"Mann-anniversaire!" Aperçu de la mise à jour.

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*Aujourd'hui est une date véritablement mémorable - un an s'est écoulé depuis que les réseaux de Mannconomie se sont étendus à vous, chers participants virtuels. Tout le monde n'a pas chaleureusement accueilli cette méthode inhabituelle de distribution de nos produits, mais néanmoins, le fait que l'invention des scientifiques bénévoles, malgré des conditions difficiles et un taux élevé en notre faveur, leur ait rapporté un bénéfice de 2.000.000$, nous montre que l'expansion du marché parmi vous était une excellente idée. Pour célébrer cela, nous avons publié notre catalogue spécial et festif, qui expliquera ce que vous pouvez porter en ce jour et ce que vous pouvez attendre de nous à l'avenir. Mais d'abord...*


Cadeaux.

N'oubliez pas comment nous vous avons conseillé, après avoir lu le livre "Danses avec l'Éternité", de plier 417 feuilles de la nouvelle sniper pour en faire de jolis chapeaux en origami ? Eh bien, notre leader, l'inimitable Monsieur Hale, a été tellement touché par cette idée qu'il a ordonné de prendre tous les livres écrits en son honneur et d’en faire des chapeaux en origami POUR VOUS !

![](/api/field/image/a8RNiO9pDGkvE)


Chapeaux.

Pour commencer : nous avons ajouté environ 30 articles, afin que vous puissiez célébrer cet événement avec nous :

1. Scout :

![](/api/field/image/HDqLUZSo9zkLe)

2. Soldat :

![](/api/field/image/V7On3BOu4Qtvy)

3. Mitrailleur :

![](/api/field/image/ul4Peg4rJLQIR)

4. Ingénieur :

![](/api/field/image/QjJacydIwi9ru)

5. Espion :

![](/api/field/image/D1947N7fwi8VV)

6. Médecin :

![](/api/field/image/dDA25zdfCxf2f)

7. Sniper :

![](/api/field/image/voQzqPe4SQlRc)

8. Démolisseur :

![](/api/field/image/AisY8oUhTsjIM)

9. Incendiaire :

![](/api/field/image/w76h8oCJYZ94s)

Vous vous demandez : "Et où est l'arme ?". Hmm... Honnêtement, je n'y ai pas pensé, mais j'ai quelques choses - peut-être que vous allez apprécier...

1.**Poignée écossaise.**

Cette bouteille de rhum, réalisée selon la recette de la famille Degrut, est remplie dans un contenant en verre épais et a un bon vieillissement.

Elle est équivalente à une bouteille standard.


2.Contrebande.

Je sais - vous n'aimez pas ces maudites chaussures arabes. Alors je vous propose ces incroyables bottes de pirate. Et pour vous immerger encore davantage dans l'esprit des démons marins, je propose une amputation gratuite d'un pied avec remplacement par une béquille. Ce n'est pas trop dur pour vous, n'est-ce pas ?

Elle est équivalente aux Bottines d'Ali Baba.

P.S. : D'ailleurs, autrefois, nous punissions sévèrement pour la manipulation de l'équipement acheté chez nous à Mann.CO Industries. Mais ayant appris récemment l'expression "Le client a toujours raison", Monsieur Hale a décidé de changer d'avis. Maintenant, tout armement et vêtement acheté dans notre magasin peut être échangé simplement quelques jours après !


Nouveautés et innovations.

Malheureusement, pour l'instant, Monsieur Hale ne nous autorise pas à créer des œuvres d'art mortelles à partir de matériel de récupération. Mais nous avons tout de même progressé - nous avons créé des articles modifiables ! Leur concept est le suivant : ces objets ont une surface "vide", contenant à l'origine le logo de notre tournoi. Sur cette surface, le joueur peut ajouter n'importe quelle image ! Peu importe si vous vous battez pour votre pays, vos proches ou une colline, l'image sur le symbole fera comprendre à vos ennemis ce qu'ils doivent le plus détester ! Voici une liste d'objets qui célèbrent votre clan, votre foyer ou votre égoïsme :

1.Objecteur de conscience.

