"Mann-ünnep!" Az update áttekintése.
Ma egy igazán figyelemre méltó napra emlékezünk - eltelt 1 év azóta, hogy a Mannkónómia hálózatai eljutottak hozzátok, kedves virtuális résztvevők. Nem mindenki fogadta melegen ezt a szokatlan módot termékeink terjesztésére, de mindazonáltal az a tény, hogy a tudós-önkéntesek találmányai, a szigorú körülmények és a kedvező százalék ellenére, 2.000.000$ profitot hoztak számukra, azt mutatja, hogy a piac bővítése köztetek nagyszerű ötlet volt. Ebből az alkalomból készítettük el különleges ünnepi katalógusunkat, amely bemutatja, mit viselhettek ezen a napon és mire számíthattok tőlünk a jövőben. De először...
Ajándékok.
Ne feledjétek, hogyan ajánlottuk nektek, hogy miután elolvastátok a "Táncok az Örökkévalósággal" című könyvet, használjatok fel 417 oldalnyi történetet egyszerű és szép origami kalapok készítéséhez? Nos, a mi vezetőnket, a páratlan Mr. Hale-t annyira megfogta az ötlet, hogy megparancsolta, hogy minden, az ő hőstetteinek tiszteletére írt könyvet kalapokhoz hasonló origami formákká alakítsanak NEKTEK!

Kalapok.
Első lépésként: körülbelül 30 tárgyat adtunk hozzá, hogy együtt ünnepelhessük ezt az eseményt:
1. Scout:

2. Katona:

3. Lőfegyveres:

4. Mérnök:

5. Kém:

6. Orvos:

7. Mesterlövész:

8. Robbantó:

9. Gyújtogató:

Megkérdezhetitek: "Hol vannak a fegyverek?" Hm...őszintén szólva, nem gondoltam ezzel, de van pár dolog, ami talán tetszene...
1.**Skót Kézfogás.**
Ez a rumos üveg, amelyet a Degrut család receptje alapján készítettek, vastag üvegből készült és elég erős érleléssel rendelkezik.
A jellemzők megegyeznek a standard üvegekével.
2.Csempész.
Tudom, hogy nem szeretitek azokat a fránya arab cipőket. Ezért ajánlom nektek ezeket a csodálatos kalózcsizmákat. Hogy még inkább érezzétek a tengeri ördögök szellemét, javaslom egy ingyenes láb amputációt, amit pótolhatunk egy mankóval. Nem vagy hozzászokva, ugye?
A jellemzők megegyeznek Ali Baba cipőivel.
P.S.: Mellesleg, korábban szigorúan büntettük a velünk vásárolt felszerelés manipulálását a Mann.CO Industries-nél. De miután nemrég megtudtuk a „Az ügyfél mindig igaz” kifejezést, Mr. Hale úgy döntött, hogy megváltoztatja a véleményét. Mostantól minden fegyver és ruházat, amelyet boltunkban vásároltak, egy pár napon belül kicserélhető!
Újdonságok és innovációk.
Sajnos Mr. Hale még nem engedélyezte, hogy házi készítésű gyilkos eszközökből készítsünk műalkotásokat. Mindazonáltal valamennyire előre léptünk - létrehoztunk modifikálható tárgyakat! Miért fontosak ezek: Ezeken a dolgokon van egy "üres" felület, amely eredetileg a tornánk logóját tartalmazza. Erre a felületre a játékos bármilyen képet felvihet! Nem számít, hogy az országért, a hozzátartozókért vagy a dombért harcolsz, a szimbólum képe meg fogja értetni az ellenségeiddel, mi az, amit a legjobban utálnak! Itt van egy lista a dolgokról, amelyek hírnevet hoznak a klánodnak, otthonodnak vagy önzőségednek:
1.Felelős Feladó.

Ez az egykori kifakadt jel valaha a hippik sötét világos szándékait szolgálta. Aztán találkozott Saxon Hale-lel. Most azonban, nem tudva, hogy mit tegyen a halom jelvényével, Mr. Hale elrendelte, hogy áruljuk aranyáron a tornán részt vevő egyszerű tagoknak.
A jellemzők azonosak a bármelyik osztály közelharci fegyverének jellemzőivel.
2.Fotójelvény

Ez egy tűvel összetűzött fényképek csomagja, amely a szív közelében fog lakozni.
3.Klán Büszkesége

Légy büszke a csapatodra...hiszen amikor meghalsz, már nem lesz mire büszke...
4.Fler!

