Rodiče věří ve vysoké platy v herním průmyslu, ale pouze třetina o této kariérní cestě diskutuje se svým dítětem
Dnes herní průmysl v Rusku získává více pozornosti než kdykoli předtím. Stát organizuje různé programy na podporu a propagaci ruských výrobků, zpravodajské a analytické portály pravidelně probírají nejznámější projekty a jejich vývojáře.
Ale co si dnes o kariéře v herním průmyslu myslí rodiče nové generace? Jsou ochotni poslat své děti na studium, aby v budoucnu mohly posunout průmysl dopředu? Společnost Astrum Entertainment, která pravidelně provádí průzkumy mezi hráči svých projektů, nalezla mezi nimi patnáct set otců a matek s dětmi ve věku od 12 do 17 let.
Hlavní výsledky
Není žádným překvapením, že mezi rodiči hráči více než 74 % dotazovaných věří, že v herním průmyslu se dají vydělat peníze srovnatelné s tradičně "výnosnými" sektory ekonomiky, jako je bankovnictví a průmysl. Každý druhý dospělý (45 %) by podpořil výběr dítěte ve prospěch této profesní cesty.
Co však bylo překvapivé, je, že většina účastníků výzkumu (52 %) nikdy neprojednávala téma herního průmyslu jako možné kariéry se svým dítětem. Dalších 21 % si myslí, že jejich dětem "ještě je brzy na to myslet". (Mimochodem, každý třetí teenager sám vyjadřoval přání pracovat v tomto odvětví v budoucnu, ale pouze 17 % dětí se již pokusilo rozvinout dovednosti na specializovaných kurzech.)
Naděje, obavy, předsudky
Herní průmysl již není vnímán jako nestabilní oblast pro budování kariéry: mezi jeho výhodami respondenti uvádějí vysoký příjem (36 %) a poptávku po odbornících (31 %). Hlavními bariérami pro rodiče nebyly osobní předsudky ("nezávažnost profese" — 12 %), ale nedostatečné povědomí o vzdělávacích a kariérních cestách.
Nejvíce respondenty trápí nedostatek jasných perspektiv pro tuto kariéru v Rusku (22 %) a vysoká konkurence (20 %), a každý pátý přiznal, že ničemu v této oblasti nerozumí.
Data ukazují nízké povědomí mezi dotazovanými o tom, z jakých profesí se herní průmysl skládá: pouze 28 % respondentů uvedlo, že se v nich dobře orientuje, zatímco 54 % je málo informovaných nebo o tuto problematiku nikdy nejevil zájem.
Dotazovaní rodiče by chtěli, aby si jejich děti vybíraly specializace z oblasti IT. Mezi preferencemi se na prvním místě umístil vývojář (30 %), herní designer (29 %) a tester (20 %). Zajímavé je, že role e-sportovce (17 %) a blogera (17 %) se rodičům zdají atraktivnější než profese marketerů (8 %), producentů (7 %) a zvukařů (6 %).
Ať mě naučí!
Poptávka po profesní orientaci v oblasti herního průmyslu ze strany vzdělávacích institucí byla vysoká: 42 % dotazovaných je přesvědčeno, že by školy měly zavést volitelné předměty o vývoji her, aby to dětem pomohlo při výběru budoucí cesty. 71 % respondentů se domnívá, že takové kurzy pomohou studentům vstoupit na vysokou školu a vybudovat kariéru.
Přitom dospělí věří ve formální vzdělání: podle názoru 54 % účastníků je nezbytné pro práci v oboru a pouze každý čtvrtý považuje za možné naučit se vše v praxi. Nejlepší vzdělávací instituce rodiče považují za specializované školy a volitelné předměty (45 %), stejně jako státní univerzity (28 %). Nicméně 8 z 10 dotazovaných neví o již existujících vzdělávacích programech na univerzitách.