![](/api/field/image/Afdc75k6ldsSF)

Autrefois, ce signe arraché servait les darks nobles desseins des hippies. Jusqu'à sa rencontre avec Saxton Hale. Maintenant, ne sachant pas quoi faire de ce tas de signes, Monsieur Hale a décidé de les vendre à des prix exorbitants aux participants ordinaires du tournoi.

Elle est identique à une arme de mêlée standard de n'importe quelle classe.

2.Insigne photo

![](/api/field/image/cHgkSdQmZvLDC)

C'est une pile de photos, maintenue par une épingle, qui sera gardée près du cœur.

3.Fierté de clan

![](/api/field/image/RWs7Tm5UOJdPJ)

Soyez fier de votre équipe... car lorsque vous mourrez, vous n'aurez plus rien à quoi vous accrocher...

4.Flair !

![](/api/field/image/HkJ7NVlFvzMLI)

Bien que ces insignes ne servent à rien, je pense qu'ils embelliront VOTRE image.

Mais sachez que pour créer une image, vous aurez besoin d'un outil de production :

Outil de décalque :

Vous pouvez l'acheter dans le magasin ou l'obtenir gratuitement lorsque vous commandez un objet promotionnel de la liste ci-dessus.


"Donne cinq."

Vous avez toujours voulu célébrer le succès avec les membres de votre équipe ? Toujours voulu montrer votre joie sur les cadavres des ennemis morts, partager la victoire sur les restes brûlés ? Alors ceci est pour vous : pour une petite somme, nous vous offrons l'opportunité d'apprendre un geste spécial, que les gens ordinaires appellent "Donne Cinq". Toujours pas clair ? Alors lisez cette bande dessinée et tout devient évident :


Changements techniques.

Nous avons également des nouvelles concernant l'équipement et le style :

1. Dans le menu principal, tous les personnages principaux portent des objets déblocables.

Quel que soit ces héros, leur apparence vous fera devenir comme eux.

P.S.:De plus, un nouveau thème principal a été ajouté au menu principal : **"Archimède"**.

2. Kits prédéfinis.

Auparavant, pour passer des jeux avec explosifs à ceux avec des matraques, il fallait se changer longuement : changer des lunettes pour des cigarettes, prendre un autre chapeau et à nouveau cacher les armes et distribuer les munitions et la dynamite. Mais maintenant, cette galère est terminée ! Maintenant, chaque personnage dispose de quatre sections dans leur propre garde-robe ! En plus des trois placards, nous vous offrons également la merveilleuse possibilité de porter deux objets dans l'emplacement "autre" ! :

3. Menu de chargement.

Donc. Vous avez mis des chaussettes, un haut-de-forme, un jean... Ou pas ? Vous portez des shorts et un chapeau de paille ? Quoi qu'il en soit, ça suffit ! Désormais, tout ce qui est porté par votre personnage sera reflété dans le menu de sélection :


Gratuit !

Beaucoup pensent que nous sommes très avares par nature. Eh bien, aujourd'hui, Mann.co Industries prouvera sa générosité ! Désormais, toute arme, sauf la plus récente, peut être prise pour un essai d'une semaine. Pendant une semaine, vous aurez accès à cet objet, et si vous l'appréciez, vous pourrez l'acheter avec une remise de 25 % ! :

![](/api/field/image/I645ZtnL6s6Tg)


Atelier Steam.

Nous avons également intégrés de nouvelles fonctions avec l'atelier Steam, à travers lequel nos spectateurs pourront personnellement examiner, voter et nous soumettre pour acceptation des objets créés par des inventeurs bénévoles ! Qui sait - peut-être que ce chapeau que vous voyez sera bientôt sur votre tête ?


Nouveaux champs de bataille.

Les participants les plus assidus du tournoi nous ont longtemps reproché de ne pas encourager leur assiduité. Eh bien, j'ai une excellente nouvelle pour eux - Mann.co Industries a acquis le territoire de Gullywash pour des compétitions officielles ! Vous pouvez maintenant tester cette région "complexe et assidue" sur le terrain.