Habár ezekből a jelvényekből nincs semmilyen haszon, gondolom, A TE imázsod mindenestre szebbé teszi.
De tartsd észben: kép létrehozásához dekalzáló eszközre lesz szükséged:
Dekalzó Eszköz:
Megvásárolható a boltban, vagy ingyen kapható bármelyik fenti agitatív tárgy megrendelésekor.
"Ötöt!"
Mindig is akartad megünnepelni a sikereket a csapatod tagjaival? Mindig örömet akartál kifejezni a halott ellenségeid testén, megosztani a győzelmet az elégetett tetemek felett? Akkor ez neked szól: egy kis díj ellenében lehetőséget adunk, hogy megtanulj egy speciális kézjeleket, amelyet a hétköznapi emberek "Ötöt!"-nak hívnak. Még mindig nem teljesen világos? Akkor olvasd el ezt a képregényt, és minden azonnal világossá válik:
Technikai változások.
Van néhány hírünk az öltözékről és a megjelenésről:
1. A főmenüben az összes címalakónak van feloldható ruházata.
Bárkik is legyenek ezek a hősök, a megjelenésük rá fog kényszeríteni titeket, hogy ugyanolyanok legyetek, mint ők.
P.S.:*A főmenüben új címet is hozzáadtunk a "Archimedes"**"Archimedes"**.*
2. Előre beállított felszerelések.
*Korábban ahhoz, hogy a robbanóanyagokkal való játékokból át lehessen térni a bunkósbot játékokba, hosszadalmasan át kellett öltözni: váltania kellett a napszemüveget cigarettákra, felvenni másik sapkát, és újra elrejteni a fegyvereket a köpenyében, és a lőszert és TNT-t szétszórni. De most ezzel a fáradsággal vége! Most minden egyes karakternek négy külön szakaszt különítettünk el a saját gardróbjában!Ezen kívül a három szekrény mellett ** két tárgyat is fel tudtak venni a "különböző" slotban!***:
3. Betöltési menü.
Szóval. Vasalsz, cilinder, farmer...vagy nem? Úgy tűnik, most éppen sortot és kalapot viselsz? Összességében, elég! Most már mindaz, ami a karakteredre fel volt húzva, meg fog jelenni a választómenüben:
Ingyen!
*Sokan úgy vélik, hogy a természetünkből adódóan nagyon kapzsiak vagyunk. Sőt, ma Mann.co Industries meg fogja mutatni a nagylelkűségét! Mostantól bármely fegyver, a legújabb kivételével, egy hetes tesztre bérelhető. A héten hozzáférhettek ehhez a dologhoz, és ha tetszik nektek, 25%-os kedvezménnyel meg tudjátok vásárolni!*:

Steam Műhely.
Integráltuk a Steam új műhelyét is, amelyen keresztül nézőink személyesen böngészhetnek, szavazhatnak, és javasolhatják nekünk, hogy fogadjuk el a feltaláló önkéntesek által készített dolgokat! Ki tudja - talán az a kalap, amit látsz, hamarosan a fejedre kerül?
Új csataterek.
*Sokáig kritizáltak minket a legfoglalkoztatottabb tornázók, hogy nem jutalmazzuk meg a szorgalmukat. Nos, van egy nagyszerű hírünk számukra - a Mann.co Industries megvásárolta a Gullywash területet hivatalos versenyek számára!Most már valóságban is kipróbálhatjátok ezt az "összetett és nehéz" környezetet.*
És még valami: Barnblitz bekerült a gyakorlóhelyszínek listájába. Tartsatok bátorsággal!
Egyéb hírek.
1. "Mikor lesz..."
Igazgatónk, Robin Walker végre befejezte a fránya varázsszer keresését az Összefoghatatlan Gazdagság és Tisztelet Sapkájáért.

