Rodzice wierzą w wysokie zarobki w gamedevie, ale tylko jedna trzecia dyskutuje z dzieckiem na temat tej ścieżki kariery
Dziś przemysł gier w Rosji zyskuje więcej uwagi niż kiedykolwiek. Państwo organizuje różne programy wspierające i promujące rosyjskie produkty, a portale informacyjne i analityczne regularnie omawiają najbardziej znane projekty i ich deweloperów.
Jednak co myślą dziś o karierze w gamedevie rodzice młodego pokolenia? Czy są gotowi sentymentować swoich potomków do nauki, aby w przyszłości mogli pchnąć przemysł naprzód? Firma Astrum Entertainment, która regularnie przeprowadza ankiety wśród graczy swoich projektów, znalazła wśród nich półtora tysiąca ojców i matek z dziećmi w wieku od 12 do 17 lat.
Główne wyniki
Nie ma nic zaskakującego w tym, że wśród rodziców-gamerów ponad 74% ankietowanych jest pewnych, że w gamedevie można zarabiać co najmniej tyle, co w tradycyjnie 'pieniężnych' sektorach gospodarki, takich jak bankowość i przemysł. Co drugi dorosły (45%) wspierałby wybór dziecka na taką profesję.
Co jednak okazało się zaskoczeniem, to to, że większość uczestników badania (52%) nigdy nie poruszała tematu przemysłu gier jako możliwej kariery z dzieckiem. Kolejne 21% uważa, że ich dzieci 'są za młode, by o tym myśleć'. (Swoją drogą, co trzeci nastolatek samodzielnie wyrażał chęć pracy w tej branży w przyszłości, jednak tylko 17% dzieci próbowało już rozwijać umiejętności na specjalistycznych kursach.)
Nadzieje, obawy, uprzedzenia
Przemysł gier nie jest już postrzegany jako niestabilny kierunek budowania kariery: wśród jego zalet respondenci wymieniają wysokie dochody (36%) oraz zapotrzebowanie na specjalistów (31%). Głównymi barierami dla rodziców nie były osobiste uprzedzenia ('niesamodzielność profesji' - 12%), ale niewiedza o edukacyjnych i karierych ścieżkach.
Najbardziej uczestników badania niepokoi brak jasnych perspektyw dla takiej kariery w Rosji (22%) i wysoka konkurencja (20%), a co piąty przyznał, że nie ma pojęcia o tej branży.
Dane pokazują niską świadomość wśród ankietowanych na temat tego, z jakich zawodów składa się gamedev: tylko 28% respondentów stwierdziło, że dobrze się w nich orientuje, a 54% jest słabo poinformowanych lub nigdy nie interesowało się tym tematem.
Ankietowani rodzice chcieliby, aby ich dzieci wybierały specjalności z obszaru IT. Liderami preferencji zostali deweloper (30%), projektant gier (29%) i tester (20%). Co ciekawe, rolą esportowca (17%) i blogera (17%) rodzice uważa bardziej atrakcyjne niż profesje marketingowca (8%), producenta (7%) i dźwiękowca (6%).
Niech mnie nauczą!
Zapytanie dotyczące doradztwa zawodowego w branży gier ze strony placówek edukacyjnych okazało się wysokie: 42% ankietowanych jest przekonanych, że w szkołach należy wprowadzić fakultety dotyczące tworzenia gier, ponieważ pomoże to dzieciom w wyborze przyszłej ścieżki. 71% respondentów uważa, że takie kursy pomogą uczniom w dalszym przyjęciu się na uniwersytet i budowaniu kariery.
Przy tym dorośli wierzą w formalne wykształcenie: zgodnie z opinią 54% uczestników jest to niezbędne do pracy w branży, a tylko co czwarty uważa, że można nauczyć się wszystkiego w praktyce. Najlepszymi miejscami edukacyjnymi rodzice uznają wyspecjalizowane szkoły i fakultety (45%), a także państwowe uczelnie (28%). Jednak 8 na 10 ankietowanych nie wie o już istniejących programach edukacyjnych na uniwersytetach.