Et une autre chose : Barnblitz a été ajoutée à la liste des territoires pour les entraînements. Allez-y !


Autres nouvelles.

1. "Mais quand..."

Notre directeur exécutif, Robin Walker, a enfin terminé la recherche de l'engeance pour ressusciter le poulpe sur Le Chapeau de la Richesse Inestimable et du Respect.

![](/api/field/image/vjVHqwIOuXkVf)

SERIEUX !

2. Restez vigilant !

Hier, après une mise à jour, nous avons accidentellement créé un monstre terrifiant à partir de l'incendiaire. Notre équipe a rapidement éliminé la créature. Mais peut-être a-t-elle déjà pondu des œufs ?!..

![](/api/field/image/BREAcPaUI7oFz)

3. Grenade non létale.

Avant que notre directeur exécutif ne décide de visiter l'Écosse pour chercher des solutions, et qu'il en rapporte des boucliers et des épées, nous voulions enseigner à un gars borgne un tour - le Coup Mortel de la Bouteille. Mais ensuite, Robin est revenu d'Écosse, et au lieu de ça, le démolisseur a appris un rituel de danse, qu'il utilise toujours pour couper des têtes. Après quelques années, nous nous sommes souvenus que nous avions encore connaissance de ce tour et avons appris au gars borgne celui-ci, mais en utilisant une grenade. Alors tremblez - le démolisseur ne va pas seulement montrer élégamment sa arme, mais va même vous frapper avec....mais sans vous tuer. Nos spécialistes même se demandent pourquoi cela se produit...

4. Championnat.

Bien que notre patron n'apprécie pas les sports pacifiques, il a tout de même accepté les conditions de publicité de Mann.Co au championnat du monde de football de vous fournir (fans de football) quelques objets. Gardez à l'esprit que seuls ceux, qui ont des billets pour les matchs de ce championnat cette saison, recevront ces objets. Ce sera au moins une compensation si vous ne pouvez pas assister à ces matchs en raison des compétitions...


Eh bien, c'est tout pour le moment. Je suis ravi que vous soyez avec nous en ce jour de célébration et j'espère que vous continuerez à collaborer avec nous, peu importe ce qui se passe.

Sincèrement vôtre, Monsieur Bidwell.

Mise à jour 1


Modifications du moteur Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):

●Résolution du problème de rendu multicoeur, qui pouvait entraîner un crash du jeu lors du changement de carte.

●Ajout d'espaces dans l'affichage de la commande status pour un formatage de texte amélioré.

●Modifications de l'affichage des stats, montrant maintenant les Ko/s au lieu de bytes/s, ajout d'une colonne de connexions, et remplacement de la colonne utilisateurs par "Changement de carte".

●Correction de la possibilité pour les serveurs de jeux d'exécuter la commande retry à cause de sa dépendance à la commande connect.

●Ajout de la possibilité d'exécuter la commande sndplaydelay via les serveurs.

●Le framerate du serveur est désormais basé sur le tickrate du mode Source actif, pas sur la constante fps_max.

●Réduction des latences serveur, surtout sur les serveurs avec un cœur Linux moderne.

●Optimisation de la logique de traitement des entités, ce qui a considérablement réduit la charge sur le processeur sur les serveurs encombrés.

●Le code serveur multicoeur est activé par défaut sous Linux (déjà activé depuis longtemps sous Windows).

●Correction d'un problème de caractères non imprimables qui causait des lag sur les serveurs Windows.

●Le processeur retourne complètement au système, pendant que le serveur fonctionne plus rapidement, tout comme le tickrate.

●Amélioration massive de la performance des bibliothèques mathématiques de bas niveau (utilisées pour les calculs de dégâts, etc.).

Team Fortress 2

Mann-anniversaire

●Expérimentation d'une nouvelle interface de magasin pour certains joueurs.

●Ajout de nombreux objets de la communauté pour célébrer l'anniversaire de Mann Co.

