"Mann-jubileusz!" Przegląd aktualizacji.

content auto translated from {from}

*Dziś nastał naprawdę wyjątkowy dzień - minął 1 rok od tych wydarzeń, gdy sieci Mannkonomiki dotarły także do was, drodzy nasi wirtualni uczestnicy. Nie wszyscy ciepło przyjęli tak niezwykły sposób rozpowszechniania naszych produktów, ale fakt, że wynalazek naukowców-wolontariuszy, mimo trudnych warunków i wysokiego procentu na naszą korzyść, przyniósł im zysk w wysokości 2.000.000$, pokazuje nam, że rozszerzenie rynku wśród was było świetnym pomysłem. Z tej okazji wydaliśmy nasz specjalny, świąteczny katalog, który opowie, co można założyć w ten dzień i czego od nas spodziewać się w przyszłości. Ale najpierw...*


Prezenty.

Pamiętacie, jak sugerowaliśmy wam po przeczytaniu książki "Tańce z Wiecznością", aby puścić 417 kartek szyć w proste i piękne origami-czapki? Tak więc, nasz lider, niepowtarzalny Pan Hale, tak bardzo się tym zafascynował, że rozkazał wykorzystać wszystkie książki, napisane ku jego zasługom, i puścić je na origami-czapki DLA WAS!

![](/api/field/image/a8RNiO9pDGkvE)


Czapki.

Na początek: dodaliśmy około 30 przedmiotów, abyście mogli świętować to wydarzenie razem z nami:

1. Skaut:

![](/api/field/image/HDqLUZSo9zkLe)

2. Żołnierz:

![](/api/field/image/V7On3BOu4Qtvy)

3. Karabinier:

![](/api/field/image/ul4Peg4rJLQIR)

4. Inżynier:

![](/api/field/image/QjJacydIwi9ru)

5. Szpieg:

![](/api/field/image/D1947N7fwi8VV)

6. Medyk:

![](/api/field/image/dDA25zdfCxf2f)

7. Snajper:

![](/api/field/image/voQzqPe4SQlRc)

8. Demolisher:

![](/api/field/image/AisY8oUhTsjIM)

9. Podpalacz:

![](/api/field/image/w76h8oCJYZ94s)

Zapyta cię: "A gdzie broń?". Hm...Szczerze mówiąc, nie myślałem o tym, ale mam kilka rzeczy - może je docenisz...

1.**Scottish Handshake.**

Ta butelka rumu, wykonana według przepisu rodziny Degrut, jest napełniona w pojemniku z grubego szkła i ma dość mocne leżakowanie.

Jej właściwości są analogiczne do standardowej butelki.


2.Bootlegger.

Wiem - nie lubicie tych pieprzonych arabskich butów. Dlatego proponuję wam te wspaniałe pirackie buty. A by jeszcze bardziej poczuć ducha morskich diabelców, proponuję darmową amputację jednej stopy z późniejszą wymianą na kulę. Przykłada się ciebie, prawda?

Ich cechy są analogiczne do butów Ali-Baby.

P.S.: Przy okazji, wcześniej surowo karaliśmy za manipulację sprzętem zakupionym u nas w Mann.CO Industries. Jednak ostatnio poznawszy powiedzenie "Klient ma zawsze rację", pan Hale postanowił zmienić zdanie. Teraz cała broń i odzież zakupiona w naszym sklepie będą dostępne do wymiany już po kilku dniach!


Nowinki i innowacje.

Niestety, Pan Hale na razie nie pozwala nam tworzyć dzieł sztuki z materiałów do zabijania. Niemniej jednak, w pewnych aspektach poczyniliśmy postęp - stworzyliśmy modułowe przedmioty! Oto ich sens: Na tych rzeczach jest "pusta" powierzchnia, która pierwotnie zawiera logo naszego turnieju. Na tę powierzchnię gracz może nanieść dowolny obraz! Niezależnie od tego, czy walczysz za kraj, rodziny czy wzgórza, obraz na symbolu jasno da do zrozumienia twoim wrogom, co powinni najwięcej nienawidzić! Oto lista rzeczy, które uwiecznią twój klan, dom lub egoizm:

1.Conscientious Objector.

