"Mann-aniversário!" Revisão da atualização.
*Hoje é uma data verdadeiramente marcante - completou 1 ano desde os eventos em que as redes da Mannkonomia se espalharam até vocês, nossos queridos participantes virtuais. Nem todos acolheram calorosamente essa maneira inusitada de distribuir nosso produto, mas, mesmo assim, o fato de que a invenção de cientistas-voluntários, apesar das duras condições e da alta porcentagem a nosso favor, rendeu a eles uma fatia de lucro de 2.000.000$, nos mostra que a expansão do mercado entre vocês foi uma excelente ideia. Em homenagem a isso, lançamos nosso catálogo especial e festivo, que contará o que você pode vestir neste dia e o que esperar de nós no futuro. Mas primeiro...*
Presentes.
Lembra como sugerimos que, após ler o livro "Dançando com a Eternidade", você transformasse 417 folhas da novela de sniper em chapéus de origami simples e bonitos? Pois bem - nosso líder, o inimitável Sr. Hale, ficou tão impressionado com essa ideia que ordenou que pegássemos todos os livros escritos em homenagem a suas grandes conquistas e os transformássemos em chapéus de origami PARA VOCÊS!

Chapéus.
Para começar: adicionamos cerca de 30 itens para que você possa celebrar este evento conosco:
1. Escoteiro:

2. Soldado:

3. Metralhadora:

4. Engenheiro:

5. Espião:

6. Médico:

7. Sniper:

8. Demolidor:

9. Piromano:

Você deve estar se perguntando: "Onde estão as armas?". Hm...Para ser sincero, não pensei nisso, mas tenho algumas coisas - talvez você aprecie...
1.**Aperto Escocês.**
Esta garrafa de rum, feita a partir da receita da família Degrut, é preenchida em um recipiente de vidro grosso e possui uma resistência considerável.
Com características idênticas a uma garrafa padrão.
2.Contrabandista.
Eu sei - você não gosta desses malditos sapatos árabes. Portanto, estou lhe oferecendo estas maravilhosas botas de pirata. E para que você possa se sentir ainda mais dentro do espírito dos mares, ofereço uma amputação gratuita de um pé seguida da troca por uma muleta. Você não se importa, certo?
Com características idênticas aos Botins de Ali-Baba.
P.S.: Aliás, antes éramos muito rigorosos em relação à manipulação de equipamentos comprados conosco na Mann.CO Industries. Mas recentemente, ao aprender a expressão "O cliente sempre tem razão", o Sr. Hale decidiu mudar de ideia. Agora, toda arma e vestuário comprados em nossa loja podem ser trocados apenas alguns dias depois!
Novidades e inovações.
Até agora, infelizmente, o Sr. Hale não nos permite criar obras de arte letal com materiais disponíveis. Contudo, conseguimos avançar em algumas coisas - criamos itens modificáveis! O que isso significa: Esses itens têm uma superfície "vazia", que contém inicialmente o logotipo de nosso torneio. Nessa superfície, o jogador pode aplicar qualquer imagem! Não importa se você está lutando por seu país, seus entes queridos ou uma colina, a imagem no símbolo mostrará a seus inimigos o que mais eles devem odiar! Aqui, eu apresento uma lista de itens que glorificarão seu clã, lar ou egoísmo:
1.Objetor Consciencioso.

Uma vez, este sinal arrancado serviu os mais sombrios mais brilhantes propósitos dos hippies. Até encontrar Saxon Hale. Agora, não sabendo o que fazer com uma pilha de sinais, o Sr. Hale ordenou que fossem vendidos a preço de ouro aos simples participantes do torneio.
Com características idênticas à arma corpo-a-corpo padrão de qualquer classe.
2.Distintivo de Foto

Este bloco de fotos, preso por um alfinete, será guardado no coração.
3.Orgulho do Clã

Tenha orgulho de sua equipe... pois quando você estiver morrendo, não haverá mais nada para você se orgulhar...
4.Flair!