TÉNYLEG!
2. Legyetek éberek!
Tegnap, a frissítést követően véletlenül az égősékből félelmetes szörnyet szültünk. Csapatunk hamarosan elpusztította a szörnyeteget. De mi van, ha már lerakott tojásokat?!..

3. Nem ölő gránát.
Egy adott pillanatra, mielőtt a megoldás kereséséhez igazgatónk Skóciát látogatta volna meg, és onnan pajzsokat és kardokat hozott, meg akartuk tanítani az egy szemű fiúnak egy trükköt - a Palack véres csapását. De aztán Robin visszatért Skóciából, és a trükk helyett a Robbantó táncos szertartást tanult meg, amivel azóta is levágja a fejeket. Néhány év elteltével eszünkbe jutott, hogy még mindig tudomásunk van erről a trükkről, és megtanítottuk az egy szemű fiúnak, de gránáttal. Szóval félelmetes - a robbantó most nemcsak elegánsan mutatja be a fegyverét, de még meg is üthet benneteket vele...de nem öl! A szakértőink is tanácstalanok, hogy ez miért történik...
4. Bajnokság.
Bár főnökünk negatívan viszonyul a békés sportágakhoz, ő mégis beleegyezett, hogy a Mann.Co reklámja érdekében a labdarúgó világbajnokság során nektek (foci rajongóknak) adjon pár dolgot. Vegyétek figyelembe, hogy a tárgyakat csak azok kapják, akik jeggyel rendelkeznek az adott szezon mérkőzéseire. Ez legalább valami igazolás lesz, ha az ottani versenyek miatt nem juthattok el ezekre a mérkőzésekre...
Nos, ezzel valószínűleg be is fejeztük. Örülök, hogy velünk töltötted ezt az ünnepi napot, és remélem, további együttműködésre számíthatunk, bármilyen nehézség is legyen.
Őszintén, Mr. Bidwell.
1. Frissítés
Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) motor változásai:
●Megoldva a többmagos renderelési problémát, amely a térkép váltásakor a játék leállását okozhatta.
●A szöveg kidolgozásának javítása érdekében szóközöket adtunk hozzá a status parancs kimenetéhez.
●Megváltozott a stats kimenet, most már KB/s helyett bájt/s sebességet mutat, csatlakozások oszlop is hozzáadva, és a felhasználói oszlopot „Térkép váltásra” cseréltük.
●Megoldva azt a lehetőséget, hogy a játékos szerverek végrehajtják a retry parancsot annak függősége miatt a connect parancstól.
●Az sndplaydelay parancs végrehajtásának lehetősége szerverek esetében hozzáadva.
●A szerver framerate-je most az aktív Source mod tickrate-jén alapul, nem a fps_max állandón.
●Csökkentett késések a szerver működésében, különösen a modern Linux kernelű szervereken.
●Optimalizáltuk az entitások kezelésének logikáját, ami jelentősen csökkentette a CPU terhelést a zsúfolt szervereken.
●A többmagos szerver kód alapértelmezés szerint engedélyezve van Linux-on (Windows-on már régóta engedélyezve van).
●Megoldva azokat a problémákat, amelyek a nem megjeleníthető karakterekkel a Windows szervereken késleltették a játékot.
●A processzor teljes mértékben visszatér a rendszerhez, a szerver ezzel párhuzamosan gyorsabban működik, mint a tickrate.
●Óriási teljesítményjavítás a mélyszintű matematikai könyvtárakban (amelyeket sérülések és egyéb számításokhoz használnak).
Team Fortress 2
Mann-évforduló
● Kísérletezünk egy új bolt kezelőfelületével néhány játékos számára.
●Számos közösségi tárgy lett hozzáadva a Mann Co. évfordulója tiszteletére.
●Felszerelési készletek hozzáadva: minden osztály mostantól 4 felszerelési készletet menthet el, beleértve a kalapokat, a „Különböző” kategóriájú tárgyakat és a tevékenységi tárgyakat, és egy gombnyomással válthat közöttük.
