з Священною Клятвою і Арбалетом Крестоносця програють ту ж анімацію, що й з Шприцеметом

■Розвідник:

● Голосові команди, які раніше програвалися при вбивстві піджигателя або розвідника, тепер будуть програватися при перевазі над піджигателем або розвідником.

●Додано випадкову відповідь при виконанні подвійного стрибка після вбивства

■Снайпер:

●Менше балачки після вбивств, якщо останні занадто часті

●Додана упущена репліка для помсти при вбивстві через оптичний приціл

●Насмішка з Saxxy більше не використовує репліки, в яких згадується кукрі

■Солдат:

●Додано відповідь при отриманні убер-заряду

●Насмішки з Благочестивим бизоном, Підтримкою батальйону або статуеткою Сакси тепер такі ж, як і насмішка з Вдохновляючим знанням.

Боти

●Боти тепер мають шанс помітити ворожі постріли, шанс залежить від їх складності. Легкі боти не помічають майже нічого, а експерти бачать майже все.

●Боти тепер вважають атаки з певною зброєю «тихими» (ніж шпигуна, вихід/вхід з невидимості, атаки з певною ближньою зброєю тощо). «Тихе» озброєння може бути почуте ботами лише в тому випадку, якщо вони стоять неподалік, а шанс успіху зменшується в 2 рази при великій кількості зовнішнього шуму (безліч пострілів, крики персонажів). Це покращення помітно покращить життя шпигунам, на яких тепер боти будуть звертати менше уваги.

■ Поліпшення шпигунів-ботів:

●Шпигуни тепер стали набагато розумнішими: вони будуть вбивати жертву та швидко ховатися з поля зору її напарників.

●Поліпшено вибір жертви шпигунами в деяких ситуаціях (наприклад: купа турелей та ворожих гравців).

●Шпигуни перервуть свою атаку і відступлять, якщо ворожа турель націлена на них.

●Шпигуни тепер будуть намагатися ухилитися від ворогів, якщо вони замасковані і/або невидимі, щоб не видати себе.

●Шпигуни тепер будуть помічати, коли їх маскування «провалилось».

●Шпигуни тепер будуть переслідувати свою мету їхньою ж дорогою.

●Шпигуни більше не будуть намагатися вбити ворога до завершення підготовки

●Шпигуни на важкому і експертному рівнях складності не будуть дивитися на свою жертву, поки не наблизяться на достатню відстань для удару.

●Шпигуни на легкому рівні складності не ухиляються від ворогів і не заходять до своєї жертви ззаду.

●Шпигуни на середньому рівні складності не ухиляються від ворогів.

●Виправлена помилка, через яку шпигуни стрибали у ворожих воротах на респауні під час підготовки.

■Поліпшення медиків-ботів:

●Тепер медики тримаються набагато ближче до своїх рухомих пацієнтів.

●Медики тримаються значно ближче до своїх пацієнтів, якщо у них готовий убер-заряд або вони знаходяться в стадії його накопичення.

●Медики тепер теж намагаються сховатися від турелей.

■Поліпшення піджигателів-ботів:

●Піджигателі стали менш агресивними в використанні стиснутого повітря, але навчилися використовувати його проти убер-заряджених ворогів і для знесення ворогів з контрольної точки

Інше

●Підтримка Razer Hydra тепер може бути включена через "sixense_enabled 1" в консолі. Дивіться http://sixense.com/tf2 для деталей.

●Додано "tf_allow_taunt_switch". Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.

●Скріншоти тепер можуть бути завантажені в Steam Community автоматично. Існує нова опція для керування цим у розділі "Різне" на сторінці "Додаткові параметри".

●Виправлено помилку, через яку золоті трупи рухалися, а не падали замертво в застиглій позі.

●Устранено помилку, через яку М'ясний бутерброд був безкінечний, якщо у пулеметника було повне здоров'я.

●Устранено помилку, через яку при активації шафи у команді відродження ефект М'ясного бутерброда знімався, а заборона на використання звичайної зброї — ні.

●Устранено помилку, через яку частинки ефекту не показувалися на предметах замаскованого шпигуна.

●Устранено помилку, через яку шпигуни не використовували при маскуванні предмети вищої проби, ручної збірки або предмети від спільноти.

●Виправлено відображення основного і додаткового озброєння підривника в вікні вибору екіпіровки.

●Виправлено ефект у липучок Тренувального липучкомета.

●Виправлено net_graph, коли вона не оновляє сервер, при перевищенні частоти кадрів FPS у 1000.

●Виправлено помилку, через яку сервер не міг виконати команду "retry".

●Консольна змінна tf_show_voice_icons перейменована в mp_show_voice_icons

●Оновлений переклад.

Недокументовані зміни


●Додані промо-предмети для Football Manager 2012

●Додані тиражі ящиків #30 і #31.

●Додано Manniversary Package

●Офіцер запаса тепер може бути використаний піджигателем.

●Овдовитель тепер використовує 30 одиниць металу за постріл замість 60.

●Безжальний демон, Великий лучадор і Снайперські окуляри Снайпера переміщені в слот «Різне»

●Оновлені зображення класів у головному меню. Тепер на них зображені косметичні предмети.

●Додано предмети категорії «Різне»: Flair!, Photo Badge і Clan Pride, на них можна використовувати Decal Tool.

●Додані нові імена ботів.

●Швидкість перезарядки Прерывателя знижена на 50%.

●Маленькі аптечки тепер відновлюють 20% від здоров'я класу (попереднє значення 20.5%).

●Додано насмішки.

●Насмішки в слоті «Дія» на екрані вибору спорядження тепер видають звуки.

●Звон смерті тепер програє звук, коли повністю заряджений.

●Сонячні окуляри і Професорські окуляри тепер падають при смерті.

●Виправлено помилку, при якій кепки для всіх класів дублірувалися на неправильних позиціях на екрані вибору спорядження.

●На екрані вибору спорядження тепер правильно відображається колір команди, в якій знаходиться гравець в даний момент.

●Публічний IP тепер відображається в консолі при створенні локального сервера, і вивід для команди exec було змінено.

●Сповіщення для дивних зброї при оновленні більше не будуть з'являтися як тост, що спливає на екрані.