Embora esses emblemas não tenham nenhum uso prático, eu acho que SUA imagem ainda os tornará mais atraentes.
Mas tenha em mente: para criar uma imagem, você precisará de um ferramenta para decalque:
Ferramenta Decalque:
Você pode comprá-la na loja, ou recebê-la gratuitamente ao solicitar qualquer item promocional da lista acima.
"Dê cinco."
Você sempre quis celebrar o sucesso com os membros de sua equipe? Sempre quis expressar alegria sobre os cadáveres de inimigos mortos, compartilhar a vitória sobre os restos carbonizados? Então isso é para você: por uma pequena taxa, nós oferecemos a oportunidade de aprender um gesto especial, que para as pessoas comuns é chamado de "Dê Cinco". Ainda não está claro? Então, leia esta história em quadrinhos e tudo ficará claro de imediato:
Mudanças Técnicas.
Também temos novidades sobre equipamentos e aparência:
1. No menu principal, todos os personagens titulares usam itens desbloqueáveis.
Quem quer que sejam esses heróis, sua aparência fará você se tornar igual a eles.
P.S.:* Também foi adicionada ao menu principal um novo tema de abertura **"Archimedes"**.*
2. Várias configurações.
Antigamente, para mudar de jogos com explosivos para jogos com clavas, era necessário passar um tempo longo trocando de roupa: trocando óculos por cigarros, pegando um novo chapéu e escondendo novamente armas e cartuchos em suas capas. Mas agora, esse problema está resolvido! Agora, cada personagem tem quatro seções em seu próprio guarda-roupa! Além das três prateleiras, também oferecemos uma adorável possibilidade de vestir dois itens no slot "diversos"!:
3. Menu de Carregamento.
Então. Você vestiu meias, um cilindro, jeans... Ou não? Parece que você está usando shorts e um chapéu? Em suma, chega! Agora tudo o que está vestido em seu personagem refletirá no menu de seleção:
Grátis!
*Muitos acham que somos muito mesquinhos por natureza. Então, hoje a Mann.co Industries provará sua generosidade! Agora qualquer arma, exceto a mais nova, pode ser testada por uma semana. Durante essa semana, você terá acesso a este item, e se você gostar, poderá comprá-lo com 25% de desconto!:*

Oficina Steam.
Também fizemos integração com a nova oficina Steam, pela qual nossos espectadores poderão pessoalmente examinar, votar e nos propor incluir na lista itens criados por inventores-voluntários! Quem sabe - talvez aquele chapéu que você viu logo estará em sua cabeça?
Novos Campos de Batalha.
Fomos frequentemente criticados pelos participantes mais dedicados do torneio por não incentivarmos seu empenho. Então, eu tenho uma excelente notícia para eles - a Mann.co Industries adquiriu o território de Gullywash para competições oficiais! Agora você pode testar na prática esse "terreno complicado e trabalhador".
E mais uma coisa: Barnblitz foi adicionada à lista de territórios para realização de práticas. Vá em frente!
Outras Novidades.
1. "Então, quando..."
Nosso diretor executivo, Robin Walker, finalmente terminou a busca pela maldita poção para reviver um polvo na Chapéu da Bilionária e do Respeito.

FALANDO SÉRIO!
2. Fique alerta!
Ontem, após a atualização, acidentalmente geramos um monstro terrível a partir do piromano. Nossa equipe destruiu a criatura em um piscar de olhos. Mas e se ela já tiver posto ovos?!..