●Ajout de kits d'équipement : chaque classe peut désormais conserver jusqu'à 4 ensembles d'équipement, y compris chapeaux, objets de catégorie « Autre » et objets d'action, et passer de l'un à l'autre par la pression d'un bouton.

●Ajout d'un nouveau type d'objet sur lequel vous pouvez ajouter n'importe quelle image. Prenez votre image, mettez-la sur cette plaque et frappez quelqu'un avec ! (Vérifiez l'outil de décalque dans le magasin.)

●Ajout d'une nouvelle moquerie "Donne Cinq !", exécutée simultanément par deux joueurs.

●Dans le menu de sélection de classe, l'équipement actuel de la classe est désormais affiché.

●Les personnages peuvent désormais porter des objets dans deux emplacements "autres" simultanément.

●Ajout d'un nouveau système de messages sur les violations en jeu (voir "Soumission de données de violation" dans la section "Autre").

●Les armes dans le magasin (sauf les récemment sorties) peuvent désormais être essayées gratuitement une fois par semaine ! Vous recevrez un exemplaire entièrement fonctionnel, que vous pourrez tester en jeu. Si vous décidez qu'il vous plaît, il pourra être acheté à prix réduit durant la période d'essai.

●Tous les objets achetés dans le magasin peuvent être utilisés pour le forgeage et peuvent être échangés après quelques jours.

●Ajout d'une nouvelle bande sonore pour le menu principal provenant de la vidéo "Présentation de la classe Médecin".

●Intégration avec le nouveau Steam Workshop : vous pouvez désormais évaluer des objets créés par la communauté et publier vos créations.

Cartes

●Ajout d'une nouvelle carte de la communauté avec capture de points de contrôle - Gullywash. Pour soutenir les auteurs de cartes, un insigne de collection a été ajouté au magasin !

●Sur la carte Barnblitz, un entraînement est désormais disponible (en mode hors ligne).

●Frontier : divers correctifs de géométrie sur les cartes.

●Gorge/5Gorge : ajout de végétation func_nobuild sur la hauteur devant les zones de réapparition (pour les deux équipes).

Enregistrements

●Ajout d'une nouvelle fonction de caméra - tremblement.

●Ajout d'une nouvelle fonction de caméra - ralenti.

●Ajout de la prise en charge de l'enregistrement de la discussion vocale dans les enregistrements.

Objets

●Le Médecin de poche peut maintenant être équipé aussi bien comme Soldat que comme Mitrailleur.

●Le Chapeau de pionnier et le Bonnet de connaisseur sont désormais disponibles pour la peinture.

●Le Bonk Boy et le Masque de Foster sont désormais des objets de catégorie « Autre ».

●Correction de l'affichage de l'animation du chapeau "Vue du réalisateur" sur toutes les classes dans l'écran de sélection d'équipement.

●L'Exclusivité de la Mort est désormais disponible pour la peinture.

●Lors du tri du sac à dos, les objets équivalents seront triés par qualité étrange (arme) et numéro de fabrication (boîte Mann Co).

●Lors du choix d'objets d'équipement, toutes les armes avec différents attributs de rang « tueur » seront affichées.

●Ajout d'une animation au Chapeau de richesse inestimable et de respect.

●Ajout de modèles LOD pour certains anciens objets.

Répliques

●Réduction de la probabilité que le personnage prononce une réplique.

●Les répliques liées au mode chariot ne se jouent plus si le joueur est déguisé.

●Les joueurs demanderont toujours un médecin lorsqu'ils ont peu de santé ou qu'ils sont en feu. Lorsqu'un médecin est à la vue, le joueur demandera au Médecin de le suivre.

●Les personnages ne prononceront plus de répliques liées aux nouvelles remplacements des objets standard renommés.

●Nouvelles répliques lors de la lançe de Banquette.

■Démolisseur

●Ajout d'une réplique lors de l'obtention d'un succès.

●La réplique "Je n'avais pas besoin de votre aide, vous savez" n'est pas utilisée si le joueur a été soigné par le médecin.

●Lors d'un meurtre avec des Saxxy, les répliques de meurtres avec la Poêle sont désormais utilisées.