![](/api/field/image/Afdc75k6ldsSF)

Kiedyś ten wycięty znak służył najbardziej ciemnym świetlnym myślom hippy. Do spotkania z Sakstonem Hale'em. Teraz, nie wiedząc co robić z gromadą znaków, pan Hale rozkazał sprzedawać je za bajońskie sumy zwykłym uczestnikom turnieju.

Jej właściwości są identyczne ze standardową bronią bliskiego zasięgu jakiejkolwiek klasy.

2.Photo Badge

![](/api/field/image/cHgkSdQmZvLDC)

To paczka zdjęć, spięta agrafką, będzie przechowywana przy samym sercu.

3.Clan Pride

![](/api/field/image/RWs7Tm5UOJdPJ)

Cieszcie się z swojego zespołu... bo kiedy umierasz, nie będziesz miał już czym się cieszyć...

4.Flair!

![](/api/field/image/HkJ7NVlFvzMLI)

Chociaż z tych znaczników nie ma żadnego pożytku, myślę, że TWÓJ wizerunek i tak je ozdobi.

Ale pamiętaj: aby stworzyć obraz potrzebujesz narzędzia do przygotowania:

Decal Tool:

Można je kupić w sklepie lub uzyskać za darmo przy zamówieniu dowolnego przedmiotu z listy powyżej.


"Daj pięć."

Czy zawsze chciałeś uczcić sukces z członkami drużyny? Czy zawsze chciałeś okazać radość na ciałach martwych wrogów, dzieląc się zwycięstwem na spalonych zwłokach? W takim razie to dla ciebie: za małą opłatą dajemy możliwość nauczenia się specjalnego gestu, który u prostych ludzi nazywa się "Daj Pięć". Wciąż to nie całkiem jasne? Przeczytaj ten komiks i wszystko od razu stanie się jasne:


Zmiany techniczne.

Mam także wieści dotyczące sprzętu i wyglądu:

1. W głównym menu wszyscy tytularni bohaterowie noszą odblokowane przedmioty.

Kto by ci nie był, swoim wyglądem sprawią, że będziesz taki jak oni.

P.S.:W głównym menu dodano również nowy motyw przewodni **"Archimedes"**.

2. Presety.

Wcześniej, aby przejść z gier z materiałami wybuchowymi do gier z maczugami, trzeba było długo i żmudnie zmieniać ubrania: zmieniać okulary na papierosy, brać inny kapelusz i na nowo chować w płaszczu lufy i pakować naboje oraz trotyl. Ale teraz z tą udręką pożegnane! Teraz dla każdej postaci mamy aż 4 sekcje w ich własnej szafie! Oprócz trzech szafek dajemy ci również wspaniałą możliwość noszenia po 2 przedmioty w slocie "różne"!:

3. Menu ładowania.

Tak. Włożyłeś skarpetki, cylinder, dżinsy... Albo nie? Wygląda na to, że masz teraz szorty i kapelusz? W każdym razie, dosyć! Teraz wszystko, co było założone na twoją postać, będzie odzwierciedlone w menu wyboru:


Za darmo!

*Wielu uważa, że jesteśmy bardzo chciwi z natury. Otóż, dziś Mann.co Industries udowodni swoją hojność! Teraz jakąkolwiek broń, poza najnowszą, można wypożyczyć na tygodniowy okres próbny. Przez tydzień będziesz mieć dostęp do tej rzeczy, a jeśli ci się spodoba, będziesz mógł ją zakupić już z 25% zniżką!:*

![](/api/field/image/I645ZtnL6s6Tg)


Warsztat Steam.

Także przeprowadziliśmy integrację z nowym warsztatem Steam, dzięki któremu nasi widzowie będą mogli osobiście przeglądać, głosować i proponować nam do przyjęcia przedmioty stworzone przez wynalazców-wolontariuszy! Kto wie - może ten kapelusz, który zobaczysz, już wkrótce będzie na twojej głowie?


Nowe pola bitwy.

Wielu zaprzeczało nam, że najwięksi uczestnicy turnieju nie są w odpowiedni sposób nagradzani za swoją pracę. Mam dla nich świetną wiadomość - Mann.co Industries wykupiło terytorium Gullywash na oficjalne zawody! Teraz będziesz mógł na własne oczy wypróbować tę "trudną i staranną" okolicę.