3. Granada não letal.
Antes de nosso diretor executivo decidir visitar a Escócia em busca de soluções e trouxe de lá escudos e espadas, queríamos ensinar um cara de um olho a fazer um truque - o Golpe Mortal da Garrafa. Mas então Robin voltou da Escócia, e em vez desse truque, o Demolidor aprendeu um ritual de dança, com o qual até hoje corta cabeças. Depois de alguns anos, lembramos que ainda sabemos esse truque e ensinamos ao cara de um olho, mas com uma granada. Então, temam - o demolidor agora não apenas mostrará elegantemente sua arma, mas até mesmo o atingirá com ela....mas não matará. Nossos especialistas estão tão confusos quanto a isso...
4. Campeonato.
Embora nosso chefe tenha uma visão negativa sobre esportes pacíficos, ele ainda assim concordou com as condições da publicidade da Mann.Co na Copa do Mundo de Futebol em oferecer a você (fãs de futebol) alguns itens. Lembre-se, os itens só serão entregues a aqueles que tiverem ingressos para os jogos desta temporada. Isso será uma justificativa, caso você não consiga ir a essas partidas por causa das competições...
Bem, isso é tudo. Estou feliz que você tenha estado conosco neste dia festivo, e espero que você continue a cooperar conosco, não importa o que aconteça.
Sinceramente, Sr. Bidwell.
Atualização 1
Alterações no motor Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM):
●Corrigido problema de renderização em múltiplos núcleos que poderia causar a queda do jogo ao trocar de mapa.
●Para melhor formatação de texto, foram adicionados espaços na saída do comando status.
●A saída do stats foi alterada, agora mostra KB/s em vez de bytes/s, uma coluna de conexões foi adicionada e a coluna de usuários foi substituída por "Mudança de mapa".
●Corrigido problema que permitia aos servidores de jogo executar o comando retry devido à sua dependência do comando connect.
●Adicionada a capacidade de os servidores executarem a comando sndplaydelay.
●A taxa de quadros do servidor agora baseia-se na tickrate do modo Source ativo, não em uma constante fps_max.
●Reduzidas as latências na operação do servidor, especialmente em servidores com núcleo Linux moderno.
●O processamento de entidades foi otimizado, permitindo uma redução significativa na carga do processador em servidores lotados.
●Código de servidor multicore agora está habilitado por padrão no Linux (já estava habilitado há muito tempo no Windows).
●Corrigido problema com caracteres não imprimíveis que causavam lag em servidores Windows.
●O processador retorna completamente ao sistema, com o servidor funcionando mais rápido, assim como a tickrate.
●Imenso aprimoramento de desempenho nas bibliotecas matemáticas de baixo nível (usadas para cálculos de dano, etc.).
Team Fortress 2
Aniversário Mann
●Estamos experimentando uma nova interface de loja para alguns jogadores.
●Adicionados vários itens da comunidade em homenagem ao aniversário da Mann Co.
●Adicionados conjuntos de equipamento: cada classe agora pode salvar até 4 conjuntos de equipamento, incluindo chapéus, itens da categoria "Diversos" e itens de ação, e alternar entre eles com o pressionar de um botão.
●Adicionado um novo tipo de item que permite aplicar qualquer imagem. Pegue sua imagem, coloque-a neste quadro e atinja alguém com ela! (Veja a ferramenta Decal Tool na loja.)
●Adicionada nova zombaria "Dê Cinco!", executada por dois jogadores simultaneamente.
●No menu de seleção de classes, agora é mostrado o equipamento atual da classe.
●Os personagens agora podem usar itens em dois slots "diversos" simultaneamente.
●Adicionada nova sistema interno de mensagens sobre violações (veja "Envio de dados sobre violações" na seção "Diversos").
●As armas na loja (exceto as recém-lançadas) agora podem ser testadas gratuitamente uma vez por semana! Você receberá uma cópia totalmente funcional que pode ser testada no jogo. Se você decidir que gosta, poderá comprá-la com desconto durante o período de teste.
●Todos os itens comprados na loja podem ser utilizados em forjas e podem ser transferidos após alguns dias.
●Adicionado uma nova trilha sonora para o menu principal do vídeo "Apresentando a classe Médico".
●Integração com a nova Oficina Steam: agora é possível avaliar itens criados pela comunidade e publicar suas criações.
Mapas
●Adicionado novo mapa da comunidade com captura de pontos de controle - Gullywash. Para apoiar os criadores do mapa, foi adicionada uma Colecionável ao item da loja!