●Hozzáadtunk egy új típusú tárgyat, amelyre bármilyen képet felvihettek. Vegyétek a saját képeteket, helyezzétek a tablára, és csapjatok fel vele valakit! (Nézzétek meg a DeKalzó Eszközt a boltban.)
●Hozzáadtunk egy új tréfás mozdulatot "Ötöt!", amelyet egyszerre két játékos végezhet.
●A felszerelési menüben mostantól látszik az adott osztály jelenlegi felszerelése.
●A karakterek mostantól két „különböző” slotot is használhatnak egyszerre.
●Hozzáadtunk egy új belső rendszert, amely a játékban a szabályok megszegését jelzi (lásd „Megszegési adatok küldése” a „Különböző” részben).
●A boltban lévő fegyverek (kivéve az újonnan kiadottakat) mostantól ingyenesen kipróbálhatók heti rendszerességgel! Teljesen működő példányt kaptok, amelyet a játékban tesztelhettek. Ha úgy döntenetek, hogy tetszik, a próbaidőszak alatt kedvezménnyel megvásárolhatjátok.
●Minden boltban vásárolt elem felhasználható a kovácsolás során, és néhány napon belül átadható.
●Új zeneszám került a főmenübe, az "Orvos Osztály bemutatása" videóból.
●Integráltuk a Steam Új Műhelyét: mostantól értékelhetitek a közösség által készített tárgyakat és közzétehetitek a saját alkotásaitokat.
Térképek
●Új közösségi térkép érkezett a kontrollpontok elfoglalására - Gullywash. A térkép szerzőinek támogatására a boltba került egy gyűjthető bélyeg!
●A Barnblitz térképen most edzésre van lehetőség (offline módban).
●Frontier: különféle térképi geometriai hibák javítása.
●Gorge/5Gorge: func_nobuild növényzetet adtak hozzá a respawn zónák előtt (mindkét csapatnak).
Felvételek
●Új kamerafunkciót adtunk hozzá - remegés.
●Új kamerafunkciót adtunk hozzá - lassított idő.
●Hozzáadtuk a hangchat felvételek felvételének támogatását a felvételen.
Tárgyak
●A zseborvos most már öltözködhet katona és lőfegyveres karaktereként is.
●Az Első Kalandor és a Zseni Sapka mostantól festhető.
●A Bonk Fiú és a Foster Maszk most már a "Különböző" kategória elemei közé tartozik.
●Javítottuk az irányító sapka Vezető nézet animációját az összes osztály esetében a felszerelési választóképernyőn.
●A Gyilkos Exkluzív mostantól festhető.
●A hátizsák rendezésekor az azonos tárgyakat a furcsa minőség (fegyver) és a kiadás szám szerint rendezik (Mann Co doboz).
●A felszerelési tárgyak kiválasztásakor az összes fegyver lesz látható, az „elhalálozógyilkos” rang különböző attribútumaival.
●A gazdagság és tisztelet sapkájának hozzáadott animáció.
●Néhány régi tárgyhoz LOD modellek lettek hozzáadva.
Replikák
●Csökkentettük a beszélgek megjelenésének valószínűségét a karakterek között.
●A tehervagon mód kapcsolódó beszélgek nem fognak lejátszódni, ha a játékos álcázva van.
●A játékosok mostantól mindig orvost hívnak, ha alacsony a HP-juk, vagy égnek. Ha az orvos az irányzék alatt áll, a játékos kéri az orvost, hogy kövessen.
●A karakterek már nem mondanak el replikákat, amelyek az új, átnevezett tárgyakra vonatkoznak.
●Új beszédek a Bankata dobásakor.
■Robbantó
●Hozzáadtunk egy replikát az elért teljesítményért.
●Az "I didn't need your help y'know" replikát nem használják, ha a játékos orvos által meggyógyított.
●Ha a Saxyt elpusztítja, a Saxxy gyilkossági replikái kerülnek felhasználásra.
●A karmesterrel vagy Saxyval való tréfálkozás most a gránátos tréfálkozás animációját használja.
●Hozzáadtunk egy tréfát Allapul Fa részére.
■Mérnök:
●Javítottuk a problémát, amikor a mérnök nem mondta, hogy köszönöm, miután kilépett a teleportáló állomásból.