I jeszcze jedno: Barnblitz została dodana do listy terytoriów do prowadzenia treningu. Działaj!


Inne wiadomości.

1. "Kiedyż to..."

Nasza dyrektor wykonawczy, Robin Walker, w końcu ukończył poszukiwania pieprzonego eliksiru do ożywienia ośmiornicy na Kapeluszu Bezgranicznego Bogactwa i Szacunku.

![](/api/field/image/vjVHqwIOuXkVf)

SERIO!

2. Bądź czujny!

Wczoraj, po aktualizacji, przez przypadek stworzyliśmy przerażającego potwora z podpalacza. Nasz zespół szybko zlikwidował to monstrum. Ale może zdążyło już złożyć jaja?!..

![](/api/field/image/BREAcPaUI7oFz)

3. Nie zamrażająca granata.

Przed tym, jak w poszukiwaniu rozwiązania nasz dyrektor wykonawczy zdecydował się odwiedzić Szkocję i przyniósł stamtąd tarcze i miecze, chcieliśmy nauczyć jednego oka chłopaka jednego triku - Śmiertelnego zamachu butelki. Ale potem Robin wrócił ze Szkocji, a zamiast tego triku Demolisher nauczył się tanecznego rytuału, którym wciąż odcinają głowy. Po kilku latach przypomnieliśmy sobie, że nadal posiadamy wiedzę na temat tego triku i nauczyliśmy jednego oka chłopaka, ale z użyciem granatu. Więc drżyjcie - demolisher teraz nie tylko elegancko zaprezentuje swoją broń, ale nawet uderzy was nią... ale nie zabije. Nasi specjaliści sami nie rozumieją, dlaczego tak się dzieje...

4. Mistrzostwa.

Chociaż nasz szef negatywnie odnosi się do pokojowych dyscyplin, zgodził się na warunki reklamy Mann.Co na mistrzostwach świata w piłce nożnej, by dać wam (fanom piłki nożnej) kilka przedmiotów. Pamiętajcie, że przedmioty otrzymają tylko ci, którzy mają bilety na mecze tego sezonu mistrzostw. To będzie przynajmniej jakieś usprawiedliwienie, jeśli nie dostaniecie się na te mecze z powodu zawodów...


Cóż, chyba to wszystko. Cieszę się, że pozostaliście z nami w tym świątecznym dniu i mam nadzieję, że będziecie nadal współpracować z nami, mimo wszystko.

Szczerze wasz, Pan Bidwell.

Aktualizacja 1


Zmiany silnika Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

●Naprawiono problem z wielordzeniowym renderowaniem, który mógł prowadzić do awarii gry przy zmianie mapy.

●Dla poprawionego formatowania tekstu dodano spacje w wyjściu polecenia status.

●Zmieniono wyjście stats, teraz pokazuje KB/s zamiast bajtów/s, dodano kolumnę połączeń oraz zastąpiono kolumnę użytkowników „Zmiana mapy”.

●Naprawiono możliwość wykonywania polecenia retry przez serwery gier z powodu jego zależności od polecenia connect.

●Dodano możliwość wykonywania polecenia sndplaydelay przez serwery.

●Framerate serwera jest teraz oparty na tickrate aktywnego modulu Source, a nie na stałej fps_max.

●Zredukowane opóźnienia w pracy serwera, szczególnie na serwerach z nowoczesnym jądrem Linux.

●Optymalizacja logiki przetwarzania encji, co pozwoliło na znaczne zmniejszenie obciążenia procesora na pełnym serwerze.

●Wielordzeniowy kod serwera został włączony domyślnie na Linux (od dawna włączony na Windows).

●Naprawiono problem z niewydrukowanymi znakami, który prowadził do lagów na serwerach Windows.

●Procesor całkowicie wraca do systemu, a serwer działa szybciej, podobnie jak tickrate.

●Ogromne poprawki wydajności w niskopoziomowych bibliotekach matematycznych (wykorzystywanych do obliczeń obrażeń itp.).

Team Fortress 2

Mann-jubileusz

●Eksperymentujemy z nowym interfejsem sklepu dla niektórych graczy.

●Dodano wiele przedmiotów od społeczności na cześć jubileuszu Mann Co.