●Agora está disponível treinamento no mapa Barnblitz (em modo offline).
●Frontier: diversas correções na geometria do mapa.
●Gorge/5Gorge: adicionada vegetação func_nobuild na elevação em frente às zonas de respawn (para ambas as equipes).
Gravações
●Adicionada nova função de câmera - tremor.
●Adicionada nova função de câmera - desaceleração do tempo.
●Adicionada suporte para gravação de chat de voz em gravações.
Itens
●O médico pode agora ser vestido como soldado ou metralhadora.
●O Chapéu do Pioneiro e o Chapéu do Conhecedor agora estão disponíveis para pintura.
●O Bonk Boy e a Máscara de Fossete agora são itens da categoria "Diversos".
●Corrigido o display da animação do chapéu Olhar do Diretor em todas as classes na tela de seleção de equipamento.
●O exclusivo assassinato agora está disponível para pintura.
●Ao classificar a mochila, itens equivalentes serão classificados por qualidade incomum (armas) e número de série (caixa Mann Co).
●Ao selecionar itens de equipamento, será exibida toda arma com diferentes atributos de rango "kill eater".
●À Chapa da Bilionária e do Respeito, foi adicionada uma animação.
●Adicionados modelos LOD a alguns itens antigos.
Réplicas
●Reduzida a probabilidade de o personagem pronunciar uma réplica.
●Réplicas relacionadas ao modo carrinho não serão mais tocadas se o jogador estiver disfarçado.
●Jogadores agora sempre chamarão o médico quando estiverem com pouca saúde ou pegando fogo. Quando o médico estiver no alvo, o jogador pedirá ao Médico para segui-lo.
●Personagens não pronunciarão mais réplicas relacionadas a novos substitutos de itens renomeados.
●Novas réplicas ao lançar o Banquete.
■Demolidor
●Adicionada réplica ao obter a recompensa.
●A réplica "Eu não precisei da sua ajuda, sabe?" não é usada se o jogador foi curado pelo médico.
●Ao matar com o Sachsen agora são usadas as réplicas de assassinatos da Frigideira.
●A zombaria com o Bastão ou Sachsen agora usa a animação de zombaria com a Granadeira.
●Adicionada zombaria para a Trunfo do Allapul.
■Engenheiro:
●Corrigido o problema em que o engenheiro não dizia obrigado após sair do teletransportador.
●Ao matar com o Sachsen agora são usadas as réplicas de assassinatos da Chave de Ouro.
●Adicionada uma réplica nunca antes usada para matar com Chave de Ouro.
●Adicionada uma réplica que aparece aleatoriamente ao brandir o Artificiero.
●A zombaria com o Padeiro agora usa a animação de zombaria com a pistola.
■Metralhadora:
●Adicionada uma réplica nunca antes usada para os punhos.
■Médico:
●Adicionada uma réplica pronunciada ao selecionar o grito de batalha no menu de comandos de voz, enquanto o jogador de arma corpo a corpo olha para o inimigo.
●A zombaria com Sachsen agora usa a animação de zombaria com a arma de cura.
●As zombarias com o Juramento Sagrado e a Arbalete do Cruzado tocam a mesma animação que a Seringa.
■Explorador:
●Os comandos de voz que costumavam tocar ao matar piromano ou explorador agora tocarão ao superar piromano ou explorador.
●Adicionada uma resposta aleatória ao executar um duplo salto após a morte.
■Sniper:
●Menos conversa após mortes, se as últimas forem muito frequentes.
●Adicionada uma réplica perdida para vingança ao matar através da mira telescópica.
●A zombaria com Saxxy não usa mais réplicas que mencionam o kukri.
■Soldado:
●Adicionada uma resposta ao receber carga uber.
●As zombarias com o Bisono Pio, com o Apoio de Batalhão ou a estatueta de Sachsen agora são iguais à zombaria com o Conhecimento Inspirador.
Bots
●Bots agora têm uma chance de notar os tiros inimigos, com a chance dependendo de sua dificuldade. Bots fáceis não notam quase nada, enquanto especialistas quase tudo.
●Bots agora consideram ataques com algumas armas como "silenciosos" (faca do espião, entrar/saída da invisibilidade, ataques com algumas armas corpo a corpo, etc.). A arma "silenciosa" só pode ser ouvida pelos bots se estiverem próximos, e a chance de sucesso diminui em duas vezes com muito ruído externo (muitos tiros, gritos de personagens). Essa melhoria melhorará muito a vida dos espiões, que agora os bots prestarão menos atenção.
■ Melhorias nos bots espiões:
●Esponjas agora são muito mais espertas: eles matarão a vítima e rapidamente se esconderão da linha de visão de seus companheiros.