●Ha Saxyt megölik, akkor a Gyémánt Kulcsot használják a gyilkossági replikákra.
●Hozzáadtunk először használt replikát a Gyémánt Kulcssal való megöléshez.
●Véletlenszerű replikát adtak hozzá a fegyverkezelés során.
●A vezető tréfálkozás most a pisztoly tréfájának animációját használja.
■Lőfegyveres:
●Hozzáadtunk először használt replikát a kezekhez.
■Orvos:
●Hozzáadtunk egy replikát, amely a küzdők hívója a beszédparancs menüben, miközben a játékos a közelharci fegyverrel néz az ellenfélre.
●A Saxyval való tréfálkozás most a gyógyító puskával való tréfálkozás animációt használja.
●A Szentséges Istentől és a Keresztes Íjász tőr is megtartja ugyanazt az animációt, mint a Szérumbombákkal.
■Felfedező:
● A beszéd parancsokat, amelyek korábban a gyújtogató vagy felfedező ölére játszottak be, most a gyújtogatónak vagy felfedezőnek való fölényleadásakor ütődnek.
●Véletlenszerű válaszok kerültek hozzáadásra a duplázós ugrások teljesítésekor, miután valaki megöl.
■Mesterlövész:
●Kevesebb fecsegés gyilkosság után, ha a legutóbbi gyilkosságok túl gyakoriak.
●Hozzáadott egy hiányzó replikát a bosszúhoz, amikor a célkereszten keresztül ölnek meg valakit.
●A Saxxyval való tréfálkozás most már nem használja azokat a replikákat, amelyek a kukriról szólnak.
■Katona:
●Hozzáadott válasz a Über-töltési kérdéshez.
●A szent szőrmunkás tréfái most hívnak le ugyanolyanokat, mint az ösztönző tudás tréfája.
Robotok
●Most a robotoknak van némi esélyük, hogy észleljék az ellenséges tüzelést, a lehetőségük az nehézségtől függ. Az easy robotok szinte semmit sem lát, míg a szakértők majdnem mindent látnak.
●Most a robotok bizonyos fegyverekkel történő támadásokat „csendesnek” tartanak (kémkés, kijelölt vagy eltűnt támadások, közeli fegyverekkel végrehajtott támadások stb.). A „csendes” fegyvereket a robotok csak abban az esetben hallják, ha a közelben állnak, és a sikeres esély 2-szeresére csökken, ha sok külső zaj van (több tűz, játékosok kiáltása). Ez a fejlesztés érzékelhetően javítani fogja a kémek életét, akikre mostantól a robotok kevesebb figyelmet fognak fordítani.
■ A kém robotok fejlesztése:
●A kémek sokkal intelligensebbek lettek: megölik az áldozatokat, és gyorsan elvonulnak az ő társuk látószögéből.
●Javították a kémek áldozatainak megválasztását bizonyos helyzetekben (pl. tereptárgyak és ellenséges játékosok).
●A kémek megszakítják a támadást, és visszavonulnak, ha az ellenséges torony megcélozza őket.
●Most a kémek megpróbálnak elkerülni az ellenségeket, ha álcázva és/vagy eltűntek, hogy ne leplezzék magukat.
●Most a kémek észlelik, amikor a maszkjuk „megbukott”.
●Most a kémek a saját útjukon követik a célpontjukat.
●A nehéz és szakértő szintű kémek nem néznek az áldozatukkal, amíg nem közelítenek elég közel ahhoz, hogy támadhassanak.
●A könnyű szintű kémek nem húzódnak el az ellenségektől, és nem közelítik meg az áldozataikat hátulról.
●A közepes nehézséggel rendelkező kémek nem távolodnak el az ellenségektől.
●Megoldva a hibát, amely miatt a kémek a városgun hátsó védelmi vonalára ugranak a felkészülési idő alatt.
■ A gyógyító robotok fejlesztése:
●Most a gyógyítók sokkal közelebb állnak a mozgó betegeikhez.
●A gyógyítók sokkal közelebb állnak a betegeikhez, amikor készen állnak az Über-töltésre, vagy a tölcsér keringésében állnak.
●Most a gyógyítók is megpróbálnak elbújni a tornyok elől.