●Dodano zestawy sprzętu: każda klasa może teraz zapisać do 4 zestawów ekwipunku, w tym czapki, przedmioty kategorii „Różne” i przedmioty akcji, i przełączać się między nimi jednym naciśnięciem przycisku.

●Dodano nowy typ przedmiotu, na który można nanieść dowolny obraz. Weź swój obrazek, umieść go na tym znaku i uderz nim kogoś! (Zobacz narzędzie Decal Tool w sklepie).

●Dodano nową kpiny "Daj Pięć!", wykonywaną przez dwóch graczy jednocześnie.

●W menu wyboru klasy teraz pokazuje się obecny sprzęt klasy.

●Postacie mogą teraz zakładać przedmioty w dwa sloty „różne” jednocześnie.

●Dodano nowy system wiadomości w grze o wykroczeniach (zob. „Wysyłanie danych o wykroczeniach” w sekcji „Różne”).

●Broń w sklepie (poza niedawno wydaną) można wypożyczyć za darmo raz w tygodniu! Otrzymasz w pełni działającą kopię, którą można przetestować w grze. Jeśli zdecydujesz, że ci się podoba, po okresie próbnym będzie można ją zakupić ze zniżką.

●Wszystkie przedmioty nabyte w sklepie mogą być używane w wytwarzaniu i mogą być przekazywane po kilku dniach.

●Dodano nową ścieżkę dźwiękową do głównego menu z filmu Przedstawienie klasy medyka.

●Integracja z nowym Warsztatem Steam: teraz można oceniać przedmioty stworzone przez społeczność i publikować swoje dzieła.

Mapy

●Dodano nową mapę od społeczności z przejęciem punktów kontrolnych - Gullywash. Aby wesprzeć autorów mapy, do sklepu dodano Kolekcjonerski znak!

●Na mapie Barnblitz teraz dostępne są treningi (w trybie offline).

●Frontier: różne poprawki geometrii mapy.

●Gorge/5Gorge: dodano func_nobuild roślinność na wzniesieniach przed strefami odrodzenia (dla obu drużyn).

Nagrania

●Dodano nową funkcję kamery - drżenie.

●Dodano nową funkcję kamery - spowolnienie czasu.

●Dodano wsparcie dla nagrywania czatu głosowego w nagraniach.

Przedmioty

●Kieszonkowy medyk może być ubrany zarówno jako żołnierz, jak i karabinier.

●Czapka pioniera i czapka znawcy stały się dostępne do malowania.

●Bonk Boy i Maska Fostera są teraz przedmiotami kategorii „Różne”.

●Naprawiono wyświetlanie animacji czapki Złoty Wzrok na wszystkich klasach na ekranie wyboru ekwipunku.

●Zabójcza ekskluzywa stała się dostępna do malowania.

●Podczas sortowania plecaka ekwiwalentne przedmioty będą sortowane według dziwnego gatunku (broń) i numeru egzemplarza (pudełko Mann Co).

●Podczas wybierania przedmiotów z ekwipunku wyświetlane będą wszystkie broń z różnymi atrybutami rangi „kill eater”.

●Czapka bezgranicznego bogactwa i szacunku otrzymała animację.

●Dodano modele LOD do niektórych starych przedmiotów.

Repliki

●Zmniejszona częstotliwość, z jaką postać wypowiada replikę.

●Repliki związane z trybem wagonki już nie są odtwarzane, jeśli gracz jest zamaskowany.

●Gracze teraz zawsze będą wzywać medyka, gdy mają mało zdrowia lub gdy płoną. Gdy medyk jest na celowniku, gracz prosi Medyka, aby poszedł za nim.

●Postacie nie będą już wypowiadać replik związanych z nowymi zamiennymi przedmiotami o standardowych nazwach.

●Nowe repliki przy rzucie Banquetas.

■Demolisher:

●Dodano replikę przy uzyskaniu osiągnięcia.

●Replika "Nie potrzebowałem twojej pomocy, wiesz?" nie jest używana, jeśli gracz był uzdrowiony przez medyka.

●Przy zabiciu za pomocą Saxy używane są teraz repliki zabójstw Patelnią.

●Kpina z Kuli lub Saxy teraz używa animacji kpiny z granatnika.

●Dodano kpina dla Kul Zwiadowczego.