●Une moquerie avec la Béquille ou Saxxy utilise désormais l'animation de moquerie avec le lance-grenades.

●Ajout d'une moquerie pour le Bûche d'Allapoule.

■Ingénieur :

●Correction d'un problème où l'ingénieur ne disait pas merci après avoir quitté le téléporteur.

●Lors d'un meurtre avec des Saxxy, les répliques de meurtres avec la Clé d'Or sont désormais utilisées.

●Ajout d'une réplique inutilisée lors d'un meurtre avec la Clé d'Or.

●Ajout d'une réplique aléatoire lors de l'agitation de l'Arme.

●Une moquerie avec le Guide utilise désormais l'animation de moquerie avec le pistolet.

■Mitrailleur :

●Ajout d'une réplique inutilisée pour le poing.

■Médecin :

●Ajout d'une réplique prononcée lors de la sélection du cri de guerre dans le menu des commandes vocales pendant que le joueur, avec une arme de mêlée, regarde l'ennemi.

●Une moquerie avec Saxxy utilise désormais l'animation de moquerie avec l'arme de soin.

●Les moqueries avec le Serment Sacré et l'Arbalète du Croisé jouent la même animation que celle avec la seringue.

■Scout :

● Les commandes vocales, qui étaient auparavant jouées en tuant l'incendiaire ou le scout, seront maintenant jouées lors de l'emprise sur l'incendiaire ou le scout.

●Ajout d'une réponse aléatoire lors d'un double saut après un meurtre.

■Sniper :

●Moins de bavardages après les meurtres, si les derniers sont trop fréquents.

●Ajout d'une réplique manquante pour la vengeance lors d'un meurtre à travers une lunette de visée.

●Une moquerie avec Saxxy n'utilise plus de répliques mentionnant le kukri.

■Soldat :

●Ajout d'une réponse lors de l'obtention d'un uber-charge.

●Les moqueries avec le Bison Saint, le Soutien du Bataillon ou la statuette de Saxxy sont désormais les mêmes que celle avec le Savoir Inspirant.

Bots

●Les bots ont désormais une certaine chance de détecter les tirs ennemis, la chance dépend de leur difficulté. Les bots faciles ne remarquent presque rien, tandis que les experts voient presque tout.

●Les bots considèrent maintenant les attaques avec certaines armes comme "silencieuses" (couteau de l'espion, sortie d'invisibilité, attaques avec certaines armes de mêlée, etc.). Les armes "silencieuses" ne peuvent être entendues par les bots que s'ils sont à proximité, et la probabilité de réussite est réduite de moitié avec beaucoup de bruit (de nombreux tirs, cris des personnages). Cette amélioration rendra la vie des espions beaucoup plus facile, car désormais les bots leur prêteront moins attention.

■ Améliorations pour les bots espions :

●Les espions sont devenus bien plus intelligents : ils tueront la cible et se cacheront rapidement de la vue de ses coéquipiers.

●Amélioration du choix de la cible par les espions dans certaines situations (par exemple : un tas de tourelles et de joueurs ennemis).

●Les espions interrompront leur attaque et se retireront si une tourelle ennemie les vise.

●Les espions tenteront désormais d'esquiver les ennemis s'ils sont déguisés et/ou invisibles afin de ne pas se dévoiler.

●Les espions remarqueront désormais plus facilement lorsque leur déguisement a "échoué".

●Les espions traqueront désormais leur cible suivant le même chemin qu'elle.

●Les espions ne tenteront plus d'éliminer l'ennemi avant que la préparation soit terminée.

●Les espions au niveau de difficulté difficile et expert ne regarderont pas leur cible jusqu'à ce qu'ils s’approchent suffisamment pour frapper.

●Les espions de niveau de difficulté facile ne s'esquivent pas des ennemis et n'arrivent pas sur leur cible par derrière.

●Les espions de niveau de difficulté moyen ne s'esquivent pas des ennemis.

●Correction d'un bug qui empêchait les espions de sauter aux portes ennemies lors de la préparation.

■Améliorations pour les bots médecins :

●Les médecins se rapprochent beaucoup plus de leurs patients en mouvement.