■ A gyújtogató robotok fejlődése:
●A gyújtogatók kevésbé agresszívek a sűrített levegő használatában, de megtanulták a használatukat a Über-töltéssel rendelkező ellenfelek ellen és a lerobbant ellenfelek eltávolítására a kontrollpontokról.
Egyéb
●A Razer Hydra támogatása mostantól "sixense_enabled 1" beállítással aktiválható a konzolon.View szórólap http://sixense.com/tf2 to details.
●Hozzáadva "tf_allow_taunt_switch". 0-ra állítsd, ha nem engedélyezett (alapértelmezett viselkedés), 1-nek a régi hibás viselkedés vagy 2, ha a fegyver váltás bármikor engedélyezett a gúnyos támadások alatt.
●A képernyőképek mostantól automatikusan feltölthetők a Steam közösségbe. Van egy új lehetőség ennek kezelésére a “Különböző” szakaszban a “További beállítások” oldalon.
●Megoldva azt a problémát, amely miatt az arany holttestek mozogtak, és nem estek holtan megfeszített pózban.
●Megoldva azt a problémát, amely miatt a Húsvéti Szendvics végtelen volt, ha a lőfegyveresnek teljes életjelei voltak.
●Megoldva azt a problémát, amely miatt a szekrények aktiválásakor a csapat védelmi vonalán a Húsvéti Szendvics hatását levették, és a szokásos fegyverek használatának tilalmát nem.
●Megoldva azt a problémát, amely miatt a hatások részecskéi nem jelentek meg a kém álcázott tárgyain.
●Megoldva azt a problémát, amely miatt a kémek nem használták ki a maszkot környezetterhelő tárgyakkal, kézzel készült tárgyakkal vagy közösségi tárgyakkal.
●Javított uk a robbantó alapfegyverek megjelenítésénél a felszerelési választóképernyőn.
●Megoldva a Tűzesemény hatás laikusjelzőjét.
●Megoldva a net_graph-ot, ha a szervert nem frissíti, amikor meghaladja a 1000 FPS-t.
●Megoldották azt a problémát, amely miatt a szerver nem tudta végrehajtani a "retry" parancsot.
●A konzol változó tf_show_voice_icons átnevezésre került mp_show_voice_icons-ra.
●Frissítve a fordítást.
Dokmentálatlan változások
●Promóciós termékek lettek hozzáadva a Football Manager 2012-höz.
●Hozzáadva a kiadások a dobozok #30 és #31.
●Hozzáadva a Manniversary csomag.
●A tartalék tiszt most már használható a gyújtogatónak.
●A Megözvegyülve most már 30 fém egységet használ lővésként 60 helyett.
●A Kíméletlen Démon, a Nagy Luchador és a Célzó Kispad a "Különböző" slotba kerültek.
●Frissítve a karakterképeket a főmenüben. Mostantól kozmetikai tárgyakat ábrázolnak.
●Hozzáadott "Különböző" kategóriájú tárgyak: Flair!, Photo Badge, Clan Pride, amelyeket a Decal Tool segítségével felhasználhatsz.
●Új karakternevek lettek hozzáadva.
●Az Elszakítóok újratöltési ideje 50%-kal csökkent.
●A Kis Gyógyítók most már visszatérnek a karakterek 20%-át (előzően 20.5%-ot regisztrálnak).
●Hozzáadták a tréfákat.
●A "Különböző " slotban található tréfák most megszólalnak a felszerelési választóképernyőn.
●A Halál csengése most már hallható, ha teljesen fel van töltve.
●A napernyék és professzori szemüvegek most már a halál után eltűnnek.
●Megoldva azt a problémát, amely miatt a kalapok az összes osztály számára a felszerelési választóképernyőn eltévedtek.
●A felszerelési választóképernyő most már helyesen mutatja a csapat színét, amellyel a játékos éppen tartózkodik.
●A nyilvános IP most már a konzolban megjelenik a helyi szerver létrehozásakor, és a "exec" parancs kimenete is megváltozott.
●A furcsa fegyverek értesítései a frissítéseknél nem fognak megjelenni, mint az a „toast” a képernyőn.