■Inżynier:

●Naprawiono problem, gdy inżynier nie mówił dziękuję po wyjściu z teleportu.

●Przy zabiciu za pomocą Saxy teraz używane są repliki zabójstw Złotym Kluczem.

●Dodano wcześniej nieużywaną replikę przy zabiciu Złotym Kluczem.

●Dodano losową replikę przy zamachu Zbrojnik.

●Kpina z Przewodnikiem teraz używa animacji kpiny z pistoletu.

■Karabinier:

●Dodano wcześniej nieużywaną replikę dla pięści.

■Medyk:

●Dodano replikę, wypowiedzianą przy wyborze bojowego krzyku w menu poleceń głosowych, gdy gracz z bronią bliskiego zasięgu patrzy na wroga.

●Kpina z Saxy teraz używa animacji kpiny z leczniczą puszką.

●Kpiny ze Świętej Przysięgi i Arbaletu Krzyżowca odtwarzają tę samą animację, co z Strzykawko-matem.

■Scout:

● Głosowe polecenia, które wcześniej odtwarzano przy zabiciu podpalacza lub zwiadowcy, będą teraz odtwarzane przy dominowaniu nad podpalaczem lub zwiadowcą.

●Dodano losową odpowiedź przy wykonaniu podwójnego skoku po zabiciu.

■Snajper:

●Mniej gadania po zabójstwach, jeśli ostatnie są zbyt częste.

●Dodano brakującą replikę, by zemścić się przy zabiciu przez celownik optyczny.

●Kpina z Saxxy już nie używa replik, w których wspomniane jest kukri.

■Żołnierz:

●Dodano odpowiedź przy uzyskaniu uber-ładunku.

●Kpiny z Pobożnego Bizona, Wsparcia Batalionu lub statuette Saxxy teraz mają takie same kpiny jak kpina z Inspirującą Wiedzą.

Boty

●Boty teraz mają pewne szanse zauważyć wrogie strzały, szansa zależy od ich trudności. Łatwe boty nie zauważają prawie niczego, a eksperci widzą prawie wszystko.

●Boty teraz uznają ataki z pewnymi rodzajami broni za „ciche” (nóż szpiega, odejście/zniknięcie w niewidzialność, ataki z niektórymi rodzajami broni bliskiego zasięgu itp.). „Cicha” broń może być usłyszana przez boty tylko wtedy, gdy stoją blisko, a szansa powodzenia zmniejsza się dwukrotnie przy dużej ilości hałasu zewnętrznego (wielu strzałów, krzyków postaci). To ulepszenie znacznie poprawi życie szpiegom, na które boty teraz będą zwracać mniej uwagi.

■ Ulepszenia szpiegów-botów:

●Szpiedzy teraz są znacznie mądrzejsi: będą zabijać ofiarę i szybko kryć się z oczu jej towarzyszy.

●Ulepszony wybór ofiary przez szpiegów w niektórych sytuacjach (na przykład: mnóstwo wieżyczek i wrogich graczy).

●Szpiedzy przerwą swoje ataki i wycofają się, jeśli wroga wieżyczka na nich celuje.

●Szpiedzy będą teraz starali się unikać wrogów, gdy będą zamaskowani i/lub niewidzialni, aby się nie zdradzić.

●Szpiedzy będą teraz zauważać, gdy ich maskowanie „wpadło w pułapkę”.

●Szpiedzy teraz będą ścigać swoją ofiarę ich własną drogą.

●Szpiedzy już nie będą próbowali zabić wroga przed zakończeniem przygotowania.

●Szpiedzy na trudnym poziomie trudności i poziomie eksperckim nie będą patrzeć na swoją ofiarę, dopóki nie podejdą na wystarczającą odległość do ataku.

●Szpiedzy na łatwym poziomie trudności nie będą unikać wrogów i nie będą podchodzić do swojej ofiary z tyłu.

●Szpiedzy na średnim poziomie trudności nie będą unikać wrogów.

●Usunięto błąd, z powodu którego szpiedzy skakali przy wrogich bramach odrodzenia podczas przygotowania.

■Ulepszenia medyków-botów:

●Teraz medycy trzymają się znacznie bliżej swoich ruchomych pacjentów.