●Les médecins se tiennent beaucoup plus près de leurs patients, s'ils sont prêts à charger un uber ou sont en phase de le charger.

●Les médecins essaient également de se cacher des tourelles.

■Amélioration des bots incendiaires :

●Les incendiaires sont devenus moins agressifs dans l'utilisation de l'air comprimé, mais ont appris à l'utiliser contre les ennemis chargés d'uber et pour faire tomber les ennemis des points de contrôle.

Autre

●La prise en charge du Razer Hydra peut désormais être activée via "sixense_enabled 1" dans la console. Voir http://sixense.com/tf2 pour plus de détails.

●Ajout de "tf_allow_taunt_switch". Défini à 0 pour interdire (comportement par défaut), 1 pour le bug ancien, ou 2 pour autoriser le changement d'arme à tout moment pendant la moquerie.

●Les captures d'écran peuvent désormais être automatiquement téléchargées dans la Communauté Steam. Il existe une nouvelle option pour gérer cela dans la section "Autre" sur la page "Paramètres supplémentaires".

●Correction d'un bug qui faisait que les corps dorés bougeaient au lieu de tomber morts dans une pose gelée.

●Correction d'un bug où le Sandwich de Chair était infini si le mitrailleur avait une santé complète.

●Correction d'un bug où, en activant l'armoire d'une équipe de renaissance, l'effet de Sandwich de Chair était retiré, alors que l'interdiction d'utiliser des armes ordinaires persistait.

●Correction d'un bug où les particules d'effet ne s'affichaient pas sur les objets d'un espion déguisé.

●Correction d'un bug où les espions n'utilisaient pas d'objets de haut de gamme, artisanaux ou de la communauté lors de leur déguisement.

●Correction de l'affichage de l'arme principale et secondaire du démolisseur dans la fenêtre de sélection d'équipement.

●Correction de l'effet sur les collants de l'Explosif d'expression.

●Correction de net_graph lorsque elle ne met pas à jour le serveur, en dépassant les 1000 FPS.

●Correction d'un bug où le serveur ne pouvait pas exécuter la commande "retry".

●La variable de console tf_show_voice_icons renommée en mp_show_voice_icons.

●Mise à jour de la traduction.

Changements non documentés


●Ajout d'objets promotionnels pour Football Manager 2012.

●Ajout des éditions #30 et #31 de caisses.

●Ajout du Paquet Manniversary.

●L'Officier de Réserve peut désormais être utilisé par l'incendiaire.

●L'Impuissant utilise désormais 30 unités de métal par tir au lieu de 60.

●Le Démon sans pitié, le Grand luchador et les Lunettes de Sniper sont déplacés dans la catégorie "Autre".

●Les images des classes dans le menu principal ont été mises à jour. Elles montrent maintenant des objets cosmétiques.

●Ajout d'objets de la catégorie "Autre" : Flair !, Photo Badge et Fierté de Clan, sur lesquels vous pouvez utiliser l'outil de décalque.

●Ajout de nouveaux noms de bots.

●La vitesse de rechargement de l'Interrupteur a été réduite de 50%.

●Les petites trousses de premiers secours restaurent désormais 20% de la santé de la classe (valeur précédente 20,5%).

●Ajout de moqueries.

●Les moqueries dans l'emplacement "Action" à l'écran de sélection d'équipement émettent maintenant des sons.

●Le son de la mort est joué lorsque complètement chargé.

●Les lunettes de soleil et les Lunettes de Professeur tombent désormais à la mort.

●Correction d'un bug où les chapeaux pour toutes les classes étaient dupliqués à des positions incorrectes à l'écran de sélection d'équipement.

●À l'écran de sélection d'équipement, la couleur de l'équipe dans laquelle se trouve actuellement le joueur est désormais affichée correctement.

●L'IP public est désormais affiché dans la console lors de la création d'un serveur local, et le affichage pour la commande exec a été modifié.

●Les notifications pour les armes étranges lors de la mise à jour ne s'afficheront plus comme un toast s'affichant à l'écran.