●Melhões na escolha de vítimas pelos espiões em algumas situações (como: pilhas de torretas e jogadores inimigos).
●Espiões interromperão seu ataque e recuarão se uma turreta inimiga estiver posicionada.
●Espiões agora tentarão desviar de inimigos se estiverem disfarçados e/ou invisíveis, para não se revelarem.
●Espiões agora notarão quando seu disfarce "falhar".
●Espiões agora perseguirão seu alvo por seu próprio caminho.
●Espiões não tentarão matar inimigos até que a preparação seja concluída.
●Espiões em dificuldade difícil e experiente não olharão para suas vítimas até se aproximarem a uma distância suficiente para golpe.
●Espiões de baixo nível de dificuldade não vão desviar dos inimigos e não entrarão na retaguarda de sua vítima.
●Espiões em dificuldade média não desviarão dos inimigos.
●Corrigido erro que fazia com que espiões pulassem nos portões inimigos durante a preparação.
■Melhorias nos bots médicos:
●Agora os médicos se mantêm muito mais perto de seus pacientes em movimento.
●Médicos se mantêm muito mais perto de seus pacientes se tiverem um uber pronto ou estão acumulando-o.
●Os médicos agora também tentam se esconder de torretas.
■Melhorias nos bots piromanos:
●Os piromanos se tornaram menos agressivos ao usar o ar comprimido, mas aprenderam a usá-lo contra inimigos com uber e para derrubar inimigos de pontos de controle.
Outros
●Suporte para Razer Hydra agora pode ser ativado através de "sixense_enabled 1" no console. Veja http://sixense.com/tf2 para detalhes.
●Adicionada "tf_allow_taunt_switch". Defina como 0 para proibição (comporte-se padrão), 1 para comportar-se como o bug anterior, ou 2 para permitir a troca de armas a qualquer momento durante a zombaria.
●Capturas de tela agora podem ser carregadas automaticamente na Steam Community. Há uma nova opção para controlar isso na seção "Diversos" da página "Configurações adicionais".
●Corrigido erro que fazia com que os cadáveres dourados se movessem, em vez de caírem inanimados na pose paralisada.
●Corrigido erro que fazia com que o Sanduíche de Carne fosse ilimitado se o metralhador estivesse com 100% de saúde.
●Corrigido erro que, ao acionar um armário na equipe de respawn, a remoção do efeito do Sanduíche de Carne não seria removida, enquanto a proibição do uso de armas comuns não era aplicada.
●Corrigido erro que fazia com que partículas de efeito não aparecessem em itens do espião disfarçado.
●Corrigido erro que fazia com que espiões não usassem ao se disfarçarem itens de primeira linha, feitos à mão ou itens da comunidade.
●Corrigido mostragem correta de armas primárias e secundárias do demolidor na tela de seleção de equipamentos.
●Corrigido efeito das colas de Treinamento do Demolidor.
●Corrigido net_graph quando não atualiza o servidor, ao exceder a taxa de quadros de FPS 1000.
●Corrigido erro que impedia que o servidor executasse o comando "retry".
●A variável de console tf_show_voice_icons foi renomeada para mp_show_voice_icons.
●Tradução atualizada.
Mudanças não documentadas
●Adicionados itens promocionais para Football Manager 2012.
●Adicionados tiragens de caixas #30 e #31.
●Adicionado Manniversary Package.
●O Oficial da Reserva agora pode ser usado pelo piromano.
●O Widdower agora usa 30 unidades de metal por tiro em vez de 60.
●O Demoníaco Implacável, o Grande Luchador e os Óculos de Sniper foram movidos para o slot "Diversos".
●Atualizadas as imagens de classes no menu principal. Agora é apresentado itens cosméticos.
●Adicionados itens da categoria "Diversos": Flair!, Photo Badge e Clan Pride, que podem usar a Decal Tool.
●Novos nomes de bots adicionados.
●A velocidade de recarga do Interruptor foi reduzida em 50%.
●Pequenos kits de saúde agora restauram 20% da saúde da classe (valor anterior 20,5%).
●Adicionadas zombarias.
●Zombarias no slot "Ação" na tela de seleção de equipamentos agora emitem sons.
●O sino da morte agora toca som quando completamente carregado.
●Óculos de sol e Óculos de Professor agora caem ao morrer.
●Corrigido erro em que chapéus de todas as classes eram duplicados nas posições erradas na tela de seleção de equipamentos.
●Agora, a tela de seleção de equipamentos exibe corretamente a cor da equipe em que o jogador se encontra no momento.
●O IP público agora é exibido no console ao criar um servidor local, e a saída do comando exec foi alterada.
●Notificações para armas estranhas ao atualizar não aparecerão mais como toast na tela.