●Medycy trzymają się znacznie bliżej swoich pacjentów, gdy są gotowi do uber-ładunku lub gdy są w jego fazie gromadzenia.

●Medycy teraz próbują również ukryć się przed wieżyczkami.

■Ulepszenie podpalaczy-botów:

●Podpalacze zrobili się mniej agresywni w używaniu sprężonego powietrza, ale nauczyli się używać go przeciwko uber-ładowanym wrogom i do wybijania wrogów z punktu kontrolnego.

Inne

●Obsługa Razer Hydra teraz może być włączona przez "sixense_enabled 1" w konsoli. Zobacz http://sixense.com/tf2 dla szczegółów.

●Dodano "tf_allow_taunt_switch". Ustaw na 0, aby zabronić (domyślne zachowanie), 1 dla starego błędnego działania, lub 2, aby pozwolić na przełączanie broni w dowolnym momencie w trakcie kpiny.

●Zrzuty ekranu teraz mogą być automatycznie przesyłane do Steam Community. Istnieje nowa opcja do zarządzania tym w sekcji „Różne” na stronie „Dodatkowe opcje”.

●Naprawiono błąd, na skutek którego złote trupy poruszały się, a nie padały martwe w zamarzniętej pozycji.

●Usunięto błąd, na skutek którego Mięsny Sandwich był nieskończony, jeśli karabinier miał pełne zdrowie.

●Usunięto błąd, na skutek którego przy aktywacji kabiny w drużynie odrodzenia efekt Mięsnego Sandwichu znikał, a zakaz używania normalnej broni - nie.

●Usunięto błąd, na skutek którego cząstki efektu nie pojawiały się na przedmiotach zamaskowanego szpiega.

●Usunięto błąd, na skutek którego szpiedzy nie używali przy maskowaniu przedmiotów szlachetnych, ręcznej produkcji lub przedmiotów ze społeczności.

●Naprawiono wyświetlanie podstawowego i dodatkowego uzbrojenia demolishera w oknie wyboru ekwipunku.

●Naprawiono efekt na przyklejanym treningowym zwieszeniu.

●Naprawiono net_graph gdy nie aktualizuje serwera, przy przekroczeniu fps w 1000.

●Naprawiono błąd, z powodu którego serwer nie mógł wykonać polecenia "retry".

●Zmieniono nazwę zmiennej konsolowej tf_show_voice_icons na mp_show_voice_icons.

●Zaktualizowano tłumaczenia.

Niedokumentowane zmiany


●Dodano przedmioty promocyjne dla Football Manager 2012.

●Dodano wydania skrzynek #30 i #31.

●Dodano pakiet Manniversary.

●Oficer zapasowy można teraz używać jako podpalacza.

●Owdowiony teraz zużywa 30 jednostek metalu na strzał, zamiast 60.

●Bezlitosny demon, Wielki luchador i Snaiperskie okulary Snajpera przeniesione do slotu „Różne”.

●Zaktualizowane obrazy klas w głównym menu. Teraz przedstawiają przedmioty kosmetyczne.

●Dodano przedmioty kategorii „Różne”: Flair!, Photo Badge i Clan Pride, na nich można używać Decal Tool.

●Dodano nowe imiona botów.

●Czas przeładowania Przerywacza zmniejszony o 50%.

●Małe apteczki teraz przywracają 20% zdrowia klasy (poprzednia wartość 20.5%).

●Dodano kpiny.

●Kpiny w slocie „Akcja” na ekranie wyboru ekwipunku teraz wydają dźwięki.

●Zadzwonienie śmierci teraz odtwarza dźwięk, gdy jest w pełni naładowany.

●Słoneczne okulary i Profesorowe okulary teraz spadają po śmierci.

●Naprawiono błąd, z powodu którego czapki dla wszystkich klas duplikowały się w niewłaściwych miejscach na ekranie wyboru ekwipunku.

●Na ekranie wyboru ekwipunku teraz poprawnie wyświetla się kolor drużyny, w której znajduje się gracz w danym momencie.

●Publiczny IP teraz wyświetla się w konsoli przy tworzeniu lokalnego serwera, a wyjście dla polecenia exec zostało zmienione.

●Powiadomienia dla dziwnych broni przy aktualizacji już nie będą się pojawiały jako tost wyświetlany na ekranie.